IgreOcene igerStar Wars: Squadrons review - vesoljski simulator, ki je čakal 20 let

Star Wars: Squadrons review - vesoljski simulator, ki je čakal 20 let

-

- Oglas -

Iz nekega razloga imam še vedno občutek, da "Vojna zvezd" ni več sposobna povzročiti stopnje navdušenja, ki je bila v poznih devetdesetih in zgodnjih ničelnih letih. Nova trilogija, desetine fenomenalnih video iger in neskončni tok ustvarjalnosti pisateljev, umetnikov in razvijalcev je oboževalcem omogočil najboljše obdobje v zgodovini sage. Ena najopaznejših serij tistega časa je bila X-Wing, zahvaljujoč kateri je lahko kdorkoli sedel v pilotsko kabino kultnega lovca iz filma in sodeloval v vesoljskih bitkah.

In do danes veljajo igre, kot sta Star Wars: Rogue Squadron ali Star Wars: TIE Fighter, med najboljše v tem žanru in to ni naključje. Toda od takrat je minilo veliko časa, spremenilo se je veliko konzol in žanr vesoljskega simulatorja je izgubil priljubljenost. Na srečo za tiste dolgotrajne oboževalce, ki so zdrobili več kot eno krmilno palčko, je čakanja konec. Povsem nepričakovano se je podjetje EA odločilo izdati Vojne zvezd: eskadrilje - več kot vredna novost.

Vojne zvezd: eskadrilje

Priznam, dolgo časa nisem vedel, kaj naj si mislim o Vojni zvezd: Eskadrilje. Reklame so le še dodatno zmotile: kaj je to, enoigralska igra po znižani ceni ali večigralska igra z leno sestavljeno zgodbo, kot je npr. Battlefront II? Nagibal sem se k zadnji možnosti, a sem bil na koncu prijetno presenečen: osemurna kampanja se je izkazala za svetlejšo in zanimivejšo od pustolovščine prebežnika Aidena Versia, čeprav nemi in brezlični protagonisti Squadronov ne povzroča nobenih čustev pri igralcih.

Star Wars: Squadrons je zelo zanimiv poskus EA, ki je tvegal ne le izdajo igre v "neprofitabilnem" žanru, ampak tudi takoj znižal njeno ceno na 40 $. Da bi EA prodajal igre z ustrezno ceno? Da, in to se zgodi leta 2020.

Preberite tudi: Ne samo "The Fallen Order": ​​10 najboljših iger, ki temeljijo na "Vojni zvezd"

Vojne zvezd: eskadrilje

Najprej sem preizkusil zgodbeno kampanjo, ki pripoveduje precej tipično zgodbo o spopadu Imperija in Uporniškega zavezništva, nato pa še ostanke Imperija in Nove republike. Tukaj ne boste našli razburljivih zapletov, vendar je to pričakovano - to je norma za žanr. Vendar se je tukaj naenkrat pojavilo več nepozabnih likov, kot je moj najljubši Frisk - redek pozitiven predstavnik rase Trandoshan. V trenutkih počitka med misijami se lahko pogovarjamo z drugimi piloti in v teh trenutkih me je najbolj presenetila Star Wars: Squadrons.

- Oglas -

Najbolj predani oboževalci Zvezdne sage bodo potrdili, da so bile romance o vesoljskih pilotih pravzaprav vedno zelo priljubljene, zlasti med bralci. Nekoč je Michael Stackpole izdal številne zelo uspešne knjige v seriji "Rogue Squadron", Aaron Allston pa je prišel s svojo pogumno četo pilotov za njim. Te knjige je odlikoval velik smisel za humor in, kar je pomembno, so bile med prvimi, ki so dokazale, da so uspešni izdelki v vesolju Vojne zvezd mogoči brez Jedijev in bitk s svetlobnimi meči.

Preberite tudi: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Prva resna igra, ki temelji na sagi po 11 letih

Vojne zvezd: eskadrilje
Oboževalci Vojne zvezd bodo navdušeni tudi nad kameji likov, kot je na primer Wedge Antilles - morda najbolj znani pilot sage po Anakinu in Luku Skywalkerju.

Kot otrok sem bral ta dela, zato je še posebej lepo videti nekatere elemente teh knjig v igralni obliki. Scenaristi iz EA Motive so se zelo trudili, da bi dialogi prinesli nasmeh, novi liki pa se niso zdeli kartonasti. In uspelo jim je. Mogoče ne tako dober kot Stackpole, a vseeno boljši od fantov pri DICE.

No, kaj pa sama igra? No... vse je v redu. Obljubljen nam je bil realističen in premišljen simulator in dobili smo ga. V Battlefrontu II sem veliko letel, a nekaj minut in postane jasno, da ta arkadna letala sploh niso podobna tej novosti. Tukaj je upravljanje tako globoko, da vam bo učni proces vzel več ur, pa še vedno se ne boste naučili vsega. Obenem pa se je igrivost preprosto morala zgledovati po omenjenih knjigah, saj največkrat ne bomo le leteli in streljali, temveč energijo motorjev preusmerjali v razstreljevalce, izbirali torpeda, uravnavali deflektorske ščite ipd. na. Vse po kanonu!

Vojne zvezd: eskadrilje
Pogled je tu le iz prve osebe in nikakor drugače.

Količina premišljenosti tukaj bo prestrašila marsikaterega novinca, veterani klasičnih simulatorjev pa bodo veseli. Hkrati je bila glavna zasluga studia, kako dostopna je bila njihova igra. Da, sprva prestraši, vendar je vse upravljanje logično in nepozabno. Ne bo minilo dolgo, preden boste lebdeli v vesolju in uničevali cesarje (ali upornike) z enim levim.

Druga prednost kampanje je njena dvojnost. Ne igramo le za dobre fante, ampak tudi za pilote imperija. Če se republiški X-wing lahko pohvali s ščiti in močnimi laserskimi topovi, potem so lovci ZID Imperija zelo okretni in hitri, a praktično brez obrambe. Zaradi tega je igranje za obe strani nekoliko, a drugačno.

Preberite tudi: Recenzija Wasteland 3 - Čas je, da pozabite na Fallout

Vojne zvezd: eskadrilje
Če so liki v igri odlični, je zgodba sama po sebi primitivna. Spet skrivno orožje za zaščito ali krajo, odvisno od tega, za katero stran se borite. Minilo je le nekaj časa in že sem pozabil, za kaj gre v igri.

Nizka cena Star Wars: Squadrons je posledica kratke kampanje, ki vam ne bo vzela več kot osem ur, in precej skromne večigralske komponente. Deluje ... deluje, vendar tudi vesoljski načini Battlefront II, verjetno ne bo privabil velikega števila igralcev. Vendar se mi zdi tudi v tej obliki, samo z dvema načinoma, bolj zanimiv in premišljen kot "Maščevalci".

Glavna težava ni samo pomanjkanje več načinov, ampak tudi težava: če je kampanjo mogoče prilagoditi, vas bodo na spletu preprosto uničili veterani igralcev igralne palice. Začetnikom ne bo lahko, to je dejstvo. Ampak to je normalno. Mislim, da je celo dobro, da novi izdelek ne poskuša ugajati vsem in se ne boji postati nekaj bolj nišnega. To so igre, ki smo jih želeli od EA. In majhna količina vsebine, čeprav razočaranje, ne užali, če se spomnimo cene. Mimogrede, tukaj še ni mikrotransakcij - to je prijetno in nepričakovano. Zdi se, da se nekdo uči na svojih napakah.

Vojne zvezd: eskadrilje
Obstaja veliko klasičnih ladij iz izvirne trilogije, a žal ni bojnih letal iz predzgodb. To je minus.

In to ni zadnje kul presenečenje. Izkazalo se je, da Star Wars: Squadrons podpira čelado virtualne resničnosti. Sam sem igral brez tega, vendar je bila ta igra narejena za VR. Prepričan sem, da bo veliko oboževalcev kupilo čelado samo zato, da bi se popolnoma potopili v vesoljske bitke Vojne zvezd. To je idealen žanr za virtualno resničnost.

Presoja

Vojne zvezd: eskadrilje ne bo postal enak hit kot Jedi Star Wars: Fallen Order, vendar se je izkazalo, da je še ena uspešna igra, ki temelji na vesolju iz EA, kar ne more, ampak prosim. To je natanko tisti simulator vesoljskega lovca, ki so ga mnogi zahtevali, in nikakor se ne želim ukvarjati z manjšimi pomanjkljivostmi, ki jih lahko najdemo tukaj - še posebej glede na liberalno ceno.

Ocene pregledov
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
7
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
8
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
8
Optimizacija [PS4] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
7
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
9
Upravičenost pričakovanj
9
Star Wars: Squadrons ne bo uspešnica, kot je bila Star Wars Jedi: Fallen Order, je pa še ena uspešna igra, ki temelji na EA-jevem vesolju, kar ne more kaj, da ne bi bilo veselo. To je natanko tisti simulator vesoljskega lovca, ki so ga mnogi zahtevali, in nikakor se ne želim ukvarjati z manjšimi pomanjkljivostmi, ki jih lahko najdemo tukaj - še posebej glede na liberalno ceno.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Star Wars: Squadrons ne bo uspešnica, kot je bila Star Wars Jedi: Fallen Order, je pa še ena uspešna igra, ki temelji na EA-jevem vesolju, kar ne more kaj, da ne bi bilo veselo. To je natanko tisti simulator vesoljskega lovca, ki so ga mnogi zahtevali, in nikakor se ne želim ukvarjati z manjšimi pomanjkljivostmi, ki jih lahko najdemo tukaj - še posebej glede na liberalno ceno.Star Wars: Squadrons review - vesoljski simulator, ki je čakal 20 let