SpelSpelrecensionerSuper Mario 3D World + Bowser's Fury Review - Två mästerverk i...

Recension av Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Två mästerverk i en flaska

-

- Annons -

När jag funderade på vad jag skulle kalla den här recensionen sprang jag igenom många titlar i mitt huvud. Mästerverk? Idealisk? Fulländning? Orden är högljudda och i allmänhet olämpliga på grund av att perfektion är ett ouppnåeligt ideal. I själva verket minns du detta först när du sätter dig ner för att skriva och ger dig ut på ett desperat sökande efter objektivitet som har försvunnit någonstans. För vilken objektivitet finns det när vi återvänder till Super Mario 3D World - förmodligen min favoritplattformsspelare.

Men till att börja med - bakgrunden. Super Mario 3D World är inte alls ett nytt spel, eftersom det ursprungligen släpptes på den ikoniska men tragiskt underskattade Wii U-konsolen 2013. Idag tittar vi på dess port på Nintendo Switch, som inte bara inkluderar förbättringar i den tekniska delen, utan också ett helt nytt separat läge som heter Bowsers raseri. Nu går vi!

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

I Nintendos värld kommer det alltid att finnas en het debatt om vad som är det perfekta spelet. Det finns många utmanare: en av de unika representanterna för The Legend of Zelda-serien, något från Metroid eller något nyare Donkey Kong Land: Tropical Freeze. Tja, vart skulle vi gå utan Super Mario - huvudpersonen, utan vilken det inte skulle finnas några sådana mästerverk som  Super Mario 64, Super Mario Galaxy abo Odyssey. Vart och ett av dessa spel förändrade hela genren lite och gjorde ett bestående intryck på både spelare och utvecklare.

Trots det faktum att Super Mario 3D World vid ett tillfälle fick nio och tiotal från kritiker, finns det av någon anledning inte med i listorna över de bästa. Den behandlas med olämpligt förakt - som kanske själva konsolen som den släpptes på. Och här kommer jag till scenen - en person som inte är rädd för att förklara att den här titeln är den bästa representanten för serien och riktmärket för plattformsspelet, som utvecklarna har strävat efter sedan den allra första åttabitarsdelen på Famicom, så bekant på det postsovjetiska rymden till ägarna av den brända "Dandy".

Läs också: Super Mario 3D All-Stars recension - Mario händer inte mycket

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Varför tror jag det? Super Mario 3D World är i allmänhet en samling av de bästa hitsen. Den innehåller allt som vi älskade med de tidigare delarna, samtidigt som vi blir av med överflödigt "fett". Världskartan - eller "navet" - ser ut som något från tvådimensionella delar, men låter dig röra dig fritt runt den (navet i Sackboy: Ett stort äventyr). Själva spelet är uppdelat i flera världar där du kan hitta nivåer, minispel, bossar, etc. Men kärnan är extremt enkel: börjar nivån vid punkt A, vi måste komma till punkt B, det vill säga till flaggan. Precis som i tvådimensionella spel. På samma sätt finns det en timer som räknar ner tiden fram till gameover.

- Annons -

I allmänhet finns det många lån i 2D. Till och med kameran är fixad, tack vare vilket det verkar som att detta inte alls är ett XNUMXD-spel. Det var dock detta format som gjorde det möjligt för utvecklarna att komma på helt otroliga utmaningar, leka med perspektiv om och om igen och hitta på fler och fler galna utmaningar. Men inte en enda gång gick de över gränsen genom att göra spelet för svårt, otillgängligt eller, gud förbjude, tråkigt.

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Det kanske bästa lånet från tvådimensionella spel är samarbetsläget. Du kan spela med en, två eller till och med tre vänner, och alla nivåer är designade för att rymma alla. Jag råder dig dock att begränsa dig till en medarbetare, för när ett helt bolag spelar blir det svårare att ta det som händer på allvar och det skapas en del kaos på skärmen. Förresten, online multiplayer dök upp för första gången, men jag testade spelet redan innan det officiella släppet, och jag kunde inte hitta någon. Jag hoppas att online kommer att fungera bättre än i Super Mario Maker 2.

Även om jag hyllade Super Mario Odyssey, är det Super Mario 3D World som jag anser vara den bästa representanten för serien. Det var här utvecklarna perfekterade den gamla formeln och gav oss vad som bara kan kallas historiens bästa plattformsspel. Du har dock rätt att inte hålla med mig.

Läs också: Sackboy: A Big Adventure Review - Det perfekta företagsspelet

Super Mario 3D World + Bowsers Fury
Fotoläge visades.

Eftersom vi tittar på hamnen är det värt att prata om vad som har förändrats. Jag säger genast: nästan ingenting. Men om någon hade berättat för mig att Super Mario 3D World skulle komma ut imorgon och det var ett helt nytt spel, skulle jag ha trott det, eftersom det visuellt inte ser sämre ut än de motsvarigheter som släppts på plattformen de senaste åren. Och försök säga mig att jag överdriver!

På Switch ökade upplösningen något (från 720p till 1080p), men bildhastigheten förblev densamma - 60 fps. I portabelt läge överstiger det som vanligt inte 720p, men det behövs inte mer. Andra förändringar inkluderar rörelsehastighet, oväntat. Nu går Mario till och med fort och springer ännu snabbare. En liten sak, men det tillför dynamik. Annars är det praktiskt taget samma spel utan några förändringar. Det var bara Wii U:s klockor och visselpipor som behövde klippas ut – där pekskärmen brukade användas används handkontrollens gyroskop. Det fanns också användning för sälar - om de tidigare skapades specifikt för det sociala nätverket Miiverse (RIP), nu kan de skulpteras på nivån i fotoläge. Och ja, det finns ett fotoläge! Ungefär samma som i Super Mario Odyssey, men med sigill.

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Och här skulle vi kunna sätta stopp för det, om det inte vore för Bowser's Fury - i själva verket är det främsta skälet till att även de som slutfört originalet till 100% kommer att vilja köpa hamnen. Detta är ett helt nytt läge som finns separat. Och det är inte alls ett läge, utan ett separat spel.

Som någon som är skeptisk till fullpris-Wii U-portar tittade jag också misstänksamt på Bowser's Fury, som verkade vara lite mer än ett uppsvällt tillägg från sidan. Men som det visade sig är Bowser's Fury ett fullfjädrat, om än kort, spel, som är en slags remix av 3D World och Odyssey-element. I grund och botten är det som en korsning mellan dessa två titlar, eftersom det fortfarande använder kontrollschemat från huvudspelet, men med full rörelsefrihet (och kamerakontroll).

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Strukturen för Bowser's Fury är helt annorlunda: när han befinner sig i en ny "katt"-värld, stöter Mario på sin gamla fiende Bowser Jr., som lämnades utan en pappa - i själva verket blev Bowser själv lite galen och förvandlades till likheten. av Godzilla. Tydligen har vi inte sett en så läskig version av honom än – även om jag vet med säkerhet att han inte kommer att göra mig någonting så finns känslan av oro kvar, tack vare formgivarna. Med hjälp av den fantastiska musiken som spelas i bakgrunden och det oöverträffade visuella utbudet kan jag utan tvekan säga att detta lilla tillägg hånar Switchens hårdvara som inget annat Nintendo-spel har hånat - ja, inte räknat Hyrule Warriors: Calamity Age. Effekten av regn, reflektionen i vattnet, den enorma skalan, världens sömlöshet - det är verkligen imponerande. Jag tror att det inte är någon slump att Bowser's Fury inte varar länge – konsolen kommer helt enkelt inte att dra något mer. I alla fall, nuvarande dess revidering.

Den kanske främsta bekräftelsen på mina ord är spelets helt annorlunda funktion i bärbara och tv-lägen. Om du spelar på en tv överstiger upplösningen sällan 720p, men bildhastigheten är 60 fps, som sig bör. Men om du drar ut konsolen från dockningsstationen sjunker frekvensen till 30! Den oväntade bristen på paritet är överraskande, trots allt är det ett spel i sin egen studio. Men uppenbarligen kan Switch inte längre.

Oavsett så ser Bowser's Fury bra ut. Men inte bara grafiken är tilltalande: själva spelet skiljer sig återigen från huvudspelet, men tar allt det bästa från det. Nu behöver Mario inte springa efter flaggor, utan samla på "kotofey" - faktiskt månar från Odyssey. En viss mängd aktiverar koto-beacons (nåja, allt i spelet förtjänar ett koto-prefix), vilket skrämmer bort Bowser med sitt ljus.

Läs också: Recension av Paper Mario: The Origami King - RPG utan RPG-element

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Bowser's Fury har en intressant struktur: då och då vaknar Bowser och börjar attackera vår hjälte, som bara kan fly - du kan inte göra något med ett sådant monster. Först efter att ha samlat tillräckligt med "kotofey" (kotofey?) kan Mario själv förvandlas till mechagodzilla ett jättelejon som kan överväldiga även en antagonist som har ökat betydligt i storlek. Det låter galet - som, och i allmänhet, de flesta spelen i serien, men det spelar - fantastiskt. Det är svårt för mig att sätta ord på hur inspirerande det är att återvända till Marios värld och njuta av pixelperfekta nivåer igen. Uppfinnigheten hos skaparna av dessa spel känner verkligen inga gränser, och kvalitetsstandarden på Nintendos verk kan göra även de som ansåg sig vara perfektionister på skam.

- Annons -

Bowser's Fury stöder förresten också co-op - dock kan inte fler än två personer spela tillsammans. Den andra styr Bowser Jr., antagonistens son, som desperat vill få sin galna pappa tillbaka till det normala. Bowser Jr rör sig på ett helt annat sätt – tack vare sin clownbil svävar han i luften, vilket gör att han utan ansträngning kan klättra in på platser där inte ens Mario skulle snubbla. Eftersom han inte kan dö kan han användas både som tank och som dammsugare för att samla mynt och alla möjliga nyttiga föremål. Om du inte har någon att spela med styrs Bowser av AI:n, och graden av "assistans" kan justeras individuellt.

Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Och var är kritiken, kritiken? Och sannerligen visar sig tonen i publikationen vara entusiastisk. Vad ska man göra? Utgåvan innehåller två fantastiska spel som du bara inte vill hålla fast vid. Ja, byggpriset är fortfarande högt, även om tillägget av Bowser's Fury gör detta till den bästa porten i konsolens livstid. Jag tycker dock fortfarande att det borde släppas separat, snarare än att tvinga de som redan har spelat Super Mario 3D World och kanske inte har någon lust att återvända (även om det borde vara det!) för att återköpa spelet.

dom

Super Mario 3D World + Bowsers Fury är en samling som innehåller två enastående spel. Om du inte har spelat originalet på Wii U än så finns det helt enkelt ingen anledning att inte köpa det nu. Och om du spelade har du en seriös anledning att återvända.

Recension av Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Två mästerverk i en flaska

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
10
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
10
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
9
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
10
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
7
Motivering av förväntningar
9
Super Mario 3D World + Bowser's Fury är en samling som innehåller två enastående spel. Om du inte har spelat originalet på Wii U än så finns det helt enkelt ingen anledning att inte köpa det nu. Och om du spelade har du en seriös anledning att återvända.
Mer från denna författare
- Annons -
Andra artiklar
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Följ oss
Populär nu
Super Mario 3D World + Bowser's Fury är en samling som innehåller två enastående spel. Om du inte har spelat originalet på Wii U än så finns det helt enkelt ingen anledning att inte köpa det nu. Och om du spelade har du en seriös anledning att återvända.Recension av Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Två mästerverk i en flaska