Root NationSpelSpelrecensionerTom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Inte riktigt den uppföljare vi förväntade oss

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Inte riktigt den uppföljare vi förväntade oss

-

Ubisoft vet väl hur man skapar planteringstjänster och Tom Clancy's Rainbow Six Extraction blev ännu ett försök att locka till sig folk och inte släppa dem. Men kommer det att kunna upprepa framgången med Rainbow Six Siege, som överraskade även utvecklarna själva med sin framgång? Den här frågan är intressant, eftersom nyheten blev inte alls som vi förväntade oss.

Antingen en direkt uppföljare eller en spin-off, Rainbow Six Evacuation bygger på idéerna från Sieges Outbreak-läge och berättar historien om ett utomjordiskt angrepp som hotar att utplåna mänskligheten. Tja, hur "berättar" det - snarare visas det i ett par skärmsläckare och omnämnanden i textanteckningar gömda bakom nivåerna. Ett gammalt sår Ubisoft kommer tillbaka - på samma sätt pumpade hon upp stämningen i Division, utan att förklara något förrän nu. Men tiderna med långa bakgrundsberättelser och berättelser mellan filmer är förbi - Rainbow Six Extraction har inte tid för berättelsekampanjer. Efter en trevlig men flyktig video öppnas färgglada menyer framför spelaren med ett erbjudande om att köpa virtuellt skräp och få kontakt med vänner.

Rainbow Six Evakuering

Och detta är enligt min mening huvudproblemet med nyheten. Från de första minuterna (nåja, efter skärmsläckaren, som jag verkligen ville spola tillbaka), inspirerar spelet. Efter de dystra trailersna förväntade jag mig inte att spelet skulle vara så spännande och taktiskt. Atmosfären i världens ände? E. Spännande och taktiskt spelande med massor av prylar? Snälla du. Jag ville genast förstå vad som hände i världen och rädda planeten. Men jag kunde aldrig känna mig som en hjälte. Anledning? Det här är ett multiplayer-shooter, inte en berättelseleksak. Jag drömde, även om Rainbow Six Extraction aldrig lovade något liknande.

Du kan inte hålla med mig, men enligt min mening, utan en story arc, förlorar Rainbow Six Extraction mycket, eftersom det har samma sak som alla andra liknande projekt - monotoni. När det gäller enhetlighet är det dessutom ännu mer uppenbart.

Läs också: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - Firar 10 år av väntan

Rainbow Six Evakuering

Så, Rainbow Six Extraction handlar om ett Amerika som tagits över av en parasit. Uppenbarligen, i Tom Clancys anda, uppstår omedelbart en speciell REACT-grupp (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team), skapad för att förstöra infektionen. Den inkluderar operatörer från alla kontinenter, vars uppgift är att hitta och studera utomjordingshotet. I denna mening dras flera paralleller med X-COM.

För att spela måste du samla ett sällskap på tre personer och gå till en av flera kartor som kryllar av utomjordingar och alla möjliga dåliga saker. Nivåerna är uppdelade i flera sektioner, som var och en är svårare än den föregående. Om det är värt risken eller inte beror på laget i sig. Samtidigt kan operatörer bli offer för parasiter och inte återvända och därigenom försvinna från listan över tillgängliga fighters. För att få tillbaka dem måste du välja någon annan och gå till samma nivå igen.

Läs också: Halo Infinite recension - Tack för att du umgicks

- Annons -

Rainbow Six Evakuering

Rainbow Six Extraction blir mycket rätt. Mer exakt, det gör samma sak som Siege gjorde. Stridssystemet är lika coolt, och det taktiska elementet förblir dess bästa element. Operatörer har ett stort utbud av prylar och att samordna sitt spel med andra för att rensa kartan så effektivt som möjligt utan skadade är roligt, och jag vet inte ens vilket annat spel som gör det så bra.

Risken att förlora operatören lägger till spänning, som är helt frånvarande i andra online-skyttar, men det blev också orsaken till en av de största nackdelarna - monotoni. Om du förlorar en fighter, eller om han är inaktiverad, måste du spela för en annan. Detta innebär att det måste pumpas först, upprepa de vanliga nivåerna om och om igen. Ingen gillar att återvända till arenor som redan är färdigbyggda och här minskar det genast graden av spänning. Så jag beklagar gång på gång att detta i huvudsak är ett uppsvällt Siege-läge och inte något mer. Ett bra läge, ja, men ett läge som med största sannolikhet kommer att bli tråkigt efter ett dussin eller två timmars spel.

Läs också: Battlefield 2042 recension - Mer karta, mindre fläkt

Rainbow Six Evakuering
Självklart skulle vi inte klara oss utan en separat butik för kläder.

Jag tror att utvecklarna själva gissar om allt detta, som ett resultat av vilket prislappen för spelet sjönk till $40, och det kom omedelbart in i Game Pass. Det är ett verkligt värde – för fyrtio dollar får vi mycket innehåll. Och om man inte sörjer över det som kunde ha varit så finns det inget att vara ledsen över.

Jag vill understryka att det inte går att spela offline, utan det finns single play. Det senare gläder mig, en introvert, såväl som de som föredrar att slåss ensamma mot en armé av fiender. Samtidigt finns det inga datorvänner.

Rainbow Six Extraction är ett gediget co-op shooter för företaget. Dess tempo är långsamt och spelet är spänt. Om du är trött på mullret Call of Duty och flera kilometer långa tomrum Battlefield, då är det här platsen för dig. Många nya saker är bara bra, och till och med mikrotransaktioner, som finns i överflöd här, är inte så irriterande tack vare ett ganska generöst progressionssystem. Jag märkte inga betydande buggar, även om det inte var möjligt att spela in hundra timmar under pre-release-perioden, och jag måste fortfarande testa det för att kunna ge en slutgiltig bedömning. Men vad spelet vill presentera är klart bokstavligen efter de första 30 minuterna. På samma sätt kommer du direkt att förstå om det är "det" eller inte för dig personligen. Och om du fortfarande är osäker, skynda dig inte att köpa och vänta på "fria helgen" - den är inne Ubisoft hända väldigt ofta. Tja, Game Pass-ägare behöver inte ens tänka på någonting.

Läs också: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Förvänta dig dock inga mirakel i bildens mening – spelet är fortfarande från den senaste generationen. Det finns inget att imponera här - det är den gamla Siege-motorn. Jag spelade på PS5 och det fanns inget att hålla fast vid. DualSense-funktioner är inkopplade.

dom

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction blev ingen sensation, men det är fortfarande den första stora releasen 2022. Det här är en smart uppföljare till Siege, eller snarare ett av dess lägen, men den lyckades inte imponera med något, eftersom inte ens dess bästa idéer är helt nya. Men det hjälper också att priset är lägre än vanligt, och att det redan har en publik, eftersom franchisen är berömd.

Var man kan köpa

Läs också:

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
8
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
7
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
8
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
6
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
7
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction var ingen sensation, men det är fortfarande den första stora releasen 2022. Det här är en smart uppföljare till Siege, eller snarare ett av dess lägen, men den lyckades inte imponera med något, eftersom inte ens dess bästa idéer är helt nya. Men det hjälper också att priset är lägre än vanligt, och att det redan har en publik, eftersom franchisen är berömd.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction var ingen sensation, men det är fortfarande den första stora releasen 2022. Det här är en smart uppföljare till Siege, eller snarare ett av dess lägen, men den lyckades inte imponera med något, eftersom inte ens dess bästa idéer är helt nya. Men det hjälper också att priset är lägre än vanligt, och att det redan har en publik, eftersom franchisen är berömd.Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Inte riktigt den uppföljare vi förväntade oss