Root NationSpelSpelrecensionerFIFA 17-recension: The Next Generation of the #1 Soccer Sim

FIFA 17-recension: The Next Generation of the #1 Soccer Sim

-

Jag gillar egentligen inte att spela spel. Ja, jag kan sitta en timme eller två med en ny skytt, men jag räcker inte till mer. Men det finns två spel som måste installeras på varje dator jag har – GTA V och FIFA.

Med GTA är allt mer eller mindre klart, men med FIFA är det svårare. Sedan FIFA 13 har jag köpt mig en ny version varje år, och det verkar som om det alltid kommer att göra det. Jag tänkte att i år kommer jag inte att köpa FIFA 17, men EA gjorde en kvalitetsuppdatering som jag inte kunde motstå att köpa.

fifa17-034

Den viktigaste förändringen för mig var den nya spelmotorn - Frostbite 3. Närvaron av den nya motorn överraskar mig, för för bara två år sedan överförde företaget FIFA helt till Ignite Engine. Frostbite 3 är en ganska kraftfull motor. Spel som Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge: Catalyst och Star Wars: Battlefront släpptes på den.

Förfrysning

I FIFA 17 kom han med ny fysik och grafik. Spelarnas personligheter har blivit ännu mer lik riktiga människor. En ny spelmiljö har blivit tillgänglig för dig - stadiontunnlar, omklädningsrum, flygplan, tränarkontor. Frostbite tog också med sig ett nytt system som producerar konstant rumslig analys - aktiviteten hos spelare utan boll ökar, och algoritmen för rörelse, reaktion och läsning av situationen av karaktärerna förändras. Det aktiva underrättelsesystemet skapades tillsammans med Marco Royce. Utvecklarna analyserade hans spel, hur han interagerar med partners. Det aktiva intelligenssystemet ger dig fler alternativ i attack och skapa farliga ögonblick nära motståndarens mål.

FIFA 17

Den fysiska modellen för spelarna har också genomgått förändringar. Nya modeller av spelarinteraktion kan observeras över hela planen, detta är en kollision med målvakten, ett kraftval, en kamp om en lös boll, en kamp om position under höga bollar och att täcka bollen med kroppen. Om han hjälpte till att skapa underrättelsesystemet Marco Reus, då blev EA inbjuden att bygga en ny fysisk modell Eden Hazard. Kärnan i den fysiska modellens omarbetning var "repulsionsteknologin" - detta är en utvecklad och patenterad teknik designad för att öka realismen i spelarnas fysik. Nu kan du i alla situationer trycka på power play-knappen, vilket innebär att du bestämmer när du ska slåss om bollen och om utrymmet, och när du ska täcka bollen med din kropp.

Men EA Sport stannade inte där och ringde James Rodriguez för frisparkar. Nu kan du fritt välja positionen för sparkaren och bestämma hur han ska närma sig bollen, vilket utökar arsenalen av frisparkar och straffar. Genom att ta några steg styr du närmandet till bollen för att öppna upp många nya möjligheter för frisparkar från olika vinklar. Du kan också kontrollera närmandet till bollen under straffen. Du kan ändra hastigheten och vinkeln på upploppet - detta påverkar bollens spinn och flykt. Motståndarna kommer att tvingas gissa var bollen kommer att riktas.

- Annons -

Dessutom infördes ett nytt system med ritning av standardbestämmelser. Ange var du planerar att leverera bollen, välj sedan partners och kontrollera de anfallande spelarnas rörelser för att anpassa sig till krysset. När det gäller outs, nu kan du flytta längs sidlinjen och välja den mest bekväma positionen för att komma in i bollen. Dessutom är det möjligt att göra falska kast, lura försvararna.

För att diversifiera spelet i attacken blev han inbjuden Anthony Martial. En ny mekaniker för ett kraftfullt slutskott presenteras, vilket gör att du kan skicka bollen "nedåt" i alla situationer. Ta kraftfulla skott i det nedre hörnet av målet, skjut igenom för att desorientera målvakten eller använd den nya mekaniken för att göra mål med rätt skott. Dessutom kommer du att kunna rikta bollen nedåt efter en nick - nu kommer dina höga passningar att bli farligare.

EA var också nöjd med ett nytt läge som tidigare var svårt att föreställa sig i en sportsimulator - "Historia". "Historia" är ett företag med en egen handling, som du påverkar under spelets gång. Allt kommer att bero på dina resultat på planen. Du kommer att spela som 17-åriga spelaren Alex Hunter, som tar examen från fotbollsakademin och går vidare till vuxenfotboll.

Efter att ha genomfört försöken på Akademien kommer du att erbjudas ett kontrakt med en av de engelska Premier League-klubbarna. Varje klubb kommer att erbjuda dig olika villkor, men de påverkar ingenting. Så välj din favoritklubb och gå. Men "Historia" är ganska kort, du kommer att kunna kontrollera Alex öde under bara en säsong. Han blir då tillgänglig som spelare i FUT.

Resten av lägena förblev oförändrade. Det här är alla samma lägen som vi är bekanta med: singelspelare, karriär som tränare eller spelare, onlinematcher och FIFA Ultimate Team.

Den japanska J17 League kommer att dyka upp i FIFA 1 för första gången. Alla 18 klubbar i J-League kommer att ha riktiga emblem, uniformer och trupper. Dessutom presenteras den nya stadion för klubben Gamba Osaka - Suita City Football Stadium - i spelet. Dessutom tillkommer West Hams nya hemmaarena och Middlesbrough, Riverside-arenor.

35 licensierade ligor och 47 landslag är tillgängliga i spelet (27 helt licensierade, 20 delvis licensierade). Klubbar från andra ligor finns också representerade. Tyvärr har den ukrainska Premier League inte dykt upp i matchen än så länge, bara FC Shakhtar och stadion Donbas Arena är bland dess representanter i spelet. Vi kan bara hoppas att vi en dag får se UPL och Ukrainas landslag. Förutom Donbas Arena finns det 40 andra licensierade arenor i spelet. Hälften är arenor i engelska Premier League.

- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer