Root NationNyheterIT-nyheterSpecifikationer har dykt upp på Internet Sony PlayStation 5 Pro

Specifikationer har dykt upp på Internet Sony PlayStation 5 Pro

-

Förra månaden gick det rykten om att den skulle släppas snart PlayStation 5 Pro, och idag har en ny rapport dykt upp som bekräftar detta och som även lägger till fler detaljer om konsolen. Självklart, Sony ber redan utvecklare att se till att deras spel är kompatibla med den kommande PS5 Pro, med särskilt fokus på att förbättra strålspårning.

PlayStation 5 Pro påstås ha kodnamnet Trinity och sägs ha en kraftfullare GPU och ett lite snabbare processorläge. Ändringarna i Pro-modellen borde göra konsolen mer kapabel att rendera spel med ray tracing aktiverat, samt högre upplösningar och bildhastigheter i vissa spel.

PlayStation 5

Enligt dokument som beskriver den nya konsolens kapacitet bör renderingen på GPU:n vara cirka 45 % snabbare än på den vanliga PS5. GPU:n kommer att bli större och kommer också att använda snabbare minne för att förbättra strålspårning. Faktiskt Sony stoltserar med användningen av en "kraftigare strålspårningsarkitektur" i de tidigare nämnda dokumenten.

Som namnet antyder bör Pro ses som den avancerade versionen av PS5, vilket starkt antyder att "vanilj"-versionen kommer att finnas kvar till försäljning efter lanseringen av den uppenbarligen dyrare Pro. Sony vill att utvecklare ska ha ett enda paket som stöder båda versionerna.

Förresten, utvecklare kan påstås redan beställa testkit, och Sony vill att alla spel som skickas in för certifiering från och med augusti ska vara kompatibla med PS5 Pro. Tidigare rykten om detta har talat om en release i slutet av året, före julhandeln, och denna tidslinje för utvecklare sammanfaller med det.

Processorn kommer att vara densamma som den vanliga PS5, men kommer att ha ett nytt läge som gör att den kan köras på en högre frekvens på 3,85 GHz. Det är cirka 10 % mer än en vanlig 3,5 GHz-konsol. Intressant nog kommer det överklockade läget också att kräva mer kraft för CPU, vilket innebär att GPU:n kommer att ta emot mindre - i detta läge kommer GPU-frekvensen att minska med cirka 1,5%.

PlayStation 5

Minnesbandbredden kommer att vara 576 GB/s på Pro, jämfört med 448 GB/s på PS5, och minnessystemet ska också vara något mer effektivt. Spel kommer att kunna använda ytterligare 1,2 GB systemminne på PS5 Pro, vilket ger den totala mängden minne till 13,7 GB (jämfört med 12,5 GB på den befintliga versionen).

PS5 Pro kommer också med en "speciell arkitektur för maskininlärning" och stöder 300TOPS av 8-bitars beräkningar. Beslut PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) från Sony använder cirka 250 MB minne, och fördröjningen vid uppskalning av 1080p till 4K är cirka 2 ms, och företaget arbetar med att stödja upplösningar upp till 8K.

Läs också:

DzhereloGSMArena
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu