Уявіть, що ви – початківець-відеоредактор. Ви вже переросли примітивний Windows Movie Maker, і голодні до нових функцій, можливостей, мрієте про роботу з хромакеєм, з грамотно зробленими слайдшоу, музикою, картинкою в картинці, змінною швидкістю відео і аудіо… Але ви при цьому далекі від піратства і хочете купити що-небудь потужне і недороге. Наприклад, Sony Movie Studio Platinum 13 – прямо в Steam! І цією версією я зараз коротко і навчу вас користуватися.

Міні-підказка – далі по тексту я буду розділяти VEGAS і Movie Studio, хоча остання номінально входить в лінійку VEGAS. Тому, щоб було зрозуміліше, VEGAS Movie Studio Platinum і так далі -> Sony Movie Studio Platinum і звичайна версія, а Sony VEGAS Pro -> просто VEGAS.

Для початку – досить очевидний вступ. Чому Sony Movie Studio, версія Platinum, варіант для Steam? Якщо питання стосується вибору між Movie Studio і VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro, то останні програми досить складні в освоєнні – складніше, ніж Photoshop з наскоку – і шалено дорогі. Ліцензійні версії поза Steam коштують, як новенький iPhone 7, і для їх вивчення знадобиться не один місяць. Так, в них працюють професіонали, які заробляють шалені гроші, але ця стаття не для них.

Не всі, втім, так солодко. Є інформація, нехай і неперевірена, що з GPU-прискоренням у VEGAS і Movie Studio ефективно працюють тільки відеокарти Radeon – а продукти NVIDIA відмінно працюють з Adobe Premiere. Я перевірю це ближче до третьої частини, якщо вона буде, зрозуміло.

Навіщо користуватися саме Sony Movie Studio Platinum?

Далі – чому Movie Studio Platinum в Steam? Є кілька причин мого вибору. Це і синхронізація між різними комп’ютерами, якою Steam дуже хвалиться, і прив’язка до профілю – не потрібно шукати ключик до ліцензії, якщо користувач різко переїде на новий, свіжий і чистий ПК. Наприклад, на VOYO VBOOK V3 стояв тільки Movie Studio, і цю помаранчеву машинку я використовував як засіб для рендера готових проектів, не займаючи навантаженням основний комп’ютер.

 Movie Studio Platinum 1

Ну і головне – ціна. Ліцензійна продукція в Україні поширюється все більше і більше, підростаюча споживча свідомість робить її все більш привабливою для видавців і виробників, тому я всіляко агітую купувати програми. В Steam ціна Movie Studio 13 Platinum складає близько $60, звичайна версія на $10 дешевше. Для порівняння – VEGAS Pro 14 коштує $200. І головне – на ці ціни відчутно впливають розпродажі, про які не мені вам розповідати. Свій екземпляр я купив за $25, наприклад. А в даний момент VEGAS Pro 14 можна купити за $70.

 Movie Studio Platinum 2

Що ми втрачаємо, купуючи версії в Steam, а не на офіційному сайті? Нічого, наскільки я знаю.

Чому варто купувати Movie Studio Platinum, а не звичайну Movie Studio? Тому що в звичайній немає підтримки рендеру в 60 FPS, немає превью на великому екрані або зовнішньому моніторі, немає настройки оперативної пам’яті або відеоприскорювача, звуку 5.1/7.1, навіть вікна робочого місця не поміняти! Загалом, Movie Studio – такий собі трохи ускладнений варіант Movie Maker, який за $50 даром нікому не потрібен. Це не професійний відеоредактор, на відміну від Movie Studio Platinum. Повний список відмінностей тут. Так, в табличці порівняння є ще Movie Studio Suite, але я його не включаю, так як в Steam його немає.

 Movie Studio Platinum 2

Далі – важливий момент. Ви напевно помітили, що я після першого абзацу опустив цифру 13 в назві Movie Studio. Справа в тому, що недавно вийшла версія 14 і для неї, і для Sony VEGAS Pro Steam Edition. Відмінності 13 від 14 мінімальні, пара фішок і колірна гамма, але якщо ви знаєте, як працювати в Movie Studio 13 Platinum, то і наступна версія для вас проблемою не стане. У всякому разі, не повинна стати.

Читайте також: Sony VEGAS Movie Studio 14 вийшла в Steam і доступна зі знижкою

Ну і останнє, відмінності Movie Studio Platinum від VEGAS Pro. У двох словах – якщо ви не заробляєте від $1000 в місяць, працюючи в редакторі відео, Movie Studio буде вам тільки корисніше, так як звільнить трохи робочого простору, і розібратися в програмі буде набагато простіше. З найважливіших мінусів – відсутність підтримки сторонніх плагінів і максимум в 10 відеодоріжок, але ці обмеження для проектів можна частково обійти всередині програми. Загалом, як зрозумієте, звідки раки ростуть, можна буде і на VEGAS переходити, але для початку – Movie Studio, і не інакше.

 Movie Studio Platinum 2

Припустимо, ви купили і встановили Movie Studio Platinum в Steam. Запускаємо програму – і після першого запуску вам буде запропоновано, вже не пам’ятаю точно, або пройти короткий навчання (яке вам не треба, інакше б цю статтю не читали), або створити свій перший проект. Припустимо, вам потрібно викласти якесь відео на YouTube – значить, вибираємо “Інтернет-відео” і довільну роздільність. Цифри там не пишуть, я рекомендую вибирати широкоекранний варіант.

 Movie Studio Platinum 7

Ім’я задаємо своє, шлях – теж. Аудіо я дикою рекомендую ставити стерео, так як підсумковий рендер за стандартом завжди стереофонічний. А ужимати п’ять каналів в два Movie Studio Platinum при цьому не вміє. Крім того, настройки аудіо та багато чого іншого можна буде змінити за Alt+Enter, тобто у властивостях проекту.

Базові поради з управління

Ми будемо працювати в розширеному режимі, до речі. Він змінюється зверху і зліва, при зміні на простий ми позбавляємося деяких важливих фич, і дизайн в принципі спрощується. Але якщо разом з вами буде працювати хтось набагато менш досвідчений, то йому простий режим буде в самий раз.

 Movie Studio Platinum 8

Як додавати мультимедіа, я думаю, ви знаєте – або перетягуванням, або через кнопку “Додати мультимедіа” в меню “Проект”. Тут кілька моментів. Перший – якщо ви виділили відразу купу мультимедіа-файлів (наприклад, десяток шматків записи аудіо для огляду), і хочете відразу перетягнути все це щастя на шкалу часу, то пам’ятайте, що послідовність перенесення збережеться з файлової системи – якщо там сортування за назвою, то і на шкалу потраплять файли саме так. Крім того, виділений вами файл, “за” який ви і будете купу-малу перетягувати, встане на шкалу першим.

 Movie Studio Platinum 9

Далі – моменти щодо прозорості картинок. Думаю, не треба пояснювати вам, що деякі файли, на зразок PNG/GIF прозорість підтримують, а інші, на зразок JPEG, не підтримують. SVG і інші вектори я в розрахунок не беру – їх вже не підтримує Movie Studio Platinum. Важливо пам’ятати і знати про те, що якщо з імпортом GIF все шоколадно, то PNG буде прозорим тільки в тому випадку, якщо ви попередньо зберегли його з 32-бітною якістю кольору. 24-бітна і 8-бітеа якість не дасть прозорості потрібним чином – в системі, скажімо, 8-бітні картинки будуть прозорим, де потрібно, а ось Movie Studio Platinum буде бачити на тлі чорний колір.

Movie Studio Platinum 10
Приклад правильного збереження в Paint.net

Далі, ми імпортували потрібні файли на тимчасову шкалу. Що з ними можна робити? Є два основні інструменти роботи з імпортованими файлами – “Панорама та обрізка” і “Спецефекти”. Це стосується лише графічний файлів, зрозуміло, для аудіо є лише останнє.

Робота з пунктом “Панорама та обрізка”

“Панорама та обрізка” дозволяє змінювати позицію кадрів, анімувати їх переміщення, розмір і навіть поворот. Відкривши інструмент, можна побачити, що область виділення по центру завжди підганяється під вихідний файл. Це означає, що якщо у вас проект має співвідношення сторін 16:9, а відео або картинка зняті, скажімо, на Huawei P9 і мають співвідношення сторін 4:3, то виділення буде саме 4:3, і картинка в результаті буде мати чорні смуги з боків.

 Movie Studio Platinum 12

Це вирішується зміною або розміру вручну, вводячи ширину і висоту відповідно, або зміною пресетів (“Presets”) зверху, що буде швидше. Далі – вчимося міняти розміри області виділення. Оперуємо мишкою і комбінацією з клавіш Shift і Ctrl. Зміна розміру за стандартом відбувається по сітці, тобто – кроки йдуть по 100-200 пікселів відразу.

Читайте також: за покупкою Meizu PRO 7/7 Plus вишикувалася черга, як за iPhone

Щоб крок був плавним, при зміні розміру затискайте Shift. А щоб зберегти співвідношення сторін, але зменшити або збільшити розмір зображення, потрібно при зміні розміру затиснути Ctrl. Затиснуті Shift і Ctrl дозволять міняти зображення плавно, але зі збереженням співвідношення сторін. А якщо вам потрібно точне переміщення без хитання, можете переключитися на переміщення тільки по вертикалі/горизонталі.

 Movie Studio Platinum 13

Далі – базові поради щодо анімації. Переміщаючи курсор по часовій шкалі внизу, і змінюючи форму/положення/нахил картинки, можна помітити, що на шкалі з’являються ромби. Це ключові точки анімації, і вони показують, що в цей конкретний момент на екрані буде ось така ось картинка – в усякому разі, стосовно однієї відеодоріжки. Переходи між ключовими точками анімуються програмою автоматично. При цьому шлях самої рамки, якщо ви її переміщаєте вручну для більш точного управління, не зараховується – лише кінцева точка. Правда, якщо картинку повертати, зараховується кожен градус, але тільки в одну сторону.

Читайте також: презентація Doogee MIX в Україні – безрамковий маркетинг

Анімувати кадри можна навіть з прив’язкою до основної шкали часу! Відсуньте вікно анімації вбік або вгору, і зможете працювати з основною шкалою паралельно. Натисніть на перемикач “Синхронізація курсора”, і переміщення по шкалі зверху буде синхронізовано з основною шкалою – це дозволить значно точніше анімувати окремі шматки.

 Movie Studio Platinum 22

Глюки і “Спецефекти”

Тут я, до речі, поміітив цікавий глюк, актуальний для Movie Studio Platinum 13 – якщо у вас ключові точки анімації знаходяться по саму праву сторону, і ви зменшуєте тривалість об’єкта на основний часовій шкалі (про це пізніше), то точки можуть “виїхати” ЗА тимчасову шкалу. Тобто, вони там будуть, і вони будуть зараховуватися, але ви не зможете їх ні видалити, ні перемістити. У цьому випадку рятує тільки повернення до початкової тривалості – або вручну на основний часовій шкалі, або Ctrl+Z.

 Movie Studio Platinum 14
Якщо ви не можете перемістити ключову точку анімації тут – збільште розмір медіафайлу перетягуванням

Ми розібралися з вікном “Панорама та обрізка”. Тепер коротко поговоримо про “спецефекти”. До них можна дістатися прямо з “Панорамування”, натиснувши на зелену іконку трохи вище і правіше пресетів. Відразу зліва від цієї кнопки знаходиться так званий ланцюжок плагінів – тут відображаються всі відповідні плагіни, які ви додали раніше. Натискаємо на кнопочку і вибираємо потрібний нам плагін – все просто. Якщо потрібно відразу кілька – вибираємо через Ctrl потрібну кількість і натискаємо на “Додати” або “OK”. У першому випадку плагіни додадуться, але ви залишитеся в цьому вікні. У другому – вікно закриється. Про те, що роблять найважливіші плагіни, я розповім у другій частині.

Робота з медіа на шкалі часу

Тепер повернемося на основну шкалу часу і потренуємося робити всяку роботу з об’єктами. Їх можна переміщати, затиснувши курсор приблизно в центрі, з появою відповідного індикатора (чотиристороння стрілочка). Об’єктам можна змінювати розмір, розтягуючи їх за боки вліво або вправо – це буде обрізати непотрібні шматки, або робити замкнуте коло відтворення. Наприклад, якщо ви спробуєте простягнути кліп з кінця, то побачите, що він подовжується за рахунок кадрів з початку. Так виглядає перехід від початку до кінця відео при витягуванні його вручну.

 Movie Studio Platinum 15

Це складніше пояснити словами, але простіше на практиці. Об’єктам можна змінювати тривалість, прискорюючи або сповільнюючи їх – для цього потрібно затиснути Ctrl і тягнути вліво-вправо. Уповільнення або прискорення працює тільки до 4х в обидві сторони, однак хитрі люди в Інтернеті знайшли спосіб обійти обмеження – скукоженний або розтягнутий файл потрібно просто відрендерити (поставивши попередньо в Render Options галочку на “Render loop region only”) і знову вставити в проект, як окремий відео/аудіофайл. Перетягування/виділення також працює через стандартні комбінації клавіш в Windows.

Читайте також: компанія Xiaomi знову увійшла в топ-5 виробників смартфонів

Тобто, ставимо курсор зліва, затискаємо Shift і натискаємо десь праворуч – і всі файли, що потрапили під “лінію”, виявляться виділеними (працює це, правда, тільки зліва направо , але не навпаки). Або почергове виділення купи файлів з затиснутим Ctrl. Це, до речі, працює в Movie Studio Platinum майже всюди, де є кілька файлів – хоч на шкалі часу, хоч з ключовими точками анімації, хоч з плагінами.

Файли можна перетягувати або вліво-вправо, або вгору-вниз. За стандартом є дві відеодоріжки – основна і для накладення тексту, а також дві доріжки для аудіо. Щоб додати відео або аудіодоріжку, потрібно клікнути по наявній зліва клавішею мишки. З меню, що випадає, варто вибрати потрібний пункт і завершити дію. Відеодоріжки додаються вище виділеної, аудіодоріжки – нижче виділеної. Їх висоту також можна змінювати, перетягуючи за нижній край. Це буває корисно в роботі з аудіо, коли потрібно прибрати кашель або вдих перед реплікою – на високій аудіодоріжці це буде видно чітко, а на низькій доведеться гадати.

 Movie Studio Platinum 16
Це меню викликається правою кнопкою по доріжці

Робота з відео- і аудіодоріжками

З самими доріжками можна робити велику купу всього. Їх можна приглушати окремо кожну, задавати прозорість попереднім доріжкам (маска або альфа-канал), аудіодоріжкам можна змінювати гучність від +12 ДБ до повної тиші, а відеодоріжці можна задати “Рух”. Це вкрай важливий елемент, який працює за аналогією з вікном “Панорама та обрізка”, але залучає до себе ВСЮ відеодоріжку в цілому. Дуже важливий і гнучкий інструмент, він позволяюет створювати динамічні композиції з декількох шарів. Там є своя окрема доріжка часу, але пам’ятайте – вона впливає відразу на всю відеодоріжку, від її початку і до кінця.

Читайте також: характеристики і зовнішній вигляд Samsung Galaxy Note8

Також можна додати “огинаючу” – тонке налаштування окремих елементів за часом. Для звуку це панорамування і гучність, для картинок – комбінований рівень і загасання в колір. “Огинаюча” являє собою синю лінію, на якій подвійним кліком можна встановити ключові точки. Піднімаючи їх вище або нижче центру, ви зможете налаштувати той чи інший параметр.

 Movie Studio Platinum 17

Меню конфігурації

У двох словах скажу про пункт “Конфігурація” внизу праворуч, який містить вкрай важливі перемикачі. “Ігнорувати угруповання подій” дозволяє редагувати аудіодоріжку окремо від відеодоріжки, з якою її імпортували. В іншому випадку частину дій буде перенесено і на прив’язаний мультимедійний файл. “Зафіксувати огинаючу на події” зробить ключові точки огинаючої прив’язаними до медіафайлів, і переміщення останніх перемістить і точки. В іншому випадку вони будуть статичними.

“Автоматичне зміщення” дозволяє переміщати разом з виділеним файлом ВСІ файли, що знаходяться на доріжці правіше – на інші доріжки, на жаль, не поширюється. Пункт “Автокроссфейди” буде додавати автоперехід загасанням кожен раз, коли ви заїжджаєте одним файлом на інший. І нарешті – “Дозволити прилипання”. За рахунок цього ваші мультимедійні дані при русі будуть “прилипати” до країв інших файлів, якщо перетнуть певну область. Цю область можна, до речі, розширити, збільшивши масштаб коліщатком мишки.

 Movie Studio Platinum 18 І ще декілька порад – функціональність коліщатка мишки можна міняти, затискаючи або Shift, або Ctrl. У першому випадку ми будемо переміщатися по доріжці часу вперед-назад, у другому випадку – будемо скроллити всі доступні аудіо і відеодоріжки вгору-вниз. Нагадую, що без цієї справи коліщатко мишки буде міняти масштаб доріжки часу.

Інструкції щодо інтерфейсу

Ну і наостанок – пару слів щодо інтерфейсу. Як ви розумієте, його можна змінювати, окремі елементи можна переміщати, міняти їм розміри, відкріплювати від основного вікна і навіть прибирати геть. Кожен з елементів екрану, що цікавить нас, за винятком лінії часу, має три індикатори в верхньому лівому кутку. Маленький хрестик закриє це вікно повністю, стрілочка розгорне його на всю ширину (але не висоту), а купа кружечків в стовпі дозволить відкріпити окреме вікно.

Це вікно можна засунути на другий монітор, наприклад, або перемикатися на нього через Alt+Tab, якщо вам так швидше. Є ще один фокус, який мало хто знає. Якщо затиснути Ctrl при переміщенні вікна, можна його повернути на місце, або прикріпити кудись ще. А якщо спробувати прикріпити, скажімо, вікно попереднього перегляду відео туди, де знаходиться вікно з вкладками “Відеопереходи”, “Генератори мультимедіа”, “Провідник” і так далі, то “Попередній перегляд відео” не замінить це вікно, а стане однією з вкладок!

Таким чином можна все транспортуються елементи перевести в одне вікно і перемикатися між вкладками по нужді – ідеальне рішення для невеликих екранів. Ах так, мало не забув – якщо ви закрили вікно і не знаєте, як його повернути, елементи інтерфейсу знаходяться в меню “Вид” зверху, в пункті “Вікно”. Там навіть деякі пункти приховані, але вони вам навряд чи знадобляться.

Читайте також: Windows 10 отримає підтримку відстеження очей Eye Tracking

На цьому я, мабуть, закінчу першу частину інструкції по Sony Movie Studio Platinum 13/14 для Steam. Наступного разу спробую розповісти вам про генератори мультимедіа, плагіни, переходи і пару дрібних деталей. І найважливіше – під час самостійного вивчення не соромтеся кликати в різні об’єкти самостійно, кликати на цікаві місцях не тільки лівою, а й правою кнопкою миші. Вивчайте, не заважайте внутрішній допитливості, і будете знати програму не гірше за мене, а то і краще.

Інші інструкції можна прочитати тут (серія RN FAQ):