Root NationIgreOcene igerRecenzija Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Recenzija Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

-

Serija o Sonicu je zame verjetno najbolj čudna in najtežja. Med novinarji in igričarji že dolgo obstaja mnenje, da te igre niso bile dobre od sredine devetdesetih let prejšnjega stoletja, vendar se sproščajo nenehno, neusmiljeno, prejemajo povprečne in celo nizke ocene. Toda ljudje še naprej kupujejo in pred kratkim je bil v kinematografih predvajan drugi film, ki temelji na igri - in film je spet uspešen. Morda zato, ker ima protagonist jež Sonic tako fenomenalen in nepozaben dizajn. Mogoče nostalgija, ker je bil nekoč Sonic, ne Mario, glavna zvezda sveta video iger.

zvočne meje

Segi lahko le zavidamo: ima IP, ki je dobesedno prevelik, da bi propadel, kar pomeni, da ne glede na to, kako težko se trudite, bo vedno ustvaril hype. Verjemite mi, če ga igre, kot sta Sonic Boom: Rise of Lyric in Sonic And The Black Knight, niso ubile, ga nič ne bo.

V redu, o tej temi lahko govorim dolgo, vendar imam pred seboj še eno nalogo - povedati vam nekaj o Sonic Frontiers. Verjeli ali ne, ena glavnih izdaj te jeseni.

Lahko rečemo, da so igre Sonic zelo različne in hkrati zelo podobne. Bilo je veliko poskusov, ki pa največkrat niso bili dovolj drzni, da bi naredili bistvene spremembe. Sonic Frontiers ni kar tako. Prvič v moji vsej poklicni karieri govorimo o navidez temeljnih spremembah formule. Ja, naš jež nekako počne enako, vendar zdaj v odprtem svetu. Pisal sem že o tem, da odprti svet ne naredi nujno iger boljših, ampak človeka enostavno ne more kaj, da ga ne bi zanimalo, kako se bo Sonic uspel pokazati v svetu brez jasnih meja.

Preberite tudi: The Entropy Center Review - Dolgo pričakovano nadaljevanje Portala

zvočne meje

Ekipa Sonic je res naredila vse, kar je v njeni moči, da bi formulo spremenila, če ne do neprepoznavnosti, pa dovolj resno, da bi celo vzbudila zanimanje skeptikov, kot sem jaz. Vendar moj skepticizem ni bil takoj razblinjen: ko prvič vklopite Sonic Frontiers, vam vsi znani elementi padejo v oči: šibka grafika, zaradi katere zgodba lezi v mravljince s svojo počasnostjo, in igranje, kjer morate teči , zbirajte prstane in se zaletavajte v sovražnike. Tukaj sem zavzdihnil: to je Sonic. Očitno tudi tu ne bom prišel do cilja.

Najprej je treba priznati, da je Sonic Frontiers neskončno čudna igra. To velja za vse, od še ene neumne zgodbe o Dr. Eggmanu, ki je obtičal v kibernetskem prostoru in Sonic v neki alternativni resničnosti, do tehničnih težav, ki se nadaljujejo in nadaljujejo.

zvočne meje

- Oglas -

Na splošno je to edinstven platformer, ki kljubovalno ignorira izkušnje vseh svojih spoštovanih kolegov. Očitno je, da so razvijalce navdihnile vse najboljše igre zadnjih let - od Super Mario Odyssey za The Legend of Zelda: Dih the Wild. A tu ni niti trohice perfekcionizma, ki je gnal njihove ustvarjalce. Svet Sonic Frontiers je razdeljen na cone ali otoke. Klasika: eno zeleno, drugo puščavsko itd. Sonic se lahko po svojih željah sprehaja po teh območjih, vendar ni "pravega" odprtega sveta in nalagalni zasloni vas opomnijo vsakih nekaj minut. Iz Zelde so prišle spontane uganke, iz Maria - struktura otokov in "virtualne" ravni v alternativni resničnosti.

Najbolj nenavadno je, kako so razvijalci na skoraj fotorealistične pokrajine nalepili tradicionalne elemente serije - tirnice, po katerih se rad vozi naš jež, vzmeti za skoke v višino in tako naprej. Njihova vključitev je razumljiva – kje bi bil Sonic brez tega –, vendar zavira vse poskuse, da bi resnično pretresli formulo. Ne, res je: kakšen svet je to, kjer na nebu nad teboj v popolni breztežnosti visijo železne tirnice. Vsak drug samospoštljiv platformer bi jih zakril z elementi okoliškega sveta, toda Sonic Team se je odločil, da bo vseeno izpadel. Zaradi tega se ustvari vtis, da igrate mod ali stvaritev nekoga drugega Sanje. To govori ali o neverjetni arogantnosti ustvarjalcev, ki menijo, da pravila niso napisana za njih, ali o slabem okusu ali pa o pomanjkanju časa/budžeta.

zvočne meje

To se mi zdi kot še ena negativna ocena Sonica, vendar v resnici ni. Igra je videti neumna, vendar se je treba kar nekaj navaditi, ko nenadoma ugotoviš, da ... sploh ni dolgočasna. Upravljanje Sonica je preprosto, brskanje po odprtem svetu pa zabavno. Novost ima zelo prijeten tempo zaradi dejstva, da je vedno nekaj za narediti - tukaj je uganka, tukaj se je pojavil nekakšen sovražnik, tukaj lahko raziskujete nove tirnice, ki gredo v nebo. Obstaja celo ribič! Posebej želim pohvaliti bolj klasične stopnje, kot so Generations; ja, kontrole so nenavadne, ampak kako kul izgledajo in kako kul so!

Spremenile se niso samo lokacije, ampak tudi način nadzora Sonica. Da, prav tako je hiter, a zdaj ima bogat arzenal bojnih tehnik in morda je prvič v zgodovini serije boj s sovražniki postal dolgočasen. In sovražniki sami so zelo ustvarjalni, kar vas pogosto resnično prisili, da se bitke lotite ustvarjalno. Še več: pojavilo se je drevo spretnosti, možnost nadgradnje hitrosti, moči škode itd., Pa tudi cela vrsta predmetov za zbiranje (celo lokalni analog izbir iz BOTW).

Vse to je tako nepričakovano in kul, da sem takoj želel zapreti oči, ne negativnosti. Tu so pomagala nizka pričakovanja in samo ljubezen do platformerjev. Toda ne glede na to, kako hvalim nove zamisli razvijalcev, ne morem mimo enega očitnega problema — današnjega stanja igre. Vizualno tukaj ni veliko za slikati - odprte površine so impresivne v obsegu, ne pa tudi v grafiki. Sonic Frontiers je videti kot igra, ki je bila razvita na PS4 v času PS3.

Preberite tudi: Pregled Splatoon 3 - Še vedno najboljša spletna streljačina vseh časov

zvočne meje

Ni modnih podrobnosti, sledenja žarkom ali česa podobnega. Njeni svetovi so pogosto ravni in neopisljivi; prvi otok, zelen in poraščen s travo, naj bi predstavljal ruševine starega sveta, ki ga je narava prevzela, a se je izkazalo, da je popolnoma mrtev. Je popolno nasprotje The Legend of Zelda: Breath of the Wild, s svojo bogato favno in svetom, ki, kot že ime pove, diha. Tukaj ni ničesar, razen morda enega modela ptiča. Tako plastičnega (psevdo)odprtega sveta ne boste kmalu srečali.

Tudi čudna zvočna zasnova ne pomaga - mislim, da tako raznolikega nabora skladb še nisem slišal... nikoli. Ko tečete skozi svet, se v ozadju predvaja temačen in epski zvočni posnetek, ki je bolj primeren za igro FromSoftware. Ko pa se začne bitka s titani (šefi), nenadoma začne igrati skladba v stilu metalcorea. In virtualne misije spremlja tako vesel techno. To je enotna norost. To je Sonic.

Če pa prisotnost ali odsotnost določenih dekorativnih elementov ne vpliva na igranje, potem tehnične težave še bolj pokvarijo življenje. Zlasti Sonic Frontiers ima neoprostljivo veliko pop-in, učinek, za katerega je značilen nenaden pojav elementov sveta v zadnji sekundi. To je neoprostljivo, ko se na platformah PS5 pojavi pred nami sekundo pred skokom. Razpon vlečenja je najnižji in največ, kar lahko dobite pri različici PS5/Series X, je 1800r 60 fps. Ločljivost lahko povečate do 4K, vendar nikomur ne bi svetoval, da igra pri 30 fps (zato preskočite različico Switch).

Preberite tudi: Sonic Colors: Ultimate Review - povprečnosti ne morete ubežati

zvočne meje

Seveda je žalostno - igra s takšnim vizualnim razponom bi morala sploh podpirati 120 fps, vendar imamo, kar imamo. Lahko bi bilo podcenjeno (in razumem tiste, ki to počnejo), vendar vseeno poskušam primerjati Sonic Frontiers z drugimi igrami v seriji. In v tej primerjavi je novost videti razkošno. Da, obstajajo napake, da, tehnično igra sploh ni pripravljena. A če bi bil navijač, bi z veseljem sprejel vse. Glavna stvar je, da gre serija končno naprej, da se ne osredotoča na neumne trike, kot je ustvarjanje lastnega lika (pozabite na Forces precej).

Presoja

zvočne meje - To je norost. To je neverjetna mešanica slogovnih rešitev, glasbenih kompozicij in mehanike igranja. In nekako, komaj, deluje. Kljub dejstvu, da ga ni mogoče postaviti v isto vrsto z mojstrovinami iz Nintenda, se zdi kot dih svežega zraka v ozadju utrujenih in neumnih predhodnikov. Posodobljeno vodstvo deluje, prav tako nova struktura. Glavno je, da želiš igrati naprej. In če vas Sonic the Hedgehog vsaj malo zanima, predlagam, da poskusite Sonic Frontiers. Vendar je morda bolje počakati na popravek ali dva.

- Oglas -

Kje kupiti Sonic Frontiers

Tudi zanimivo

Če želite pomagati Ukrajini v boju proti ruskim okupatorjem, je najboljši način za to, da donirate oboroženim silam Ukrajine prek Savelife ali preko uradne strani NBU.

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
7
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
8
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
6
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
6
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
9
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
6
Sonic Frontiers je nor. To je neverjetna mešanica slogovnih rešitev, glasbenih kompozicij in mehanike igranja. In nekako, komaj, deluje. Kljub dejstvu, da ga ni mogoče postaviti v isto vrsto z mojstrovinami iz Nintenda, se zdi kot dih svežega zraka v ozadju utrujenih in neumnih predhodnikov. Posodobljeno vodstvo deluje, prav tako nova struktura. Glavno je, da želiš igrati naprej. In če vas Sonic the Hedgehog vsaj malo zanima, predlagam, da poskusite Sonic Frontiers. Vendar je morda bolje počakati na drugi popravek.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Sonic Frontiers je nor. To je neverjetna mešanica slogovnih rešitev, glasbenih kompozicij in mehanike igranja. In nekako, komaj, deluje. Kljub dejstvu, da ga ni mogoče postaviti v isto vrsto z mojstrovinami iz Nintenda, se zdi kot dih svežega zraka v ozadju utrujenih in neumnih predhodnikov. Posodobljeno vodstvo deluje, prav tako nova struktura. Glavno je, da želiš igrati naprej. In če vas Sonic the Hedgehog vsaj malo zanima, predlagam, da poskusite Sonic Frontiers. Vendar je morda bolje počakati na drugi popravek.Recenzija Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose