Digi-Capital: marknaden för virtuell verklighet och augmented reality kommer att växa 30 gånger

VR och AR

Forskningsbyrån Digi-Capital förutspår tillväxten av marknaden för virtuell (VR) och förstärkt (AR) verklighet till betydande 160 miljarder dollar år 2020. Under 2016 hade branschen en omsättning på endast cirka 6 miljarder dollar.

VR och AR

Det snabba hoppet beror på tekniska genombrott och framväxten av mer produktiva mobilsystem. Nu finns det redan en hel del tillgängliga VR-headset och AR-programvara, som är brett distribuerade.

Vad driver VR och AR?

Aktiv tillväxt underlättas av populariseringen av eSport som en officiell sportdisciplin i USA och Ryssland. Den nyligen öppnade e-sportinfrastrukturen håller på att utvecklas Blizzard Stadium. Utbyggnaden av VR och AR till alla andra områden av mänsklig aktivitet pågår. VR och ARDen kommande internationella spelkonferensen E3 2017, som hålls i juni, kommer att presentera en hel del intressanta saker från de ledande utvecklarna av VR och AR. De kommer att visa den uppdaterade kulten spel Fallout 4 VR med fantastiskt spel, den nya Xbox Scorpio-spelkonsolen med VR-stöd, samt många AR-applikationer.

Källor för VR och AR intäktsgenerering?

Den huvudsakliga inkomstkällan för AR (augmented reality) kommer att vara innehållsavgifter. Mer programvara kommer att dyka upp inom alla områden av mänskligt liv: administrativa tjänster, hälsovård, design och, naturligtvis, underhållning.

VR och AR

Intäktskällan för VR (virtuell verklighet) kommer att vara utveckling och försäljning av VR-hjälmar, VR-manipulatorer och VR-spel för dem. Multiplayer-spel kommer att ge solida vinster.

Hur ser framtiden ut för VR och AR?

Först och främst är det en utbredd popularisering av branschen. Vilket kommer att leda till uppkomsten av billiga VR-headset och en ökning av antalet AR-applikationer. Smartphones används redan tillsammans med billiga VR-glasögon. Senare kommer mer avancerade modeller med utökad funktionalitet och kapacitet att börja dyka upp.

Digi-Capital: marknaden för virtuell verklighet och augmented reality kommer att växa 30 gånger

Den snabba tillväxten av VR- och AR-branschen kommer att locka många människor som inte bara kommer för att ha roligt, utan också för att arbeta. Detta kommer att stimulera ekonomisk tillväxt i många regioner i världen.

Källa: gadgetsatz

Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer