SpelSpelrecensionerRecension av Disco Elysium: The Final Cut - Legendariska RPG har blivit fler

Disco Elysium: The Final Cut Review - Legendariska RPG-spel har precis blivit större

-

- Annons -

Sedan lanseringen 2019 har Disco Elysium väckt uppmärksamhet. Spelare som missade ett seriöst RPG var redo att ge en chans till vem som helst, men denna skapelse av den estniska studion ZA/UM överträffade alla förväntningar och blev, utan någon överdrift, ett av årets bästa spel. Men det var bara början, och släppet ägde rum 2021 Disco Elysium: Final Cut – en avsevärt förbättrad version, som har fullt röstskådespeleri, nytt innehåll och stöd för nya plattformar, bland vilka vi bör lyfta fram PlayStation 5, Xbox Series X/S och i framtiden Nintendo Switch. Men kommer hon att kunna få spelare beväpnade med en gamepad att bli kära i henne?

Disco Elysium: Final Cut

Låt oss börja med det uppenbara: Disco Elysium: The Final Cut är inte för alla, och det försökte aldrig tillfredsställa alla. Jag vill inte generalisera, men konsolspelare är vana vid snabba spel, och hela den nya generationen konsoler annonserar i första hand supersnabba laddningstider tack vare SSD:er. Ingen vill vänta längre. Men i fallet med Disco Elysium kommer det inte att fungera så. Detta är ett mycket lugnt spel, där händelserna utspelar sig i den lugna takten i provinsen Estland. Vår hjälte rör sig långsamt, undersöker lugnt varje liten sak och pratar länge med alla han möter. Och även full dubbning (en monumental prestation under Kovid-eran!) kommer inte att rädda spelare från behovet av att läsa mycket och noggrant, vilket kanske inte är särskilt trevligt när du stirrar på en liten text på TV:n. Om allt detta inte skrämde dig, gå vidare - kanske är detta spelet för dig.

Historien börjar väldigt enkelt: du är en detektiv som vaknar upp på ett hotell efter att ha druckit. Drickare är inte svaga: du minns absolut ingenting om ditt liv eller omvärlden. Klassiker: Historiskt sett har sagospel fått ett minneslöst mottagande.

Läs också: Outriders Review - Allt är bra, men ingenting fungerar

Disco Elysium: Final Cut

Ingen gillar alkoholister i verkligheten, men i spel och filmer gör de ofta väldigt intressanta karaktärer. Och så här: vår namnlösa hjälte irriterar alla runt omkring, men inte spelaren, som omedelbart får möjlighet att forma honom till den karaktär han är mer intresserad av. Det finns ingen fullvärdig anpassning som sådan – vi kan inte ändra utseendet och skapa någon ny, utan detektivens framtid – och nutid – ligger i våra händer.

Liksom alla bra RPG kännetecknas Disco Elysium främst av sin handling och scenario. Knappast någon skulle argumentera med att detta är ett av de senaste årens mest välskrivna spel. Den har allt: bra humor, många intressanta detaljer, vackert litterärt språk och många minnesvärda karaktärer. Skaparna har utvecklat en så intressant värld att man tänker på det, även om man inte spelar. Inte många spel har gett mig denna reaktion.

- Annons -

Enligt handlingen är vår huvudsakliga uppgift att lösa ett mystiskt mord. Men vi får inte glömma många andra uppgifter, inklusive de som är relaterade till ett annat mysterium - att förstå vem vår huvudperson egentligen är. Är han en hjälte, eller gråter den dömde för honom?

Disco Elysium: Final Cut

Disco Elysiums främsta attraktion är dess tillgänglighet. Även om detta är ett mycket komplext och genomtänkt spel med mycket statistik, belastar det aldrig spelaren med siffror eller tabeller. Först bestämmer vi styrkorna och svagheterna hos vår detektiv, som sedan påverkar hur händelserna kommer att utvecklas. Då och då, under samtal eller bara vandringar runt om i världen, kommer vi att ha möjligheter att göra en eller annan handling, men det är inte alltid allt löser sig. Om din hjälte är fysiskt svag kommer han inte att bryta dörren eller öppna en ny plats att utforska. Om han inte har uppgraderat kommunikationsförmågan kommer han inte att få den nödvändiga informationen från samtalspartnern. Men även en misslyckad handling gör ingen besviken, för en ny gren av historien börjar just här. Inget händer bara. Det finns helt enkelt inga återvändsgränder.

Allt är inte perfekt förstås. Disco Elysium försöker tillfredsställa alla, men förblir ett krävande spel. De första timmarna är särskilt svåra: utan att egentligen förklara någonting väntar titeln på att spelaren ska lista ut allt på egen hand, vilket resulterar i en lång vandring runt redan bekanta platser i ett försök att på något sätt föra historien framåt. Ibland kan man helt enkelt inte klara sig utan hjälp av en sökmotor. Det hjälper inte att speltiden är långsam men tickar, vilket kan lägga till extra press. Det beror till stor del på att världskartan inte visar vart man ska ta vägen härnäst. Ett medvetet beslut, men inte alla kommer att uppskatta det: nuförtiden har inte alla råd att spendera timmar av sin tid på att sända i den virtuella världen. Det är inte trevligt att prata flera gånger med bekanta NPCs på grund av paranoia att något missades av misstag.

Disco Elysium: Final Cut

Disco Elysium kan kallas en RPG med en blandning av peka-och-klicka-äventyr, det vill säga det är mer logiskt att spela med en mus istället för en gamepad. Men även konsolspelare kommer att vara mer eller mindre nöjda med hur kontrollerna har modifierats. Ja, det är lite klumpigt och långsamt, men det är mer än spelbart. Jag spelade på PS5, och bilden gladde mig verkligen med sin klarhet - 4K, allt fungerar. Ja, att läsa text kan vara tråkigt på avstånd, men det är vad jag mest har använt Remote Play till: hänga iPaden vid sängen, jag kan leka – och läsa – hur mycket som helst.

dom

Jag tog mig tid med recensionen, bland annat av den anledningen att jag är i början Disco Elysium: Final Cut hade problem - det var buggar och krascher. Men efter en rad patchar förbättrades situationen. Den har allt: ett fantastiskt nytt röstskådespeleri (det är förvånande att detta är den första rollen för en skådespelare-berättare), utmärkt design, fullständig översättning och en fantastisk handling. Jag rekommenderar det till absolut alla - det är ett av de bästa spelen de senaste åren, och till och med av hela föregående generation.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
9
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
10
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
8
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, kraschar)
7
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
10
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
9
Jag tog mig tid med recensionen, bland annat av den anledningen att Disco Elysium: The Final Cut hade problem i början – det var buggar och krascher. Men efter en rad patchar förbättrades situationen. Den har allt: ett fantastiskt nytt röstskådespeleri (det är förvånande att detta är den första rollen för en skådespelare-berättare), utmärkt design, fullständig översättning och en fantastisk handling. Jag rekommenderar det till absolut alla - det är ett av de bästa spelen de senaste åren, eller till och med av hela den senaste generationen.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Jag tog mig tid med recensionen, bland annat av den anledningen att Disco Elysium: The Final Cut hade problem i början – det var buggar och krascher. Men efter en rad patchar förbättrades situationen. Den har allt: ett fantastiskt nytt röstskådespeleri (det är förvånande att detta är den första rollen för en skådespelare-berättare), utmärkt design, fullständig översättning och en fantastisk handling. Jag rekommenderar det till absolut alla - det är ett av de bästa spelen de senaste åren, eller till och med av hela den senaste generationen.Recension av Disco Elysium: The Final Cut - Legendariska RPG har blivit fler