Root NationSpelSpelartiklarDe mest efterlängtade spelen från E3 2017

De mest efterlängtade spelen från E3 2017

-

Årets huvudspelutställning – E3 2017 – närmar sig början. Eftersom jag inte är ett stort fan av att skriva reportage är det osannolikt att du kommer att se hennes sammanfattningar i full längd från mig personligen. Men jag ska prata om några intressanta projekt som jag är tydligt eller ofrivilligt intresserad av just nu.

Vad väntar oss på E3 2017?

Spelen som är intressanta för mig kommer att gå först, men rent hypotetiskt, faktiskt inte - jag kommer inte spela dem, troligen aldrig, men jag markerar dem av uppenbara skäl. Och om dessa skäl inte är uppenbara för dig, kommer jag att berätta om dem.

Red Dead Redemption 2

Du behöver inte gå långt här. Red Dead Redemption 2 är ett av de mest efterlängtade spelen för tillfället, på nivån för GTA V, om inte mer. Låt oss inte glömma att den första delen var ett unikt projekt för sin tid, en västerländsk sandlåda på konsoler. Och den öppna världen på sådana enheter är en ovanlig och svår sak att implementera.

Red Dead Redemption 2

Varför är jag inte intresserad av detta? Av uppenbara skäl - en exklusiv konsol, PC-boyarer är osannolikt att se den under de kommande åren. För de nya på internet ska jag påminna er om det gamla skämtet om vilket som skulle komma först, GTA V på PC eller Half-Life 3, och för ett par år sedan var det en mycket allvarlig fråga.

Varför är jag intresserad av detta ämne? Men för att det är Rockstar, och de stickar inte kvastar. Troligtvis väntar vi på något grandiost i utvecklingen, och avancerade till samma nivå, hur mycket bättre konsolerna i den nya generationen har blivit jämfört med den tidigare. Dessutom, efter släppet av konsolexklusiva Bayonetta och Vanquish på PC tidigare, kommer jag inte att bli överraskad av någonting.

Detroit: Bli mänsklig

Detta är ett projekt från skaparna av Heavy Rain och andra interaktiva filmer på konsolen. Fokuserat på valfrihet och moraliska frågor lovar Detroit: Become Human att bli ett så kallat äkta nästa generationsprojekt som kan överraska inte bara konsolspelare utan även bagare.

Detroit Become Human 1

Varför ser jag inte särskilt fram emot det? Jag hade liknande förhoppningar för Quantum Break - de första trailers lovade att skapa ett Guds mirakel från spelkomponenten, och jag trodde på det här fallet tack vare det häftigaste visuella godiset. Och i slutet, efter fem eller sex år, fick vi, om inte en häpnadsväckande, så ett projekt som uppenbarligen inte motsvarade de uppställda förväntningarna. Och detta, för ett ögonblick, var Remedy, föräldrarna till Max Payne! Och plus, en exklusiv konsol, det är allt.

Varför väntar jag på det här projektet? Av samma anledning som Middle-Earth: Shadow of War. Remedy hade inte erfarenhet av att skapa sådana massiva projekt, men Quantic Dream och David Cage har det - Detroit: Become Human ser pumpad ut Mycket regn abo Bortom två själar. Frågan är hur Cage ska lägga till valfrihet inom det kommande projektet – men det återstår att se.

- Annons -

Cyberpunk 2077

Jag kan inte säga så mycket om det här projektet. Jag förväntar mig det inte eftersom jag inte har någon aning om något relaterat till Cyberpunk 2077, förutom namnet - det antyder subtilt den inställning som inte är den mest intressanta för mig. Dessutom görs spelet under en okänd tid och kommer att släppas under en okänd tid.

Varför är det värt att vänta på? För det första är trailern för det här spelet bland mina topp fem favoriter genom tiderna. Här kan du ha söt regi, musik, slow-mo och vad som helst. Dessutom är spelet gjort av CD Project Red, författarna till alla delar av The Witcher, och om, förlåt mig för min franska, dessa hjärnor lyckas suga upp den kommande nyheten, kommer det att vara en anledning till en separat video, oavsett av mitt intresse för själva spelet.

Hav av tjuvar

Ett samarbetsprojekt inom tecknad grafik om pirater? Hmmm, för fans av genren är det här. Ja, vi har det nu Blackwake, men det är mer rostigt än tillräckligt - Early Access, inget sätt. Och här är en utvecklare av AAA-klass, och utvecklingen har pågått under lång tid, och utgivaren är kraftfull.

Sea of​thieves E3 2017

Varför är jag inte intresserad? Jag gillar inte pirater. Det verkar konstigt, med tanke på att min favoritdel av Assassin's Creed är Rogue, med en allvarlig piratbias, men där är det just överlopparnas handling som levererar till mig, men den flöt inte på vågorna.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Vad är intressant med det här projektet? En utvecklare. Rare, aka Rareware, är en av de mest ikoniska producenterna av spelinnehåll på Nintendo 64, inklusive Donkey Kong, Banjoo-Kazooie och min osynliga Conker's Bad Fur Day. Efter Rare sålde sig själv Microsoft, istället för mästerverk, började konserver för Kinect dyka upp, som förutom ett sorgligt leende inte orsakade nästan någonting. Så Sea of​​​thieves är hoppet om återupplivandet av det legendariska företaget i all sin glans.

South Park: The Bruten Men hela

Tja, det här är en självklar sak. Jag är inget stort fan av genren, och jag uppskattar South Park som ett kulturellt fenomen, men det var länge sedan jag fick en kick av att se den. Till och med det faktum att den första delen skapades av Obsidian Entertainment imponerade inte riktigt på mig – i slutändan är det enda spelet jag är intresserad av från studions penna det uppenbara New Vegas.

Varför vänta på det här spelet? För det första är det South Park, det är satir, det är humor, det är ett skämt – och ett skämt om superhjältar, som har varit aktuellt i flera år och kommer att vara aktuellt inte mindre fram till släppet av Justice League och Avengers: Infinity War. För det andra kommer det fortfarande att vara samma Stick of Truth, men bättre. Det lovar i alla fall att bli så. Därför, om du gillar det första spelet, sa Krishna helt enkelt åt dig att vänta på det andra.

Läs också: Steam Tidig Acces stängd, Steam Direct är öppet och redo att gå

Nu – saker som jag personligen ser fram emot. Personligen. Som jag sätter mina förhoppningar, kläder och till och med Hopes kläder.

Call of Duty WWII

Även här är valet ganska självklart. Call of Duty WWII tar oss tillbaka till seriens ursprung, till Omaha Beach, till Thompson, till Granater, till luftvärn, till stridsvagnar och film. Och mest paradoxalt nog ser trailern för spelet den här gången inte ut som en rutten aubergine, som den var med den mest hatade speltrailern genom tiderna. Även om Infinite Warfare visade sig vara mer än anständigt om du frågar mig.

Men jag pratar om singleplayer och multiplayer... Herregud, om ryktena ska tros, kommer det att växa till nästan Battlefield-storlek, kanske till och med lite teknik! Om du tänker efter så kan Call of Duty-serien komma ikapp skalan för BF 1942 - den allra första delen - först 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Men CoD har alltid haft en stor fördel, och det är nätverkskoden, som i vissa spel har varit felfri – bokstavligen. Guldstandard. Om Call of Duty WWII med den här koden växer i skala till Battlefield - för mig kommer valet att vara självklart. Det är bättre att ha en kula som kommer in på en gång än en mynning med hastigheten på en armborstsbult.

- Annons -

tillslag 3

Det är lite av ett förbryllande val – konsolexklusivt, Xbox One, det här är första gången jag hör talas om serien. Men det finns ett knep. Förstörelse. Förmågan att destruktivt påverka världen utan att få en konstitution på huvudet för det är för mycket godis för mig, och dess närvaro i spelet gör spelet till ett potentiellt köp för en älskad.

Crackdown 3 har varit under utveckling ganska länge, och de allra första videorna av det här projektet dödade mig i en lätt katarsis - de visade en byggnad som jämnades med marken. I själva spelet, och inte enligt manuset, som i Battlefield 4 på kartan "Siege of Shanghai", utan baserat på spelmotorn. De sköt mot stöden, väggarna och slog ner den. Det verkar - hur? Faktum är att för beräkning av enorma mängder fysik Microsoft bestämde sig för att använda cloud computing. Och tydligen jobbar de och jobbar för 5 med +. Vi kommer att veta detaljerna snart.

Destiny 2

Jag ska berätta kort om henne. För mig känns Bungies kommande release som vad Borderlands 2 var för serien. Spelare klagade över bristen på karisma och känslan av att spela den första delen - uppföljaren levererade minnesvärd i allmänhet, mycket byte och relativt rättvisa tillägg.

Destiny 2 vann mig över med en gameplaytrailer, eller snarare, bara ett ögonblick från det, på 2 minuter och 20 sekunder. Av honom förstod jag att ja - de tog upp karisma och började mjölka den, som en ko för sitt juver, och det kommer inte att finnas fler klagomål om den här saken. Och viktigast av allt, Destiny 2 kommer inte, som jag förstår det, att vara en konsolexklusiv. Hurra-hurra!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jag skriver mycket, ibland i affärer. Jag är intresserad av dator- och ibland mobilspel, samt PC-byggen. Nästan en estet, jag gillar att berömma mer än att kritisera.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer