Root NationNyheterIT-nyheterNVIDIA Neuralangelo är en AI som kan generera 3D-objekt från 2D-video

NVIDIA Neuralangelo är en AI som kan generera 3D-objekt från 2D-videor

-

NVIDIA presenterade en ny modell för artificiell intelligens som heter Neuralangelo, som kan skapa 3D-kopior av objekt från 2D-video, vare sig det är klassiska skulpturer eller vanliga lastbilar och byggnader. Neuralangelo fungerar genom att välja flera bildrutor som visar ett objekt från olika vinklar i en 2D-video för att få en tydlig uppfattning om dess djup, storlek och form. Den skapar sedan en grov 3D-representation av objektet innan den optimerar den för att efterlikna detaljerna i den äkta varan.

Enligt företaget ärver den nya modellen tekniken från den tidigare modellen, Instant NeRF, för att exakt kunna förmedla de minsta detaljerna av vad användaren vill återge i 3D. Detta inkluderar texturer, mönster och färgvariationer. NVIDIA säger Neuralangelos förmåga att återge komplexa texturer, som takpannornas strävhet och marmors jämnhet, "överträffar vida tidigare metoder." Tydligen låter det dig till och med skapa virtuella objekt från videor tagna med smartphones, vilket kan ge skapare ett enkelt sätt att generera 3D-renderingar för sina projekt. Dessutom är detta en snabb lösning: NVIDIA Forskning rapporterade att verktyget kan skapa 3D-scener inom två timmar.

Ming-Yu Liu, medförfattare till Neuralangelo-tidningen, sa att det "så småningom kommer att tillåta utvecklare att importera detaljerade objekt - oavsett om det är små statyer eller massiva byggnader - till virtuella miljöer för videospel eller industriella digitala dubbelgångare." I videon nedan, som visar teknikens möjligheter, NVIDIA sa att det kan skapa storskaliga landskap från drönarfilmer, vilket gör det lättare för utvecklare att återskapa verkliga platser i sina spel. Den har också många andra potentiella tillämpningar, inklusive robotik, virtuell verklighet, arkitektur och, naturligtvis, konst.

NVIDIA

Företagets forskningsavdelning kommer att presentera Neuralangelo vid konferensen om datorseende och mönsterigenkänning, som äger rum 18-22 juni i Vancouver.

Läs också:

DzhereloEngadget
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer