Företag AMD, IT-publikens nuvarande älskling, berättade och visade massor av saker på Computex 2021. Nya bärbara datorer, ny NÄSTAN certifiering, vårt svar på Chamberlain i form av en XNUMXD-layout av processorer och till och med vårt DLSS-svar.
Videomaterial om AMD:s presentation
Om du inte vill läsa, se videon:
FidelityFX Superupplösning
Jag kommer att börja från slutet, eftersom jag tror att DLSS och analoger är framtiden. AMD visade äntligen sin version av uppskalning med hjälp av artificiell intelligens, kallad FidelityFX Super Resolution, och visade den i aktion – det var så vi visste om det länge.
Den dåliga nyheten är att det ser sämre ut än DLSS 2.0!, det ser lerigt ut, och som LinusTechTips påpekade i videon ser det mer ut som efterbearbetning än i produktion. Förmodligen för att det kommer. Den goda nyheten är att FPS-ökningen är där, den märks och AMD har testat samma fintulin som den gjorde förr i tiden med FreeSync.
FidelityFX-tekniken kommer inte bara att finnas tillgänglig på de senaste Radeons med stöd för tränade strålar – utan även på 5000-serien, på 500-serien, på 400-serien... Och på NVIDIA Pascal. Det här är 1000-serien, om något.
Demot visade till och med ett exempel för 1060, vilket helt enkelt är hysteriskt. Det mest populära spelvideokortet i världen kommer att drivas av framtidens teknik från en konkurrent. påminner ASUS ProArt B550-Creator, där Thunderbolt 4 var den första som dök upp på skrivbordet - recensionen gjordes av min kollega Denys Zaichenko någonstans här.
Tja, om du av någon anledning tror att stödet från FidelityFX Superior Resolution, det vill säga FSR, på GTX 1060 är den fetaste nyheten för behövande, då... tycker du inte att det är särskilt fett. Men FSR kommer också att arbeta med Vega-videokärnor i AMD:s egna APU:er – om det lite senare.
Radeon RX Mobile
Faktiskt visades mobila Radeoner. Genom att lägga min hand på platsen där mitt hjärta var för många år sedan, och nu en konstgjord njure, tilldelad exklusivt för öl, kommer jag att säga att jag har nästan ett negativt intresse för grafikkort i den röda kategorin.
Jag behöver ShadowPlay, jag behöver CUDA kärnacceleration och jag behöver tensorkärnor också, och jag spelar väldigt, väldigt sällan. Konkurrens inom mobilsegmentet är dock bra för mig och dig, eftersom konkurrens föder mästerverk. Och den största fördelen med de nya Radeons var AMD:s förmåga att faktiskt skapa sin egen kategori av bärbara datorer - nästan en certifiering som Intels EVO, utan snarare en piratkod.
Sådana bärbara datorer från AMD måste ha en högfrekvent skärm med full färgåtergivning – ja! – tillräcklig kylning så att WASD-knapparna inte värms upp till 40 grader, och tillräcklig effekt.
Och - vad som är särskilt trevligt - autonomi. Tonvikten i Radeons release låg massivt på det faktum att de nya grafikkorten kommer att vara väldigt, väldigt effektiva när man arbetar från ett batteri – det måste fortfarande kontrolleras. Men med tanke på att spelbärbara datorer på AMD gnuggar näsan i ULTRABOOKS på Intel vad gäller batteritid – hoppas jag på det bästa.
Läs också: Laptop recension ASUS ROG Zephyrus G14 2021: Nöjd, men ingen wow-effekt
Jag är dock lite ledsen för AMD:s slides som extraherar prestanda för grafikkort mot bakgrund av RTX, eftersom prestandan visas vid uppblåsta watt, under 160 W, vilket naturligtvis inte är energieffektivt för en energi -effektiv bärbar dator. MEN! De första testerna visade den fulla konkurrenskraften hos dessa modeller, och TILLÄV I RATERACING-SPEL! Här är min respekt, Radeon satte upp tempot galet snabbt, inga frågor ställda.
Det nämndes kort att RDNA 2 kommer att släppas på Samsung - troligen i Exynos 2100. Ökningen av grafisk prestanda lovar att bli ett tvåsiffrigt minimum - plus stöd för raytracing. Vi väntar
AMD Ryzen APU:er
AMD visade också officiellt nya APU:er för datormarknaden, och den här gången - inte för prebuilds. 5700G och 5600G. Faktiskt analoger till 5700X och 5600X, men med Vega ombord, sju respektive åtta videokärnor ombord.
Priset är också glädjande - 260 och 360 spänn. Tja, detta rekommenderas, den riktiga kommer uppenbarligen att vara annorlunda. Särskilt mot bakgrund av allt.
AMD 3D-cache
Och ja, en sak till. Som av en slump, som oavsiktligt, slentrianmässigt och slarvigt, visade Lisa Su hur den tredimensionella strukturen hos processorn kommer att implementeras hos AMD.
Om väldigt kort blir det Matisse dubbel två. På sätt och vis hopades cachen igen med en spade. Lisa Su visade ett blottlagt Ryzen 9 5900X-chip, med två moduler av extra cacheminne limmade direkt på chipsen - nämligen 192 megabyte L3.
Detta gav +12% prestanda i spel, och detta är bara ett exempel på implementeringen av processorns 3D-struktur - som för övrigt kommer att finnas tillgänglig i nya stenar i slutet av året.
Vad gillade du mest med presentationen?