Root NationSpelSpelnyheterSony arbetar med en bildskalningsteknik som liknar DLSS

Sony arbetar med en bildskalningsteknik som liknar DLSS

-

Sony förbereda nästa generation PlayStation 5 Pro, som är planerad att lanseras 2024, möjligen i september. Även om de exakta egenskaperna för det nya systemet ännu inte har fastställts, indikerar preliminära data en signifikant ökning av dess prestanda med 30 till 50 % jämfört med den nuvarande generationen. dock Sony går ännu längre och utvecklar sitt eget mjukvaru-API, liknande NVIDIA DLSS, som gör att du kan öka bildhastigheten och förbättra bildkvaliteten oavsett det nya systemets möjligheter utan ytterligare stöd.

Sony

Det går rykten om utseendet på FSR 3 från AMD på PlayStation 5 och Xbox Series X, då båda konsolerna är utrustade med en liknande processor från AMD. Kör dock FSR på PlayStation 5 är inte lika lätt som det är på Xbox Series X. Detta beror på att FSR använder DirectX 12, vilket gör att viktiga arbetsuppgifter kan utföras asynkront. Eftersom Xbox kör en version av Windows med inbyggt DirectX 12-stöd, Microsoft inga problem att köra FSR. Samtidigt Sony з PlayStation 5 står inför behovet av att sekventiellt köra samma arbetsuppgifter, vilket påverkar produktiviteten. Det är här det faktiska beslutet kommer in Sony, liknande DLSS, kan vara praktiskt att överträffa Xbox Series X "Pro" när det gäller visuell upplevelse genom att använda hårdvaruacceleration och maskininlärningsalgoritmer för att öka bildhastigheterna.

För närvarande är mer krävande 4K-spel på PlayStation 5 erbjuder prestanda från 4K/30fps till 4K/60fps. Om man tror ryktena om PlayStation 5 Pro, kanske kommer vi att se nästa generation av konsolen Sony kommer att nå 4K med en frekvens på 120 bilder per sekund, speciellt om den nya skalningstekniken Sony kommer att implementeras framgångsrikt och utvecklare kommer att vara redo att använda den. Att optimera spel för att köra med FSR kommer inte att vara ett problem, eftersom många utvecklare redan är bekanta med denna teknik och använder den för PC-versioner av spel. Speloptimering för lansering med ny och proprietär teknologi Sonykommer dock att bli en svårare uppgift.

Läs också:

DzhereloTryck start
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu