Root NationNovicePoročila4C: Kijev - gamedev dogodek leta?

4C: Kijev – gamedev dogodek leta?

-

O ja, vsekakor brez velike konkurence. 4C: Kijev je tu, kot je obljubil g Wargaming, dogodek brez primere v svetu razvoja iger, saj je ta konferenca pod eno streho zbrala nespodobno veliko število ikoničnih osebnosti, neposredno ali posredno povezanih z računalniškimi igrami.

Predpogoji za 4C: Kijev

Konferenca je potekala od 23. do 24. septembra 2016 v zelo zanimivem prostoru – Art Arsenalu. Je eden redkih kulturnih grozdov evropskega nivoja, zgrajen je bil leta 2006, od takrat pa gosti različne visokokulturne dogodke. Seveda takšna finta z ušesi z lokacijo iz Wargaming velikokrat prijetno.

Konferenca 4C: Kyiv je potekala na na videz majhnem trgu, ki se je ob pregledu izkazal za skoraj enakega na ekstremni WeGame. Glavni poudarek je bil razdeljen na štiri glavne teme – Ljudje in proizvodnja, Tehnologija in oblikovanje, Posel in podatki ter Prihodnost in motnje, od katerih je vsaka imela ločena mesta za govornike. Zaradi uspešne izbire lokacije - močna zvočnoizolativna opeka - in razdalje med posameznimi območji ni nihče nikogar motil, čeprav so predavanja potekala sočasno.

Gostje Kijeva

Glavna dekoracija 4C: Kyiv so bili seveda zvočniki. Bili so strokovnjaki z vsega sveta, strokovnjaki za igre in sorodne teme, in njihovo skupno število - 58 ljudi - je videti neverjetno, vendar ne smemo pozabiti, da je konferenca trajala dva dni in je bilo zanje štiri mesta.

Prišlo je veliko število strokovnjakov iz različnih panog Wargaming, kot sta Mohammed Fadl s Cipra in Erica Absetz iz ZDA. Prišli so tudi predstavniki glavne pisarne - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin in drugi.

Poleg očitnih gostov je 4C: Kyiv ujel ogromno predstavnikov drugih studiev in razvijalcev, kot so: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11 bit studios, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch … Bili so celo predstavniki Megogo, G2A.com in StarLadder!

Druge podrobnosti

Tudi želodec potrebuje hrano, da prejme tako veliko količino koristnih informacij in Wargaming tudi tukaj zadovoljen. Bife je odlično sobival s prostorom za razpravo – kopica mizic in klopi skupaj z okusnimi prigrizki je veliko prispevala k izmenjavi vtisov. In če si res želite po še enem predavanju najti službo v igričarski industriji - Career Wall vam bo pomagal!

Morda me je najbolj presenetil pristop ne do same konference, ampak do njene okolice. Mislim, posebej za 4C: Kijev Wargaming izdal spremljevalno aplikacijo s popolnim seznamom vsega, kar bo na konferenci! Majhne podrobnosti, kot je analog knjige pritožb in predlogov v obliki stene s prostori za različne ocene, interaktivno iskanje, v katerem so zmagovalci prejeli vabila na afterparty - celo majhna darila za goste. In bila je tudi presenetljivo okusna kava, ki je zelo pomembna za miselni proces.

Rezultati za 4C: Kijev

Konferenca je odlično razkrila štiri besede v okviru razvoja iger – Create, Craft, Communicate in Collaborate. To je bil dogodek brez primere v razvoju iger v Ukrajini, ki je zbral veliko število najbolj zanimivih osebnosti, ki so svoje izkušnje delile z drugimi. In če se bo tako nadaljevalo, bo Kijev postal ena glavnih prestolnic gamedeva na svetu. Po Izhod Kazakov 3 to se sliši presenetljivo verjetno ...

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veliko pišem, včasih službeno. Zanimajo me računalniške in včasih mobilne igre, pa tudi izdelave osebnih računalnikov. Skoraj estet, bolj rad pohvalim kot grajam.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje