Root NationIgreOcene igerSpiritfarer Review - Prijetna igra o posmrtnem življenju

Recenzija Spiritfarer - Igra Cosy afterlife

-

Že dolgo smo navajeni, da moramo v skoraj vsaki igri ubijati in pohabiti, le redke dirke in simulator kmetije pa nam omogočajo sprostitev. To so opazili tudi razvijalci iz Thunder Lotus Games in se odločili narediti igro, ki združuje težka vprašanja o drugem svetu ter lahkoten in prijeten ton Stardew Valley. Izpadlo je nekaj zelo zanimivega.

У Duhovnik igralcem je ponujeno, da delujejo kot vodniki posmrtnega življenja. Glavna junakinja je dekle Stella, ki skrbi za duše po smrti in jim pomaga najti mir. Ne, nič strašljivega, depresivnega ali depresivnega: kljub težki tematiki se Spiritfarer trudi ne biti žalosten in celo navdušuje s svojim optimizmom.

Duhovnik
Stella ne mara govoriti - vendar zna poslušati. Njen glavni atribut je velik klobuk, ki bi mu ga zavidal sam Neznaiko.

Iskreno povedano, Spiritfarerja ni tako enostavno opisati, saj je igra tako podobna kot mnoge druge in kot nič drugega. Razvijalec iz Kanade je že zaslovel s svojimi ročno narisanimi animacijami zaradi naslovov, kot sta Sundered in Jotun, v svojem novem delu pa je pripravljen preseči samega sebe. Spiritfarer je očarljiv in animiran v rangu z veliko dražjimi igrami.

Če si ogledate napovednik ali preberete promocijsko gradivo, se lahko zmotite, kaj ta igra pravzaprav je. Tukaj se mešajo elementi vsega na svetu: metroidvania, simulator kmetije in simulator življenja. Naša junakinja ima svojo ladjo, ki z napredovanjem pridobiva vedno več nadgradenj. Ustvarite vrt in pridelajte sestavine za okusno hrano. Zgradite kuhinjo in imeli boste priložnost kuhati za številne goste, katerih pot v oni svet se bliža koncu. Zgradbe lahko premikate kolikor želite, sam postopek pa je zelo preprost in intuitiven. Zdi se malenkost, a svet takoj postane malo bolj domač, bolj »svoj«.

Preberite tudi: Animal Crossing: New Horizons Review - Zdravilo za depresivno resničnost

Duhovnik
Glavna (no, ne res, a vseeno!) lastnost Spiritfarerja je sposobnost objema vseh svojih potnikov. Za objeme je končni rezultat preprosto treba povečati – za mačko pa seveda. Ne samo, da je kul animiran, ampak ga lahko celo igrate v sodelovalnem načinu!

Na splošno me je Spiritfarer večkrat presenetil s svojo ambicioznostjo. Na prvi pogled se morda zdi kot majhen ustvarjalni projekt, a dlje ko igrate, več plasti odkrijete. Velik svet, prijetna glasba, veliko dialogov, lahkega humorja (povej mi, da prodajalec rakuna ni šala na Animal Crossingu), prilagajanje, nadgradnje - vsega je še več, kot je potrebno. A predvajalnik nikoli ni preobremenjen z informacijami, ležerna (morda celo preveč) vadnica traja približno tri ure.

V Spiritfarerju ne morete izgubiti: tako kot v Stardew Valley in New Horizons, obstaja cikel dneva in noči, vendar ni treba hiteti. Naloge lahko opravite po želji. Glavna ideja ni služiti denar, temveč spoznati zanimive like in z njimi vzpostaviti čustveno povezavo. Na žalost ali na srečo je kratkotrajno prijateljstvo z digitalnimi fantomi cilj igre, vendar je nemogoče predvideti, kako se bo vsak igralec odzval. Nekdo, ki se je osebno soočil s smrtjo, bo našel tolažbo v tem večno optimističnem in v črevesju parajočem dobrem delu. In nekdo... ne bo čutil ničesar. Se je sploh splačalo obremenjevati s tematiko vice in dodajati težke teme? Čudno vprašanje: zato imamo radi indie, da njihovi razvijalci niso v odborih in ne poskušajo ugoditi vsem hkrati. Je, kar je, kot pravijo v Shakespearovi domovini.

Duhovnik
Plujte po odprtem svetu, odkrivajte nova mesta in otoke ter razvijajte svoj značaj in čoln. To ni obsežna neskončna avantura za sto ur, vendar se ni treba pritoževati nad količino vsebine.

Neskončno me preseneča, kako se tako globoka igra lahko prodaja v eShopu (kjer se skoraj vsak nov izdelek zaračuna nespodobno visoke cene) za približno 515 rubljev (možno je plačilo z ukrajinskimi karticami) in v Xbox Live (mimogrede, je že v Game Pass) njegova cena je 385 griven. Hkrati je cena v trgovini PS Store 819 UAH. Čudne stvari se dogajajo.

Na koncu bi rad izpostavil en ločen "ampak". Igra ima čudno in zame ne zelo jasno težavo: prevedena je v ruščino, vendar je lokalizacija na voljo samo igralcem na določenih platformah. IN Steam in Epic, in celo, bog ne daj, Stadia je na voljo v ruščini, vendar sta različici za PS4 in Switch samo v angleščini. Hkrati, ko sem šel na uradno stran igre v eShopu, je bila tam najprej navedena ruščina, nato pa je izginila, v zvezi s čimer je določeno število igralcev navdihnilo predstavitev Nintendo in tisti, ki so pohiteli z nakupom novosti, so bili prevarani. Postavil sem vprašanje, vendar razvijalec noče navesti točnega datuma izdaje lokalizacije. "Kmalu" je vse.

Preberite tudi: Pregled igre Paper Mario: The Origami King - RPG brez elementov RPG

- Oglas -

Duhovnik

Igral sem na Switchu in nisem imel nobenih pripomb glede optimizacije. Slika pa je majhna za zaslon - nastavitve velikosti besedila so tukaj nujno potrebne. Ker je vse tako majhno, sem pogosteje igral na televiziji.

Presoja

Opisati Duhovnik skratka, beseda "prijetno" se kar sama nakazuje. Tako je: ta mehka, duševna in svetilna igra o posmrtnem življenju združuje najrazličnejše elemente, zaradi česar se je izkazala, čeprav rahlo monotona, a nič manj zanimiva novost, ki bo tako kot najljubša knjiga postala odličen spremljevalec v deževnem jesenskem večeru.

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
9
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
7
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
9
Optimizacija [Switch] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
8
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
10
Upravičenost pričakovanj
9
Če na kratko opišete Spiritfarer, pride na misel beseda "prijetno". Tako je: ta mehka, duševna in svetilna igra o posmrtnem življenju združuje najrazličnejše elemente, zaradi česar se je izkazala, čeprav rahlo monotona, a nič manj zanimiva novost, ki bo tako kot najljubša knjiga postala odličen spremljevalec v deževnem jesenskem večeru.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj
Če na kratko opišete Spiritfarer, pride na misel beseda "prijetno". Tako je: ta mehka, duševna in svetilna igra o posmrtnem življenju združuje najrazličnejše elemente, zaradi česar se je izkazala, čeprav rahlo monotona, a nič manj zanimiva novost, ki bo tako kot najljubša knjiga postala odličen spremljevalec v deževnem jesenskem večeru.Spiritfarer Review - Prijetna igra o posmrtnem življenju