Root NationSpelSpelartiklarPlayStation: Vadå, det kommer inga fler nya spel?

PlayStation: Vadå, det kommer inga fler nya spel?

-

Spelarnas öde är svårt: varje år medför en ny tragedi. Företag luras, hajpade hits går fel och efterlängtade uppföljare skjuts upp. Det kommer alltid att finnas skäl att slå larm, och nu har konsumenternas ilska spillt över PlayStation, som funderar på en annan remake.

Låt mig påminna er om att i september dök The Last of Us Part I – en nyinspelning av PS3-spelet med samma namn – upp på butikshyllorna. Den hade redan en remaster, och nu har förlaget gått ännu längre och släppt samma spel, men med ännu bättre grafik och ännu bättre upplösning. Nyheten säljs till fullt pris och orsakar allas missnöje – även kritiker drar sig för att få överdådiga lovord. Även med alla dess fördelar.

DualSense-kontroller med nya färger

Det var konstigt att se en remake av ett stillbild, så att säga, inte ett gammalt spel. Även om originalet på PS3 ser såpigt ut verkar återutgivningen på PS4 inte alls föråldrad. Med Killzone, Jak och Daxter, och ett helt gäng Ratchet & Clank som samlar damm i historiens soptunna, verkar det som ett konstigt drag att allokera en rejäl budget till en spirande IP. Ännu konstigare är ihärdiga rykten om att nästa "under kniven" blir Horizon Zero Dawn 2017. Och nu brister folk ut och ropar det PlayStation inte att det inte finns några idéer kvar, och att deras hobby är dömd.

Det här verkar vara ett konstigt drag för oss, men absolut inte för investerare. Konsolkrigen verkar ligga bakom oss, men Sony kämpar fortfarande för sin överlevnad, och hennes motståndare är fortfarande densamma, bara argare och med en bottenlös plånbok. Phil Spencer från xbox har länge skrämt det japanska kontoret PlayStation, som snabbt tappar mark på sin hemmamarknad, vilket tidigare inte väckt några bekymmer alls.

Nu är initiativet helt avlyssnat Nintendo, vars Switch hybridkonsol var perfekt för konservativa japanska spelare i sina kompakta lägenheter (ironiskt nog började kollapsen efter beslutet att döda PS Vita). Sony i allmänhet, har länge strävat efter att bli en verkligt internationell jätte inom underhållningsindustrin, men efter att ha nått enorma framgångar med PS4 i USA och Europa, förbisåg den på något sätt en serie förödmjukande nederlag på hemmaplan. Dessutom: skenbart för att äntligen förödmjuka den eviga visavi, började Xbox, som tidigare allmänt uppfattades som något som en tillverkare av en superkraftig Blu-Ray-spelare, gradvis att blomstra i Japan. Men nej, Phil Spencer har länge försökt bli en storspelare i Marios och Pokémons hem, och resultaten är tydliga.

Spel för PS Vita
När Vita lämnade började problemen PlayStation i hemlandet

Allt detta, tillsammans med problematiska PS5-leveranser, får det att verka som att den nuvarande generationen av konsoler kan vara den sista för ett företag som gör misstag i varje hörn och som garanterat kommer att förlora biljoner totalt Microsoft i USA och Nintendo hemma.

Men skynda dig inte att skriva av dig PlayStation från konton. Hennes beslut kan verka ogenomtänkta, till och med desperata, men i verkligheten är detta bara en illusion. Är The Last of Us Part I nödvändig, objektivt sett? Jo, objektivt sett behövs inget spel, men ur marknadsförings- och försäljningssynpunkt finns det inget att klaga på. Vi vill att nyinspelningarna ska handla om äldre släpp, men publiken drivs alltid av varumärket. Varumärket är vad Nintendo håller sin publik fast på år efter år. Västerlandets nostalgiska barn, som inte åldras, föredrar alltid välbekanta bilder och nöjer sig bara då och då med något nytt. Detta är hemligheten bakom Nintendos konservatism, som under de senaste 20 åren inte har uppfunnit nästan någon ny franchise. Hon uppfann Splatoon - och det blev ett fenomen. jag hittade på det VAPEN, och ingen köpte den.

Splatoon 3

Den senaste tiden verkar det verkligen som att riskerna med nya IP:er avskräcker publicister. Remakes kommer ut med fantastisk frekvens och ger nytt liv till allt - från Sponge Bob till Crypto med Destroy All Humans. Remakes är billigare (remastrar ännu mer) och garanterar nästan återbetalning. Det är irriterande, men det är knappast ett nytt fenomen. Låt oss spola tillbaka för nästan tio år sedan, och då bråkade journalister också om att bara remaster släpptes på PS4.

- Annons -

Är allt dåligt i PlayStation?

Låt oss titta på de senaste åren och fundera över den planerade trenden (nya IP-adresser är markerade i fetstil).

Under 2018 började en remake säljas — Skuggan av Kolossen, men så många som två nya IP-adresser — Detroit: Bli mänsklig att Marvel's Spider-Man. Det sistnämnda kan förstås betraktas som nytt med en stretch, men det var inte en remaster eller en remake, utan något i grunden nytt. Slutligen bör releasen noteras God of War — trots namnet, ett helt nytt spel som bara tar bilden av huvudpersonen från de tidigare delarna.

2019 blev det lugnare, men ett nytt namn behövdes – en exit skedde Dagar gått, långsiktig utveckling med en problematisk historia som berättar om en ensam motorcyklists kamp mot horder av odöda. Ett vackert och intressant spel visade sig vara väldigt rått, och utvecklarna ägnade mer än ett år åt att fixa buggar. I Sony släppet ansågs vara ett misslyckande och studion fick skäll. Det blev ännu en ljus nyhet död Stran, som föddes inte utan ingripande Sony, men anses inte vara exklusiv. Och det fanns en annan release, du har förmodligen inte märkt det, Betonggenie kallas Ett fantastiskt spel från studion Pixelopus med en liten budget, som verkade som ett slags konsthus mot bakgrunden av storfilmer. Och oroa dig inte, remaken var också en väg ut Medievil var tillägnad Halloween, men gick i stort sett obemärkt förbi.

Concrete Genie ("Stadsandar")

Läs också: Two Point Campus Review - Årets bästa ekonomiska simulator

Låt oss gå till 2020. Den här gången finns det två nya IP-adresser Drömmar från de engelska skaparna av Little Big Planet och Ghost of Tsushima från utvecklarna av inFamous. Den första blev en lokal succé, även om den knappast var kommersiell, och den andra förvandlades snabbt till "vårt svar på Assasins Creed" och i allmänhet en triumf i alla avseenden. Det fanns också högljudda uppföljare - Den sista av oss del II fick oss att gråta och satsa tiotals, och Marvel's Spider-Man: Miles Morales visade varför solid-state-enheter överhuvudtaget behövs. Sackboy: Ett stort äventyr blev inte en remake eller en uppföljare, utan en sällsynt spin-off som utvecklar karaktären Sackboy från Little Big Planet. Men en av de viktigaste utgåvorna på nya PS5 var... en remake! Demons själar återuppväckte i spelarnas sinnen en halvt bortglömd mall, enligt vilken alla spel i Dark Souls-serien byggdes. Förresten, det fanns också en remaster — Marvels Spider-Man Remastered kom i första hand ihåg för Peter Parkers förändrade ansikte.

2021 hade också allt... förutom remakes! Imponerande nog gav året oss två nyutgivningar av varierande grad av absurditet (Ghost of Tsushima Director's Cut att Death Stranding Director's Cut — hör marknadsförares nya uppfinning?), men ingen remake! Men — så många som två nya IP:er: extremt komplicerat Återgång, som vann kritikers och spelares kärlek, men som inte gav mycket pengar, och Förstörelse AllStars, ett misslyckat försök att återuppliva arkadracingens era, men under sken av en speltjänst med en massa mikrotransaktioner. Det fanns en uppföljare, men vilken: Ratchet & Clank: Rift Apart återvände till tv-skärmarna det legendariska maskoparet från PS2-eran och imponerade av det visuella utbudet.

Återgång

Och nu har vi nått 2022 – uppföljarnas år och inget annat. Han nöjde spelarna med det efterlängtade Gran Turismo 7, Fantastisk Horisont förbjuden västerut och God of War Ragnarök, men gav inte bort några nya franchiseavtal. Istället blev det en remaster (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) och en remake (The Last of Us Part I).

Det är svårt att säga vad framtiden kommer att föra med sig, men en sak vet vi säkert: det kommer att bli många nytryck och nyinspelningar. Det verkar ännu mer än tidigare. Låt oss titta på de senaste årens statistik: nästan varje år bjöds vi på två helt nya varumärken som ibland berikade sina förlag, men som oftare glömdes bort, samtidigt som uppmärksammade uppföljare nästan orsakade masshysteri. I år kom det inga nya alls, och istället för att uppfinna sina egna, förlitar sig företaget i allt högre grad på befintliga maskotar och välkända karaktärer från Marvel-universumet (debuten med Wolverine är inte långt borta).

Läs också: Horizon Forbidden West Review - En öppen värld som ingen annan

Betyder detta att det inte kommer några nya spel och att vi kommer att vara fördjupade i remakes? Knappast, även om det kommer att minska dem. Man kan se att lågbudgetexperimenten har minskat – Concrete Genie var det perfekta sättet att hitta på något nytt utan att distrahera från storfilmer, men det blev nog ingen succé, och nu finns det inga planer på släpp från små studior (även om Pixelopus jobbar på något med Sony Pictures Animation), inga billiga remakes som MediEvil. Det är för tidigt att slå larm — 2017 släpptes ingen ny IP heller, men det blev en remake och många uppföljare. Och ingenting, sedan gick det sönder.

PlayStation befinner sig i en svår situation när "svar" på uppmärksammade köp förväntas från henne Microsoft och riktiga alfahane-rörelser, även om det inte finns något att bevisa för henne alls: det finns 100 % mer exklusiva spel än på Xbox, och konsoler flyger iväg med ljusets hastighet. Trenden mot meningslösa remakes är frustrerande, men inget nytt.

Om du vill hjälpa Ukraina att bekämpa de ryska ockupanterna är det bästa sättet att göra det att donera till Ukrainas väpnade styrkor genom Rädda liv eller via den officiella sidan NBU.

Också intressant:

Mer från författaren
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu