Root NationArtiklarFilmer och serierAllt du behöver veta om Fallout-serien (inga spoilers)

Allt du behöver veta om Fallout-serien (inga spoilers)

-

Videoanpassningar av spel börjar äntligen behaga. The Last of Us var en omedelbar hit från HBO och tog en dyster men gripande historia om överlevande från apokalypsen och förvandlade spelet till en fullfjädrad tv-serie. Sedan var det Halo. Även om serien inte övertygade tittarna först, fick den andra säsongen mycket bättre recensioner från kritiker. Prime Video gör nu ett eget försök till en tv-spelsserie med släppet av Nedfall, baserad på den populära franchisen med samma namn.

Nedfall

Medan The Last of Us har en enkel historia och två huvudkaraktärer som du lär känna genom hela spelet, Nedfall baserat på ett first-person shooter. Spelarna kan vara vem som helst – och har vanligtvis ett mystiskt smeknamn – och spelen är kända för att utspela sig i en annan stad och tid med varje iteration. Så, för enkelhetens skull, och så att showen kan berätta sin egen historia utan att behöva fylla den med verkliga referenser, utspelar sig Fallout på en ny plats och tid. Oavsett om du någonsin har spelat tv-spel eller är en Fallout superfan, här är allt jag tycker om serien. Ja, värm vattenkokaren och bli bekväm, idag är en ovanlig recension.

Läs också: Alpha Centauri: Allt astronomer vet

Vad handlar serien om?

Handlingen i serien utspelar sig i en retrofuturistisk postapokalyptisk version av Los Angeles. Medan händelserna i videospelen äger rum under olika århundraden (och inte nödvändigtvis överlappar varandra), utspelar sig Fallout-serien 219 år efter kärnvapenexplosionen 2077. Förutom den isolerade handlingen är seriens huvudkaraktär (som i spelen) en "resident of Vault 33" som lever under jorden hela sitt liv. Så vitt invånarna i valvet vet är ytan en farlig, bestrålad plats, olämplig för livet. De vågar sig sällan bortom sina trygga, självförsörjande hem. Det betyder att alla som dyker upp efter generationer av att ha levt under jorden har liten kunskap om omvärlden, dess trassliga politik och krigförande fraktioner.

Vi har också det militaristiska Brotherhood of Steel, såväl som de bestrålade ytbefolkningen som kallas mutanter. Och nästan allt i det stora ödemarken och bortom kontrolleras av Vault-Tec. Med andra ord, det är en värld som är omisskännligt rotad i Fallout-kanonen. Det är en kärleksfull återgivning av ikonerna i Fallout-universumet, men det är också något större som driver hela franchisen framåt till en ny berättelse och en större värld.

Nedfall

Historien om Fallout handlar främst om Lucy (Ella Purnell), en invånare i Vault, som lämnar sitt hem för att hitta sin far (Kyle McLachlan). På sina resor genom Wasteland möter hon Maximus (Aaron Moten), Brotherhood of Steels vapendragare, en prisjägare känd som Ghoul (Walton Hoggins), och en mängd andra mycket märkliga invånare.

Läs också: 6 interkontinentala ballistiska missiler (ICBM) som kan göra slut på världen

- Annons -

Vad är filosofin i serien?

Serien följer alla dessa karaktärer när deras vägar korsas och möts i Los Angeles Wasteland på jakt efter en vetenskapsman som har rymt från Enklaven med farlig teknik som kan förändra maktbalansen i Wasteland för alltid. På typiskt Fallout-sätt hjälper den här historien främst våra hjältar att gräva in i Wasteland-världen för att se alla underverk den har att erbjuda.

Nedfall

Den här världen är en av de saker som Fallout fångar från de första ögonblicken. Realtidsvalv har samma amerikanska stålburar som gjorde dem omedelbart imponerande i Fallout 3:s öppning, med långa, artificiellt upplysta korridorer kantade av roliga postlådor och sprängsäkra dörrar. Men inte på ytan, där de viktigaste händelserna utvecklas. Fallout spelades in på plats, med vackra och smutsiga praktiska set som får Wasteland att kännas verklig och levande. Kläder är trasiga och sönderrivna, väggar är grova och lappade och allt från vapen till teknik tycks ha satts ihop från vraket av en värld som en gång existerade. Allt detta kommer i fokus närhelst Brotherhood of Steel dyker upp i all sin mäktiga pansarhärlighet och ser skrämmande ut i sin fullständighet.

Nedfall

Som du kan förvänta dig av en videospelsanpassning har Fallout många påskägg, men de verkar också vara en del av världen. Det hela känns verkligt och trovärdigt, som delar av en hel tillvaro. Även graffitin är noggrant designad för att passa in i karaktärernas värld och liv, snarare än att dra uppmärksamheten från dem eller fungera som en uppenbar distraktion. Men lika välgjord som Fallouts värld är, det är karaktärerna som sätter serien med huvud och axlar över andra videospelsanpassningar och de flesta tv-program som släpps i år.

Nedfall

I de första avsnitten av serien möter Lucy ödemarken med glädje och vänlighet, vilket låter oss uppleva ytans fasor genom en mellanhand. Denna alltför oskyldiga gimmick hotar ständigt att flöda ut, men gör det aldrig, till stor del tack vare Purnells charm och den laserliknande precisionen i att leverera många av showens nyckelögonblick. Hon fortsätter att träffa karaktärer som berättar för henne att ödemarken förändrar människor och dränerar dem på deras mänsklighet och godhet tills det inte finns något kvar än överlevnad.

I mindre populära serier kan Lucy ha använts som ett storögt, klumpigt exempel på hur vänlighet och mänsklighet i slutändan kan triumfera, men Fallouts skribenter siktar på att utforska något mer intressant: hur behåller du din mänsklighet när vänlighet tar en baksäte? Hennes mod och livslust dör aldrig, men hennes värderingar förändras - ibland subtilt, när hon inser att hon inte kan hjälpa alla hon ser i ödemarken, och ibland mer dramatiskt, som när hon möter ett par kannibaler på vägen . Det är en bokstavlig och metaforisk resa som fördjupar karaktären hos en hjältinna som lätt kunde ha blivit den trista och naiva arketyp hon framstår som på pappret.

Nedfall

Det finns ett så imponerande djup och kreativitet i alla Fallouts karaktärer. Maximus får en fascinerande berättelse om hur han kom överens med det faktum att medlemmar i Brotherhood of Steel kanske inte var de dygdens förebilder han trodde, och till och med Lucys yngre bror från Vault 33 får en intressant bakgrund om karaktären av hans Vaults förhållande med människorna omkring sig. Serien sticker också ut för sina korta, fåniga berättelser om excentriska överlevande som visar sig vara snällare (eller galnare) än vad våra huvudkaraktärer först antog.

Nedfall

Det enda klagomålet jag har om serien är att den saknar Walton Goggins. Han spelar som sagt Cooper Howard, en skådespelare som försöker hålla sig relevant, men efter att bomberna faller blir han the Ghoul, en näslös skurk som är lite mer lik skurkarna han mötte i sina dagar som Hollywood-cowboy. Fallout äger rum i två tidslinjer: innan bomberna släpptes och efter. Som Ghoul är Hoggins inte blyg för att skjuta ett tecknat hål i prisjägarens bröst med kvicka skämt, men det är intressant att se honom kämpa för att återta de bitar av mänskligheten som har utstrålats från honom. Programmet använder det inte så ofta som det borde, men det är roligt att se.

Läs också: Hur man väljer en cykel: En guide för nybörjare

Vilken typ av eftersmak får du?

Det är ingen överraskning att karaktärerna är den starkaste delen av Fallout, trots allt är det en korsning mellan spelserien och TV. Trots alla huvudberättelsernas kvaliteter är den verkliga glädjen med Fallout-spelen att utforska Wasteland, hitta dess konstigaste invånare, lyssna på deras fåniga historier och bisarra övertygelser eller bevittna deras komiskt absurda bedrifter av våld och överlevnad. Robertson-Dvoret och Wagners Fallout fångar den känslan perfekt, med karaktärer i alla delar av spelet.

- Annons -

Nedfall

Även om allt detta ger ett fantastiskt och underhållande TV-program – och en förvånansvärt effektiv anpassning av serien – är Fallouts största prestation hur mycket det utan ansträngning tillför spelvärlden. De flesta av de djupa historiska undertexterna i serien dyker upp i form av minnen från Gulys liv före kriget. Dessa bitar utgör en mycket liten del av showens speltid, men de berättar en övertygande mysteriehistoria centrerad kring Vault-Tec, vilket ger oss vår bästa titt på dess ursprung och det politiska mörkret i Fallouts antebellum-era. Det är en tankeväckande blick på hur världen av Fallout blev så trasig, och det hela berättas genom linsen av en 50-tals Hollywood film noir som skulle vara mycket lämplig som referens till ett av spelen.

Nedfall

Fallout rättfärdigar sin existens genom att föra något nytt till universum där det äger rum, utan att skilja sig från det universum. Till skillnad från andra nya videospelsanpassningar, som The Last of Us, som skickligt och elegant återberättar historien om sitt källmaterial, utökar Fallout det och skapar en spelvärld som fans redan har börjat älska. Fallout-seriens öppna världsdesign gör all form av anpassning svår, med tanke på hur mycket innehåll som kan packas på enorma platser som spelare kan spendera hundratals timmar på. Men att bygga utifrån en redan existerande värld är mycket svårt. Fansen skyddar starkt de världar de älskar, vilket är anledningen till att ett spel som Halo hade en separat tidslinje för sin anpassning, eller varför Twisted Metal helt förändrade legenden om sin svunnen franchise.

Nedfall

Men Fallout gör det här tricket briljant. Robertson-Dvoret och Wagners passion för tv-spelsserien är uppenbar, men ännu viktigare är deras förmåga att göra ett bra tv-program med en välberättad historia och intressanta karaktärer som också är djupt rotade i Fallout-världen och har varumärket mörkt. -så-mörkt-vad som helst - rolig ton

Läs också: Hur man väljer sneakers: Material, storlekar, typer, komfort

Hur och vem filmade serien?

Produktionen på Fallout började i juni 2022, och inspelningen ägde rum i New Jersey, New York och Utah. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) och Graham Wagner fungerade som exekutiva producenter, författare och co-showrunners. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) och Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) regisserade de tre första avsnitten av den episka serien. Amazon och Kilter Films producerade serien i samarbete med Bethesda Game Studios och Bethesda Softworks.

Nedfall

När det gäller namn som är bekanta för spelfans, är Fallout-serien också exekutivt producerad av Todd Howard, som fungerade som spelregissör på Fallout 3 och Fallout 4, såväl som exekutiv producent på Fallout 76 och den mobila spin-off Fallout Shelte, och James Altman, chef för förlagsverksamheten Bethesda Softworks, utgivaren av Fallout-spelen. I ett gemensamt uttalande släppt av Joy och Nolan som tillkännagav showen, sa de: "Fallout är en av de största spelserierna genom tiderna. Varje kapitel i denna otroligt kreativa berättelse kostade oss otaliga timmar som vi kunde ha spenderat med familj och vänner. Så vi är otroligt glada över att arbeta med Todd Howard och de andra briljanta galningarna på Bethesda för att få liv i detta enorma, subversiva och mörkt roliga universum med Amazon Studios."

Nedfall

Under showens pressturné sa skribenterna ofta att de tänkte på Prime Video-serien mer som Fallout 5 än bara en anpassning av en videospelsserie. Och kanske det högsta beröm programmet förtjänar är att det absolut känns som en uppföljare till ett spel som råkade transporteras till en annan miljö. Och efter en fantastisk första säsong är det svårt att inte vara exalterad inför Fallouts nästa kapitel, oavsett om det är en ny säsong på TV eller en återgång till tv-spel.

Läs också: Vad du behöver veta innan du startar en webbplats

Kommer det en andra säsong av Fallout?

Så mycket som vi är exalterade över Fallout-serien, har en andra säsong ännu inte bekräftats. Men feedbacken på det har redan varit positiv. När han pratade med Collider på CCXP 2023 avslöjade Wagner det teamet har redan några idéer om vad de ska göra nästa säsong: "Jag vet inte hur jag ska prata om det, men jag vill bara försäkra er att vi vet exakt vad vi ska göra. Jag känner att vi knappt har skrapat på ytan av vad vi ville göra den första säsongen, så det finns fortfarande mycket mer att göra.

Nedfall

Jag tänker mycket på vansinnet i Fallout, och om vi bara gick emot allt på en gång, skulle det vara som att se Buffy the Vampire Slayer säsong 7. Som att det ligger en demon i soffan och han pratar bara om att göra slut. Vad pågår? förstår du Det är för mycket. Så vi tar oss tid med det här och vi höjer verkligen tempot. Fast jag tycker samtidigt att det händer mycket skit i de två första avsnitten. Så ur en narrativ synvinkel är det galet, men från en Fallout-synpunkt tar vi vår tid och vi har tålamod, för det finns fortfarande mycket att göra."

Läs också: Fighters av 5:e och 6:e generationen: vad är skillnaden och var går gränsen?

Visnovki

Fallout är en serie som njuter av sin förmåga att vara rolig, rörande, ledsen, söt och äcklig på en gång.

Nedfall

Och det är precis den ton den fångar bäst, vilket gör den till ett bra komplement till franchisen snarare än bara en anpassning.

Läs också:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kaffegubben. Fotograf. Jag skriver om vetenskap och rymden. Jag tror att det är för tidigt för oss att träffa utomjordingar. Jag följer utvecklingen av robotik, ifall...
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer