Root NationIgreOcene igerPokémon Legends: Arceus Review – Izjemno skupno

Pokémon Legends: Arceus Review – Izjemno skupno

-

Pisati o igrah Pokemon je zelo težko. Zakaj? Dejstvo je, da smo navajeni primerjati vse igre med seboj, a takoj, ko se začne pogovor o franšizi Pokémon, se kontekst iz nekega razloga takoj spremeni in kar je pri drugih nesporna pomanjkljivost, nenadoma postane neverjetno. prednost. Ne hecam se in ne pretiravam: en recenzent lahko graja eno izdajo, ker je ponazorjena v primeru Pokémona. Ker ... pokemoni.

Standardi so pod podstavkom

Do takšnega življenja smo prišli po zaslugi studia Game Freak, katerega neverjeten pohlep in strah pred novim je najuspešnejšo franšizo na svetu spremenil v zgled, kako ne delati iger in kako je nespoštovanje lastnega občinstva vedno mogoče zamenjati za ljubezen do tradicije. Že vrsto let se zaradi videoiger z cenjenim logotipom prijete za glavo: ko sta bila Pokémon X in Y izdana leta 2013, so se razvijalci ponosno hvalili, da igra vsebuje "popolnoma upodobljene 2019D modele." Z izidom igre Pokémon Sword and Shield leta XNUMX je glavna igra serije prvič vstopila v svet grafike visoke ločljivosti, vendar je tudi to povzročilo škandal, ko je bilo razkrito, da na stotine ljubljenih žepnih pošasti ni preživelo prehoda na letalo visoke ločljivosti. Oboževalci so bili ogorčeni, a so vseeno odšli v trgovino. Ker ... pokemoni.

In zdaj je na koledarju leto 2022, razvijalec pa spet napoveduje revolucionarne novosti. Še več: pred nami je »ista igra«, na katero smo čakali toliko let. Ni več predpotopna otroška RPG v tradiciji Game Boy, ampak resnično obsežna izdaja z odprtim svetom in svobodo gibanja v treh ravninah. Ne, res je!

Pokemon legende: Arceus

Osebi, ki je daleč od teme, je iskreno nejasno, kako se lahko hvališ z nečim, kar je bilo norma že od časov PS3, leta 2022, in govoriš o novosti, kot da je pravo razodetje, ko pa še vedno obstaja brez glasovne igre, grafično pa izdaja povzroči asociacijo z nekaterimi uspešnicami na Dreamcastu. Oboževalci pa se žalostno nasmihajo: morda ne boste verjeli, a prav to je res tisto, kar so čakali leta in celo desetletja. Igra, ki je prekinila tradicijo ducata prejšnjih epizod. Igra, ki si je upala narediti nekaj drugačnega kot prej. In čeprav je morda videti naravnost patetično v primerjavi z vsako drugo odmevno izdajo leta - in celo od Nintenda - še vedno navduši tiste, ki so ga pravkar izkusili. Pokémon Brilliant Diamond in Shining Pearl.

Ob vsem tem bi vas rad vprašal eno vprašanje: kako ocenjujem? Pokemon legende: Arceus? Kot preboj za serijo ali kot neverjeten arhaizem na ozadju katere koli druge novosti? Ne vem še.

Preberite tudi: Pregled Pokémon Brilliant Diamond in Shining Pearl – Sveta preprostost

Pokemon legende: Arceus
Nemogoče je ne opozoriti na eno žaljivo dejstvo, da je ta del ostal brez prevoda. Zgodilo se je že, da uradno lokalizacijo dobijo le mobilne igre, a polnopravne izdaje s tono besedil so bile in so še vedno v angleščini. Zato ponavljam mantro vsakega ljubitelja JRPG: naučite se (vsaj) angleščine.

Nikoli nisem bil oboževalec Pokémonov, vendar popolnoma razumem, zakaj je formula, ki se je začela v devetdesetih, še danes tako uspešna. Razumem, zakaj oboževalci nejevoljno kupujejo ne tako odlične izdaje in jih predvajajo na stotine ur, ne da bi nehali pljuvati. Ideja Pokémonov, da jih vse ujameš, je preprosta, vendar je postopek še vedno tako vznemirljiv kot vedno. In ne glede na to, koliko klonov ima, tudi odkrito patetične izdaje Game Freak ostajajo glave in ramena nad vsemi analogi. Samo tukaj je Pikachu, Bulbasaur ali Saidak ali drugi najljubši. Velikost te franšize - spomnim, najuspešnejše na svetu - je tolikšna, da so njeni oboževalci lahko popolnoma ravnodušni do 99% njene vsebine, a iskreno ljubijo eno samo pošast, ki jim je padla v srce. Drugih sto milijonov preprosto noče odrasti in opustiti dušo grejočih spominov na medsebojno pobijanje na žičnem Game Boyu. To niso nujno spomini iz naših devetdesetih, a pol sveta se je zdelo, da je pred 25 leti ponorelo in še naprej trpi. Zaradi tega banalnega razloga se Game Freak morda ne bo zelo potrudil, ko bo izdal naslednji del. Moč blagovne znamke je strašljiva stvar.

Pokemon legende: Arceus

To je ... Pokemon. Enako in popolnoma drugačno

"Toda Pokémon Legends: Arceus je resnično popolnoma drugačen," nam pravijo razvijalci, oboževalci pa jih neradi ponavljajo. Utrujeni in izčrpani od dolgoletnega razočaranja so novo izdajo zgrabili z mrtvim prijemom, saj so tokratne ambicije razvijalcev res impresivne. Prvič v zgodovini je bilo običajni formuli dodanih na desetine ali celo stotine modifikacij, ki so spremenile celoten običajni cikel igre. Namesto pohajkovanja po hodnikih s fiksno kamero ima igralec popoln nadzor nad njo, pa ne samo v določenih segmentih, kot je bilo pri Sword and Shield, ampak čisto povsod. Pokemoni se ne skrivajo več v travi, ampak se prosto sprehajajo po svetu. In lahko jih ujameš tako, da vanje mečeš ​​pokeballs - tako kot v animeju! Bitke niso obvezne, svet je velik in (z velikim nategom) brezšiven in ni se vam treba več bojevati z mojstri zaradi cenjene značke! Vse je obrnjeno na glavo in zveni kot projekt oboževalcev (ki jih je bilo veliko) in ne uradna izdaja. Ampak vse je tako. Pokémon je naredil monumentalen korak in končno vstopil v 21. stoletje. In medtem ko se drugi vrtijo v templju, oboževalci zmagujejo. Sočustvujte z njimi. In se veselite zanje.

- Oglas -

Moram priznati, da se me je ta učinek dotaknil. Ko igra protagonistu končno dovoli prosto plavanje in on (z vašim trudom) vrže žogico Pokeball in prvič ujame bitje, je to ... vznemirjenje. Ker se nikoli ni zgodilo! Namesto da bi trčili v pogojnega Pikachuja in se borili z njim, se lahko skrijete v visoko travo in mu z žogo namerite žogo v upanju, da bo sreča na vaši strani. To je… svoboda, resnična svoboda, ki je do sedaj ni poznal noben oboževalec serije.

Preberite tudi: Novi pregled Pokémon Snap – simulator lova na fotografije za nostalgike

Pokemon legende: Arceus
Tako kot (ponekod) Meč in ščit je tudi odprti svet včasih zastrašujoč. Vsi Pokemoni ne opazujejo ponižno igralčevih poskusov, da bi jih ujel, in se najpogosteje obnašajo agresivno. Toda če so vašega Pokemona včasih udarjali po glavi, lahko zdaj brcnejo trenerja samega.

Zamisel o odprtem svetu z brezplačno kamero je tako stara, da je že zdavnaj zrasla generacija igralcev, ki ne poznajo ničesar drugega, razen v vzporedni dimenziji Game Freaka, njihov Pokémon Legends: Arceus ima učinek eksplodirane bombe. , kot nekoč glasni Super Mario 64.

Opojni občutek, da so se vse sanje končno uresničile, traja dolgo, a ne večno. Pokémon Legends: Arceus je morda povsem drugačen, vendar je rokopis njegovih ustvarjalcev hitro prepoznaven. Scenarist je isti Toshinobu Matsumiya, ki nam je dal čudovito žalostne naveze na Sonce in Luno ter Meč in ščit, kar pomeni, da vsak premor, ko se vsi ustavijo, da bi poslušali dialog NPC, povzroči, da splezaš po steni. Fenomenalna dolgočasna besedila in banalna kravata Arceusa - to so klasični Pokemoni. Težko izrazim, kako tragično slab je zaplet v novem delu - še posebej glede na to, da tutorial traja skoraj deset ur, po katerem se želiš odpraviti v svet in se nikoli več vrniti k dolgočasnim likom in njihovim univerzalnim težavam. Čeprav resda ni vsaj upanja iz meča in ščita – verjetno najslabšega NPC-ja vseh časov.

Pokemon legende: Arceus
In nebo se je odprlo in iz njega je padel 15-letni deček in nenadoma so miroljubni Pokemoni podivjali in obrnili vojskujoče se klane proti sebi ... to je vse, kar morate vedeti o Arceusovem načrtu. Ni zelo tipično, a komaj zanimivo.

Ne bom se spuščal v kronološki vinaigrette, ki je Arceus, igra, ki je bodisi remake bodisi predzgodba, postavljena veliko pred dogodki sodobnih iger v svetu, ki spominja na fantastično srednjeveško Japonsko. Priznam, spremenjena nastavitev dodaja tudi novost: vaš pokedex ni dlančnik, ampak le knjiga, pokeballs pa so šele iznašli in jih nihče zares ne zna uporabljati. Pravzaprav ste že od prvih minut najboljši svetovni lovilec Pokemonov, kar pa, priznajmo si, tudi ni ravno klasično.

Ko je dovolj poslušal monologe sekundarnih likov, se lahko naš junak odpravi na svojo prvo pustolovščino. Njegova naloga je ukrotiti jezne "žlahtne" (beri: velike in zelo močne) Pokemone, seveda pa jih tudi "vse ujeti", pa tudi preučiti. Da, spremenil se je ne samo način lova, ampak tudi metoda: namesto da bi enega ujel in se umiril, mora naš junak to operacijo opraviti več desetkrat, da zapolni številne točke v pokedexu. Ste ujeli Picha? Zdaj to storite še petkrat, najbolje ponoči, in ga trikrat udarite v zatilje. In ne pozabite se nekajkrat boriti, da označite njegove najljubše poteze. No, pokeball morate večkrat vreči, da vas ne opazijo. To je vse potem res se boš naučil enega Pokemona od sto ali dveh.

Pokemon legende: Arceus

Sliši se… grozljivo, a verjeli ali ne, oboževalci si to želijo. Še razlog več za metanje žog v živali, saj se za to vse kupi. Na papirju se celoten proces sliši kot drzen in grozen grind (kar resnici na ljubo tudi je), a v resnici ni vse tako slabo, še posebej, ker polovico točk med igro dokončajo sami.

Pokemon legende: Arceus
Ujeti Pokemone ni vedno enostavno. Včasih je dovolj, da samo vržete Pokeball, pogosto pa se morate skriti, uporabiti vabe in, da, izčrpati se z bitkami. Pokeballs so tako kot prej različne, zdaj pa je razlogov za njihovo raznolikost še več.

Za vsakega novega Pokemona in dokončan predmet lahko dobite točke izkušenj in denar. Več kot je točk, več regij se odpre. Kmalu bo naš junak zajahal rogatega Pokemona in skakal po svetu tako kot Link iz Breath of the Wild - igre, ki so jo novinarji iz nekega razloga nenehno primerjali z Arceusom, čeprav se podobnosti začnejo in končajo z dejstvom, da obstajajo tudi drevesa, trava in modro nebo, v značaju pa - njegov konjiček. Medtem ko je BOTW pravi odprt svet brez šivov, Arceus vse deli na ohlapno povezana območja.

Preberite tudi: Pregled igre Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dve mojstrovini v eni steklenici

Pokemon legende: Arceus
Sem je prispela še ena okužba sodobnega igričarstva – crafting. Kot veste, nikoli nisem bil oboževalec. Na srečo je tukaj vse zelo preprosto: stresati morate drevesa in lomiti rudo, da lahko zberete svoje pokeballe, bombe in druge uporabne predmete. Ni kot neposredni prvenec mehanika, a še nikoli ni bil tako pomemben.

Sposobnost brezhibnega potovanja po svetu Pokemonov, metanja Pokeballs in polnjenja Pokédexa je tisto, kar si želi 90 % oboževalcev, in ti oboževalci bodo resnično zadovoljni s tem, kar so dobili. Napredek v primerjavi z istim Shield and Sword je monumentalen. Tudi bitka je doživela spremembe. Prvič, prenehali so jih vsiljevati tako pogosto kot prej, in drugič, prvič v zgodovini serije udeležencev ne prenesejo na neko nerazumljivo ravnino, ampak se odvijajo na mestu srečanja in lik se lahko premika in celo sam utrpi izgube!

Same bitke so enake potezne in Pokemoni so dobili priložnost, da se temeljito naučijo določenega napada, da lahko izvedejo njegovo močno ali hitro variacijo. Na splošno je borbena igra doživela veliko sprememb, a na videz jo bodo poznali vsi, ki so vsaj enkrat igrali prejšnje dele. Bolj opazno je, da je postalo težje igrati. Dolga leta so oboževalci zahtevali, da se pojavi močnejši način, kot v starih časih, in zdaj se zdi, da so jih poslušali: Pokémon Legends: Arceus je ponekod res težko. Če ne bi bilo popolnoma lobotomizirane zgodbe, bi rekel, da je Arceus postal zrelejši, a celoten vtis žal ostaja enak: gre za otroško igro, ki jo kupujejo predvsem bradati štiridesetletniki.

Pokemon legende: Arceus
Bile so celo bitke s šefi - še posebej veliki in kul Pokemoni. Niso lahki, vendar je njihov princip izjemno preprost: izmikajte se, vrzite nekaj in vodite majhno bitko, dokler HP ne zmanjka.

Strašno grdo in boleče arhaično

Poleg številnih ključnih elementov franšize je Pokémon Legends: Arceus resnično drugačna od katere koli sodobne igre v seriji. V mnogih pogledih je to ogromen korak naprej – čeprav bi ga morali narediti že pred desetimi leti. Na primer, še vedno ne morem odpustiti popolnega pomanjkanja glasovne igre - igra je nima nobenega glasovna replika. To je bilo vedno tako in je na žalost še vedno norma za japonsko igralniško industrijo, a tudi The Legend of Zelda: Breath of the Wild in persona 5 z glasovnimi igralci zagotovil glavne točke zapleta. Zakaj torej ne more pošastna serija, kot je Pokémon? To je neodpustljivo.

Druga – morda glavna – težava je grafika. Nismo navajeni hvaliti vizualnih podob iger Switch, vendar je ta konzola po današnjih standardih šibka. Ampak ... včasih ne gre za železo, pa naj bo še tako omejeno. Da, lepote PS5 ne bi smeli pričakovati, a pravilna izbira sloga in razvojnih trikov lahko vodi do osupljivih rezultatov. Ista Zelda - naj vas spomnim, da se je pojavila na začetku - izgleda odlično. Bilo je še drugih odličnih primerov.

Pokemon legende: Arceus

- Oglas -

Ampak Pokémon Legends: Arceus je redek primer "strašljive" igre, oprostite strokovni terminologiji. Ne v smislu zastarele grafike, ampak preprosto v smislu dela umetnikov. Njegov svet je velik in je sestavljen iz zelenih hribov, rek in gora, vendar je grozen razpon risb (bolna točka in ščit/meč), pomanjkanje kakovostnih tekstur, povešena hitrost sličic, pop-in in preprosto zasnova lokacij so neverjetni. razočaranje. Sovražim klišeje "to je raven PS1", a iskreno povedano, starodavne 3D-izdaje me spominjajo na tista gola drevesa v daljavi ali na zapletene predpotopne teksture vode. Bom stal pri svojem: to ni krivda železa, ampak neverjetna nesposobnost razvijalcev.

Preberite tudi: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - Čas je za vrnitev

Pokemon legende: Arceus

Zvočna zasnova komajda reši situacijo. No, nemost likov sem že grajal, a glasbena situacija je opazno boljša. Na splošno to nikoli ni bila slabost serije - japonski skladatelji na splošno redko razočarajo. Arceus včasih zveni epsko, drugič pa pretresljivo. Odličen nabor melodij, ki vas bo zaradi nenehnega ponavljanja zagotovo utrudil. Je pa tudi tradicija japonskih iger.

Presoja

Težko se spomnim, kdaj sem nazadnje tako težko strnil svoje misli o igri. Po eni strani, Pokemon legende: Arceus - je pravi "vau", če ga primerjaš s prejšnjimi deli. Ogromno število inovacij in celo nekaj ambicij (ko je bilo kaj takega!) razvijalcev vas prepriča v svetlo prihodnost blagovne znamke, ki je dolga leta živela v čistilnici, a če je po standardih "Pokemon" je preboj, potem pa je po standardih sodobne industrije zelo arhaična igra, navadna in neoprostljivo nizkoproračunska za tako uspešno franšizo. To je lepa, morda najboljša igra o Pokemonih, a izjemno povprečen predstavnik akcijskih RPG. Če se želite počutiti kot trener Pokemonov, tecite v trgovino. Če ste ravnodušni do žepnih pošasti, potem se verjetno ne mudi.

Če pa me vprašate kočljivo vprašanje, ali je zanimivo ali zabavno igrati ... se bom moral strinjati. Ta serija ima svojo čarobnost in že dolgo ni bila tako očitna. Morda je težko verjeti, vendar je preboj. Zelo pozno, a vseeno preboj. Zdaj je glavna stvar, da se razvijalci ne ustavijo pri tem. Nimam veliko zaupanja v Game Freak, vendar bom poskušal ostati optimističen.

Pokémon Legends: Arceus Review – Izjemno skupno

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
8
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
7
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
5
Optimizacija [Switch] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
7
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
9
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
6
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
10
Težko se spomnim, kdaj mi je bilo nazadnje tako težko nekako povzeti svoje mnenje o igri. Po eni strani je Pokémon Legends: Arceus pravi »vau«, če ga primerjate s prejšnjimi deli. Ogromno število inovacij in celo nekaj ambicij (ko je bilo kaj takega!) razvijalcev vas prepriča v svetlo prihodnost blagovne znamke, ki je dolga leta živela v čistilnici, a če je po standardih "Pokemon" je preboj, potem pa je po standardih sodobne industrije zelo arhaična igra, navadna in neoprostljivo nizkoproračunska za tako uspešno franšizo. To je lepa, morda najboljša igra o Pokemonih, a izjemno povprečen predstavnik akcijskih RPG. Če se želite počutiti kot trener Pokemonov, tecite v trgovino. Če ste ravnodušni do žepnih pošasti, potem se verjetno ne mudi.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj
Težko se spomnim, kdaj mi je bilo nazadnje tako težko nekako povzeti svoje mnenje o igri. Po eni strani je Pokémon Legends: Arceus pravi »vau«, če ga primerjate s prejšnjimi deli. Ogromno število inovacij in celo nekaj ambicij (ko je bilo kaj takega!) razvijalcev vas prepriča v svetlo prihodnost blagovne znamke, ki je dolga leta živela v čistilnici, a če je po standardih "Pokemon" je preboj, potem pa je po standardih sodobne industrije zelo arhaična igra, navadna in neoprostljivo nizkoproračunska za tako uspešno franšizo. To je lepa, morda najboljša igra o Pokemonih, a izjemno povprečen predstavnik akcijskih RPG. Če se želite počutiti kot trener Pokemonov, tecite v trgovino. Če ste ravnodušni do žepnih pošasti, potem se verjetno ne mudi.Pokémon Legends: Arceus Review – Izjemno skupno