Root NationNyheterIT-nyheterEtt av huvudproblemen med VR kommer snart att lösas med Occipital Tracking

Ett av huvudproblemen med VR kommer snart att lösas med Occipital Tracking

-

CES 2018 – en storskalig utställning som gläder IT-gemenskapen med ett stort antal nyheter och utvecklingar. Vissa uppfinningar hjälper till att förenkla livet, och vissa är designade för att revolutionera teknikens värld. Innovationerna som presenteras på mässan påverkar, förutom de vanliga smartphones och annan utrustning, även VR- och AR-plattformar.

Huvudproblemet med den nuvarande generationen av moderna VR-plattformar är orientering i rymden (inte räknar det stora antalet ledningar). När du använder ett VR-headset är en person helt nedsänkt i det virtuella rummet, och om användningen av VR kräver rörelse från användarens sida, finns det en hög sannolikhet för obehagliga kollisioner med den omgivande miljön och efterföljande utbrott av obscent språk .

Occipital, baserat i Boulder, Colorado, är specialiserat på utveckling av utrustning relaterad till 3D-skanning. På senare tid återfinns företagets produkter alltmer i AR-headset och robotar. Därför närvaron av företaget på CES 2018 är ingen slump. Occipital kunde demonstrera för alla en förbättrad version av HTC Vive-headsetet, utrustat med en ny teknik för att känna igen miljön, som kallades "Occipital Tracking". De mål som företaget eftersträvade under utvecklingen av tekniken: byte av extrautrustning för att skanna miljön och placering av alla nödvändiga tillägg i VR-headsetets kropp.

Occipital spårning

Spårningstekniken används redan av headsetet Microsoft VR, samt en AR-enhet Microsoft HoloLens. Mobil VR förväntas bli en nyhet i framtiden Lenovo Mirage Solo kommer också att få stöd för denna teknik.

ARKit utvecklingsverktyg från Apple och ARCore från Google tillåter utvecklare att släppa applikationer relaterade till virtuell verklighet. Occipital använde dessa verktyg för att utveckla programvara för att skanna objekt och ytor. Occipital teknologi skannar objekt, reproducerar deras konturer, vilket gör att du kan navigera i rymden. Tester av demomodellen presenterades i VR/AR-miljöer och i båda fallen överträffade resultaten förväntningarna. Prototypen som visades av företaget var utrustad med en stereokamera, som var placerad på toppen av enheten, med dess hjälp producerades objektigenkänning.

Occipital spårning

Formfaktorn för prototypen passar ännu inte in i förståelsen av kompaktheten som är inneboende i idén om tekniken, men i framtiden lovar utvecklarna att minska storleken och implementera funktionen med hjälp av en enda kamera.

Enligt utvecklarna är Occipital ingen komplex teknisk lösning och kräver ett par stereokameror, specialiserad mjukvara och en IMU (rörelsesensor) som redan är förinstallerad i headsetet. Huvudproblemet med trådlösa VR-enheter är bristen på trådbundna anslutningar och, som ett resultat, förlusten av orientering i rymden, vilket skapar rädsla när du använder dem. Kanske kommer allt att förändras till det bättre nästa år och förbättrade versioner av VR-headset som använder den nya Occipital-tekniken kommer att säljas?

Källa: cnet.com

Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer