Root NationИгреРецензије игараХоризон Форбидден Вест Ревиев - Отворен свет као ниједан други

Хоризон Форбидден Вест Ревиев - Отворен свет као ниједан други

-

Наставак ми није увек лака тема. Чешће него не, више волим нешто ново, него познато старо, јер колико год побољшања игра нуди, она и даље користи старе идеје и формуле, тако да од ње не треба очекивати изненађења. У извесном смислу, исто се може рећи и за Забрањени запад - наставак већ култног Хоризон Зеро Давн. Узима све од оригинала, побољшавајући и проширујући сваки његов елемент. И изгледа да више није тако занимљиво. С друге стране, када ваша игра онако добро, спреман сам да затворим очи на много тога.

Није тајна да је први део – и његово проширење Тхе Фрозен Вилдс – пао по укусу наших уредника. Са огромним отвореним светом, одличним визуелним приказом и игром која изазива зависност, једина ствар која га је спречила да освоји награду ГОТИ је превремено издавање Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд. Биће смешно ако видимо наставак ове битке 2022. године.

Забрањени запад

Задатак Гуеррилла Гамес-а био је наизглед једноставан: издати игру која би у свему била боља од првог дела, али задржати све оно због чега смо је волели. У Хоризон Форбидден Вест играмо и као Алој – „Спаситељку Меридијана“ (у колоквијализму – једноставно Спаситељицу), која одлази на запад како би поново спасила свет од онога што је изгледа већ уништила. Током авантуре, она ће упознати како старе познанике, тако и многе нове људе, фракције и робове. „Још – и лепше“ слоган је који новини најбоље пристаје. Тек што сам одсвирао оригинал припремајући се за тако монументално издање, још увек нисам био спреман за оно што ме чека. Ово је игра која може импресионирати упркос десетинама трејлера и снимака екрана. Али хајде да почнемо са оним што се променило, а затим прођемо кроз бројна побољшања.

Наставак који би могао

На први поглед може изгледати да је све исто, али са новим средствима. И да, није тајна да је визуелна надоградња најопипљивије побољшање које је приметно од првих минута. То је можда најлепша игра коју могу да се сетим, али... да ли је то довољно да оправда куповину? Наравно да не. На једном распореду нећете отићи далеко.

На срећу, Хоризон Форбидден Вест има много више. Пре свега желим да похвалим темпо, односно темпо игре. Последњих месеци многи од нас су се уплашили огромних игара које се могу у потпуности завршити за неколико стотина сати (Умируће светло 2: Останите људи), а „Забрањени догађај“ може да се похвали светским ништа мање развијеним или надуваним садржајем. Постоји много додатних задатака, "уговора", суђења, знања и тако даље. Постоји чак и сопствени сто! Али у исто време, она вас не тера да учините ништа додатно. Ако желите, само се претварајте да је то линеарна игра са једном причом.

Забрањени запад

Ово је веома важно, јер немају сви неколико стотина сати слободног времена. Али ипак бих вам саветовао да одвојите време и истражите свет у свом његовом сјају. Зато што је постао не само већи, већ и детаљнији. Било је рушевина, а то су гробнице-слагалице из Томб Раидера (на ово поређење ћемо се вратити касније), и пећине са драгоценим пленом. Свет је пун знакова питања, да, али не толико да бисте се хтели ухватити за главу.

И сама Алој је постала агилнија, пошто је добила нови арсенал вештина. Она такође преферира лук и блиску борбу копљем, али сада има више вертикалности: хероина може да се "намота" до удаљених тачака захваљујући новом гаџету. Као и Лара Крофт, она може стрелама да привуче елементе околног света, разбивши старе зидове и доспевши до тешко доступног блага.

Прочитајте такође: Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман Ревиев - Борбени паркур

- Адвертисемент -
Забрањени запад
Међу побољшаним елементима је прилагођавање карактера. Алој може имати много одеће и може се префарбати користећи валуту и ​​посебне биљке које се налазе током авантура. Такође можете променити боју борбе - постоји много опција.

Борбени систем је остао отприлике исти, али сада се више пажње посвећује слабим тачкама: оне постоје и у машинама и у људима, а једноставно пуцање на слепо је далеко од најбоље тактике. Сам арсенал се проширио и појавило се неколико нових алата. Али основа првог дела остала је непромењена: ми такође ловимо роботске звери, бавимо се и једноставним прикривањем и отварамо мапу пењући се на главу дуговрата.

Највише се променило стабло вештина. Надоградње је било и у првом делу, али много примитивније. Сада је дрво подељено у неколико категорија, које се односе на различите начине играња - агресивно, прикривено, хватањем робота и тако даље. Можете завршити игру без додатних задатака, али све надоградње можете отворити тек након што све урадите. Појавили су се и специјални напади који омогућавају Алоју да стекне додатну предност на бојном пољу. На пример, акумулирајући довољно енергије, можете неко време постати потпуно невидљиви - веома корисни.

Утицај других игара је неоспоран. Већ сам упоредио Забрањени Запад са Томб Раидер-ом, али не могу а да не поменем Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд, одакле су се преселили и једрилица која вам омогућава да се спустите са било које висине и побољшани систем пењања . Не, Алој никада није научио како да се попне на било коју вертикалну површину, али сам свет је сада много флексибилнији. Коришћење „Фокуса“ вам омогућава да истакнете места на којима можете да се издвојите. Најчешће не постоји препрека која се не може попети на право место. Да, немате исту слободу да се пењете где год желите, али тешко је рећи шта је боље – када вам свака нова препрека делује као мала слагалица, или када морате да се непрестано борите са механиком умора и кише. Они који су играли Бреатх оф тхе Вилд ће ме разумети.

Забрањени запад

Позајмљивање од успешних ривала је исправна тактика, али углавном, Забрањени Запад држи исту линију, али то ради боље. Блиска борба је порасла са новим техникама и комбинацијама, а борба на даљину добила је додатну тактичку дубину. Али у својој сржи, Хоризон Форбидден Вест је мешавина многих познатих елемената отворених светова. Не револуционише жанр и не чини скоро ништа што други нису урадили. Само што она ради скоро све што ради боље од својих колега.

Једино о чему нисмо правилно разговарали је заплет. Прича о првој игрици је била веома интересантна, и из тог разлога препоручујем да играте кроз Зеро Давн и његове експанзије пре него што се борите против Забрањеног Запада. Ово ће помоћи да се упознају многи ликови и, што је најважније, да се разуме шта се заправо дешава.

Тешко ми је да некако оценим сценаристички рад наставка. На много начина, показало се да је мање фокусиран и више фрагментиран: уместо да исприча једну причу, програмери су стално ометани међукланским сукобима западних земаља и мањим проблемима његових становника. Још увек има довољно обрта заплета, али има мање елемената мистерије - уосталом, знамо како је свет доспео у ово стање. Ипак, могу врло позитивно да говорим о самој Алој, која се од уплашене полудивље девојке из првог дела претворила у праву суперзвезду. Чак и најудаљенија племена знају за ваше подвиге у првом делу и, схватајући сопствену важност за цео свет, она је увек спремна да искористи своју репутацију. Не чека да јој се нешто дозволи, већ све сама узима. Ова њена нефилтрирана хладноћа чини Алои једним од мојих омиљених ликова из видео игара.

Прочитајте такође: ОллиОлли Ворлд Ревиев - Фантасмагорична еволуција култне серије скејтборда

Забрањени запад

Графичка предност

Показивање графике је нешто PlayStation ради већ дуго и успешно. Њени студији су проучавали гвожђе до краја и знају како да из њега извуку максимум. У случају Хоризон Форбидден Вест, задатак је био још тежи него у случају Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт — још једна игра која је стекла право да буде названа најлепшом у новој генерацији. Чињеница је да ако је акциони платформер из Инсомниац-а развијен искључиво на ПС5, онда Хоризон Форбидден Вест није направио овај искорак - издање се догодило и на старим ПС4, који су и даље бољи за милион играча због своје доступности у односу на позадина кризе полупроводника. По правилу, таква издања, створена да удовоље свима, играчи презиру и не пријају, заправо, никоме - жале се власници новог гвожђа да се из њега не истискује максимум, а старог - да је прегрева се од оптерећења .

Али у Sony одавно су научили да жонглирају са конзолама - ПС4 Про искуство је помогло. Стога је Гуеррилла Гамес развијао две верзије одједном, које се не разликују, али су креиране посебно за одређену генерацију конзола. Дакле, можемо видети да чак и на основном моделу Форбидден Вест ради боље него оригинал, а на ПС5 ништа не даје новини „компромитовано“ издање.

Забрањени запад

Гледао сам трејлере, припремао се, али и ово (хвала стримерима YouTube) није ме припремио за то како Забрањени Запад изгледа. Ово није само корак у нову генерацију – то је огроман скок од седам миља у свет 4К и ХДР-а. Играјући довољно игара са отвореним световима, па чак псујући индустрији за њихове напоре, нисам могао да нађем снаге да замерим Гуеррилла Гамес-у због жеље да настави да шири Хоризон универзум. До ове тачке, могао сам да тврдим да је најлепша видео игра отвореног света Дух Тсусхима, а најнапреднији је Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд, али оба ова наслова су сада у власништву Хоризон Форбидден Вест. Желео бих да кажем „погледајте снимке екрана“, али чак и они, компримовани по величини и тежини, више личе на концепт уметности него на стварни снимак екрана.

Гуеррилла Гамес је одувек био технолошки напредан студио чије игре изгледају непристојно добро и са стилом - традиција која сеже до Киллзоне-а на ПС3 (серија којој само треба да се врати). Развила је власнички Децима мотор, побољшан за smrt Страндинг – још једна игра са моћним визуелним приказима. Али са Форбидден Вестом је дошло до продора, и ако кажем (по други пут) да је то можда најлепша игра на тржишту у овом тренутку, мало је вероватно да ће се многи не сложити са мном. Па од оних који су свирали, а нису судили по видео записима.

Прочитајте такође: Преглед издања Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим Анниверсари Едитион - Прослављамо 10 година чекања

- Адвертисемент -

Забрањени запад

Побољшања су дотакла све – и сам околни свет, који је већ био леп, и анимације лица које су биле највише вређане. Холандски програмери су у потпуности трансформисали рефлексију воде и облака, распон цртања, густину вегетације и систем осветљења. Ликови више не личе на воштане фигуре (чини се да нису били тако лоши у Зеро Давн, али ако их упоредите, све постаје веома очигледно) и показују праве емоције чак и у додатним мисијама. Нико не стоји мирно као статуа – сви се крећу, гестикулирају и говоре устима. Ово последње не би требало да чуди, али сам уморан од глупих будала Покемон Легендс Арцеус, да ме је чак и овај важан елемент могао изненадити. У Хоризон Форбидден Весту ретко влада тишина – када Алој не разговара са једним од стотину хероја овог великог света, она нешто испод гласа мрмља у класичном стилу радњи из PlayStation. Некога то нервира, али на овај начин програмери користе глас главног јунака да воде играча у тешким тренуцима, помажу у решавању загонетки и проналажењу тајни. Чак и најудаљенија рушевина на ивици мапе ће довести до тога да Елои остави коментар или два. То је мала ствар, али осећај да се бавите неважном рутином тако потпуно нестаје.

Сама Елои се променила. Можете оставити по страни своје шале - осим пар разочаравајућих углова на самом почетку (и у трејлерима), наша непромењена јунакиња је и даље лепа као и увек. Црвенокоси ратник из племена Нора је сада најдетаљнији лик у таквим играма у мом сећању. Софистицираност њене особе може достићи ниво Последњи од нас Део ИИ, и колико год да сте му блиски у фото режиму, он не губи фотореализам. И, што је најважније, живост: да у главним задацима, да у најмањим мисијама задржи експресивност, што је, чини ми се, потпуно нова летвица за овакве игре. Можда по сценарију додатни задаци остају најбољи у трећем "Вештицу", али је овде презентација ипак боља. И веома сам заинтересован да видим како ће Бетхесда Гаме Студиос реаговати на овај ниво анимације.

Забрањени запад

Звук не заостаје много: звучну подлогу је пре свега обрадио дивни Јорис де Ман, који је одавно стекао право да га називају једним од најпотцењенијих мајстора у индустрији. Радио је на првом делу и целом Киллзоне-у. Заправо, ниједно студијско издање није комплетно без њега — лепо је што компанија цени ветеране. Али можете похвалити ефекте и, наравно, рад гласовних глумаца. И стари пријатељи (Асхлеи Бурцх је опет сјајна) и гостујуће звијезде попут Царрие-Анне Мосс урадиле су одличан посао.

Као што разумете, технички издање је готово беспрекорно, али није било без кашичице катрана за оне који су очекивали, можда, нешто више од резолуције или брзине кадрова. Прегледам верзију за ПС5, тако да су моји коментари првенствено о томе. На најновијој конзоли можете бирати између две опције: 30 фпс при изворној 4К и 50 фпс са динамичком резолуцијом, најчешће од 1800п. С обзиром да је у питању цросс-ген, многи су очекивали најмање 4К/60, а добили знатно мање. Разумем увреду, али ни мени нису сасвим јасни аргументи култа 60 фпс: јесте, слика је гора, али за то вам се даје на избор. Ја, као иу случају Форза Хоризон КСНУМКС (у том смислу могу се сложити само са Дигитал Фоундри), заустављен на 30 фпс, што ми се чинило изузетно глатко и стабилно. По мом мишљењу, одлична слика вреди.

Прочитајте такође: Преглед Марвелових Чувара галаксије — невероватно лепа и изненађујуће душевна

Забрањени запад
Још једна важна надоградња је брзина преузимања. Захваљујући ССД-у, више не морате да чекате ни минут за покретање – „хладно покретање“ са екрана система траје само неколико секунди. Ако нисте ни желели да се крећете по свету на ПС4, плашећи се екрана за учитавање, сада немате времена да проверите свој паметни телефон - све се учитава тренутно. Брзо се навикнете на такву удобност, али вреди је одузети, јер желите да се попнете на плафон.

ПС5 верзија може да се похвали не само приметно бољом сликом, већ и подршком за ДуалСенсе гамепад – његово „тајно оружје“ у рату са Ксбок Сериес Кс. Ово није најочигледнији елемент омогућава да многа издања буду боља на ПС5. Као ексклузивно водеће издање, Хоризон Форбидден Вест је добио пуну подршку за адаптивне окидаче и напредне повратне информације вибрацијама. Када Елои повуче конце, можете га директно осетити захваљујући пилићима који се опиру. Сходно томе, играч рукама осећа како пада у воду или како одлеће након експлозије. Али не могу рећи да је сада новина најбоља демонстрација свега за шта је контролер способан. С тим у вези, имплементацију технологије могу оценити са седам – то још увек није ниво Повратни, Рифт Апарт или Астро'с Плаироом.

Друге жалбе су се дотицале грешака, али овде не могу помоћи - заобишле су ме. Иако сам почео да играм пре званичног издавања, чак и пре „дан два“ ​​патцх-а, нисам наишао на било какве проблеме - осим визуелних грешака које су нестале одмах након учитавања. Разумем да су визуелне грешке углавном утицале на режим са 60 фпс.

Забрањени запад

Пресуда

Забрањени запад није измислио нешто ново, већ је постао стандардни наставак. Узимајући прелеп свет из првог дела, Гуеррилла Гамес га је учинила већим и детаљнијим. Новина се размеће одличном сликом и занимљивом причом, иако је њена главна снага у презентацији материјала, приступачности и неспремности на било какве компромисе. Желимо да паднемо у овај свет на стотине сати, а сада нам је више него икада потребан такав бекство.

Где купити

Хоризон Форбидден Вест Ревиев - Отворен свет као ниједан други

ПРЕГЛЕД ОЦЕНА
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
9
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
9
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
10
Оптимизација [ПС5] (углађен рад, грешке, рушења, коришћење системских функција)
8
Процес игре (контролна осетљивост, узбуђење играња)
9
Наратив (заплет, дијалози, прича)
8
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
9
Оправданост очекивања
10
Хоризон Форбидден Вест није измислио нешто ново, али је постао референтни наставак. Узимајући прелеп свет из првог дела, Гуеррилла Гамес га је учинила већим и детаљнијим. Новина се размеће одличном сликом и занимљивом причом, иако је њена главна снага у презентацији материјала, доступности и неспремности на било какве компромисе. Желимо да паднемо у овај свет на стотине сати, а сада нам је више него икада потребан такав бекство.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања
Хоризон Форбидден Вест није измислио нешто ново, али је постао референтни наставак. Узимајући прелеп свет из првог дела, Гуеррилла Гамес га је учинила већим и детаљнијим. Новина се размеће одличном сликом и занимљивом причом, иако је њена главна снага у презентацији материјала, доступности и неспремности на било какве компромисе. Желимо да паднемо у овај свет на стотине сати, а сада нам је више него икада потребан такав бекство.Хоризон Форбидден Вест Ревиев - Отворен свет као ниједан други