Torsdagen den 28 mars 2024

desktop v4.2.1

Root NationSpelSpelrecensionerRecension av Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Recension av Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

-

Serien om Sonic är nog den märkligaste och svåraste för mig. Bland journalister och spelare har det länge funnits en åsikt om att dessa spel inte var bra sedan mitten av nittiotalet, men de släpps konstant, obevekligt och får genomsnittliga och till och med låga betyg. Men folk fortsätter att köpa, och nyligen släpptes en andra film baserad på spelet på bio – och filmen är återigen framgångsrik. Kanske beror det på att huvudpersonen Sonic the hedgehog har en så fenomenal och oförglömlig design. Kanske är det nostalgi, för en gång var det Sonic, inte Mario, som var huvudstjärnan i tv-spelsvärlden.

soniska gränser

Sega kan bara avundas: den äger en IP som bokstavligen är för stor för att misslyckas, det vill säga hur mycket du än försöker kommer den alltid att generera hype. Lita på mig, om spel som Sonic Boom: Rise of Lyric och Sonic And The Black Knight inte dödade det, kommer ingenting att göra det.

Okej, jag kan prata om det här ämnet länge, men jag har en annan uppgift framför mig - att berätta något om Sonic Frontiers. Tro det eller ej, en av höstens huvudsläpp.

Man kan säga att Sonic-spel är väldigt olika och väldigt lika på samma gång. Det fanns många experiment, men oftast var de inte djärva nog för att göra en betydande skillnad. Sonic Frontiers är inte så. För första gången i hela min yrkeskarriär pratar vi om till synes grundläggande förändringar av formeln. Ja, vår igelkott gör ungefär samma sak, men nu i den öppna världen. Jag skrev redan om att en öppen värld inte nödvändigtvis gör spel bättre, men man kan helt enkelt inte låta bli att vara intresserad av hur Sonic ska lyckas visa sig i en värld utan tydliga gränser.

Läs också: Entropy Center Review - Den efterlängtade uppföljaren till Portal

soniska gränser

Sonic Team har verkligen gjort allt i sin makt för att justera formeln, om inte oigenkännlig, så allvarligt nog, även för att få skeptiker som jag intresserade. Min skepsis skingrades dock inte omedelbart: när du först slår på Sonic Frontiers faller alla välbekanta element in i dina ögon: svag grafik, som får historien att krypa till myrorna med sin tröghet, och spelupplägget, där du måste springa , samla ringar och krascha in i fiender. Här suckade jag: det är Sonic. Jag kommer tydligen inte i mål här heller.

Först och främst måste det erkännas att Sonic Frontiers är ett oändligt konstigt spel. Det här gäller allt från ännu en dum historia om Dr. Eggman som fastnat i cyberrymden och Sonic i någon alternativ verklighet, till tekniska problem som fortsätter och fortsätter.

soniska gränser

- Annons -

I allmänhet är detta ett unikt plattformsspel som trotsigt ignorerar upplevelsen från alla sina respekterade kollegor. Det är uppenbart att utvecklarna inspirerades av de senaste årens bästa spel — från Super Mario Odyssey до The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Men här finns inte ens en liten bit av perfektionismen som drev deras skapare. Sonic Frontiers värld är uppdelad i zoner eller öar. Klassikerna: en grön, en annan öken och så vidare. Sonic kan ströva runt i dessa områden på sin fritid, men det finns ingen "riktig" öppen värld, och laddningsskärmar påminner dig med några minuters mellanrum. Från Zelda kom spontana pussel, från Mario - strukturen av öar och "virtuella" nivåer i en alternativ verklighet.

Det märkligaste är hur utvecklarna satte fast traditionella inslag i serien på de nästan fotorealistiska landskapen – räls som vår igelkott gillar att åka på, fjädrar för höga hopp och så vidare. Deras inkludering är förståeligt – var skulle Sonic vara utan det – men det lägger en dämpare på alla försök att verkligen skaka om formeln. Nej, det är sant: vad är det här för värld, där järnskenor hänger på himlen ovanför dig i fullständig viktlöshet. Alla andra plattformsspelare med självrespekt skulle ha beslöjat dem under den omgivande världens element, men Sonic Team bestämde sig för att det skulle bli av ändå. På grund av detta skapas intrycket av att du spelar antingen en mod eller någon annans skapelse Drömmar. Detta talar antingen till den otroliga arrogansen hos skaparna som tror att reglerna inte är skrivna för dem, eller för dålig smak eller för brist på tid/budget.

soniska gränser

Det här verkar som en annan negativ Sonic-recension från mig, men det är det verkligen inte. Spelet ser fånigt ut, men det tar lite att vänja sig vid, när man plötsligt inser att... det är inte alls tråkigt. Det är enkelt att styra Sonic, och det är roligt att spränga genom den öppna världen. Nyheten har ett väldigt behagligt tempo tack vare att det alltid finns något att göra - här är ett pussel, här har någon sorts fiende dykt upp, här kan du utforska nya räls som går till himlen. Det finns till och med en fiskare! Jag vill särskilt berömma mer klassiska nivåer, som Generations; ja, kontrollerna är ovanliga, men vad coola de ser ut och hur coola de är!

Inte bara platserna har förändrats, utan också hur Sonic styrs. Ja, han är lika snabb, men nu har han en rik arsenal av stridstekniker, och kanske för första gången i seriens historia har det blivit tråkigt att slåss mot fiender. Och fienderna själva är väldigt kreativa, vilket ofta verkligen tvingar dig att närma dig striderna kreativt. Vad mer: ett färdighetsträd dök upp, möjligheten att uppgradera hastighet, skada kraft, etc., samt en hel rad föremål att samla in (även en lokal analog av val från BOTW).

Allt detta är så oväntat och coolt att jag direkt ville blunda, inte negativen. Låga förväntningar och bara kärlek till plattformsspel hjälpte här. Men så mycket som jag berömmer utvecklarnas nya idéer, kan jag inte komma förbi ett uppenbart problem - spelets tillstånd idag. Visuellt finns det inte mycket att måla här - de öppna ytorna är imponerande i skala, men inte i grafik. Sonic Frontiers ser ut som ett spel som utvecklades på PS4 under PS3:s dagar.

Läs också: Splatoon 3-recension - Fortfarande det bästa online-skjutspelet någonsin

soniska gränser

Det finns inga snygga detaljer, strålspårning eller något annat sådant. Hennes världar är ofta platta och obeskrivliga; den första ön, grön och bevuxen med gräs, ska föreställa ruinerna av den gamla världen, som naturen tog över, men den visade sig helt död. Det är raka motsatsen till The Legend of Zelda: Breath of the Wild, med sin rikliga fauna och en värld som, som namnet antyder, andas. Det finns ingenting här, förutom kanske en modell av en fågel. Du kommer inte att möta en sådan plastisk (pseudo) öppen värld snart.

Den märkliga ljuddesignen hjälper inte heller - jag tror att jag aldrig har hört en så mångsidig uppsättning kompositioner... någonsin. När du springer genom världen spelas ett mörkt och episkt soundtrack i bakgrunden, mer lämpat för ett spel från FromSoftware. Men när striden med titanerna (bossarna) börjar så börjar plötsligt en komposition i stil med metalcore spelas. Och virtuella uppdrag åtföljs av sådan glad techno. Detta är enhetlig galenskap. Det här är Sonic.

Men om närvaron eller frånvaron av vissa dekorativa element inte påverkar spelet, förstör tekniska problem livet ännu mer. I synnerhet har Sonic Frontiers en oförlåtlig mängd pop-in, en effekt som kännetecknas av att delar av världen plötsligt dyker upp i sista sekund. Detta är oförlåtligt när plattformar på PS5 dyker upp framför oss en sekund innan hoppet. Dragområdet är som lägst, och det maximala du kan få från PS5/Series X-versionen är 1800r 60 fps. Du kan vrida upplösningen upp till 4K, men jag skulle inte råda någon att spela i 30 fps (så hoppa över Switch-versionen).

Läs också: Sonic Colors: Ultimate Review - Du kan inte undgå medelmåttighet

soniska gränser

Visst är det tråkigt – ett spel med en sådan visuell räckvidd borde över huvud taget stödja 120 fps, men vi har vad vi har. Och det kan vara underskattat (och jag förstår de som gör det), men jag försöker ändå jämföra Sonic Frontiers med andra spel i serien. Och i den här jämförelsen ser nyheten lyxig ut. Ja, det finns brister, ja, tekniskt sett är spelet inte alls klart. Men om jag var ett fan skulle jag gärna ta allt. Huvudsaken är att serien äntligen går framåt, inte fokuserar på dumma jippon som att skapa din egen karaktär (glöm Förces snarare).

dom

soniska gränser - det här är vansinne. Detta är en otrolig blandning av stilistiska lösningar, musikaliska kompositioner och spelmekanik. Och på något sätt, knappt, fungerar det. Trots att det inte går att sätta i samma rad med mästerverk från Nintendo, verkar det som en frisk fläkt mot bakgrund av trötta och aningslösa föregångare. Den uppdaterade ledningen fungerar, liksom den nya strukturen. Huvudsaken är att du vill spela vidare. Och om du ens är lite intresserad av Sonic the Hedgehog, föreslår jag att du ger Sonic Frontiers ett försök. Det kan dock vara bättre att vänta på en lapp eller två.

- Annons -

Var kan man köpa Sonic Frontiers

Också intressant

Om du vill hjälpa Ukraina att bekämpa de ryska ockupanterna är det bästa sättet att göra det att donera till Ukrainas väpnade styrkor genom Rädda liv eller via den officiella sidan NBU.

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
8
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
6
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
6
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
6
Sonic Frontiers är galen. Detta är en otrolig blandning av stilistiska lösningar, musikaliska kompositioner och spelmekanik. Och på något sätt, knappt, fungerar det. Trots att det inte går att sätta i samma rad med mästerverk från Nintendo, verkar det som en frisk fläkt mot bakgrund av trötta och aningslösa föregångare. Den uppdaterade ledningen fungerar, liksom den nya strukturen. Huvudsaken är att du vill spela vidare. Och om du ens är lite intresserad av Sonic the Hedgehog, föreslår jag att du ger Sonic Frontiers ett försök. Det kan dock vara bättre att vänta på det andra plåstret.
Mer från författaren
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar

Senaste kommentarerna

Populärt nu
Sonic Frontiers är galen. Detta är en otrolig blandning av stilistiska lösningar, musikaliska kompositioner och spelmekanik. Och på något sätt, knappt, fungerar det. Trots att det inte går att sätta i samma rad med mästerverk från Nintendo, verkar det som en frisk fläkt mot bakgrund av trötta och aningslösa föregångare. Den uppdaterade ledningen fungerar, liksom den nya strukturen. Huvudsaken är att du vill spela vidare. Och om du ens är lite intresserad av Sonic the Hedgehog, föreslår jag att du ger Sonic Frontiers ett försök. Det kan dock vara bättre att vänta på det andra plåstret.Recension av Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose
0
Vi älskar dina tankar, kommentera gärna.x
()
x