Root NationIgreOcene igerRecenzija Marvelovih varuhov galaksije — Neverjetno lepa in presenetljivo duševna

Recenzija Marvelovih varuhov galaksije — Neverjetno lepa in presenetljivo duševna

-

Očitno so vsi imeli enak odziv na objavo Marvelovi varuhi galaksije. "O ne, še enega." Lani zadana rana se še ni zacelila Marvelovi Avengers, katerega čisti pohlep, osupljiva monotonost in struktura so zlahka naredili eno najslabših izdaj generacije, in še en projekt Square Enixa, ki ga navdihujejo stripi Marvel, ni pričakoval nihče. A se je vseeno zgodilo. Tokrat je za to poskrbel Eidos-Montréal, studio, ki nam je dal Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided in Shadow of the Tomb Raider. In Thief 2014, a to ni pomembno. Se je tem fantom uspelo izogniti padcu z licem navzdol v blato, ko so prvič prevzeli takšno licenco? torej!

Nedvomno so Marvelovi Varuhi galaksije eno najprijetnejših presenečenj leta 2021. To je posledica tako zgoraj omenjenega fiaska Crystal Dynamicsa kot odkrito povprečnih napovednikov, ki nas niso prepričali, da bo nastalo nekaj pozornosti vrednega. Šale so bile šibke, grafiko pa je bilo kot vedno težko oceniti. Vendar je bilo takoj jasno, da se založnik Square Enix uči na svojih napakah: razvijalci so najprej jasno povedali, da to ni "storitev igre", temveč izdaja za enega igralca s poudarkom na zgodbi. Tu ni neprimernih mikrotransakcij ali namigov o DLC. Ni izrezane vsebine in ekskluzivnih ponudb. Vse je po starem - kot je všeč Eidos-Montréalu, ki zna povedati zgodbo.

Marvelovi varuhi galaksije

Zaplet, toliko zapleta

Tako kot večina tudi jaz poznam Varuhe galaksije predvsem iz dveh filmov Jamesa Gunna. Filmi so mi bili zelo všeč, stripov pa nisem nikoli spoznal - nisem velik ljubitelj tega formata. Ampak poznam te like. In tu se pojavi prvi potencialni problem neskladja med slikami filmov in video iger. Vemo, kaj je iz istih "Maščevalcev", ki niso uporabili podob filmskih igralcev, ki so poveličevali like, kar je povzročilo nekakšno disonanco, ko se lik zdi znan, vendar obraz "ni enak". Če sem iskren, je bila v tej igri ta težava tako resna, da je postalo težko razumeti zaplet. No, pri nas tega ni! Ne vem za kaj gre. Morda s tem, da večina junakov sploh ni ljudi, ampak najrazličnejše tujerodne živali. Morda s tem, da so dizajni zelo "filmski". Ali pa je bilo delo scenaristov opravljeno tako dobro, da se je video igra začela dojemati kot logično nadaljevanje filmov.

Marvelovi varuhi galaksije
Marvelovi varuhi galaksije
razvijalec: Eidos - Montréal
Cena: $ 59.99

Kakor koli že, oni so "varuhi", kot jih poznamo. Končno so si opomogli od posledic krvave medgalaktične vojne in zdaj je njihov cilj zagotoviti, da vsi izvedo za "Varuhe galaksije" in končno zaslužiti nekaj dodatnega denarja. Pestra družba se večino časa prepira in kriči, dokler se ne znajde v karantenski coni, ki je tako kot cona iz Piknika na strani (nepričakovana primerjava v tovrstnem materialu!) nekakšno odlagališče skrivnostnih artefaktov. in prostor za življenje nevarnih bitij. Tukaj se začne nova pustolovščina za Petra Quilla in družbo.

Preberite tudi: Recenzija Marvelovih Maščevalcev - "Maščevalci" v obrambi kapitalizma

Marvelovi varuhi galaksije
Obiskovalcu filma ne bodo znani vsi liki. Eden najbolj osupljivih novih obrazov (ali obrazov), poleg Rakerja Velikega združevalca, je Cosmo, sovjetski pes kozmonavt, ki govori z močnim ruskim naglasom. In ima tudi psionične in telepatske sposobnosti, zato je bolje, da ne grajate tovariša Lenina z njim.

Še zdaleč ne vedno, celo prevzamem opis zapleta, ki je v večini iger na drugem mestu. Toda v primeru Marvelovih varuhov galaksije so dialogi in zapleti dovolj za nekaj iger. Sama povezava je tipična za stripe, z novim mogočnim sovražnikom, ki je pripravljen podjarmiti vse prebivalce galaksije, starodavna božanstva in vse vrste skrivnostnih artefaktov. To je popolnoma enaka akcijska komedija kot oba filma, vendar s precejšnjim deležem dramatičnih trenutkov, česar sploh nisem pričakoval. Zdi se, da scenarij poskuša posnemati filmsko priredbo in ostati zvest izvirnemu viru. Kako avtentičen je, ne vem, ne dvomim pa, da je dialog tukaj dovolj za povprečen RPG. Naši junaki ne utihnejo niti za sekundo, komentirajo vse, kar se dogaja, in nenehno sekajo ostre točke. Vsak se skuša norčevati iz drugega in to nezdravo vzdušje v kolektivu vesoljskih reševalcev se sprašuje, zakaj so sploh skupaj. Marvelovi Varuhi galaksije odgovarjajo prav na to vprašanje in med tem dokazujejo, da je prijateljstvo res čarobno.

Priznam, malo me je bilo strah glede ravni humorja, še posebej po neprepričljivih napovednikih. A bal sem se zaman: morda se ne boš smejal, a tudi dolgčas ti ne bo treba. Prijetno sem presenečen nad tem, kako dobro je pisateljem uspelo prenesti značaj in lastnosti vsakega lika ter koliko je res duhovitih in smešnih replik. Video igra je duhovita, cinična in iskrena – impresiven podvig! Po hrepenečem scenariju "The Avengers" - samo razodetje.

Marvelovi varuhi galaksije

Še bolj neverjetno je, koliko trenutkov miru in drame je tam. Da - drame. Ko se Varuhi ne poskušajo pobiti, se znajdejo v središču nekaterih precej resnih zapletov. Včasih se dogajanje ustavi in ​​ponudijo se, da prisluhnejo svojim tovarišem in poslušajo, kaj jim leži na duši. Varuhi so, tako kot vsi drugi stripovski junaki, v svoji nejunaški preteklosti precej pretrpeli in te rane so vidne. Peter Quill (ali samo Star Knight) še vedno ni prebolel, da so mu mater ustrelili vesoljci, Gamora odraščanja z očetom tiranom, Rocket pa poskusov, ki so jih izvajali na njem. Vsi so nekaj izgubili in na neki točki se šale končajo in začnejo resni pogovori. Potem razumete, da so se novosti lotili z ljubeznijo in pozornostjo. Tudi ko se nič ne dogaja, je Marvel's Guardians of the Galaxy presneto dobra igra.

- Oglas -

Preberite tudi: Marvelov Spider-Man: Miles Morales Review - Vrnitev (še enega) Spider-Mana

Marvelovi varuhi galaksije

Eden za vse

Dialogi v Marvelovih varuhih galaksije se nikoli ne končajo: na vsako dejanje igralca NPC se odgovori z vrsto komentarjev, pogosto zelo smešnih. To velja tudi za številne bitke, ko je preprosto nemogoče imeti čas zaznati jezik junakov, hkrati pa se boriti proti ducatu sovražnikov. A če pustimo ob strani klepetavo bistvo "Varuhov", je pred nami zanimiva tretjeosebna akcija, kjer lahko igralec nadzoruje Star Knighta in daje ukaze drugim članom svoje tolpe zlikovcev.

Struktura igre me na nekaj spominja Vojni zvezd Jedi Fallen Order. Tudi tu se na eni ladji zbere pestra ekipa, ki potuje po galaksiji in raziskuje različne planete, vendar tu ni elementov metroidvanije, sama pa je kar se da linearna. Kljub temu so tudi tukaj elementi RPG - večinoma izmišljeni, a vseeno. Zakaj fiktivno? Dejstvo je, da mora Peter na različnih točkah odlomka sprejemati odločitve, ki vplivajo na izid zgodbe in njegov odnos s prijatelji. V zvezi s tem so takoj omenjeni Guardians of the Galaxy: The Telltale Series in druga dela studia, kjer se liki spominjajo igralčevih odločitev.

Marvelovi varuhi galaksije
Poleg posebnih sposobnosti lahko Peter izboljša lastnosti svojega razstreljevalca ali ščita. Za nadgradnje morate med prehodom iskati vire.

V tem primeru bo izid zgodbe enak ne glede na to, kaj igralec počne, vendar lahko nekaj "ključnih" odločitev spremeni natančen izid. Iskreno povedano, brez primerjav je težko natančno razumeti, kako vaše odločitve vplivajo na igro, in največkrat se zdi, da je vse skupaj malo goljufanje. Nekajkrat sem se zavzela za enega lika, ki pa je to sprejel in se ob prvi priložnosti odločil, da se bo razjezil na Petra, kar se mi je zdelo glede na moje odločitve popolnoma nelogično. Zdi se, da se je odločitev za dodajanje dialogov v duhu RPG pojavila že v procesu ustvarjanja in sistema ni bilo mogoče pravilno implementirati. Škoda. Ampak vseeno sem vesel, da je nekaj interaktivnosti. Že zato, ker ponovljeni odlomek ne bo popolnoma enak.

Ko Peter ne govori, se prepira. Sama igra je razdeljena na dele in v tem smislu spominja na serijo. Raznolikost lokacij je zelo razveseljiva: Marvel's Guardians of the Galaxy je zelo barvita igra s številnimi zanimivimi planeti in ladjami. Paleta v igri je čim bolj svetla in nasičena, kar ustreza slogu stripov in filmov. Vendar ne pričakujte nobene svobode delovanja - igranje je izjemno "koridorsko", to pomeni, da junak ne bo izbiral, kam naj gre in kaj bo počel. Iščete lahko samo skrivnosti, ki jih je veliko. Vsaka lokacija skriva vire za nadgradnje in kostume za like. To je odlična motivacija za raziskovanje sveta, ne da bi pri tem izgubili denar.

Marvelovi varuhi galaksije

Borbeni sistem Marvelovih varuhov galaksije je precej preprost: Peter ima eno orožje, dvojne razstreljevalce in pesti, če stvari postanejo res dolgočasne. Toda hkrati lahko kot vodja "Straže" izda ukaze. Vsak junak ima lahko več posebnih napadov, ki jih je treba združiti v pravem trenutku. Peter ima tudi svoj arzenal spektakularnih tehnik. Ta navidezno preprosta akcijska igra se je v resnici izkazala za presenetljivo zanimivo, čeprav zna biti prvih nekaj ur igre razočaranih zaradi monotonosti: nihče nima posebnih veščin, sovražniki pa so večinoma dolgočasni. Toda dlje, bolj dinamično postaja igranje. Takoj vas opozorim, da se lahko izkušenim igralcem povprečna težavnost zdi zelo enostavna.

Druga zanimiva novost je možnost potiskanja motivacijskega govora med bitko. Ta mehanika vam omogoča, da se kadar koli ustavite, zberete svojo ekipo in v skladu z njihovimi besedami izberete eno od dveh vrstic. Če vam uspe ubrati pravo iztočnico, bo celotna ekipa za nekaj časa postala močnejša. Če se zmotiš, potem samo Peter. Ustvarjalci so se v takih trenutkih očitno zgledovali po ameriških športnih filmih osemdesetih. Spet cenim željo po dodajanju nečesa novega, vendar mi ideja ni bila posebej všeč. Skoraj nemogoče je uganiti, kaj tovariši želijo slišati, premor sredi bitke pa se ne zdi ravno primeren.

Preberite tudi: Far Cry 6 Pregled – Tonska disonanca

Marvelovi varuhi galaksije

Ena najlepših iger leta, a nekaj bo treba žrtvovati

Priznam, napovedniki me niso pripravili na to, kako dobro igra izgleda. Iz nekega razloga so mnogi novi izdelek obravnavali kot srednje proračunski izdelek (ne vem zakaj), a za nič - to izdajo lahko zlahka imenujemo najlepša letos, skupaj z Ratchet & Clank: Rift Apart in Forza Horizon 5. Neverjetna 4K slika, sočne barve, detajlne lokacije ... vse je super, a brez mastnega "ampak" ni šlo. Tako kot Deus Ex: Mankind Divided (ki mi je naravnost všeč), ima Marvel's Guardians of the Galaxy resne težave z optimizacijo zaradi lastniškega Dawn Engine.

Novi izdelek sem preizkusil na Xbox Series X, najzmogljivejši konzoli na trgu, vendar mi je tudi ta omogočila uživanje v 4K sliki samo v načinu 30 fps. Ljubitelji gladkega gibanja s 60 fps se bodo morali zadovoljiti s FHD. Nesprejemljiv kompromis za še sveže železo - pričakovali bi padec ločljivosti za polovico, a ne toliko! In na neki točki sem ugotovil, da ne morem žrtvovati takšne slike zaradi hitrosti sličic. Enako vam svetujem. "Guardians" lahko resnično imenujemo ena prvih resnično impresivnih izdaj nove generacije video iger in tukaj je vse dobro - od velikih lokacij do obraznih animacij, izvedenih na najvišji ravni. Za Eidos-Montréal je to velik napredek v primerjavi s prejšnjimi deli. Zahvaljujoč izraznosti likov je bilo mogoče povedati resnično nepozabno zgodbo.

Marvelovi varuhi galaksije

Seveda ne gre omeniti igralcev. Takšnih filmskih pošasti, kot so Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel in Bradley Cooper, ni lahko nadomestiti. A tudi glasovnih igralcev ne gre podcenjevati - čeprav je večina od njih, kot so John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) in Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis), sploh dosegla svoje. prvenec In opravili so izjemno delo. In tudi če je igra v celoti izražena v številnih jezikih, vam vseeno svetujem, da uživate v izvirnem delu igralcev. Tudi zato, da ne bi zamudili velikega števila šal, ki se v prevodu vedno izgubijo.

- Oglas -

Zvočni posnetek, mimogrede, ne zaostaja veliko: kljub dejstvu, da je dovolj orkestralnih skladb v rangu hollywoodske uspešnice, je glavni poudarek še vedno na licenčni glasbi iz osemdesetih, tako kot v filmih. Slišati je veliko kultnih uspešnic iz preteklosti, kar je bil, mislim, pomemben del proračuna.

Kar je lepo, hroščev kot takih ni bilo opaziti, česar tudi ne moremo reči o nesrečnih "maščevalcih". Nekajkrat sem naletel na manjše težave, ki so jih rešili s ponovnim nalaganjem točke shranjevanja, vendar nič večjega.

Presoja

Svetlo, glasno, nostalgično in zelo smešno, Marvelovi varuhi galaksije je postala skoraj popolna igralna adaptacija stripa in nepričakovano ena najbolj ikoničnih izdaj leta 2021 zahvaljujoč dodelani zgodbi, čudoviti zasnovi lokacije in izjemni grafiki. Redkokatera licenčna igra se tako dobro izkaže.

Kje kupiti

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
8
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
10
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
10
Optimizacija [Xbox SX] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
5
Igralni proces (občutljivost nadzora, vznemirljivo igranje)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
9
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
10
Svetla, glasna, nostalgična in zelo smešna igra Marvel's Guardians of the Galaxy je skoraj popolna igralna priredba stripa in nepričakovano ena najbolj ikoničnih izdaj leta 2021, zahvaljujoč dodelani zgodbi, čudoviti zasnovi lokacije in izjemni grafiki. Redkokatera licenčna igra se tako dobro izkaže.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj
Svetla, glasna, nostalgična in zelo smešna igra Marvel's Guardians of the Galaxy je skoraj popolna igralna priredba stripa in nepričakovano ena najbolj ikoničnih izdaj leta 2021, zahvaljujoč dodelani zgodbi, čudoviti zasnovi lokacije in izjemni grafiki. Redkokatera licenčna igra se tako dobro izkaže.Recenzija Marvelovih varuhov galaksije — Neverjetno lepa in presenetljivo duševna