Root NationSpelSpelnyheterLade till stöd för strålspårning i Diablo IV på PC och konsoler

Lade till stöd för strålspårning i Diablo IV på PC och konsoler

-

NVIDIA meddelar att Diablo IV:s strålspårningsuppdatering äntligen är tillgänglig. Företaget tillkännagav även flera fler spel med DLSS 2-skalnings- och/eller DLSS 3-frame-genereringsteknologier. Bland dem är Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark och Lightyear Frontier Out.

Det största intresset är sannolikt Diablo IV, som verkade ha mycket potential för förbättrad bild. Den stödde redan DLSS 3, men nu har utvecklarna lagt till strålspårningseffekter. Detta bör sänka bildfrekvensen samtidigt som spelets atmosfär förbättras, och nya visuella effekter inkluderar strålspårade reflektioner och strålspårade skuggor.

Enligt CTO Michael Bukowski, "Effekter som blixtnedslag reflekteras nu i pölar av blod och vatten, fuktiga källare och fängelsehålor är mer olycksbådande med realistiska mjuka skuggor, och öppna världar och städer är mer jordade med ytterligare realistiska skuggor och bländning Vi är mycket glada över att vårt samhälle kommer att kunna uppleva denna nya teknik."

Diablo IV

Enligt riktmärken NVIDIA, kan spelare förvänta sig en 3,1x prestandaökning när de använder DLSS-skalning och ramgenerering tillsammans. Vid maxinställningar 4K med RT aktiverat RTX 4090 når 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS och RTX 4070 77 FPS. Tyvärr, NVIDIA glömde att låta oss veta hur bra spelet fungerar utan ramgenerering.

Läs också:

Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer