Root NationNyheterIT-nyheterУ Steam officiellt stöd för kontrollanter dök upp Sony DualShock och DualSense

У Steam officiellt stöd för kontrollanter dök upp Sony DualShock och DualSense

-

Administrering Steam lagt till stöd för PS5-kontroller till plattformen. Med den senaste patchen Steam möjligheten att integrera kontroller dök upp Sony PlayStation Dubbelt sinne і Dualshock – viktiga verktyg för spelutvecklare och information för spelare är nu tillgängliga.

Valve läggs till i kontrollcentret Steam sortering och filter för att visa kompatibla spel, såväl som knappen för kontrollerinställningar, kunde utvecklare ange rekommendationer för användning av kontroller. Till skillnad från konsoler har PC inga begränsningar för anslutningen av kontroller - begränsningarna åläggs endast av input API. Enligt statistiken Steam, 12 % av plattformsanvändarna spelar regelbundet med gamepads, och i vissa spel använder spelare dem nästan uteslutande. Kontroller är användbara i sport- och racingspel, arkadspel, vissa RPG-spel och fightingspel.

Dubbelt sinne

Under det senaste året har det varit mer än 3 miljarder spelsessioner med kontroller på plattformen, varav 60 % spelades med Xbox-spelplattan och 27 % spelades med konsollösningar. PlayStation. Den återstående minoriteten föll till Steam Deck, Switch Pro och andra modeller. Under samma period som i november 2019 fanns det 990 miljoner sådana sessioner, varav 76 % kom från Xbox-kontrollern och 19 % från gamepads från PlayStation.

Det är anmärkningsvärt att alla officiella och tredjepartskontrollanter med stöd för XInput och DirectInput API:er i Steam definieras som Xbox-kontroller som standard, så deras andel i statistiken är högre, men indikatorerna för gamepads PlayStation är "ärliga". Administrering Steam avgör kontrollernas popularitet Sony hög försäljning av konsoler PlayStation 4 och 5 och inser att ett betydande antal spelare på plattformen fortfarande använder dem, så det är vettigt att ge dem fullt stöd.

Dualshock

Support kommer nu dock att delas upp i "fullständig" och "delvis", USB- och Bluetooth-anslutningar för DualSense och DualShock kommer också att skilja sig åt. Fullständigt stöd innebär adekvat drift av nästan alla spelinteraktioner, men inte nödvändigtvis kompatibilitet med alla kontrollerfunktioner. Det är oklart hur ljudutgång kommer att stödjas på kontrollerna, och om det kommer att implementeras överhuvudtaget. Partiellt stöd innebär att vissa element kanske inte fungerar, även om kontrollern bestäms korrekt - den blir inte helt värdelös, men ibland måste du använda tangentbordet eller musen. I Valve medgav att gamepad-stödet PlayStation är svårare att implementera än Xbox, och utvecklare kommer att uppmuntras att använda input API för alla konsolspel, inklusive Switch. Implementeringen kommer att ta lite tid, men kommer också att påverka oberoende utvecklare.

Läs också:

Dzherelosteam
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer