Root NationSpelSpelrecensionerDeath Stranding Director's Cut Review - Regissörens klipp av ett videospel som det inte behövde

Death Stranding Director's Cut Review - Regissörens klipp av ett videospel som det inte behövde

-

Tja, vi kan gratulera varandra för att de lever för att se "director's cut" av videospel. Inte "förlängd" och inte "komplett", utan regi, som om vi pratar om en hundradel återutgivning av något mästerverk inom film. Faktum är kanske att Hideo Kojima alltid har ansett sig vara en filmfantast. Kanske behövde förlaget på något sätt paketera om ett fortfarande fräscht spel som varken behövde en ny utgåva eller ytterligare innehåll. Med tanke på att "Geniet" själv inte gillar det nya namnet, ser den senaste versionen ut som sanningen.

Tja, vi kan prata om marknadsförare länge, men det kommer inte att göra någon bättre ställd. Låt oss ta en snabb titt på själva spelet – eller snarare, på den nya versionen bästa spelet 2019 enligt versionen av vår portal.

Death Stranding Director's Cut

Trots alla uppdateringar är det fortfarande samma spel i grunden, så först ska jag hänvisa dig att läsa originalmaterial, vilket fortfarande är mer än sant. Death Stranding är ett fantastiskt spel. Långsam, kontemplativ, vacker och väldigt modig. Det är ett spel du vill fortsätta att komma tillbaka till, vilket vi gjorde.

Det är nog ingen överdrift att säga att det är konstigt att spela Death Stranding 2021. 2019 verkade Kojimas idéer fantastiska och abstrakta, men nu, under det andra året av pandemin, börjar spelet kännas som ett dystert omen. Det finns så många slumpmässiga likheter med livets nya realiteter att det till och med är skrämmande på något sätt. En värld splittrad av tragedi. Människor gömde sig i bunkrar och ersatte sig själva med holografiska avatarer. Övermänskliga kurirer som är redo att leverera vad som helst till dig i alla väder... Death Stranding var dyster förut, men nu ser man på det på ett helt annat sätt.

Läs också: Deathloop Review – beroendeframkallande galenskap

Death Stranding Director's Cut

Jag har redan skrivit om det faktum att Kojima vet hur man skapar en cool värld, men han vet inte alltid hur han ska presentera den korrekt. Citerar mig själv från 2019:

"Jag ska erkänna, den för tidigt hajpade Death Stranding-intrigen gjorde mig aldrig riktigt upphetsad. Gåtfulla antydningar, osammanhängande berättarstil och andra favorittekniker hos arroganta regissörer – allt detta räckte för mig i Beyond: Two Souls. Och Death Stranding, trots all sin oändliga originalitet, når aldrig de utlovade höjderna av berättande. Det här är en instabil "bild" som förgäves försöker väva in en berättelse i spelstrukturen. Men vad som än händer under Sams äventyr kommer det inte att påverka skärmsläckaren och berättelsen som är förutbestämd i förväg.

Hideo är en visionär, men ingen briljant manusförfattare. Hans karaktärer pratar som skådespelare i en musikal. Patosiskt, för allmänheten, frikostigt duschade citat och metaforer. Ibland passande, ibland löjligt fånigt. Det är svårt att ta en dramatisk konflikt på allvar när en av huvudpersonerna heter Diehardman, och när huvudpersonen helt enkelt behöver tömma en burk med Monster Energy för att överleva."

- Annons -

Death Stranding Director's Cut

I den meningen har ingenting förändrats - förutom att burkarna med energi är annorlunda, och nu dricker Sam en drink som heter Bridges Energy istället för fräck reklam. Affären i den verkliga världen har löpt ut, och spelvärlden har förändrats för alltid.

Tråkigt, långsamt, sorgligt? Jag har hört mycket kritik, och Kojima har verkligen hört den också. Och låt oss båda vara oense, demiurgen bestämde sig för att ändra något för att kanske tillfredsställa de mindre tålmodiga spelarna. I Director's Cut kan du tjäna poäng för bra skytte, även om skytte aldrig var en viktig del av originalet. Strider med chefer - känslomässiga och tragiska händelser - nu kan du gå igenom och jämföra din framgång med andra. Och istället för att klättra över berget till fots kan du bygga en racerbana och arrangera ett lopp!

Sådana... banala tillägg stämmer inte överens med originalets stämning. Originalet, där till och med lägga till katapulter verkade vara ett lite oärligt sätt att göra ditt budliv enklare. Men nu har de dykt upp ännu enklare sätt att leverera paketet. Jag ser sällan ett så kortlivat försök att återfå intresset för spelet. Jag har sett många svaga och onödiga återutgivningar, men få har lagt till innehåll i spelet så klumpigt. Det senare händer väl inte så mycket? Inte när det går emot vad som var i spelet innan. Om jag inte kände till den aktuella situationen skulle jag säga att Konami-killarna fick Kojima att dansa till sin melodi igen, men nej, det verkar som att speldesignern har varit på fri fot länge nu...

Det låter som att jag är arg – till och med kränkt – på Death Stranding Director's Cut, men det är jag inte. Jag är glad att marknadsföringsmaskinen säljer detta fantastiska (ja, det stämmer) spel igen, och att PS5-spelare, som länge har varit i tiotals miljoner, kommer att kunna spela den bästa versionen av en av de viktigaste exklusiva konsoler Sony senare år Under 2019 var jag besatt av det visuella på basen PS4, och nu tittar jag på en version som laddas på några sekunder och låter dig spela med 60 fps och inbyggt 4K. Den här världen, hur sorglig den än är, måste ses så. Förresten, återigen påminner han om sin odödliga kärlek till film (och "Cinema", även om du tyvärr inte kommer att höra Tsoya här), lade Kojima till ett "ultrabrett" läge så att även ägare av en vanlig TV kan få största möjliga betraktningsvinkel. Det är ett intressant nytt sätt att lägga till episkhet till bilden, men de svarta staplarna längst ner och upptill (som inte nödvändigtvis antyder trevliga associationer till The Order 1886 – ett underskattat experiment från den senaste generationen som absolut alla har glömt) distraherar snarare än förbättrar uppfattning. Ghost of Tsushima gjorde det bättre.

Läs också: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Förra årets vackraste spel blev precis bättre

Death Stranding Director's Cut
Digital Deluxe Edition innehåller förresten en interaktiv konstbok och ett digitalt ljudspår. Den sista är cool, men konstboken förvånade mig: jag har redan exakt samma i tryckt form på min hylla, och även på ryska, medan den virtuella versionen inte kommer att översättas.

Och vi undrar igen: vad är detta, en extraordinär vision av en sann mästare, eller ett annat försök att lägga till något, samtidigt som du inte lägger till något alls?

Det är mycket mer intressant att överväga DualSense-kontrollern – fortfarande den främsta anledningen till att jag oftast gör recensioner på PS5, snarare än Xbox Series X. De adaptiva triggarna och nästa generations vibrationsmotor är också användbara här: Death Stranding är med rätta skapat för att främja denna teknik. Ju svårare det är för Sam att dra något, desto svårare är det för dig att trycka på kycklingarna. Styrenhetens vibration gör det tydligt på vilken mark vår hjälte går. Alla dessa är inte bara imponerande exempel på varför DualSense är den bästa kontrollern på marknaden, utan också verkliga förbättringar som gjorde spelet XNUMX% bättre.

Och som alla filmbesökare glömde inte Kojima ljudet. Glöm inte att vi pratar om mannen som (påstås) vägrade att släppa Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots på Xbox 360 delvis för att han insisterade på att bara använda okomprimerade ljudfiler som inte skulle passa på DVD . Och Death Stranding är bra inte bara för sin musik (som har blivit ännu mer), utan också för användningen av tredimensionell ljudteknik tack vare Tempest-motorn. Få spel verkar låta lika bra på PS5. Ärligt talat, ibland glömmer du till och med att 3D-ljud överhuvudtaget finns, men sådana utgåvor påminner dig om att potentialen för denna teknik är enorm.

Läs också: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
För att överföra sparade filer från originalet måste du ladda ner PS4-versionen, exportera dina sparade filer till molnet och sedan hitta dem i menyn på PS5. Obekväm.

Tekniskt sett är Death Stranding Director's Cut en enorm förbättring, men allt har inte blivit bättre. Vissa saker har förblivit exakt desamma, och det här är väldigt, väldigt dåligt. Jag pratar om problemet med ständigt växande lagringsfiler: originalet fortsatte att skapa nya lagringar utan att radera de gamla, vilket fick lagringarna att svälla till flera gigabyte. Det var obehagligt, särskilt med tanke på den mycket strikta gränsen för antalet (inte volymen) molnlagring. Men på PS5 är den gamla smärtan tillbaka, och den har blivit mycket farligare: faktum är att om det på PS4 alltid var möjligt att manuellt radera onödiga besparingar, så finns det ingen sådan möjlighet på PS5. Antingen raderar du allt eller inget. Det här är en mycket frustrerande situation och jag hoppas att utvecklarna släpper en patch den här gången.

dom

död Stran - Det är ett stort spel, va Death Stranding Director's Cut är en utökad upplaga av det fantastiska spelet. Vad mer kan du säga? Gräset är grönare, leveranserna är lättare och världen är läskigare. Alla borde spela det.

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
9
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
9
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
9
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
10
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
7
Motivering av förväntningar
8
Death Stranding är ett stort spel och Death Stranding Director's Cut är en utökad upplaga av ett stort spel. Vad mer kan du säga? Gräset är grönare, leveranserna är lättare och världen är läskigare. Alla borde spela det.
Mer från författaren
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu
Death Stranding är ett stort spel och Death Stranding Director's Cut är en utökad upplaga av ett stort spel. Vad mer kan du säga? Gräset är grönare, leveranserna är lättare och världen är läskigare. Alla borde spela det.Death Stranding Director's Cut Review - Regissörens klipp av ett videospel som det inte behövde