Root NationSpelSpelrecensionerArmored Core 6: Fires of Rubicon Game Review

Armored Core 6: Fires of Rubicon Game Review

-

Om man tittar på trailers Armored Core 6: Fires of Rubicon, det kan verka som ett kaotiskt och explosivt spel om stridsmekanismer. Detta är i allmänhet inte långt ifrån sanningen, men kärnan i spelet handlar egentligen inte om att slåss eller skjuta, utan om tiden som går mellan uppdragen. Hur mycket du tycker om Fires of Rubicon beror på om du vill känna att du är mekanikern för en gigantisk stridsrobot eller inte.

ARMORED CORE™ VI BRANDAR AV RUBICON™
ARMORED CORE™ VI BRANDAR AV RUBICON™
Utvecklare: Från Software Inc.
Pris: $ 59.99

Det är svårt att tro att den sjätte delen av den långa serien släpptes 2023 – allt här tyder på att det är en remaster av någon mycket äldre titel. Det kan vara både bra och inte så bra. Den gråa bilden, nästan utan färger, väcker minnen av vintagesläpp från PS3-eran, och den nästan fullständiga frånvaron av en story, som presenteras här av uteslutande torra samtal på radion, och helt återgår till PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon försöker inte uppfinna sig själv på nytt. Det är ett säkert tillvägagångssätt: detta är förmodligen vad fans av den befintliga mech-sagan ville ha. Men nykomlingar som tittade på trailers hade tur.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Det första uppdraget i Armored Core 6: Fires of Rubicon är inte en handledning, utan en eldprovning. I slutet av uppdraget väntar en chef på spelaren. Inte en typisk boss som är lätt att besegra på två sekunder (eller som i princip inte går att besegra), utan en boss som kräver spelförståelse redan från de första minuterna. Jag är säker på att ett betydande antal spelare kommer att fastna för nyheten vid det här laget. Det tog mig några försök att lista ut krypet, men under den tiden hade jag redan lyckats bilda mig en åsikt som är oförändrad än i dag. Detta är ett FromSoftware-spel. Det finns ingen bättre rekommendation för någon, men för mig innebär det återkomsten av gamla smärtor att alla förlåter dem av någon anledning: helt oläsligt UI, problematisk kamera och bristande svårighetsinställningar.

Men detta är fortfarande inte en fortsättning på Dark Souls idéer. Själva spelet är uppdelat i uppdrag, och det finns till och med automatiska sparpoäng! Men andra bekanta element finns här som här: handlingen existerar enbart för fästingen. Spelaren bjuds på fantastiska nybildningar i form av radiosamtal, och allt detta är extremt tråkigt. Det finns inga mellansekvenser här, och presentationen av själva materialet är en besvikelse med ständiga klichéer och tveksamt skådespeleri från skådespelarna. Återigen, fansen förväntade sig inte något annorlunda, men jag, som många andra, är inget fan. Många långa serier har bevisat att de kan hänga med tiden i år, men Armored Core 6: Fires of Rubicon har fastnat i det förflutna.

Läs också: The Lord of the Rings: Gollum Review - Depression för $60

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Dess starka egenskaper har dock bara blivit starkare: att kontrollera en gigantisk mek är alltid coolt, och bilden, som, även om den inte är tilltalande med färger, ändå gör det tydligt att detta är en version av den nuvarande generationen. Färgglada explosioner, stabil bildhastighet och otrolig episkhet - allt är här. Detta är symbolen för Michael Bays estetik i bästa mening. Du börjar förstå varför genren av stridsmekanismer är på frammarsch.

Jag gillade verkligen att förstöra fiender och känna mig som en osårbar dödsmaskin, men spelet tillåter mig tyvärr inte att bli alltför upphetsad över denna kraftfantasi. Ofta var jag tvungen att flyga igenom enorma tomma kartor på jakt efter information eller bara göra monotona uppgifter om och om igen. Det faktum att spelet inte har en normal historia, och miljön är sorglig och grå, hjälper helt klart inte här.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

- Annons -

Jag tror att många nybörjare kommer att bli förvånade över det faktum att framgång ofta inte beror på deras reflexer eller skicklighet, utan på tiden mellan uppdragen. Här måste du modifiera din mekanik. Snabbt eller hårt? Med ben eller spår? Anpassningsnivån är imponerande: varje element kan målas och ändras efter din smak. Detta gör att du kan skräddarsy spelet efter din stil och är det viktigaste inslaget i hela spelcykeln. Spelare som inte vill ägna tid åt att gräva under huven kommer inte särskilt långt – hur bra de än är. Att hitta delar, köpa och sälja nya vapen är vad du behöver göra.

Läs också: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Perfektion uppnådd?

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon kräver mycket av spelaren. Den kräver att förstå mekaniken, vilket den inte förklarar på något sätt. För att förstå det måste du ägna all din uppmärksamhet åt det. Och sedan kanske du förlåter henne allt - och det fruktansvärda användargränssnittet, och de stygga kontrollerna, och den trasiga kameran under bossar, och den svindlande tråkiga berättelsen. För bakom dem döljer sig, om inte ett mästerverk, så en jävligt cool actionfilm, vars omfattning inte drömdes om av någon release i år.

dom

Armored Core 6: Fires of Rubicon det är svårt att utvärdera objektivt, eftersom det är en nischprodukt för en viss publik. Det här är inte den tillgängliga och moderna utgåvan av serien som många räknade med, men många behöver inte mer. Det är ett väldigt ojämnt spel, nästan perfekt vid ett tillfälle och fungerar knappt vid ett annat. Men majoriteten av spelarna kommer att få precis vad de hoppats på.

Var man kan köpa

Också intressant:

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
6
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
7
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
8
Optimering [Xbox Series X] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
5
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon är svår att utvärdera objektivt, eftersom det är en nischprodukt för en viss publik. Det här är inte den tillgängliga och moderna utgåvan av serien som många räknade med, men många behöver inte mer. Det är ett väldigt ojämnt spel, nästan perfekt vid ett tillfälle och fungerar knappt vid ett annat. Men majoriteten av spelarna kommer att få precis vad de hoppats på.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Armored Core 6: Fires of Rubicon är svår att utvärdera objektivt, eftersom det är en nischprodukt för en viss publik. Det här är inte den tillgängliga och moderna utgåvan av serien som många räknade med, men många behöver inte mer. Det är ett väldigt ojämnt spel, nästan perfekt vid ett tillfälle och fungerar knappt vid ett annat. Men majoriteten av spelarna kommer att få precis vad de hoppats på.Armored Core 6: Fires of Rubicon Game Review