Root NationArtiklarTeknologier10 projekt inom IT-branschen som inte levde upp till våra förväntningar

10 projekt inom IT-branschen som inte levde upp till våra förväntningar

-

Tiden springer obönhörligt framåt, i den moderna världen, som i ett kalejdoskop, ersätts en händelse av en annan, forskare gör genombrott inom olika områden inom medicin, vetenskap och teknik. Världen omkring oss liknar allt mer handlingen i en fantasyfilm. I decennier har utvecklare inom IT-teknik skapat nya enheter, ibland med fantastiska lösningar, men det har också varit misslyckade projekt. Jag vill berätta om dem idag.

3D-tv

1

För ett tiotal år sedan fascinerades hela världen av film i 3D-format. Många regissörer i Hollywood, och inte bara, presenterade sina storskaliga storfilmer i 3D-format. Åskådarna var glada över att titta på sina favorithjältar, ibland kändes det som att de var deltagare i handlingen. Det verkade som att 3D-filmer skulle ha en fantastisk framtid.

I spåren av populariteten för den här typen av filmer kunde tv-tillverkarna inte heller hålla sig undan. De bestämde sig för att producera 3D-TV med specialglasögon. TV-marknaden översvämmades av dessa produkter. I USA började till och med vissa shower släppas i 3D-format. Men tiden gick, och populariteten för sådana tv-apparater föll och blev ointressant för allmänheten.

Jag ska bara ge min åsikt om varför 3D-tv aldrig hörde av sig. Inte överraskande var den främsta orsaken bristen på innehåll i detta format: filmer, serier och shower. Ja, filmer i 3D-format släpps ibland på storbildsskärmar, men filmfotografer verkar ha tappat intresset för dem. Bristen på lämplig utrustning kan också anges som orsaken till misslyckandet med sådana filmer. Bilden är ibland väldigt suddig, vilket betraktaren inte gillar. Dessutom är de redan mycket obekväma glasögonen som ingår i tv-apparater och på biografer, även mycket moderna, fortfarande tunga, klumpiga och obekväma. Det är väldigt svårt och obehagligt att sitta i dem i två timmar. Därav ett av de viktigaste, enligt min mening, moderna tekniska misslyckanden. 3D-tv ersätts nu av tv-apparater med böjd skärm. Tiden får utvisa vad deras öde blir.

LUKT-O-VISION

2

schweiziske Hans Laube på 50-talet. utvecklat en teknik som heter Smell-O-Vision (översatt från engelska låter ungefär som "smell science"), som gjorde det möjligt att fördjupa sig djupare i filmens atmosfär genom att fylla biografsalen med olika aromer. Forskaren demonstrerade sin uppfinning under visningen av filmen "The Smell of Mystery" 1960. Tekniken slog dock aldrig fast. Vissa tittare klagade på ljudet från själva bilen under filmen, andra noterade att dofterna ofta inte stämde överens med det visuella omfånget, och det fanns de som inte kände någonting (förmodligen hade de rinnande näsa).

Det verkade som att tekniken skulle få en andra födelse med tillkomsten av 3D-filmer. Många forskare funderade på att komplettera 3D-effekter med lukter. Japanska forskare från Tokyo University of Technology and Agriculture (Tokyo University of Technology and Agriculture) försökte till och med skapa "luktskärm". Installationen var en vanlig flytande kristall-TV eller bildskärm, på vars sidor det finns 4 fläktar. Dessa fläktar riktar luft i en förutbestämd riktning, parallellt med själva skärmens plan. Strömmar riktade på detta sätt möts vid en viss punkt och blandas till en stor luftström, vars riktning redan är vinkelrät mot displayens plan. Detta gjorde det möjligt att få en sådan effekt som om lukten kom till en person direkt från ett visst område på skärmen.

3

- Annons -

Men vi såg aldrig massproduktionen av sådana skärmar. Idén kanske inte är dålig, men tyvärr misslyckades den.

QR-kod

4

QR-koder utvecklades 1994 av det japanska företaget Denso-Wave. De fick stor spridning i början av 2000-talet: de placeras i reklam, på produktförpackningar, trycks i häften, används i spel, i handböcker och på en miljon andra sätt. I samband med uppkomsten av tillräckligt kraftfulla mobiltelefoner utrustade med inbyggda kameror, började QR-koder spridas över hela världen.

Idén med att använda en QR-kod är ganska enkel: du skannar QR-koden med din smartphone och kommer omedelbart till webbplatsen med information om produkten eller attraktionerna. Det kan vara vanlig text, en webbadress, ett telefonnummer, koordinaterna för valfri plats eller till och med ett helt visitkort. Deras speciella utseende gör det lättare att läsa inbäddad data med hjälp av moderna mobiltelefoner utrustade med kameror. Det räcker med att rikta telefonens kamera mot koden och omedelbart komma åt dess innehåll.

5

Men i verkligheten använder de flesta användare sällan QR-kodskannern. Det är mycket lättare att bara avbryta begäran i webbläsarraden. Efter ett par sekunder får du mycket mer information än med en QR-kod. Först var jag själv intresserad av att skanna en QR-kod med en smartphone, men oftast var informationen som gavs till mig på det här sättet för liten. Jag kommer inte ens ihåg när jag senast skannade en produkt på det här sättet.

Mini skivor6

Mini-skivor designades för att ersätta CD-skivor, älskade av många på marknaden. Arbetet med MiniDisc började i mitten av åttiotalet - i ljudkassetternas "guldålder", när gränsen för detta mediums kapacitet nåddes och dess grundläggande begränsningar blev uppenbara för alla ledande tillverkare.

Det nya mediet måste förbli lika kompakt och skyddat från yttre påverkan som en kompakt kassett, vilket skulle göra det möjligt att använda det inte bara i hemljudsystem utan även i bil- och bärbara spelare. Ljudkvalitetsmässigt var det meningen att den skulle överträffa en analog kassett och komma så nära som möjligt en CD med betydligt mindre kapacitet.

Mini-skivor introducerades officiellt den 12 januari 1992 av företaget Sony. Men de väckte inte mycket beundran och levde inte upp till förväntningarna. När det gäller ljudkvalitet var de första spelarna inte bara underlägsna DAT-bandspelare med en förlustfri inspelningsalgoritm, utan även de nu helt bortglömda DCC-digitalkassetterna, som också använde ett psykoakustiskt komprimeringssystem. Samtidigt visade sig utrustningen vara jämförbar i kostnad med CD-spelare, som ger mycket högre ljudkvalitet.

Naturligtvis bör det noteras att det under de 20 åren som existerade gjordes olika försök att popularisera dem, men i början av 2013, samma företag Sony var tvungen att officiellt tillkännage slutförandet av arbetet med produktion och support av minidiskar.

Samma öde väntar troligen en annan typ av optisk media -

Blu-ray Disc

7

Någon kommer att säga att nu släpps huvuddelen av filmerna i detta format. Men fråga dig själv: när såg du senast på film eller lyssnade på musik från optiska medier? De ersattes av bekväma, lätta USB-minnen som kan sättas in i vilken enhet som helst och titta på film, klipp, video eller lyssna på musik. När allt kommer omkring är det bekvämt, praktiskt och bekvämt. Bärbara datorer som har en enhet för att läsa optiska medier blir färre och färre.

Segway

8

Det tvåhjuliga fordonet presenterades 2002 och gjorde mycket oväsen i världen. Vissa experter förutspådde stora framtidsutsikter för honom. Man förutspådde till och med att segways helt kommer att kunna ersätta cyklar och till och med bilar. Bland de trogna anhängarna av detta fordon var Steve Jobs, som gillade idén och omedelbart köpte sig en Segway, samt hans vän och medgrundare av företaget Apple Steve Wozniak.

9

- Annons -

Grundarna var övertygade om att de skulle kunna sälja 10000 24000 enheter per vecka, och deras företag skulle bli det snabbaste i historien att nå en miljard i försäljning. Istället sålde de XNUMX XNUMX Segways på fyra år. Var det här projektet dåligt? Nej, naturligtvis - det här är en cool, men väldigt dyr sak som många drömde om. Problemet ligger i positioneringen. Utvecklare började presentera den som en golfbil, ett transportmedel för äldre eller för servicepersonal från gasföretag som kontrollerar sensorernas indikatorer. Genom att fokusera på en applikation kan Segway vinna på den marknaden och sedan expandera till nya. Men till slut visade det sig att projektet förblev ett önskat tidsfördriv, leksak, underhållning.

10

Här i Ukraina är det sällsynt att se en person som skulle korsa stadens gator på en Segway. Snarare kommer det att väcka intresset hos förbipasserande, men det är osannolikt att de kommer att springa till butiken för att köpa ett fordon, och priset för det är ganska högt.

Newton tablett från företaget Apple

11

Nuförtiden är det väldigt svårt att föreställa sig en värld utan en iPad-surfplatta från företaget Apple. Det är fortfarande ett slags riktmärke för utvecklare. Men han var i historien Apple och den misslyckade Newton-tabletten, dit den dåvarande huvudet Apple John Scully hade höga förhoppningar. Surfplattan, som introducerades 1992, var innovativ och kompakt. John Scully designade den för att passa i en ficka. Surfplattan var utrustad med en pekskärm, vilket var nästan fantastiskt på den tiden, och en mer än ambitiös handskriftsigenkänningsförmåga. Det är värt att notera att gadgeten inte erbjöd något speciellt: anteckningar, telefonbok, kalendrar och fax, och allt detta på en monokrom skärm med låg upplösning. Nyheten kan också skryta med Wi-Fi och Bluetooth-stöd.

12

Men de uppblåsta förväntningarna motiverade sig inte och surfplattan blev föremål för hån av experter och humorister. Det var tydligt att något måste göras åt allt detta. Företagets image undergrävdes, försäljningen sjönk, förlusterna växte. Och sedan återvände Steve Jobs till företaget 1997, som riktade all sin ilska mot prylen på grund av påstådda problem i användningen. Men många experter var övertygade om att huvudorsaken till ett sådant avslag på Newton-tabletten var det faktum att Steve ansåg att det var ett dåligt arv efter John Scully. Projektet begravdes äntligen och 1998 blev Newton-tabletten historia.

Mp3-spelare Microsoft Zune

13

Mp3-spelare Microsoft Zune, som släpptes 2006, positionerades av företaget som en direkt konkurrent till den otroligt populära iPoden. Men att bli en stark konkurrent till spelaren Apple Zune gjorde det inte, även om det hade mer funktionalitet. Enkelt uttryckt, företaget Microsoft Jag var sen med min spelare. Denna sjukdom kommer ofta att hemsöka företaget efteråt.

Zune-spelaren kunde ha brutit banken om den hade dykt upp tidigare. Naturligtvis, förutom den allmänna förseningen, hade spelaren andra problem. Till exempel, den fruktansvärda desktop sync-klienten, dess avsaknad av en Mac-version, vilket var mycket viktigt, många iPod-användare använde också Mac.

14

Om Microsoft gick in i detta lopp genom att ägna mer uppmärksamhet åt sin spelare, är det troligt att Zune skulle bli en betydande rival till iPod. Men detta hände inte. Tid gick förlorad, och av särskilt intresse för utvecklare Microsoft han ringde inte. Det fanns en känsla av att alla väntade på att projektet äntligen skulle vändas och alla skulle andas ut. I maj 2012 upphörde arbetet med spelaren. Jag vill verkligen citera ett citat från en intervju med Northwest Entrepreneur Network-portalen av en av de tidigare toppcheferna Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), som vid den tiden ledde underhållningsdivisionen.

"Om jag kunde gå tillbaka i tiden och göra Zune igen, skulle jag inte göra det. Jag skulle inte bry mig om bärbara mediaspelare alls. Marknaden tillhörde helt och hållet Apple och deras iPod, och det fanns inte mer plats för oss. För att vara ärlig så hade vi bara inte modet att börja expandera först och slutade med att spela ikapp med Zune, som, även om det inte var en dålig produkt, blev kvar. Tyvärr kunde vår spelare inte sägas: "Wow, jag måste snabbt gå till butiken och köpa den här saken!".

Det påminner mig om alla de senaste utvecklingarna, ryktena och spekulationerna kring smartphones från Microsoft.

Google+

18

Det moderna livet är nära kopplat till sociala nätverk. De använder osynliga trådar för att koppla oss till vänner, kollegor, släktingar, oavsett var de befinner sig. Generellt sett tror jag att vi nu lever i de sociala nätverkens era och att deras betydelse ökar för varje år.

Google är väl medveten om verkligheten i den moderna världen. Och de bestämde sig för att inte lämnas efter och presenterade sitt sociala nätverk Google+ för världen. Jag är säker på att vid den tiden satt många befintliga sociala nätverk tillbaka på sina stolar och spände sig.

Till en början ägnade Google verkligen stor uppmärksamhet åt det nya projektet. Det var mycket mystik och ovanligt i det. Alla kunde inte omedelbart registrera sig på Google+, en inbjudan krävdes. Många var intresserade av vilka nya saker Googles utvecklare kommer att kunna erbjuda, vad som kommer att locka användare.

19

Men tiden gick, många användare registrerade sig där, och det visade sig att de inte kunde erbjuda något nytt i Google+. Det var dock inte alla vänner och klasskamrater som flyttade dit direkt. Så det visade sig att det verkar finnas många nätverksanvändare, men fråga dig själv hur länge du har varit på Google+. Jag tror inte att antalet användare växer nämnvärt nu, och konkurrenterna sover inte. Kanske kommer Google att kunna lösa det här problemet på något sätt, men det finns liten tro på det.

Google Glas

15

Glas presenterades för första gången 2012 - vid presentationen demonstrerades vad denna pryl kan göra. Serhiy Brin hoppade med en fallskärm iförd en prototyp av glasögon och genomförde en livesändning av sitt hopp med deras hjälp.

16

Det verkade som att detta var framtiden. Enligt idén från skaparna var enheten tvungen att utföra tre huvuduppgifter - en videodagbok, internet ihopkopplat med en mobilanslutning och förstärkt verklighet. Det visade sig faktiskt vara helt annorlunda. De specialister och journalister som hade turen att få Google Glass noterade att det är riktigt coolt att gå, läsa nyheterna och kommunicera med vänner i glasögon. Men det här är första gången, och då börjar man känna obehag, besvär, vissa sa till och med att de hade huvudvärk. Sådana meddelanden började dyka upp allt oftare på Internet. Ja, det var omöjligt att köpa glasögon bara så, fast de var dyra, 1500 dollar, men många skulle inte vara emot att prova dem.

17

Tillbehöret kom ut obegripligt för vem, obegripligt för vad och med många skavanker. För den typen av pengar skulle bara rika hipsters bära det, men då ser glasögonen så löjliga ut att bara de modigaste skulle gå med på det, och även då inte länge. Intresset för glasögon avtog. Uppenbarligen insåg företaget att något var fel och bestämde sig för att avsluta experimentet. Det var ett experiment, som det visade sig, för senare erkände utvecklarna själva att datorn för 1500 XNUMX dollar inbyggd i ett par glasögon bara var en prototyp, inte en färdig produkt, och de bidrog till att locka för mycket uppmärksamhet till programmet.

Senare stängdes projektet, men den senaste tiden har det gått ihärdiga rykten om möjligheten att det återuppstår. Vadå, ännu ett nytt experiment? Kommer det att bli mycket buller, reklam, strålande recensioner, beröm igen? Lärde det första försöket att skapa Google Glass utvecklarna ingenting?

"Smart klocka

20

De senaste åren har IT-världen fått en ny enhet - den så kallade "smarta" klockan. Apple släppte Apple Titta, nästan alla solida tillverkare Android-smartphones presenterade ett antal modeller på Android Bär (LG, Motorola, Huawei), och någon, t.ex. Samsung eller Pebble, utvecklade i allmänhet sina egna operativsystem för sina smarta klockor.

21

Å ena sidan indikerar detta att smarta klockor har blivit en riktigt relevant klass av enheter: de säljs över hela världen, de säljs i elektronikbutiker nära tunnelbanestationen närmast ditt hus, de annonseras på internet, lovande frihet för dina händer och hälsa din kropp Alla har hört talas om en smart klocka, många människor är intresserade av dem, ställ frågor om dem på tematiska forum.

Men å andra sidan, behöver jag det? Jag ställde mig ofta denna fråga och fick inget jakande svar. Att köpa en klocka så att den visar mig tiden, accepterar mina samtal från en smartphone, SMS, meddelanden från sociala nätverk - detta är uppgiften för moderna "smarta" klockor. Det finns många nyanser som jag inte gillar i klockan. Låt oss börja med att det inte är bekvämt att läsa meddelanden på en så liten skärm, min syn är inte så bra ändå. Jag kan ta emot samtal på min smartphone och det är ännu mer obekvämt att titta på videor och foton på den. Att köpa dem bara för att det är på modet är på något sätt inte attraktivt.

Jag är säker på att det finns många sådana människor. Av någon anledning ser jag inte alla bära "smarta" klockor på gatan, i tunnelbanan, på kaféer. Det visar sig att den smarta klockan är en av vår tids största tekniska paradoxer: alla har hört talas om dem, alla har sett dem, nästan alla större teknikmärken tillverkar dem – men deras försäljning jämfört med smartphones kan kallas ett statistiskt fel. Folk köper inte. Kanske kommer situationen att förändras någon gång, men jag tror inte på det, som de flesta jag pratar med.

Summering

Vi förstår alla att det under utveckling finns både framgångar och misslyckanden, att det ibland är misstag i experiment som leder till briljanta upptäckter. Det är viktigt för mänskligheten att inte stanna vid vad den har uppnått, utan att gå framåt och öppna nya kunskapshorisonter. Det är nödvändigt att komma ihåg att bara den som inte gör något är fel.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Son till Karpaterna, okänt geni inom matematiken, "advokat"Microsoft, praktisk altruist, vänster-höger
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer