Igra Nesmrtni Fenyx Rising zabava me eno dejstvo njegovega obstoja. Zakaj? Mislim, da vsi, ki so igrali The Legend of Zelda: Breath of the Wild, poznajo odgovor na to vprašanje.
Če Ubisoft napovedali Immortals Fenyx Rising, pač novosti nisem mogel jemati resno. Vse, absolutno vse, je bilo videti kot nesramen plagiat igre, ki je bila večkrat prepoznana kot najboljša v vseh možnih ocenah. Vendar še vedno nisem hitel s sklepanjem in sem čakal na priložnost, da ga preizkusim v akciji. Ali ne more biti vse tako neizvirno? Spojler: mogoče.
Na splošno ne vidim nič slabega, če si izposojam od drugih. Če je nekdo izumil popolno formulo, zakaj si je dejansko ne bi sposodil in razvil v nekaj novega? To je povsem naraven ustvarjalni proces. Ampak vseeno se moraš nekje ustaviti in reči: zdaj sem nekako sam.
Še vedno nisem prepričan, da se je ta trenutek zgodil v primeru Immortals Fenyx Rising. A ne hitimo naprej.
Immortals Fenyx Rising pripoveduje zgodbo o Fenix ali Fenix - sami lahko izberete spol junaka, čeprav absolutno vse kaže, da so razvijalci videli samo dekle kot protagonista. Tako je v ruskih podnapisih določena nesklonljiva oblika imena, v urejevalniku znakov pa so vse različice obraza videti ženstvene. Če naredite dekle, se izkaže za zelo lepo, vendar ne boste mogli narediti pogumnega bojevnika, ne glede na to, kako močno se trudite.
Preberite tudi: Pregled Assassin's Creed Valhalla - Viri vikinške odiseje
Morda je glavna razlika od Zelde v zgodbi, oziroma v predstavitvi te zgodbe. Immortals Fenyx Rising ima pripovedovalca, celo dva – Zevsa in Prometeja. Oba tako rekoč opazujeta dogodivščine Phoenixa in komentirata njene uspehe. Oba imata odličen glas in njuni stavki so pogosto smešni do smeha. Humor, pogosto črn, je značilnost te igre. Priznam, tega nisem pričakoval. Prijetno presenečenje.
Na žalost protagonist nima tako zanimivega značaja. Phoenix je le najbolj običajen grški bojevnik. Ostala je sama v svetu brez bogov in posebnega upanja, da bo premagala Tifona, ki je pobegnil iz zapora in prisegel, da se bo maščeval grešnikom, vendar je dolgočasna junakinja in igralka, ki ji je posodila glas, ne bo dobila nobene nagrade.
Zgodba je izjemno preprosta. Kot sem že omenil, je vse tukaj izposojeno od BOTW. Igranje ni izjema. Naša junakinja teče in se bori kot Link – celo upočasni čas, ko se uspešno izmika napadu! Prav tako lahko pleza po stenah (in se pri tem utrudi) in manipulira s predmeti. Na splošno ... ja. Seveda so razlike, a tudi cikel igre je tukaj enak - razvijte lik, opravite teste, rešite uganke in osvobodite bogove.
Moja sodba: tako predrznega zadolževanja že dolgo nisem videl. Vendar to ne pomeni, da je igra slaba. Ni original, ni pa slab. Nimam posebnih pritožb glede upravljanja, oblikovanja ali boja. Vse dela. Boj je lahko celo zabaven. Tudi grafično je igra v redu – na PS5 je igra dobro optimizirana in ponuja bodisi način 4K pri 30 FPS ali 60 FPS z dinamično ločljivostjo. Izbrala sem slednjo in, ne bom lagala, uživala sem v svetlo zeleni in modri paleti, ki jo je narisal veste kdo. Čeprav so tukaj znaki, obrazna animacija in na splošno sinhronizacija govora z gibanjem ustnic pušča veliko želenega.
Če bi me vprašali, naj opišem Immortals Fenyx Rising, bi rekel, da je ... v redu. Pravzaprav sploh nisem proti takim izpustom iz Ubisoft, jaz sem samo "za"! To je odličen način, da video igre približate povsem drugemu občinstvu, ki morda še ni odraslo Assassin's Creed Odyssey. Mimogrede, tukaj je veliko sorodnikov. Vendar Fenyx Rising (sploh neumno ime, že več kot mesec dni se ga zaman trudim spomniti) ne smatram za igro izključno za otroke.
Immortals Fenyx Rising sem pogosto primerjal z The Legend of Zelda: Breath of the Wild in razvijalce obtoževal plagiatorstva, vendar sem se na neki točki sprijaznil s tem vidikom. Bilo je nenavadno in nekako smešno, da tako veliko podjetje ni moglo priti do ene same izvirne ideje (in, iskreno, dejstvo, da je to svet starogrških mitov, samo povečuje občutek "poceninosti", kot da bi celo za njegovo lastne nastavitve ni bilo dovolj domišljije), vendar bi morali vseeno pustiti primerjavo in presoditi, kakšna je igra sama. In ona... je v popolnem redu. To je zelo solidna novost, ustvarjena za specifično občinstvo. In temu občinstvu bo zagotovo všeč. Ja, tudi meni je bil všeč, čeprav ni vzbudil nobenega občudovanja.
Igra je bila testirana na PlayStation 5
Preberite tudi: Najboljše igre leta 2020
Presoja
Nesmrtni Fenyx Rising je neverjeten primer velikega založnika, ki je izdal očiten klon znane igre. IN Ubisoft lahko za to krivimo. Kako je Zelda prišla iz studia Western? normalno. Sploh ni mojstrovina, vsekakor pa tudi ne polom. Z veseljem bom še naprej videl tako izjemne izdaje, le, prosim, z bolj zanimivo scenografijo in lastnimi idejami.