Root NationSpelSpelrecensionerXeno recensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits från de senaste åren

Xeno recensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits of yesteryear

-

Idag är sommarens första dag, men det finns en sak som inte har förändrats på länge: en stadig ström av remastrar, nyinspelningar och nyutgivningar. Vi är bokstavligen sista veckan berättade om ett spel med "Definitive Edition" i titeln! Det blir fler och fler av dem, och det är svårare och svårare att skriva om dem. Men i fallet med Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, vi pratar inte ens om en remaster, utan snarare om den ultimata versionen av spelet som dök upp för tio år sedan.

Alla skärmdumpar i materialet är av den bärbara Switch-versionen. I TV-versionen är bilden mycket bättre.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Som regel är målet med remastrar och remakes att locka en ny publik som av en eller annan anledning missade originalsläppet. Jag är visserligen inte säker på vad Xenoblade Chronicles: Definitive Edition kommer att klara av denna uppgift: under ett nytt lager kosmetika gömmer sig det tidigare ansiktet, och inga förbättringar i det visuella omfånget kan dölja de föråldrade delarna av spelet. Och antingen gillar man verkligen sådana här retroeskapader, eller så gör man det inte. Ingen annan ges, eftersom att behandla Xenoblade Krönikor är väldigt svårt ändå.

Berättelsen, eller snarare Xenos världblade Chronicles, har alltid varit intressant: slaget mellan två titaner och de små människorna som lever och ylar på deras rygg. Från den allra första skärmsläckaren, som märkbart förbättrades på bakgrunden av originalet på Wii, skapas en episk, upplyftande stämning. Konfrontationen mellan två arméer, hjältar, skurkar, uråldriga artefakter och gåtor - det finns allt som ingen RPG kan vara utan. Och som namnet antyder Definitive Edition är detta inte en fantastisk omformning av en klassiker, utan snarare ett sista lager polish. Karaktärerna förbättrades inte bara, utan förändrades faktiskt till utseendet – och inte alla uppskattade den nya stilen, som uppstod antingen av nödvändighet eller av utvecklarnas infall. Världen verkar ha blivit grönare, och den verkar ha blivit tråkig på något sätt. På ett ställe gläds du åt det förbättrade djupet av ritningen, och på ett annat kliar du din kålrot av förvåning: under utvecklingen "dödade" någon alla träd som rörde sig med vinden, inte bara i originalversionen, utan också i ärligt talat fruktansvärd (av uppenbara skäl) port på 3DS!

Läs också: Final Fantasy VII Remake Review - 20 % svalare, 70 % mindre

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Det är mycket svårt att utvärdera grafiken i den nya utgåvan. I tv-läget är det fullständig ordning. Människor, landskap, skuggor och reflektioner – allt detta har blivit mycket bättre. Men det bärbara läget är uppriktigt sagt en besvikelse. Xeno-situationen upprepas härblade Krönika 2. Xenoblade Chronicles X på Wii U ser mycket bättre ut.

Men om vi talar generellt, utan att hålla fast vid vare sig den fruktansvärda skärmupplösningen (720p i bärbar - en ouppnåelig lyx), eller till konstiga nedgraderingar, då har vi ett förbättrat spel, som kanske inte framstår som en nyhet, men det kommer att inte slå mot smutsen med ansiktet. Karaktärerna ser som sagt mycket bättre ut – och mer levande. Animationer, ansiktsuttryck, allt detta är långt ifrån Wii. Gränssnittet har också förbättrats och blivit mycket bekvämare, även om skärmen under strider helt enkelt svämmar över av obegripliga ikoner som kommer att ta lång tid att vänja sig vid.

I de dagar då det är vanligt att lämna skärmen utan UI-element alls, Xeno-designblade Krönikor verkar arkaiska. Men denna arkaicitet är en del av dess charm. Det finns inga moderna innovationer här Final Fantasy VII Remake - NPC:er talar alla på samma sätt bara om du vänder dig till dem, och designen av nivåerna och världen är inte imponerande. Och antingen gillar du det oändliga antalet ge-och-ta-uppdrag, eller så är du trött på dem, för här är de många... samt uppgifter som "döda x de och kom tillbaka till mig". Även om nej, jag ljuger, det finns ingen sista del: belöningen för att slutföra uppdragen kan erhållas direkt på plats, tack vare Monolith Soft. Generellt sett finns det många QoL-innovationer som har gjort spelet mycket bekvämare.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Och ja, de monotona ropen under striderna gick ingenstans. Jag förstår att "jag känner verkligen det!" Shulka är redan allas favoritmeme, men de första hundra upprepningarna räckte för att jag skulle hata det. Jag förstår inte vissa funktioner i japansk ljuddesign.

- Annons -

Kampen är också densamma: karaktärer attackerar fiender automatiskt, och spelaren väljer speciella attacker (stridskonster) och strategi. Det finns inte många spel med ett liknande stridssystem, och dess fans kommer att vara mycket nöjda. Du kan spela som sex olika karaktärer med sina egna egenskaper. Och det verkar som att allt är på plats, även om något fortfarande saknas - till exempel förmågan att påverka kamraternas beteende under striden.

Läs också: Xeno recensionblade Krönika 2 – Öppen värld utan politisk korrekthet

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
När vi säger Xenoblade Krönikor, vi tänker på stora kartor, gröna ängar och en känsla av frihet. Det är otroligt hur en sådan värld lanserades på Wii. Men oavsett hur vacker världen är kan den inte kallas intressant eller rik.

Den huvudsakliga nyheten och det mest attraktiva inslaget i publikationen är en ny tio timmar lång epilogkampanj. Det finns inga klagomål på det: fans kommer att spendera mer tid med sina favoritkaraktärer och upptäcka en ny plats. Även ur spelets synvinkel har det skett förändringar, men jag kommer inte att beskriva dem särskilt - det är bättre att ta reda på allt själv.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Slutligen bör lokalisering nämnas - eller snarare, dess frånvaro. Precis som originalet, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition lämnas utan översättning, vilket kan vara ett problem för nykomlingar som inte är bekanta med de många systemen som är inneboende i representanter för denna franchise. Affinitet? Färdighetslänkar? Konst? Vad det är? Spelet förklarar allt bra, men på engelska. Men jag är säker på att många fans (och vi har många av dem) säkert kommer att bli upprörda av en bra handledning.

dom

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
8
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
7
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
5
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
6
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
7
Motivering av förväntningar
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition är en utökad upplaga av kult-RPG. Det finns mer historia, och det är trevligare att spela, men det var, och förblir, något för amatören. Spelets monotoni, ointressanta sidouppdrag och det genomsnittliga visuella omfånget förstör intrycket något, men det råder ingen tvekan om att detta är den bästa versionen av Monolith Softs monumentala verk.
Mer från författaren
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition är en utökad upplaga av kult-RPG. Det finns mer historia, och det är trevligare att spela, men det var, och förblir, något för amatören. Spelets monotoni, ointressanta sidouppdrag och det genomsnittliga visuella omfånget förstör intrycket något, men det råder ingen tvekan om att detta är den bästa versionen av Monolith Softs monumentala verk.Xeno recensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits från de senaste åren