Root NationProgramvaraInstruktionerVarför och hur man använder Sony Movie Studio Platinum med Steam? - del 1

Varför och hur man använder Sony Movie Studio Platinum med Steam? - del 1

-

Föreställ dig att du är en nybörjare videoredigerare. Du har redan vuxit ur den primitiva Windows Movie Maker, och du är sugen på nya funktioner och möjligheter, du drömmer om att arbeta med chroma key, med välgjorda bildspel, musik, bild i bild, variabel hastighet på video och ljud... Men du är långt ifrån piratkopiering och vill köpa något kraftfullt och billigt. Exempel, Sony Movie Studio Platinum 13 - direkt in Steam! Och nu ska jag kort lära dig hur du använder den här versionen.

Mini-tips - längre fram i texten kommer jag att separera VEGAS och Movie Studio, även om den senare nominellt är en del av VEGAS-linjen. Därför, för att göra det tydligare, VEGAS Movie Studio Platinum och så vidare -> Sony Movie Studio Platinum och vanlig version, och Sony VEGAS Pro -> helt enkelt VEGAS.

Till att börja med en ganska självklar inledning. Varför Sony Movie Studio, Platinum version, variant för Steam? Om frågan handlar om att välja mellan Movie Studio och VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro är de sistnämnda programmen ganska svåra att bemästra – svårare än Photoshop med stormsteg – och vansinnigt dyra. Licensierade versioner är ute Steam kostar lika mycket som en ny iPhone 7, och det kommer att ta mer än en månad att studera dem. Ja, de anställer proffs som tjänar galna pengar, men den här artikeln är inte för dem.

Men alla är inte så söta. Det finns information, om än obekräftad, att endast Radeon grafikkort fungerar effektivt med GPU-acceleration i VEGAS och Movie Studio - och produkter NVIDIA fungerar utmärkt med Adobe Premiere. Jag ska kolla upp det närmare den tredje delen, om det finns en, visst.

Varför använda exakt? Sony Movie Studio Platinum?

Nästa - varför Movie Studio Platinum in Steam? Det finns flera anledningar till mitt val. Detta är också synkronisering mellan olika datorer, vilket Steam mycket beröm, och bindande till profilen - inget behov av att söka efter en licensnyckel om användaren plötsligt flyttar till en ny, fräsch och ren PC. Till exempel på VOYO VBOOK V3 det fanns bara Movie Studio, och jag använde denna orange maskin som ett verktyg för att rendera färdiga projekt, utan att ta upp belastningen på huvuddatorn.

Movie Studio Platinum 1

Tja, huvudsaken är priset. Licensierade produkter sprids mer och mer i Ukraina, den växande konsumentmedvetenheten gör dem mer och mer attraktiva för förlag och tillverkare, så jag kampanjar på alla sätt för att köpa program. I Steam priset på Movie Studio 13 Platinum är cirka $60, den vanliga versionen är $10 billigare. Som jämförelse kostar VEGAS Pro 14 $200. Och viktigast av allt, dessa priser påverkas avsevärt av försäljningen, vilket jag inte behöver berätta om. Jag köpte mitt exemplar för $25, till exempel. Och för tillfället kan VEGAS Pro 14 köpas för $70.

Movie Studio Platinum 2

Vad förlorar vi på att köpa versioner av Steam, och inte på den officiella webbplatsen? Inget så vitt jag vet.

- Annons -

Varför du ska köpa Movie Studio Platina, och inte den vanliga filmstudion? Eftersom den normala inte stöder rendering vid 60 FPS, finns det ingen förhandsvisning på en stor skärm eller extern bildskärm, det finns ingen inställning av RAM eller videoaccelerator, 5.1/7.1-ljud, inte ens arbetsplatsfönstret kan ändras! Generellt sett är Movie Studio en slags lite komplicerad version av Movie Maker, som ingen behöver för 50 dollar i present. Det är inte en professionell videoredigerare, till skillnad från Movie Studio Platinum. Fullständig lista över skillnader här. Ja, det finns också Movie Studio Suite i jämförelsetabellen, men jag tar inte med det, eftersom i Steam han är inte där

Movie Studio Platinum 2

Nästa är en viktig punkt. Du kanske har märkt att jag utelämnade siffran 13 i Movie Studios namn efter första stycket. Faktum är att version 14 nyligen släpptes både för den och för Sony VEGAS-Pro Steam Utgåva. Skillnaderna mellan 13 och 14 är minimala, ett par marker och ett färgschema, men om du vet hur man arbetar i Movie Studio 13 Platinum, så kommer nästa version inte att vara ett problem för dig. Det ska det i alla fall inte bli.

Läs också: Sony VEGAS Movie Studio 14 släpptes i Steam och finns till rabatterat pris

Och slutligen, skillnaderna mellan Movie Studio Platinum och VEGAS Pro. I ett nötskal – om du inte tjänar $1000 eller mer i månaden på att arbeta i en videoredigerare, kommer Movie Studio bara att vara mer användbar för dig, eftersom det kommer att frigöra en del arbetsutrymme och det blir mycket lättare att förstå programmet . Bland de viktigaste nackdelarna är bristen på stöd för tredjeparts plugins och maximalt 10 videospår, men dessa begränsningar för projekt kan delvis kringgås inom programmet. I allmänhet, så fort du förstår var kräftorna växer ifrån, kommer det att vara möjligt att byta till VEGAS, men till att börja med - Movie Studio, och inte annars.

Movie Studio Platinum 2

Låt oss säga att du köpte och installerade Movie Studio Platinum i Steam. Vi lanserar programmet – och efter den första lanseringen kommer du att erbjudas, jag minns inte exakt, antingen att genomföra en kort utbildning (som du inte behöver, annars skulle du inte läsa den här artikeln), eller att skapa ditt första projekt. Låt oss säga att du måste lägga upp lite video YouTube - betyder att vi väljer "Internetvideo" och godtycklig upplösning. Siffrorna står inte där, jag rekommenderar att du väljer bredbildsversionen.

Movie Studio Platinum 7

Vi sätter vårt eget namn, vägen också. Jag rekommenderar starkt att ställa in ljudet till stereo, eftersom den slutliga renderingen alltid är stereofonisk som standard. Och Movie Studio Platinum kan inte komprimera fem kanaler till två. Dessutom kan ljudinställningar och mycket annat ändras med Alt+Enter, det vill säga i projektegenskaperna.

Grundläggande hanteringstips

Vi kommer att arbeta i utökat läge, förresten. Det ändras från toppen och från vänster, när vi byter till enkelt blir vi av med några viktiga funktioner, och designen är i grunden förenklad. Men om någon mycket mindre erfaren kommer att arbeta med dig, kommer det enkla läget att vara precis rätt för honom.

Movie Studio Platinum 8

Hur man lägger till multimedia tror jag att du vet - antingen genom att dra eller genom knappen "Lägg till multimedia" i "Projekt"-menyn. Här är några punkter. Den första - om du valde ett gäng multimediafiler på en gång (till exempel ett dussin ljudinspelningar för granskning), och du omedelbart vill dra all denna lycka till tidslinjen, kom ihåg att överföringssekvensen kommer att bevaras från filsystemet - om det finns sortering efter namn kommer filerna att hamna på skalan precis så. Dessutom kommer filen som du valt, "bakom" som du kommer att dra och släppa mycket, att vara den första som placeras på skalan.

Movie Studio Platinum 9

Nästa - punkter om insynen i bilder. Jag tror inte att jag behöver förklara för dig att vissa filer, som PNG/GIF, stöder transparens och andra, som JPEG, inte gör det. Jag tar inte hänsyn till SVG och andra vektorer - de stöds inte längre av Movie Studio Platinum. Det är viktigt att komma ihåg och veta att om allt är choklad med GIF-import, så kommer PNG att vara transparent endast om du tidigare sparat det med 32-bitars färgkvalitet. 24-bitars och 8-bitars kvalitet kommer inte att ge transparens vid behov - i systemet kommer till exempel 8-bitars bilder att vara genomskinliga där det behövs, men Movie Studio Platinum kommer att se en svart bakgrund.

Movie Studio Platinum 10
Ett exempel på korrekt sparande i Paint.net

Därefter importerade vi de nödvändiga filerna till tidslinjen. Vad kan man göra med dem? Det finns två huvudverktyg för att arbeta med importerade filer - "Panorama och beskär" och "Specialeffekter". Detta gäller naturligtvis bara för grafiska filer, för ljud finns det bara det senare.

- Annons -

Arbeta med objektet "Panorama och beskär".

"Panera och beskära" låter dig ändra placeringen av ramar, animera deras rörelse, storlek och jämn rotation. Efter att ha öppnat verktyget kan du se att urvalsområdet i mitten alltid passar källfilen. Det betyder att om ditt projekt har ett bildförhållande på 16:9 och videon eller bilden är inspelad på t.ex. Huawei P9 och har ett bildförhållande på 4:3, kommer urvalet att vara exakt 4:3, och den resulterande bilden kommer att ha svarta fält på sidorna.

Movie Studio Platinum 12

Detta löses genom att antingen ändra storleken manuellt genom att ange bredd respektive höjd, eller genom att ändra förinställningarna ("Presets") ovanifrån, vilket blir snabbare. Därefter lär vi oss att ändra storleken på urvalsområdet. Vi arbetar med musen och en kombination av Shift- och Ctrl-tangenterna. Som standard sker storleksändring på ett rutnät, det vill säga steg på 100-200 pixlar åt gången.

Läs också: det var kö för att köpa Meizu PRO 7/7 Plus, som till en iPhone

För att göra steget smidigt håller du ned Skift medan du ändrar storlek. Och för att behålla bildförhållandet, men minska eller öka storleken på bilden, måste du hålla ned Ctrl när du ändrar storlek. Genom att trycka på Shift och Ctrl kan du ändra bilden smidigt, men med bibehållen bildförhållande. Och om du behöver exakta rörelser utan vinkling kan du byta till endast vertikal/horisontell rörelse.

Movie Studio Platinum 13

Här är några grundläggande animationstips. Genom att flytta markören längs tidslinjen nedan, och ändra form/position/lutning på bilden, kan du se att romber dyker upp på tidslinjen. Det här är nyckelpunkterna i animationen och de visar det i detta ögonblick på skärmen kommer det att finnas en sådan här bild - i alla fall i förhållande till ett videospår. Övergångar mellan nyckelpunkter animeras automatiskt av programmet. Samtidigt räknas inte banan för själva ramen, om du flyttar den manuellt för mer exakt kontroll, - bara slutpunkten. Visserligen, om bilden roteras, räknas varje grad, men bara i en riktning.

Läs också: presentation av Doogee MIX i Ukraina - ramlös marknadsföring

Du kan animera bildrutor även med hänvisning till huvudtidslinjen! Flytta animeringsfönstret åt sidan eller uppåt så kan du arbeta med huvudskalan parallellt. Klicka på "Cursor Sync" omkopplaren och rörelsen av den övre skalan kommer att synkroniseras med huvudskalan - detta gör att du kan animera enskilda bitar mycket mer exakt.

Movie Studio Platinum 22

Glitch och "Special Effects"

Här märkte jag förresten en intressant glitch som är relevant för Movie Studio Platinum 13 - om du har animationens nyckelpunkter längst till höger och du minskar objektets varaktighet på huvudtidslinjen (mer om det senare), då kan punkterna "gå" FÖR tidslinjen. Det vill säga, de kommer att finnas där, och de kommer att räknas, men du kommer inte att kunna ta bort eller flytta dem. I det här fallet sparas bara återgången till den ursprungliga varaktigheten - antingen manuellt på huvudtidslinjen eller Ctrl+Z.

Movie Studio Platinum 14
Om du inte kan flytta animeringsnyckelpunkten hit – öka storleken på mediefilen genom att dra

Vi tog itu med fönstret "Panorama och beskärning". Låt oss nu kort prata om "specialeffekter". Du kan komma åt dem direkt från Pan genom att klicka på den gröna ikonen precis ovanför och till höger om förinställningarna. Precis till vänster om den här knappen finns den så kallade plugin-kedjan - denna visar alla relevanta plugins du har lagt till tidigare. Vi klickar på knappen och väljer plugin vi behöver - allt är enkelt. Om du behöver flera samtidigt, välj önskat antal med Ctrl och klicka på "Lägg till" eller "OK". I det första fallet kommer plugins att läggas till, men du stannar kvar i det här fönstret. I den andra stängs fönstret. Jag kommer att prata om vad de viktigaste plugins gör i den andra delen.

Arbeta med media på tidslinjen

Låt oss nu återgå till huvudtidslinjen och öva på att göra alla typer av arbete med objekt. De kan flyttas genom att hålla markören ungefär i mitten, med uppkomsten av en motsvarande indikator (en fyrsidig pil). Objekt kan ändras i storlek genom att sträcka dem åt vänster eller höger - detta kommer att skära bort onödiga bitar eller skapa en sluten cirkel av reproduktion. Om du till exempel försöker sträcka ett klipp från slutet kommer du att se att det förlängs med ramar från början. Så här ser övergången från början till slutet av videon ut när du extraherar den manuellt.

Movie Studio Platinum 15

Det är svårare att förklara med ord, men lättare i praktiken. Du kan ändra varaktigheten för objekt genom att snabba upp dem eller sakta ner dem - för detta måste du hålla ned Ctrl och dra åt vänster och höger. Att sakta ner eller snabba upp fungerar bara upp till 4x i båda riktningarna, men smarta människor på Internet har hittat ett sätt att kringgå begränsningen - du behöver bara rendera den förvrängda eller sträckta filen (efter att tidigare ha kryssat i "Endast rendera loopregion" i Render Options) och infoga den i projektet igen, som en separat video-/ljudfil. Dra/välj fungerar också via vanliga Windows-tangentbordsgenvägar.

Läs också: företag Xiaomi återigen in i de 5 bästa smartphonetillverkarna

Det vill säga, vi placerar markören till vänster, håller nere Shift och klickar någonstans till höger - och alla filer som faller under "raden" kommer att väljas (det fungerar dock bara från vänster till höger, men inte vice versa) . Eller alternativt välja ett gäng filer med Ctrl nedtryckt. Detta fungerar förresten i Movie Studio Platinum nästan överallt där det finns flera filer - oavsett om det är på tidslinjen, vare sig med viktiga animationer, till och med med plugins.

Filer kan dras antingen vänster-höger eller upp-ned. Enligt standarden finns det två videospår - det huvudsakliga och för överlagring av text, samt två spår för ljud. För att lägga till ett video- eller ljudspår måste du klicka på musknappen till vänster. Du bör välja önskat objekt från rullgardinsmenyn och slutföra åtgärden. Videospår läggs till ovanför det valda, ljudspår läggs till under det valda. Deras höjd kan också ändras genom att dra den nedre kanten. Detta är användbart när du arbetar med ljud, när du behöver ta bort en hosta eller ett andetag innan en cue - på ett högt ljudspår kommer det att synas tydligt, men på ett lågt måste du gissa.

Movie Studio Platinum 16
Denna meny anropas av den högra knappen på spåret

Arbeta med video- och ljudspår

Du kan göra många saker med själva spåren. Du kan stänga av ljudet individuellt, ställa in transparensen för de tidigare spåren (mask eller alfakanal), du kan ändra volymen på ljudspåren från +12 dB till fullständig tystnad, och du kan ställa in videospåret på "Motion". Detta är ett extremt viktigt element som fungerar i analogi med Pan and Crop-fönstret, men som involverar HELA videospåret som helhet. Ett mycket viktigt och flexibelt verktyg, det låter dig skapa dynamiska kompositioner från flera lager. Det finns ett separat tidsspår, men kom ihåg - det påverkar hela videospåret på en gång, från dess början till slutet.

Läs också: egenskaper och utseende Samsung Galaxy Note8

Du kan också lägga till ett "kuvert" - finjustering av enskilda element över tid. För ljud är detta panorering och volym, för bilder – kombinerad nivå och färgtoning. "Envelope" är en blå linje på vilken nyckelpunkter kan ställas in genom att dubbelklicka. Genom att höja dem över eller under mitten kan du justera en eller annan parameter.

Movie Studio Platinum 17

Konfigurationsmeny

I ett nötskal kommer jag att prata om "Configuration" objektet längst ner till höger, som innehåller extremt viktiga switchar. "Ignorera händelsegruppering" låter dig redigera ljudspåret separat från videospåret det importerades med. Annars kommer en del av åtgärderna att överföras till den länkade multimediafilen. "Lås kuvert till händelse" kommer att göra kuvertets nyckelpunkter bundna till mediafilerna, och om du flyttar den senare flyttas även punkterna. Annars blir de statiska.

"Automatic shift" låter dig flytta ALLA filer på spåret till höger tillsammans med den valda filen - tyvärr gäller det inte för andra spår. Objektet "Autocrossfades" kommer att lägga till en autofade-övergång varje gång du flyttar från en fil till en annan. Och slutligen - "Tillåt stickning". På grund av detta kommer din multimediadata att "fastna" vid kanterna på andra filer när de flyttas, om de korsar ett visst område. Detta område kan förresten utökas genom att öka skalan med mushjulet.

Movie Studio Platinum 18Och några fler tips - mushjulets funktionalitet kan ändras genom att hålla ned antingen Shift eller Ctrl. I det första fallet kommer vi att gå framåt och bakåt längs tidsspåret, i det andra fallet rullar vi alla tillgängliga ljud- och videospår upp och ner. Jag påminner dig om att utan denna fråga kommer mushjulet att ändra skalan på tidsspåret.

Gränssnittsinstruktioner

Till sist några ord om gränssnittet. Som du förstår kan det ändras, enskilda element kan flyttas, ändras storlek, lossas från huvudfönstret och till och med tas bort. Vart och ett av skärmelementen vi är intresserade av, med undantag för tidslinjen, har tre indikatorer i det övre vänstra hörnet. Ett litet kryss stänger det här fönstret helt, en pil expanderar det till sin fulla bredd (men inte höjd), och ett gäng cirklar i en kolumn låter dig ta bort ett separat fönster.

Detta fönster kan till exempel skjutas till en andra bildskärm eller växlas till det via Alt+Tab, om det är snabbare för dig. Det finns ett annat knep som få människor känner till. Om du håller ned Ctrl medan du flyttar fönstret kan du återställa det till sin plats eller fästa det någon annanstans. Och om du försöker bifoga, säg, ett videoförhandsvisningsfönster där det finns ett fönster med flikarna "Videoövergångar", "Multimediageneratorer", "Utforskare" och så vidare, då kommer "Videoförhandsgranskning" inte att ersätta det här fönstret, men kommer att bli en av flikarna !

På så sätt kan du överföra alla transporterade element till ett fönster och växla mellan flikarna efter behov - en idealisk lösning för små skärmar. Åh ja, jag glömde nästan - om du har stängt fönstret och inte vet hur du ska returnera det, finns gränssnittselementen i "Visa"-menyn längst upp, i "Fönster" -objektet. Det finns till och med några punkter dolda, men det är osannolikt att du behöver dem.

Läs också: Windows 10 kommer att få stöd för ögonspårning

Detta är förmodligen slutet på den första delen av handledningen Sony Movie Studio Platinum 13/14 för Steam. Nästa gång ska jag försöka berätta om multimediageneratorer, plugins, övergångar och ett par små detaljer. Och viktigast av allt, under oberoende studie, tveka inte att klicka på olika objekt på egen hand, klicka på intressanta platser inte bara med vänster utan också med höger musknapp. Studera, stör inte din inre nyfikenhet, så kommer du att känna till programmet inte sämre än jag, om inte bättre.

Andra instruktioner kan läsas här (RN FAQ-serien):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jag skriver mycket, ibland i affärer. Jag är intresserad av dator- och ibland mobilspel, samt PC-byggen. Nästan en estet, jag gillar att berömma mer än att kritisera.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer