Root NationPregledi računalniških komponentDodatki za PCRN FAQ #1: Igralne miške in osnovna vprašanja o njih

RN FAQ #1: Igralne miške in osnovna vprašanja o njih

-

Internet je spontana in v veliki meri anarhična stvar. Če postavite eno vprašanje na različnih mestih, lahko dobite 15 različnih odgovorov, 50 žaljivk in 4 doživljenjske prepovedi. In nekatere odgovore je popolnoma nemogoče najti - morate postaviti pravo vprašanje in vsi ga ne znajo oblikovati. V novonastali rubriki »RN FAQ« bom odgovarjal na vprašanja, s katerimi se povprečen uporabnik pogosto srečuje, a o tem ne razmišlja. Razložil bom tudi stare teme in jih čim bolj posodobil v povezavi z napredkom tehnologije. In prva tema, ki jo bomo analizirali, so igralne miške!

Igralne miške

Kakšna je razlika med gaming miško in navadno?

Namen naprave bo pomagal odgovoriti na to vprašanje. E-šport je bil nedavno priznan kot uradni šport skoraj po vsem svetu, pred tem pa je obstajal dolga leta, saj si je uspel zgraditi trdne in nezlomljive temelje – tudi glede zahtev. E-športniki morajo imeti hitro reakcijo, sposobnost takojšnjega odziva na situacijo, ekipni igralci pa morajo imeti tudi izboljšane kvalitete podpore sočloveku.

Igralne miške

Ker so dobre igralne miške profesionalno orodje, morajo biti:

  • zanesljiv v smislu stikal, kabla, zgornjega in spodnjega pokrova, kolesca, osvetlitve ozadja, celo konektorja za priklop na igralno postajo!
  • kakovostno sestavljen, brez zračnosti, z najboljšimi komponentami, iz najbolj priročnih materialov
  • čim preprostejša za konfiguracijo, črpana v načrtu programske opreme in tudi v železu
  • in končno se idealno prilega roki igralca, ne glede na to, ali je levičar ali desničar, ter se maksimalno odziva na določeno zvrst

Igralne miške

V skladu s tem so igralne miške razdeljene na tisoč različnih podrazredov - žične / brezžične, za MMO / strelce / MOBA, za levičarje / desničarje / obojestranske, modularne / monolitne, z osvetlitvijo ozadja / z LED zasloni / indikatorji. Tako kot vešč umetnik ve, da je grafit določene mehkobe v svinčniku potreben za različne vrste črt, tako izkušen igralec izbere napravo za en namen. Ko pa je izbira pravilna - usmili se krišnih prič, še bolj pa sovražnikov!

Igralne miške

Če pa izhajamo iz obratne smeri, bo navadna (pisarniška) miška veliko lažja, manj kakovostno izdelana, imela bo največ štiri gumbe, vključno s kolescem, pokrov ne bo vedno udoben, kabel bo drgnjen, bo občutljivost (o kateri bomo govorili ločeno) konstantna in majhna Edina velika prednost pisarniške miške je cena. Za ceno dobrega e-športnega glodalca lahko zagotovite miške za celo pisarno, šefu zadostuje tudi skodelica z napisom "Generus".

- Oglas -

Vse te točke so do neke mere očitne. Zanimajo me stvari, ki se marsikomu zdijo samoumevne, saj jih je nemogoče razumeti. primer:

Zakaj imajo igralne miške procesor?

Tukaj je vprašanje za 1,7 gigaherca! Po eni strani so danes mikroprocesorji tako poceni, da so nameščeni povsod, ne glede na potrebe. Cena bo nekoliko poskočila, a trženje bo poletelo navzgor in Zeusu udarilo po petah od spodaj - še več, naš izdelek ima nekaj, kar se imenuje * tukaj je lahko vaš oglas * notri je procesor! Je skoraj kot računalnik! In to za samo 9,99 USD!

Kakšno je bilo moje presenečenje, ko sem začel razumeti temo. O tem vprašanju skoraj ni informacij, vendar rubrika obvezuje in odločil sem se nadaljevati iskanje. Kot se je izkazalo, je bil prvi procesor ARM nameščen v kultno miško SteelSeries Sensei že leta 2011, od takrat pa je izšel redek vrhunski izdelek podobne kategorije brez takšnega ali podobnega mikročipa.

Igralne miške

Tako je bil v SteelSeries Sensei poleg trenutno divjih tehnologij, kot je LED zaslon, vgrajen 32-bitni procesor ARM, ki je bil po hitrosti podoben Intelovemu čipu s frekvenco 75 MHz. Zdaj se to zdi majhna številka, pred petimi leti pa se je že to dejstvo zdelo preboj. Vendar ostaja vprašanje – ZAKAJ?

Igralne miške

Našel sem odgovor. V sporočilih za javnost o miški je bilo rečeno, da procesor Sensei omogoča implementacijo treh tehnologij ExactTech – ExactSens, ExactAccel in ExactAim. Prvi je bil odgovoren za najbolj natančno nastavitev CPI v območju od 1 do 5700. Drugi - za povečanje hitrosti kazalca, v primeru, da se morate takoj odzvati in obrniti, srečati sovražnika zadaj s svinčenim pozdravom. Tretji - nasprotno, za takojšnje zmanjšanje hitrosti kazalca za, recimo, ostrostrelsko streljanje.

Igralne miške

Zdaj se vse to sliši nekoliko naivno, saj jo imajo vse igralne miške, kjer pa je ni - tam je prilagojena. In moda za to se je začela s senseijem! V redu, zdaj je jasno, zakaj so procesorji v miših, ampak ali so res potrebni? Ali ne bi bilo mogoče vseh teh funkcij implementirati prek spremljevalnega programa, kot je Logitech Gaming Software? Odgovora nisem našel, imam pa povsem nestrokovno, a precej uresničljivo ugibanje.

To zadevo je mogoče izvesti, vendar se bo odzivni čas povečal. Potrebuje določen čas, da informacija, na primer o vklopu ExactAim, doseže računalnik in jo ta obdela. Ker so bile takratne tehnologije zelo nepopolne, je bil ta odzivni čas lahko katastrofalno dolg, zato je bilo odločeno, da se te informacije obdelajo neposredno v miški, s čimer se odziv zmanjša na sprejemljiv minimum, hkrati pa se ohranijo vse uporabne lastnosti. Ne jamčim, da imam prav, in če poznate odgovor - napišite v komentarje, ostali pa bodo prebrali in razširili materino resnico po internetu.

Procesor je urejen. Zdaj pa nazaj k občutljivosti in tukaj je vprašanje:

Zakaj ima igralna miška visok CPI?

Začel bom malo od daleč. Med potepanjem po trgovinah s strojno opremo sem opazil, da niti PRODAJALCI nimajo pojma, zakaj na nekaterih škatlah za glodalce piše CPI, na nekaterih pa DPI. Kakšna je razlika med tema pojmoma? Ne bom govoril o principu delovanja optičnega senzorja, o tem, kako je ustvarjen indikator CPI in kako je povezan s številom svetlobno občutljivih elementov - to v kontekstu ni potrebno.

Igralne miške
Vir: coregamershop.com

DPI je precej poligrafski izraz in pomeni število pik na palec. Ko je bilo treba določiti "občutljivost" prvih miši, tudi tistih z žogo, je ta izraz najbolj ustrezal. Pravzaprav prikazuje, koliko običajnih točk (recimo slikovnih pik) na zaslonu bo preletel kazalec, če se miška premakne za 1 palec v določeno smer.

CPI je izraz za optične miške in pomeni Count per inch, torej še bolj abstraktno (v netiskarskem kontekstu) »štetje«. In ta račun so lahko vsi isti piksli. Obstaja še en, nič manj čudovit izraz - PPI - piksel na palec. Res je, da se uporablja samo za opis velikosti slikovnih pik na zaslonih (gostota slikovnih pik) in nima nobene zveze z našo temo.

Vendar pa je vredno razlikovati med izrazoma "občutljivost" in "indikator CPI". Občutljivost se običajno nanaša na poseben element v nastavitvah nadzora kazalca, ki je pravzaprav modifikator indikatorja CPI. Če imamo v mislih igričarske miške, potem lahko pozabite na to, pri pisarniških miših, kjer je Count Per Inch fiksen, pa lahko na ta način prilagodite samo hitrost kazalca. Torej, če je zaokroževanje zelo, zelo grobo in se upoštevajo samo glodavci e-športa, potem lahko občutljivost imenujemo CPI. Naj bo tehnična napaka, vendar vas bodo v vsakem primeru razumeli.

- Oglas -

Zdaj pa pravzaprav odgovor na vprašanje - zakaj je visok CPI "vgrajen" v igralne miške? Resnici na ljubo ga res ne potrebujejo. Vsaj med določeno plastjo igralcev. Na primer, pri strelcih profesionalci pogosto igrajo z izjemno nizkim CPI, z enim gibom prečkajo pol metra z miško na blazini - vse zavoljo nespodobno visoke natančnosti streljanja.

