Root NationNoviceIT noviceRaziskovalci AI so Minecraftu dodali GPT-4 in dobili zanimiv rezultat

Raziskovalci AI so Minecraftu dodali GPT-4 in dobili zanimiv rezultat

-

Osnovna tehnologija ChatGPT, zmore veliko več kot samo govoriti. Da, raziskovalec AI v podjetju NVIDIA Lynsey Fan je z ekipo sodelovala pri uporabi zmogljivega jezikovnega modela GPT-4 (to so "možgani" ChatGPT in številnih drugih aplikacij in storitev) v igri Minecraft.

Minecraft

Ekipa NVIDIA ustvaril Minecraft bot, imenovan Voyager, ki uporablja GPT-4 za reševanje težav v igri. Jezikovni model ustvarja naloge, ki agentu pomagajo pri raziskovanju igre, in kodo, ki sčasoma izboljšuje botove veščine v igri. Voyager ne igra kot človek, ampak lahko prebere stanje igre neposredno prek API-ja. Na primer, lahko vidi ribiško palico v svojem inventarju in bližnjo reko ter jo uporabi GPT-4, predlagati cilj za lov na izkušnje. Ta cilj bo nato uporabil, da bo GPT-4 ustvaril kodo, potrebno za lik, da doseže ta cilj.

Najbolj inovativen del projekta je koda, ki jo ustvari GPT-4 za dodajanje vedenja Voyagerju. Če prvotno predlagana koda ne deluje popolnoma, jo bo bot poskušal izboljšati in za to uporabil sporočila o napakah, povratne informacije iz igre in opis kode, ki jo je ustvaril GPT-4.

Minecraft Voyager

Sčasoma Voyager zgradi knjižnico kod in se nauči ustvarjati bolj zapletene stvari ter raziskovati druge dele igre. Grafikon, ki so ga ustvarili raziskovalci, kaže, koliko bolj učinkovit je v primerjavi z modifikacijami Minecraft. Voyager pridobi trikrat več predmetov, raziskuje več kot dvakrat večje območje in ustvarja orodja 15-krat hitreje kot drugi agenti AI. Lynsey Fan pravi, da bo ta pristop v prihodnosti mogoče izboljšati.

Minecraft Voyager

Medtem ko chatboti, kot je ChatGPT, presenečajo svet s svojo zgovornostjo, tudi pri pisanju igre (ali še posebej pri pisanju igre), Voyager dokazuje ogromen potencial jezikovnih modelov za izvajanje uporabnih dejanj v računalnikih. Uporaba jezikovnih modelov na ta način bi lahko avtomatizirala rutinska pisarniška opravila in potencialno dodala tehnologije stroškovne učinkovitosti.

Proces, ki ga Voyager uporablja z GPT-4, da ugotovi, kako narediti stvari v Minecraft, je mogoče prilagoditi za pomočnika programske opreme, ki se ukvarja z avtomatizacijo opravil prek operacijskega sistema v osebnem računalniku ali telefonu. Na novo Microsoft napovedal Windows 11 Copilot – funkcija operacijskega sistema, ki bo uporabljala strojno učenje in API-je za avtomatizacijo določenih nalog. Eksperimentiranje s takšno tehnologijo v igri, kot je Minecraft, kjer lahko nepopolna koda povzroči razmeroma malo škode, bi lahko bila dobra ideja.

Zanimivo tudi:

Video igre so že dolgo testni poligon za algoritme umetne inteligence. primer, AlphaGo, program strojnega učenja, ki je leta 2016 obvladal zelo sofisticirano družabno igro Go, se je preizkusil v igranju preprostih video iger Atari. AlphaGo je uporabil tehniko, imenovano okrepitveno učenje, ki algoritem nauči igrati igro tako, da mu daje pozitivne in negativne povratne informacije, na primer iz rezultata igre.

S to metodo je agenta težje nadzorovati v odprtih igrah, kjer ni rezultata ali nabora golov in kjer se lahko igralčeva dejanja izplačajo šele čez nekaj časa. Vendar pa je Minecraft odličen poligon za testiranje tehnologij umetne inteligence.

Preberite tudi:

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje