SpelSpelrecensionerRecension av Mario Golf: Super Rush - Golf enligt svamprikets regler

Mario Golf: Super Rush Review - Mushroom Kingdom Golf

-

- Annons -

Nintendo är trots allt ett företag helt olik alla andra. Och ingenting bevisar det som en release MarioGolf: Super Rush – det senaste exklusiva som kan vara det mest framträdande spelet på Switch i sommar, oavsett om du gillar det eller inte.

Tanken är enkel: spelaren tar en virtuell pinne i sina händer, väljer en karaktär som han vill och går och slåss med vänner eller datormotståndare. Det finns en enspelarkampanj, men sådana spel är främst skapade för att spendera tid tillsammans. Från denna position kommer jag att överväga Mario Golf: Super Rush, eftersom det helt enkelt är väldigt svårt för mig att föreställa mig en person som kommer att köpa en sådan titel bara för sig själv.

MarioGolf: Super Rush

Många människor jag känner är skeptiska till de många spin-offs med Mario i huvudrollen. De upplever att Nintendo lätt stämplar dessa spel för en yngre publik utan att bry sig om kvalitet. De har fel: du kan säga vad som helst om Nintendo, men inte att företaget inte har några standarder. Hon bevisade det Mario Tennis Aces, som kom ut 2018, som vi betygsatte ganska högt, och så små mästerverk som Mario Strikers Charged och Klubbhusspel: 51 klassiker världen över. Mario Golf: Super Rush är fortsättningen på serien som har funnits sedan 1984. Den senaste releasen ägde rum 2014 med lanseringen av den mycket bra Mario Golf: World Tour.

Nyheten sticker ut... och nästan ingenting. Det här är en ny del, men i huvudsak upprepar den de tidigare helt - bara grafiken har blivit bättre, och köpet har blivit möjligt på den enda faktiska konsolen från "stora H". Det här är golf - hur mycket kan du förändra?

Läs också: DualSense-kontroller med nya färger: låt oss prova, beundra

MarioGolf: Super Rush

Sammantaget är det fantastiskt hur populär golf är i videospelsvärlden. Jag har själv sett sporten bara ett par gånger och känner till Tiger Woods från den, men jag har spelat en hel del alla typer av interaktiva anpassningar. Golfhistoria, vad är det för golf? och många andra lyckas gång på gång ta det gamla spelet som grund och förändra det till det bättre. Och så försöker Mario Golf: Super Rush göra detsamma – med blandad framgång.

- Annons -

Låt oss börja med det goda: spelet balanserar perfekt på gränsen mellan en relativt realistisk simulator och en absolut desperat arkad. Ja, vi spelar som väldigt märkliga (och älskade av miljoner) karaktärer, av vilka många inte alls ser ut som människor, och ibland är vi omgivna av helt ojordiska landskap, men golfens grunder har inte gått någonstans. Birdie, ruff, par, bogey, fairway - ord som är svåra för en nybörjare att förstå finns här. Men du ska inte vara rädd: du kan förstå allt på ett par sparringsessioner, och du kan gräva fram en ordlista i menyn.

MarioGolf: Super Rush
Spelet är helt översatt, vilket inte kan hjälpa men snälla.

Spelet i sig är traditionellt: vi hittar flaggan, uppskattar vindriktningen, använder knappen för att välja slagets kraft och justerar sedan i vilken riktning bollen ska snurras. Klassisk! Men det här är i klassiskt läge. Det mest intressanta finns inte här.

Det kanske bästa läget kan kallas blitzgolf. Här kan du lägga undan det lugna sättet med traditionell golf och rusa mot målet av hela ditt hjärta. Spelaren sparkar bollen och springer sedan omedelbart mot den i hopp om att överträffa motståndare som gör detsamma, knuffar och kväkar allt eftersom. Det här är ett väldigt körläge, speciellt eftersom du inte bara kan "göra poäng" själv utan också störa dina motståndare. Som? Som regel är användbara föremål utspridda på kartan (som bomber som kan kastas i riktning mot motståndarens boll), och "laddade" hjältar kan utföra en speciell attack med olika effekter. Du kommer inte att se detta på TV.

Läs också: Mario Tennis En recensionces – Tennisens mustaschmästare är tillbaka i verksamheten

MarioGolf: Super Rush
Bland funktionerna är möjligheten att inte använda knappar för kontroll. Det finns inget som hindrar oss från att minnas Wii Sports dagar och låtsas som att handkontrollen är en riktig pinne. Att spela medan du faktiskt svänger är en helt annan upplevelse. Alla borde försöka.

Det sista, tredje läget är en golfmatch. För det mesta är essensen densamma som i blitzgolf, men nu kan du komma in i nio hål utspridda på en speciell kartarena. Det här är det mest kaotiska läget, men det är vad jag förväntade mig av Super Rush.

Det återstår bara att prata om berättelseläget. Ja, ett storyläge i golf. Vi såg ungefär samma sak i Mario Tennis Aces, som också utvecklades av Camelot-studion. Här spelas huvudrollen av bilden av Mii, som måste ta del av äventyret och pumpa upp sina förmågor. Läget är... normalt, men utan några fantastiska innovationer eller idéer. Jag tror fortfarande att han inte är den som motiverar folk att köpa.

Det verkar som att allt inte är dåligt? Arkadkörning av golf i sällskap med vänner lokalt eller online - vad kan vara bättre? (Svara inte). Men allt är inte så rosa som jag skulle vilja. Som någon som växte upp med Mario, Peach, Yoshi och andra tidlösa karaktärer förväntar jag mig alltid mycket av även de mest omärkliga spin-offs, och jag gillade Mario Golf: Super Rush, men... det kan bli bättre. Du kan göra mer och vara mer ambitiös.

MarioGolf: Super Rush

Återigen tvingas jag konstatera att det skulle kunna bli mycket mer innehåll. 16 tecken är normalt, men jag skulle vilja ha fler. Ungefär sex platser för strider med vänner är uppriktigt sagt inte tillräckligt, särskilt om du tänker på att alla inte är särskilt olika. "Emerald Meadows" är en klassiker utan mycket innovation, och "Kryazhovie Ozera" skiljer sig inte mycket från den. Resten av kartorna är öken, skog och lava, vanligtvis traditionella teman för alla plattformsspel. Men den uppfinningsrikedom som ligger i samma Mario Kart är helt frånvarande. Ja, det är golf, men kunde du inte tänka dig något coolare? Jag ville ha mer fantasi och mer galenskap (till exempel något i Ribbit Kings anda - kommer du ihåg det där?), men det jag fick var ett spel som verkar rädd för att avvika för långt från sportens standarder. Jag vet inte varför – samme Mario Strikers var inte rädd för att ta risker, och är fortfarande älskad av spelare. Men det här är hela Camelot - dess spel är adekvata, solida, men lite sterila och vanliga. Och de liknar varandra: vart skulle du ta vägen utan en kommentator-padda och lovar att innehållet kommer att levereras... senare?

Läs också: Klubbhusspel recension: 51 världsomspännande klassiker – styrelsemördaren

MarioGolf: Super Rush

Grafiskt ser spelet normalt ut. En bra bildhastighet utan någon fördröjning och en ljus bild - allt gör det klart att detta är en exklusiv release för Switch. Men efter Ratchet & Clank: Rift Apart ögonen var tvungna att vänja sig vid den låga upplösningen, som sjunker till 720p, eller ännu lägre, i delad skärm. Fallet är inte speciellt märkbart på grund av omvärldens enkelhet, men det är just det som oroar mig. Bristen på detaljer och småsaker, som kan missas även efter hundra timmars spel, gör Mario Golf: Super Rush till en "bänkspelare" och inte en basspelare, om du tillåter mig att använda fotbollsanalogier. Och däri ligger hennes huvudproblem: är hon värd det som huvudspelare. Det är lite konstigt att inse att samma $60 kan köpas Super Smash Bros. Ultimate — kanske det största fightingspelet i historien, sprängfyllt med innehåll. Ja, det är alltid dumt att klaga på Nintendos priser, men jag kan inte låta bli att dra slutsatsen att Super Rush helt enkelt inte drar den prislappen.

Läs också: Mario och Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 granskning

dom

Jag njöt verkligen av spelet MarioGolf: Super Rush. Det är ett bra sätt att tillbringa tid tillsammans, och jag har inte aktiverat något annat på Switch den senaste veckan. Men det har inte uppfinningsrikedomen, eller ens nivån hos några av Nintendos andra motsvarigheter, för att hålla mig motiverad att spela i månader i sträck. Det finns inget innehåll här som skulle motivera en sådan prislapp. Men jag känner fansen och de kommer med största sannolikhet att bli glada.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
7
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
7
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
8
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
7
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
6
Motivering av förväntningar
7
Jag gillade verkligen att spela Mario Golf: Super Rush. Det är ett bra sätt att tillbringa tid tillsammans, och jag har inte aktiverat något annat på Switch den senaste veckan. Men det har inte uppfinningsrikedomen, eller ens nivån hos några av Nintendos andra motsvarigheter, för att hålla mig motiverad att spela i månader i sträck. Det finns inget innehåll här som skulle motivera en sådan prislapp. Men jag känner fansen och de kommer med största sannolikhet att bli glada.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Jag gillade verkligen att spela Mario Golf: Super Rush. Det är ett bra sätt att tillbringa tid tillsammans, och jag har inte aktiverat något annat på Switch den senaste veckan. Men det har inte uppfinningsrikedomen, eller ens nivån hos några av Nintendos andra motsvarigheter, för att hålla mig motiverad att spela i månader i sträck. Det finns inget innehåll här som skulle motivera en sådan prislapp. Men jag känner fansen och de kommer med största sannolikhet att bli glada.Recension av Mario Golf: Super Rush - Golf enligt svamprikets regler