Root NationIgreOcene igerLife Is Strange: True Colors Review – Ali je izvirnik končno presegel?

Life Is Strange: True Colors Review – Ali je izvirnik končno presegel?

-

Prvi Life Is Strange postal pravi fenomen, ki je odprl pot v svet videoiger tudi ljudem, ki so bili prej od njega čim dlje. Morda ne popolna, a strašno vznemirljiva in atmosferična novost Dontnod Entertainmenta je dokazala, da je v svetu "interaktivnega kina" poleg Telltale in Quantic Dream prostor tudi za druge studie in da igra brez zombijev in pretiranega nasilja lahko postane priljubljena. .

Od takrat je Life Is Strange postal blagovna znamka, ki je ustvarila številna nadaljevanja in predzgodbe. Life Is Strange: Before the Storm se je zgodil tri leta pred izvirnikom, The Awesome Adventures of Captain Spirit (ali "Amazing Adventures of Captain Ghost") je bil neke vrste spin-off in promocija za Life Is Strange 2, ki je kljub zavajajoč naslov, ni imel nobene zveze s prvim delom, razen z igranjem. In tako smo prišli do Življenje je čudno: prave barve, ki je kljub pomanjkanju številke v naslovu in menjavi studia bolj podobna originalu kot vsem ostalim. Prav ona me je spravila nazaj v serijo in danes vam bom povedal, kako.

Življenje je čudno: prave barve

Life Is Strange: True Colours pripoveduje zgodbo Alex Chen, dekleta, ki ima neverjetno sposobnost psihične empatije, to je, da lahko čuti čustva in bere misli ljudi okoli sebe. Na začetku prve epizode zapusti internat in se ponovno sreča z bratom Gabetom, ki ga ni videla osem let.

Prva stvar, ki pade v oči, je tehnološki preskok. Opazili ga bodo predvsem tisti, ki so zamudili nadaljevanja in True Colors naprej PS5 uspela me je neposredno navdušiti s svojim vizualnim obsegom. Toda če je v mnogih drugih igrah dobra grafika dober bonus, je tukaj ključnega pomena, saj lahko končno vidimo resnična čustva na obrazih likov, ki niso več videti kot lutke iz plastelina (če ne štejemo las).

Malo verjetno je, da me bo kdo prisilil, da Maxa Caulfielda ne bom več imel za svojega najljubšega protagonista v seriji, a Alex je zelo blizu. Ključnega pomena je narediti uspešen in prijeten lik za igro tega žanra, saj z njim ne le preživimo veliko časa, ampak se z njim tudi nujno poosebljamo. Preveč "nerazumevanja" med igralcem in njegovim avatarjem bo povzročilo, da bo prvi izgubil zanimanje.

Preberite tudi: Recenzija Deathloop – zasvojenost norost

Življenje je čudno: prave barve
Dialogi v Deck Nine so bolj naravni kot v Dontnod Entertainment.

A Alex združuje vse lastnosti dobre protagonistke: je prijazna in se zna postaviti zase, a je hkrati zelo ranljiva. Boleče otroštvo, preživeto brez staršev, je pustilo svoje in težko zaupa komu, predvsem pa sebi. To je vrsta junaka, za katerega navijate in skrbite, in dejstvo, da ima popoln glas in animirano, samo dodaja realističnost že "živemu" liku.

Igre tega žanra (lahko rečete celo "formule", ker je tukaj veliko stvari res podobnih izvirniku) so kot produkcije, kjer je v omejenih kulisah vsa pozornost usmerjena na igralce. Na srečo Deck Nine tudi tukaj ni razočaral: avtorji Pred nevihto so si že imeli čas napolniti roke in uspeli ustvariti vrsto nepozabnih junakov, ki jih želite spoznati čim bližje.

Preberite tudi: Road 96 Review - interaktivni film ceste, kjer vi napišete scenarij

- Oglas -
Življenje je čudno: prave barve
Liki v igri postanejo priljubljeni že ob prvem "srečanju", čeprav nekateri sprva naredijo preveč enostranski vtis. Gabe Chen - Alexov brat - je že preveč popoln za otroka, ki je služil kazen v zaporu za mladoletnike, in Mac se tako zelo trudi, da bi bil videti antagonističen, da takoj začneš nekaj sumiti.

Mimogrede, kar zadeva pokrajino, bo rudarsko mesto Haven Springs še vedno dalo prednost Arcadia Bayu. K temu pripomorejo tako sočne vizualije kot odlično delo "dekoraterjev", ki so vsako lokacijo okrasili z ogromno detajli. Besedo "živ" sem že rekel in tukaj jo želim ponoviti. Citiranje Stanislavskega: "Verjamem."

Začel sem igrati "na slepo", ne da bi gledal napovednike ali predvajal kakršen koli demo, in zaradi tega se mi zdaj celo uradni sinopsis zdi kot spojler. Zato ne bom niti omenjal dogodkov iz prve epizode, ki je mene, neizkušeno osebo, presenetil. Rekel bom le, da se tudi tukaj, tako kot pri Stephenu Kingu, malo mirno mestece kar hitro začne tresti, tako dobesedno kot v prenesenem pomenu. Vedeli boste, kaj mislim. Navsezadnje jo boste igrali kamorkoli boste.

Kot pri vseh igrah te vrste, se tudi Life Is Strange: True Colors včasih zdi počasen, a redko do te mere, da bi izgubil zanimanje. To ni akcija, ni treba nekam bežati in streljati nazaj, ampak mislim, da to razumete tudi sami. Tukaj morate govoriti, poslušati in sklepati ter včasih sprejemati težke odločitve. Včasih te odločitve ne vplivajo na nič, včasih pa vplivajo na finale. Tukaj je več koncev (ne dva kot prej) in med igro je težko razumeti, v katerem trenutku se boste usodno odločili. Ampak to je lepota tega - ni binarne izbire iz prvega dela.

Smešno je, da mi glavni trik izvirnika - manipulacija s časom - kar naprej uhaja iz spomina. Spominjam se likov, zapletov in glasbe, vsekakor pa ne onstranskih veščin glavnega junaka, a verjetno sem edini. Kot sem že omenil, se je tudi Alex izkazal za »nadčloveka« oziroma empatijo. Iskreno povedano, brez tega lahko poveš dobro zgodbo, vendar razumem željo ustvarjalcev, da bi True Colors naredili bolj igro kot interaktivni film. In, priznam, Alexove sposobnosti niso posebno intrigantne ali spektakularne, vendar so zelo primerne v kontekstu drame. Tako lahko igralec odstrani masko z likov in vidi njihov pravi jaz - pomaga pri težkih odločitvah in odločanju o odnosu do enega ali drugega NPC.

Preberite tudi: Pregled igre The Great Ace Attorney Chronicles - Dve izjemni pustolovski igri sta končno dosegli nas

Življenje je čudno: prave barve
Obstaja veliko mini iger in nekatere od njih so licencirane. Lepo je videti pravi Arkanoid iz Taita, na primer.

Nazadnje bomo preučili tehnične vidike. Kot sem rekel, je grafika tako dobra, kot lahko pričakujete od interaktivnega filma, ki ga ni posnel Quantic Dream. Obrazna animacija, oči, obdelava nastavitve - vse to si zasluži najvišjo oceno. Prav tako je treba opozoriti, da je prisotnost sledenja žarkom lepa vključitev, ki je nisem pričakoval. In, presenetljivo, tukaj, za razliko od mnogih iger, ne gre le za trik ali bonus, ampak za najpomembnejši dodatek, ki vam omogoča, da dosežete boljšo osvetlitev v vsaki sceni. Na splošno True Colors presenetljivo združuje realizem in močno stilizacijo. Liki niso fotorealistični, a karikature jim tudi ne moremo reči.

Preberite tudi: Recenzija filma Detroit: Postani človek - od tehno dema do tehno drame

Življenje je čudno: prave barve
Preprosto povedano, Life Is Strange: True Colors je detektivska zgodba. Toda v več epizodah igra odpira številne kompleksne teme – od odnosa med starši in otroki do sprejemanja lastne spolne usmerjenosti.

Kar pa mi ni bilo všeč, je hitrost sličic – 30 fps. Nobenega tehničnega razloga ni, da bi igralcem odvzeli 60 sličic na sekundo, gre le za domislico razvijalca, ki je menil, da je igra na ta način bolj podobna filmu. Ne vem, ne vem. Poleg tega, če v ohranjevalnikih zaslona res ni težav, se je vredno vrniti k nadzoru, saj se oko, ki je v tej generaciji navajeno na jasnejšo sliko, začne oprijemati nepravilnosti. To je sploh presenetljivo, saj True Colors, čeprav je videti tako lepo, ni dovolj težka, da bi povzročala težave s sodobnim železom. Vem, da bo nekatere igralce takšna odločitev razvijalcev odvrnila, a sam sem se kar hitro navadil. Še vedno ni strelec in ne dirka.

No, upošteval bom glasbo. Dober zvočni posnetek je najpomembnejši vidik katerega koli dela serije in v tem smislu True Colors ni razočaral. Še naprej razveseljuje s svojim akustičnim in rahlo melanholičnim zvokom ter odkriva nove umetnike za igralce. Tudi igralci so se odlično odrezali: Erica Morey v glavni vlogi igričarski srenji ni znana, a se je s svojo vlogo odlično odrezala. Enako lahko rečemo za Hano Soto. Na splošno je večina igralcev novincev, a se to sploh ne opazi.

Preberite tudi: Necromunda: Hired Gun Review - Noro kul, vendar ni vredno nakupa

Življenje je čudno: prave barve

Presoja

Ali presega Življenje je čudno: prave barve prvi del? Na to vprašanje je nemogoče dati nedvoumen odgovor - je precej osebno, saj je vsak od nas ljubil izvirnik iz različnih razlogov. Toda pred nami je čudovito nadaljevanje, vredno, da velja za enega najboljših interaktivnih filmov zadnjega časa, ni dvoma.

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
9
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
9
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
9
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
7
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
9
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
8
Je Life Is Strange: True Colors boljši od prvega dela? Na to vprašanje je nemogoče dati nedvoumen odgovor - je precej osebno, saj je vsak od nas ljubil izvirnik iz različnih razlogov. Toda pred nami je čudovito nadaljevanje, ki je brez dvoma vredno veljati za enega najboljših interaktivnih filmov zadnjega časa.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Je Life Is Strange: True Colors boljši od prvega dela? Na to vprašanje je nemogoče dati nedvoumen odgovor - je precej osebno, saj je vsak od nas ljubil izvirnik iz različnih razlogov. Toda pred nami je čudovito nadaljevanje, ki je brez dvoma vredno veljati za enega najboljših interaktivnih filmov zadnjega časa.Life Is Strange: True Colors Review – Ali je izvirnik končno presegel?