Igralne miške

To je slaba stran visokega CPI - znatno zmanjšanje natančnosti. Izpustimo še podrobnosti, kot je šum optičnega senzorja. Več slikovnih pik na palec kot potuje kazalec, manj palcev je potrebnih za natančen in majhen premik. Pri strelcih lahko dva ali trije piksli odločajo o usodi strela v glavo, pri visokem CPI pa človeška roka preprosto ne more dovolj kirurško premakniti igralne miške vstran, da bi prepoznala premik in ne zgrešila niti piksla. Na ta vidik pomembno vpliva tudi kakovost podloge, kakovost zamenljive prevleke za miško, količina popite kave, ki jo igralec popije in podobno, ampak mislim, da je stvar jasna.

Moj zaključek pa temelji na osebnih željah vsakogar. Navadite se igrati pri 8000 CPI - pri tej občutljivosti boste dobro igrali. Uporabljen, tako kot jaz, za raztrganje sovražnika na koščke pri 1200 CPI - pri takšni občutljivosti boste odlično igrali. Poleg tega bo s hitrim preklapljanjem CPI in funkcijami, kot sta ExactAccel / ExactAim, na voljo visoka "občutljivost", tudi če se zdi, da je potreba po njej dobra, če enkrat na dan.

In še zadnje vprašanje, kratko, a pomembno:

Kaj so mikro sveče v igralnih miškah?

Za začetek razumejmo, kaj je mikrosveča. To je grobo prečrkovanje iz angleščine, temu izrazu ustreza izraz "mikrostikalo". Se pravi gumb. Da, da, ta zlovešči izraz je le gumb miške, ista naprava, ki klikne, ko kliknete nanjo. Druga stvar je, da tudi z njo ne boš imel težav.

Igralne miške

Še vedno se spominjam časov računalniških klubov, kjer sem pogosto videl situacije, ko so bile pol-pisarniške miške a la A4tech po mnogih urah v DotA privedene v stanje blage invalidnosti, nato zemljevid po meri za WarCraft 3 TFT. Gumbi na takšnih miškah niso delovali, preprosto niso bili pritisnjeni, včasih pa je bil razlog v tem, da je mikro sveča samo porabila svoj vir in se zlomila. Ker je v DotA lahko v enem krogu do nekaj tisoč klikov, korejski mojstri v StarCraftu pa lahko proizvedejo do 200 dejanj na minuto, vključno z glodalcem!

Igralne miške

Seveda je pisarniška miška namenjena veliko manjšim obremenitvam. Zato so tamkajšnja stikala proračunska. In igralne miške so dobre igralne miške! – obstajajo zanesljive, znane mikro sveče znanih podjetij. Najbolj presenetljiv primer je podjetje Omron in njegov model D2F. To podjetje proizvaja veliko podobnih elementov in ni omejeno izključno na smer igre. Vendar se vsak proizvajalec igričarskih mišk ne bo pozabil pohvaliti s prisotnostjo teh stikal v svojem izdelku.

Konkurenta podjetju Omron sta bila pred časom TTC, katerega stikala so bila uporabljena v nekaterih modelih Razer, in podjetje z neprijetnim imenom Huano, katerega izdelki so na našem trgu neznani. Za same mikrosveče je značilna rezerva klikov (življenjski cikel klikov), ki je pri Omronu dosegla oznako 10 milijonov (!), pa tudi sila udarca in povratka (OF in RF). In zanesljivost še zdaleč ni najpomembnejši kazalnik pri izbiri miške, saj sta OF in RF odgovorna za udobje njegove uporabe.

Igralne miške

Zdaj pa filtrirajmo dodatne podatke. Vidite igralno miško z mikrosvetilko/stikalom Omron? Torej bo najverjetneje zanesljivejši od drugih modelov in bo zato dražji. In da bi preizkusili glodalca v smislu pritiskanja - kako prijetno je klikati na tipke - ga morate preizkusiti, po možnosti na testni mizi v kakšni trgovini. Poleg tega, tudi če ste 146% prepričani o mikro svečah, lahko težava izvira iz kabla ali senzorja. Zato naj vas ne vodijo le zveneča imena, pred nakupom pa bi bilo dobro poslušati nasvete pametnih ljudi in obvezno prebrati ocene o izdelku!

S tem se zaključi prvi del RN FAQ. Če ste, dragi bralec, bolj kompetentni v kateri od teh zadev kot jaz - prosim, v komentarjih izrazite svoje mnenje in svetujte drugim o tem, česar nisem omenil.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veliko pišem, včasih službeno. Zanimajo me računalniške in včasih mobilne igre, pa tudi izdelave osebnih računalnikov. Skoraj estet, bolj rad pohvalim kot grajam.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje