Root NationNoviceIT noviceEden glavnih problemov VR bo kmalu rešen z Occipital Trackingom

Eden glavnih problemov VR bo kmalu rešen z Occipital Trackingom

-

CES 2018 – obsežna razstava, ki razveseljuje IT skupnost z velikim številom novic in razvoja. Nekateri izumi pomagajo poenostaviti življenje, nekateri pa so namenjeni revoluciji v svetu tehnologije. Novosti, predstavljene na razstavi, poleg običajnih pametnih telefonov in druge opreme zadevajo tudi platforme VR in AR.

Glavna težava trenutne generacije sodobnih VR platform je orientacija v prostoru (če ne štejemo velikega števila žic). Pri uporabi slušalk VR je človek popolnoma potopljen v virtualni prostor in če uporaba VR zahteva gibanje s strani uporabnika, obstaja velika verjetnost neprijetnih trkov z okolico in posledičnih izbruhov nespodobnega jezika. .

Occipital s sedežem v Boulderju v Koloradu je specializiran za razvoj opreme, povezane s 3D skeniranjem. V zadnjem času se izdelki podjetja vse pogosteje pojavljajo v slušalkah AR in robotih. Zato je prisotnost podjetja na CES 2018 ni naključje. Occipital je vsem lahko demonstriral izboljšano različico slušalk HTC Vive, opremljenih z novo tehnologijo za prepoznavanje okolja, ki so jo poimenovali »Occipital Tracking«. Cilji, ki jih podjetje zasleduje pri razvoju tehnologije: zamenjava pomožne opreme za skeniranje okolja in namestitev vseh potrebnih dodatkov v ohišje VR slušalk.

Okcipitalno sledenje

Slušalke že uporabljajo tehnologijo sledenja Microsoft VR, kot tudi naprava AR Microsoft HoloLens. Mobilni VR naj bi bil v prihodnosti novost Lenovo Mirage Solo bo prejel tudi podporo za to tehnologijo.

Razvojna orodja ARKit iz Apple in ARCore iz Googla razvijalcem omogočata izdajo aplikacij, povezanih z virtualno resničnostjo. Occipital je ta orodja uporabil za razvoj programske opreme za skeniranje predmetov in površin. Okcipitalna tehnologija skenira predmete in reproducira njihove obrise, kar vam omogoča navigacijo v prostoru. Testi demo modela so bili predstavljeni v okoljih VR/AR in v obeh primerih so rezultati presegli pričakovanja. Prototip, ki ga je prikazalo podjetje, je bil opremljen s stereo kamero, ki je bila nameščena na vrhu naprave, s pomočjo katere je bilo ustvarjeno prepoznavanje predmetov.

Okcipitalno sledenje

Faktor oblike prototipa se še ne ujema z razumevanjem kompaktnosti, ki je neločljivo povezana z idejo o tehnologiji, vendar razvijalci v prihodnosti obljubljajo zmanjšanje velikosti in izvajanje funkcije s pomočjo ene kamere.

Po mnenju razvijalcev Occipital ni zapletena tehnološka rešitev in zahteva par stereo kamer, specializirano programsko opremo in IMU (senzor gibanja), ki je že vnaprej nameščen v slušalkah. Glavna težava brezžičnih VR naprav je pomanjkanje žičnih povezav in posledično izguba orientacije v prostoru, kar ustvarja strah pri njihovi uporabi. Morda se bo naslednje leto vse spremenilo na bolje in bodo šle v prodajo izboljšane različice VR slušalk z novo tehnologijo Occipital?

Dzherelo: cnet.com

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje