Root NationSpelSpelrecensionerFire Emblem Engage Review - En uppföljare, men inte riktigt den du har väntat på

Fire Emblem Engage Review – En uppföljare, men inte riktigt den vi förväntade oss

-

Fire Emblem-serien är välkänd för Nintendo-fans, men dess popularitet i väst är fortfarande inte lika stor som den är hemma. Taktiska RPG-spel om den eviga kampen mellan gott och ont var något mer nischat fram till släppet av Three Houses, vars popularitet beror både på dess enastående utförande och den svindlande framgången för plattformen där den släpptes. Mer förväntades av uppföljaren. Det förväntades vara allt annat än Fire Emblem Engage.

Fire Emblem Engagemang

Ironiskt nog, även efter att The Three Facultys blev ett av de mest populära spelen i genren, gjorde det inte franchisen lättare att förstå för nya spelare. Fansen drar på samma sätt upp näsan och citerar att Three Houses inte riktigt är "det där" Fire Emblem, att det är mer som en spin-off, och så vidare. Tills nyligen var den sista delen verkligen väldigt annorlunda än sina föregångare – först och främst vilken typ av historia den berättade. Den dystra, pseudo-realistiska historien om den militära konflikten och studenterna som deltar i den fängslades inte bara av det medvetna förkastandet av många slitna klichéer, utan också av oförutsägbarheten - och interaktiviteten - i berättelsen. Det var med andra ord en mer mogen IP.

Läs också: The Witcher 3: Wild Gin Review (Nästa generations version)

Fire Emblem Engagemang

Mot sin bakgrund verkar Fire Emblem Engage vara en prequel från det förflutna. Det är fortfarande samma fantastiska taktiska RPG, men allt annat har blivit märkbart värre än tidigare. Och först och främst handlar det om historia...

Bland spelare är det brukligt att kalla spel av det här slaget på ett bra sätt - japanska. Begreppet, som låter negativt, är faktiskt neutralt, och det används främst för att beskriva den här typen av spel – högljudda karaktärer med färgat hår, ofta tonlös dialog, animeklichéer och så vidare. Alla gillar inte den här stilen, och även jag, med mitt bagage av erfarenhet, kan inte alltid smälta särskilt koncentrerade exempel. Three Houses var inte så - tvärtom, det kombinerade västerländska och österländska traditioner och var tillgängligt för det maximala antalet spelare.

Läs också: Gotham Knights recension - Behöver vi Batman?

Fire Emblem Engagemang

Fire Emblem Engage är inte så. Hon bär sin titel "japansk" med arrogant stolthet, från de allra första minuterna och sköljer spelare med en blandning av alla sorters klichéer från animevärlden och JPRG: högljudda, storögda hjältar bär på en del nonsens med Shakespeares arrogans; huvudpersonen är en representant för en uråldrig drakaras i mänsklig form, men han kommer inte ihåg någonting (naturligtvis!). När han vaknar ur sin månghundraåriga dröm hamnar han i en besvärlig situation: det visar sig att medan han sov hade en hel kult bildats runt honom. För att göra saken värre, samtidigt har en annan drake kommit tillbaka och önskar alla ont. Men ingenting - vår hjälte är utvald, begåvad av gudinnan med förmågan att förstöra sina fiender. Det är inte bara en mardrömskoppling, utan det är också en koppling som jag tror att jag redan har sett i år, i Marvel's Midnight Suns.

- Annons -

Hur kommer det sig att en uppföljare (om än inte en direkt sådan) till ett av generationens starkaste storydrivna spel har visat sig vara så svag i narrativ? Saken är kanske den att utvecklarna blev ännu mer inspirerade av ett annat spel – Fire Emblem Heroes. Om du inte har hört något om det är det bara för att det släpptes exklusivt för mobila enheter. Svaret på frågan om varför Intelligent Systems tittade på det och inte Three Houses är enkelt – det senare var framgångsrikt och sålde flera miljoner exemplar, men "Heroes" ekonomiska triumf går inte att jämföra.

Fire Emblem Engagemang

Det var därifrån karaktärernas design så ljusa att de kunde spelas på Byt OLED kan vara farligt för din syn. Men jag kan fortsätta länge om varför man aldrig ska inspireras av mobilprodukter; låt oss istället titta på alla bra saker här. För alla som kan slå handlingen kommer att hitta ett jävligt coolt spel inuti.

Jag kan ta problem med Fire Emblem Engages stilistiska val, men trots allt det kan jag bara inte låta bli att erkänna att det ser coolt ut. Skärmsläckarna är vackert animerade och ser övertygande ut både på konsolskärmen och på en 65-tums TV. Nåväl, stridssystemet låter i allmänhet de flesta analoger lysa upp; det är här som det blir tydligt att nej, det här är inget för din iPhone, utan ett seriöst taktiskt flaggskepp som kan lägga även sin föregångare bakom bältet.

Huvudet på allt är balans. Permadeath-läget är fortfarande här, och det är fortfarande det bästa sättet att spela. Tack vare det blir varje strid intensiv, men inte för tragisk – även om din favoritkaraktär dör kan du alltid gå tillbaka i tiden och försöka igen.

Läs också: Recension av Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Fire Emblem Engagemang

Kampsystemet kommer att vara bekant för alla veteraner från franchisen: konceptet "klipppapper-sax" förblir oförändrat, men många nya saker har dykt upp: nya lägen, nya uppgifter och det nya Engage-systemet, varefter hela spelet namngavs. Enkelt uttryckt är det förmågan att ge vilken som helst av dina krigare förmågorna hos en av de många ikoniska hjältarna genom Fire Emblems långa historia.

Trots att den taktiska genren vanligtvis inte är särskilt tydlig för nybörjare, gjorde utvecklarna allt för att alla snabbt skulle kunna vänja sig vid det. Ett utmärkt gränssnitt och många tips hjälper till med detta. Snart kommer det att bli svårt att slita ifrån sig, och det finns mycket innehåll i Fire Emblem Engage - dussintals och dussintals timmar, och detta räknar inte framtida DLC. Dessutom fungerar nyheten utan problem, många gånger bättre än Tre hus. Detta är glädjande med tanke på hybridkonsolens redan solida ålder, som inte alltid klarar ens exklusiva.

dom

som ett spel Fire Emblem Engagemang Bra Årets utan tvekan bästa taktiska release, den överträffar alla andra i serien. Som ett sagospel misslyckades det kapitalt. Men är det så viktigt? I allmänhet nej. Fans kommer att bli glada. Kolla in skärmdumparna – om du inte blir avskräckt av stilen finns det ingen anledning att inte prova det själv. om du inte skräms av den här stilen finns det ingen anledning att inte prova själv.

Var man kan köpa

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
9
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
8
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
8
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
4
Hur bra är Fire Emblem Engage. Årets utan tvekan bästa taktiska release, den överträffar alla andra i serien. Som ett storyspel misslyckades det kapitalt. Men är det så viktigt? I allmänhet nej. Fans kommer att bli glada. Kolla in skärmdumparna – om du inte blir avskräckt av stilen finns det ingen anledning att inte prova det själv.
Mer från författaren
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu
Hur bra är Fire Emblem Engage. Årets utan tvekan bästa taktiska release, den överträffar alla andra i serien. Som ett storyspel misslyckades det kapitalt. Men är det så viktigt? I allmänhet nej. Fans kommer att bli glada. Kolla in skärmdumparna – om du inte blir avskräckt av stilen finns det ingen anledning att inte prova det själv.Fire Emblem Engage Review - En uppföljare, men inte riktigt den du har väntat på