วันอาทิตย์ที่ 28 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationบทความอะนาลิติคาการวิเคราะห์เชิงอัตนัยของเหตุการณ์ในสัปดาห์เทคโนโลยีโลก #7

การวิเคราะห์เชิงอัตนัยของเหตุการณ์ในสัปดาห์เทคโนโลยีโลก #7

-

ไม่มีเวลาพอที่จะติดตามข่าวสารทั้งหมดจากโลกแห่งเทคโนโลยี? แล้วอ่านของเรา การวิเคราะห์อัตนัย ของกิจกรรมทั้งหมดในสัปดาห์นี้ ที่นี่ฉันจะแบ่งปันความคิดเห็นส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับกิจกรรมที่น่าสนใจและสำคัญที่สุดในโลกของเทคโนโลยี บางครั้งคุณเลื่อนดูฟีดข่าว และบางครั้งคุณไม่ต้องการที่จะอ่านซ้ำทุกรายการติดต่อกัน เป้าหมายหลักคือการแบ่งปันความประทับใจและความคิดของคุณเกี่ยวกับงานกิจกรรมอย่างกระชับและเข้าถึงได้ นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของฉัน คุณอาจจะเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยก็ได้ ฉันยินดีที่จะแสดงความคิดเห็นและการประเมินของคุณ ครั้งนี้ใครเก่งกว่ากัน? ดังนั้นให้ฉันเริ่มต้น

Qualcomm: ปัญญาประดิษฐ์จะช่วยให้กล้องโทรศัพท์มีประสิทธิภาพเหนือกว่ากล้องดิจิตอล SLR

การถ่ายภาพด้วยมือถือกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว พนักงานคนหนึ่งของ Qualcomm กล่าวว่า "อนาคตของมันไม่ได้อยู่ในเมทริกซ์ที่ใหญ่กว่าเหมือนในปัญญาประดิษฐ์มากนัก

การปฏิวัติที่แท้จริงในการถ่ายภาพบนมือถือกำลังเกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาเรา สมาร์ทโฟนมีความสะดวกและขาดไม่ได้อย่างมากจนสามารถทำลายกลุ่มสินค้าอุปโภคบริโภคยอดนิยมไปทั้งกลุ่มจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ คุณไม่ต้องไปไกล: ครั้งสุดท้ายที่คุณเห็นคนใช้เครื่องเล่นเพลงโดยเฉพาะคือเมื่อใด เมื่อพูดถึงภาพถ่าย สมาร์ทโฟนก็เพียงพอสำหรับคนส่วนใหญ่เช่นกัน และฉันไม่สงสัยเลยว่ากล้องของสมาร์ทโฟนเหล่านี้ได้เข้ามาแทนที่กล้องดิจิตอลอย่างสมบูรณ์แล้ว แต่กล้องมิเรอร์เลสและมิเรอร์เลสซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบและมืออาชีพจะไม่ไปไหนทั้งนั้น กลุ่มนี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและยังไม่ได้ถูกคุกคามโดยสมาร์ทโฟน และควร? ในฐานะผู้ชื่นชอบความชัดลึกที่ดี ฉันคิดว่าตอนนี้ - ไม่ แต่เราทุกคนต่างเห็นว่าอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วเพียงใด และอัลกอริธึมที่สร้างโดยนักพัฒนาอุปกรณ์เหล่านี้มีสิ่งใดที่น่าแปลกใจ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะบอกว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร ตามคำกล่าว Judd Heap ของ Qualcomm, อนาคตของการถ่ายภาพมือถือดูน่าสนใจและสดใสมาก

วอลคอมม์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราพบว่าความสามารถในการถ่ายภาพของสมาร์ทโฟนมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นที่ที่เวทมนตร์ที่แท้จริงเกิดขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการลบสัญญาณรบกวน การปรับปรุงสี การต่อสู้กับเงา และในกรณีของวิดีโอ - มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวในตัว นี่คือสิ่งที่กล้องมิเรอร์เลสและมิเรอร์เลสไม่สามารถทำได้ และในขณะที่ผู้ผลิตเริ่มเข้าใจถึงคุณค่าของการรวมโลกทั้งสองเข้าด้วยกัน พวกเขายังไม่ได้ทำเช่นนั้น ด้วยสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่แต่ละรุ่น คุณสามารถดูได้ว่าความก้าวหน้าในด้านนี้เป็นอย่างไร สมาร์ทโฟนกำลังเปลี่ยนแปลงไม่เพียงแต่จากมุมมองของส่วนประกอบทางกายภาพที่ติดตั้งอยู่ในนั้น การปรับปรุงซอฟต์แวร์ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน จากข้อมูลของ Heap การประมวลผลภาพที่มาก่อนสิ่งนี้: “การก้าวไปสู่อนาคตที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เราเห็นความเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับปัญญาประดิษฐ์ที่จะเข้าใจฉาก เพื่อรับรู้ความแตกต่างระหว่างผิวหนังและผม ผ้า และพื้นหลัง และพิกเซลทั้งหมดเหล่านี้จะได้รับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ไม่เพียงแต่ในขั้นตอนหลังการถ่ายภาพไม่กี่วินาทีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงที่นี่และตอนนี้ด้วย: ทันทีที่วิดีโอถูกถ่ายด้วยกล้อง”

วอลคอมม์

ตามที่พนักงานของ Qualcomm บอก เราต้องรอตั้งแต่ 3 ถึง 5 ปี จนกว่าอัลกอริธึมจะรับมือกับงานทั้งหมดที่ได้รับมอบหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบ รวมถึงขั้นสูงกว่ามาก เช่น การแก้ไขภาพตามสุนทรียศาสตร์ที่เราเลือก เขาให้ตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงมาก ลองนึกภาพโลกในอนาคตที่คุณสามารถพูดว่า “ฉันต้องการภาพถ่ายที่ดูเหมือนฉากนี้จาก National Geographic” และระบบ AI พูดว่า “โอเค ฉันจะปรับสีและพื้นผิว สมดุลสีขาว และทุกอย่างอื่นตามนั้น ที่ดูและรู้สึกเหมือนกับภาพที่คุณเพิ่งแสดงให้ฉันเห็น”

วอลคอมม์

สำหรับคุณภาพของกล้องดิจิตอล SLR ฉันคิดว่าการถ่ายภาพด้วยมือถือกำลังค่อยๆ ไล่ตาม เซ็นเซอร์ภาพมีอยู่แล้ว จำนวนนวัตกรรมในการถ่ายภาพบนมือถือกำลังแซงหน้าทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมที่เหลือ การประมวลผล Snapdragon นั้นดีกว่ากล้องที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดของ Nikon และ Canon ถึง 10 เท่า แม้ว่าเราจะมีเลนส์ขนาดเล็กและเซ็นเซอร์ภาพขนาดเล็กในสมาร์ทโฟน แต่ก็มีการประมวลผล AI มากกว่าที่ SLR สามารถทำได้

ฉันไม่สงสัยเลยเกี่ยวกับความเร็วของการพัฒนาและส่วนประกอบที่ใช้ สมาร์ทโฟนนั้นไปไกลกว่านั้นแล้ว แต่ (อาจ) คุณไม่สามารถหลอกฟิสิกส์ได้ สมาร์ทโฟนมีขนาดเล็ก กะทัดรัด และแทบไม่มีน้ำหนักเลยเมื่อเทียบกับกล้อง ซึ่งจำกัดความสามารถของนักพัฒนา แม้ว่าจะยังสามารถติดตั้งเซ็นเซอร์ที่ใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นในสมาร์ทโฟนได้ ซึ่งปัจจุบันไม่สามารถแข่งขันกับกล้องมิเรอร์เลสมืออาชีพและมิเรอร์เลสได้ นี่ยังไม่ใช่ลีกเดียวกัน แต่ใครจะรู้ว่าอนาคตจะนำพาเราไปสู่อะไร บางทีเร็ว ๆ นี้อาจจะเป็นไปได้ที่จะเอาชนะช่องว่างในคุณภาพของภาพระหว่างกลุ่มเหล่านี้ด้วยการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์

- โฆษณา -

อ่าน: 

การสิ้นสุดการบล็อกโฆษณาใน Google Chrome: AdBlock, uBlock และอื่นๆ จะหยุดทำงาน

การโฆษณาออนไลน์เป็นที่ที่ Google สร้างรายได้มหาศาล ในทางกลับกัน ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตไม่ชอบโฆษณา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นการก้าวร้าวหรือมีโฆษณามากเกินไป ดังนั้น เรากำลังเผชิญกับความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่แท้จริง อย่างไรก็ตาม Google อย่างน้อยในแวบแรกก็มีคำสุดท้าย ทั้งหมดเป็นเพราะ Chrome เป็นเว็บเบราว์เซอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของ Chrome ก็ทำงานบนเอ็นจิ้น Chromium ด้วย

Google Chrome

การบล็อกโฆษณาของ Chrome จะถูกยกเลิกในต้นปีหน้า หรือด้วยการอัปเดตเบราว์เซอร์ที่จะแนะนำ Manifest V3 การทำเช่นนี้จะทำให้วิธีการบล็อกโฆษณาไร้ประโยชน์ใน Chromium เนื่องจากจะละเมิดกฎของเบราว์เซอร์ แน่นอน การประกาศอย่างเป็นทางการไม่ได้เป็นเพียงเรื่องการโฆษณาเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความปลอดภัยของผู้ใช้ด้วย กังวลอะไร…

Google Chrome

ปัญหายังส่งผลกระทบต่อคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของ Chrome ได้แก่ เบราว์เซอร์ Edge, Opera, Vivaldi และ Brave ซึ่งทำงานบน Chromium ด้วย แน่นอนว่ามีโอกาสที่เครื่องยนต์นี้จะได้รับการแก้ไขเพิ่มเติมโดยผู้ผลิตแต่ละราย เพราะในขั้นตอนนี้ แต่ละคนรับรองว่าพวกเขาจะสามารถรับมือกับปัญหาได้

สถานการณ์นี้ให้โอกาสมากมายแก่ Firefox ซึ่งเป็นหนึ่งในเบราว์เซอร์ไม่กี่ตัวที่ยังคงใช้เครื่องมือของตัวเอง ดังนั้นตัวบล็อกโฆษณาจะทำงานได้เช่นเดียวกับเมื่อก่อน

นี่หมายความว่า Google จะสามารถทำตามแผนที่วางไว้ได้หรือไม่? ก็…มันขึ้นอยู่กับผู้ใช้เท่านั้น แน่นอนว่าเจ้าของ Chromebook ติดอยู่กับ Chrome และเปิดเบราว์เซอร์ Android เป็นสิ่งจำเป็นบนคอมพิวเตอร์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรหยุดผู้ใช้ Windows PC ไม่ให้มองหาทางเลือกอื่น เหมือนกับ Firefox ที่กล่าวมาข้างต้น คุณจำได้ไหม ความผิดพลาดของ Internet Explorer ก็ดูเหมือนจะคิดไม่ถึงมาก่อน

เพียงเพราะปัจจุบัน Google ครองพื้นที่นี้ไม่ได้หมายความว่า Chrome จะเป็นผู้นำเสมอไป ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ใช้ที่หงุดหงิดได้พิสูจน์ซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าพวกเขาสามารถละทิ้งผลิตภัณฑ์ชั้นนำเพื่อแลกกับบางสิ่งที่ตามความเห็นของพวกเขาแล้ว ทำงานได้จริงกว่ามาก ด้วยเหตุนี้ Chrome จึงเข้ามาอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันและตอนนี้ก็อาจสูญเสียมันไปได้ จะเป็นอย่างไร? เราจะทราบในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แม้ว่าจะใช้เวลานานกว่าการนำ Manifesto V3 ไปใช้งานจริง

อ่าน:

แอป Intel Unison จะเชื่อมต่อ Windows กับสมาร์ทโฟนของคุณ Android และ iOS

ในระหว่างการประชุม Innovation Day Intel ได้ประกาศผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจมากมาย ตั้งแต่โปรเซสเซอร์ การ์ดกราฟิก และปิดท้ายด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows อย่างไรก็ตามคุณอาจพลาดแอปพลิเคชันที่น่าสนใจมาก - Intel Unison ซึ่งจะช่วยให้สามารถโต้ตอบกับอุปกรณ์ได้ Android และ iOS

นั่นคือ Intel Unison จะรวมสามระบบเป็นหนึ่งเดียว ทึ่ง? Microsoft ได้สร้างแอปพลิเคชัน "เชื่อมต่อกับโทรศัพท์" ไว้แล้วเมื่อไม่นานมานี้ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อได้ Android- สมาร์ทโฟนไปยังคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows อย่างไรก็ตาม Intel กำลังก้าวไปอีกขั้นหนึ่งและตั้งใจที่จะเปิดตัวโซลูชันที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่เจ้าของ Mac สามารถใช้กับ iPhone ได้ ข้อแตกต่างคือ Intel Unison จะทำงานบน Windows และจะทำงานทั้งสองอย่างกับสมาร์ทโฟน Androidและ iOS ในกรณีหลัง โอกาสในการโต้ตอบจะน้อยลงเล็กน้อย แต่ข้อดีที่โปรแกรมนี้มอบให้จะทำให้กิจกรรมหลายประเภทง่ายขึ้นอย่างมาก

Intel พร้อมเพรียงกัน

- โฆษณา -

ด้วยการเชื่อมต่อสมาร์ทโฟนของคุณกับแอพ Unison สำหรับพีซี คุณสามารถ:

  • ถ่ายโอนไฟล์และภาพถ่ายอย่างรวดเร็วแบบไร้สายระหว่างพีซีและอุปกรณ์มือถือ
  • เริ่มต้นและรับสายโทรศัพท์โดยตรงจากคอมพิวเตอร์ของคุณ
  • รับและตอบกลับข้อความและรับการแจ้งเตือนแล้วแต่กรณี Android คุณยังสามารถตอบสนองต่อการแจ้งเตือนได้เหมือนกับที่คุณทำกับนาฬิกา WearOS
  • ส่งและรับข้อความ

Intel Unison ใช้มาตรฐานการเชื่อมต่อที่แตกต่างกันหลายประการ สามารถใช้บลูทูธและบลูทูธ LE ตลอดจน Wi-Fi ในพื้นที่และการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์ Unison ใช้ Screenovate (บริการที่ Intel ได้รับในช่วงปลายปี 2021) และจะรองรับระบบควบคุมแบบสัมผัส เมาส์ และคีย์บอร์ด

Intel พร้อมเพรียงกัน

ดังนั้น ดูเหมือนว่า Intel จะใกล้มากที่จะสร้างแอปพลิเคชันสากลที่จะตอบสนองผู้ใช้จำนวนมาก แต่เช่นเคย มีน้ำมันดิน (มาก) เล็กน้อยในถังน้ำผึ้งนี้

ในขั้นต้น โปรแกรม Intel Unison จะพร้อมใช้งานสำหรับโน้ตบุ๊กที่ใช้แพลตฟอร์ม Intel Evo และติดตั้งโปรเซสเซอร์ Core เจนเนอเรชั่นที่ 12 เท่านั้น มีแนวโน้มที่จะปรากฏในรุ่นใหม่เช่นกัน แต่น่าเสียดายที่เราไม่สามารถคาดหวังได้อย่างกว้างขวางในทุกแพลตฟอร์ม อย่างน้อยในตอนนี้ยังไม่มีแผนดังกล่าว และ Intel ก็ไม่ได้บอกว่ามีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์หรือไม่ ดังนั้นเฉพาะเจ้าของคอมพิวเตอร์รุ่นล่าสุดเท่านั้นที่จะสามารถเพลิดเพลินกับความสามารถของแอปพลิเคชันนี้ ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าจะเปิดตัวเมื่อใด แต่คาดว่าจะออกในปลายปีนี้

ที่น่าสนใจเช่นกัน:

สิ่งที่ทุกคนคาดการณ์ได้เกิดขึ้น บริการเกมบนคลาวด์ Google Stadia - RIP

สำหรับอุตสาหกรรมเกม ไม่ว่าเราจะรู้สึกอย่างไร เป้าหมายหลักของมันคือการทำเงินเสมอมา ไม่ว่าโซลูชันที่ล้ำสมัยและล้ำสมัยเพียงใด หากไม่ขาย ก็ไม่ได้รับการพัฒนา ด้วยวิธีนี้ เทคโนโลยีจำนวนมากเข้ามาสู่ตลาดซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน และบริษัทขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนที่มีศักยภาพดีจำนวนมากถูกบังคับให้หยุดดำเนินการเนื่องจากความสนใจของผู้ใช้ต่ำ "ความแปลกใหม่" ล่าสุดของอุตสาหกรรมเกมคือเทคโนโลยีการสตรีม บนกระดาษ ดูเหมือนว่าจะเป็นทางออกที่ดี - ผู้ที่ไม่ต้องการเล่นเกม AAA โดยไม่ต้องพกพาและพกพาฮาร์ดแวร์อันทรงพลัง ความจริงก็คือบริการเกมยังคงมีปัญหามากมาย และตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดคือ Google Stadia

Google Stadia

Google Stadia มีปัญหามากมาย เช่น ไลบรารีเกมขนาดเล็ก ปัญหาด้านคุณภาพ และความสนใจในบริการต่ำเมื่อเทียบกับคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดสองราย ได้แก่ PS Plus และ Xbox Game Pass ดังนั้นการปิดโครงการจึงถูกวางแผนไว้เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แต่แล้ว Google ก็ปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ตามที่ปรากฏออกมา ผู้ที่ติดตามหัวข้อนี้ยังสังเกตเห็นสัญญาณเพิ่มเติม เช่น การยิงคนจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับโครงการ ซึ่งเป็นสัญญาณชัดเจนว่าการสิ้นสุดของ Stadia จะมาถึงไม่ช้าก็เร็ว

Google Stadia

Google อธิบายการตัดสินใจเนื่องจากความนิยมในบริการต่ำ "เมื่อหลายปีก่อน เราได้เปิดตัวบริการเกมสำหรับผู้บริโภคของ Stadia และในขณะที่แนวทางของ Stadia ในการสตรีมเกมสำหรับผู้บริโภคนั้นสร้างขึ้นบนพื้นฐานทางเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดจากผู้ใช้อย่างที่เราหวังไว้ เราจึงตัดสินใจยุติการให้บริการสตรีมมิ่ง Stadia" ในข้อความ บนเว็บไซต์ทางการของ Google

ดังนั้น Stadia จึงเข้าร่วมในโครงการจำนวนมากที่ Google ดำเนินการเพื่อฆ่าในทันที อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ ผู้ใช้ควร (ชัดเจน) รู้สึกปลอดภัยเพราะ Google ต้องชดใช้ 100% ของค่าใช้จ่าย นั่นคือ ค่าใช้จ่ายในการซื้อฮาร์ดแวร์ เกม และส่วนเสริมบนแพลตฟอร์ม (แต่ไม่ใช่จำนวนการสมัครรับข้อมูลเอง , เท่าที่ฉันเข้าใจ). หากคุณเป็นผู้ใช้ Stadia คุณจะเล่นเกมได้จนถึงวันที่ 18 มกราคม หลังจากวันที่นี้ เซิร์ฟเวอร์จะปิดอย่างถาวร ตัวแทนของบริษัทกล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณผู้เล่น Stadia ที่ภักดีซึ่งอยู่กับเราตั้งแต่เริ่มต้น เราจะคืนเงินสำหรับการซื้อฮาร์ดแวร์ Stadia ทั้งหมดที่ทำผ่าน Google Store รวมถึงการซื้อเกมและส่วนเสริมทั้งหมดที่ทำผ่าน Stadia Store ผู้เล่นจะยังสามารถเข้าถึงคลังเกมของตนและเล่นได้จนถึงวันที่ 18 มกราคม 2023 เพื่อสิ้นสุดเซสชันเกมสุดท้าย เราคาดว่าผลตอบแทนส่วนใหญ่จะแล้วเสร็จภายในกลางเดือนมกราคม 2023”

Google Stadia

นี่คือส่วนรวมของ Google ที่มีสุสานของบริการ โครงการ ฯลฯ บางครั้งดูเหมือนว่าบริษัทไม่มีความคิดของตัวเอง จึงต้องใช้โปรเจ็กต์ของคนอื่น พยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ และบางครั้งก็คัดลอกมา แล้วเสนอให้กับผู้ใช้ มักจะเป็นโครงการที่ล้มเหลวอยู่แล้วในระยะเริ่มต้น แต่ Google ยังคงทำผิดพลาดหลังจากผิดพลาด สงสัยว่าโครงการต่อไปคืออะไร?

ประเทศจีนได้กำหนดมาตรฐานการชาร์จใหม่ ผู้ผลิตกำลังเข้าแถวเพื่อนำไปใช้

มีมาตรฐานการชาร์จอย่างรวดเร็วมากมายในตลาดปัจจุบัน ผู้ผลิตแต่ละรายมักใช้โซลูชันของตนเอง ในประเทศจีนพวกเขาตัดสินใจที่จะเปลี่ยนมันและ เริ่มดำเนินการ ข้อกำหนดการชาร์จอย่างรวดเร็วสากลใหม่ ด้วยการประกาศ ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนได้เข้าแถวเพื่อนำไปใช้บนอุปกรณ์ของพวกเขา คิวยาวไหม ปัจจุบันเรารู้ว่าผู้ผลิตเหล่านี้เป็นผู้ผลิตเช่น Huawei, Oppo, Vivo ที่ Xiaomi. จากอุปกรณ์ของผู้ผลิตเหล่านี้ที่เราสามารถคาดหวังมาตรฐานเดียวสำหรับการชาร์จอย่างรวดเร็วในอนาคตอันใกล้

มาตรฐานใหม่นี้มีชื่อว่า UFCS หรือ Universal Fast Charging Specification สมาคมมาตรฐานการสื่อสารแห่งประเทศจีนได้ออกใบรับรอง UFCS Fast Charging 11 ฉบับแรก

มาตรฐาน UFCS

China Academy of Information and Communication Technology (CAICT) กำลังทำงานเกี่ยวกับมาตรฐานของจีนโดยร่วมมือกับบริษัทต่างๆ เช่น Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology และ Angbao Electronics ค่อนข้างเป็นไปได้ที่รายการนี้จะขยายออกไปเมื่อเวลาผ่านไป

มาตรฐาน UFCS

มาตรฐานใหม่ Universal Fast Charging Specifications ถูกสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีการชาร์จอย่างรวดเร็วในแนวทางสำคัญหลายประการ ซึ่งรวมถึงการอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงมาตรฐานที่ใช้โดยผู้ผลิตแต่ละรายให้เป็นโซลูชันสากลเดียวที่จะนำไปใช้ในระดับอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังรองรับการพัฒนาเทคโนโลยีการชาร์จเร็วอีกด้วย ชาวจีนยังหวังว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะทำให้ UFCS กลายเป็นมาตรฐานสากลในอนาคต

ในหนึ่งในใบรับรองที่นำเสนอครั้งแรก กำลังขับสูงสุดคือ 40 W ในอีก 65 W แน่นอนว่านี่ไม่ใช่กำลังการชาร์จสูงสุดที่ผู้ผลิตในจีนมักใช้ เป็นตัวอย่างที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง Xiaomi 11T Pro ซึ่งกลายเป็นสมาร์ทโฟนเครื่องแรกของผู้ผลิตรายนี้ที่รองรับการชาร์จ HyperCharge ที่รวดเร็วด้วยกำลังไฟสูงถึง 120 W

ดังนั้นเราจึงสามารถคาดหวังความร่วมมือเพิ่มเติมจากผู้ผลิตในมาตรฐานการชาร์จเร็วแบบใหม่ รวมถึงการเพิ่มความจุด้วย

ที่น่าสนใจเช่นกัน:

Intel ARC จะแข่งขันกับ NVIDIA GeForce RTX เรารู้วันวางจำหน่าย

การ์ดกราฟิก Intel ARC เป็นประเด็นร้อนในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เล่นรายใหญ่ทุกคนจะเข้าสู่ตลาด GPU ไม่ช้าก็เร็ว ในที่สุด เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าในเดือนตุลาคม เราจะเห็นการ์ดวิดีโอจาก Intel ARC มากถึงสองการ์ด - Intel ARC A770 และ ARC A750 ทุกอย่างบ่งชี้ว่าผู้เล่นรายใหญ่อันดับสาม (ใหม่) ในตลาดการ์ดแสดงผล – Intel จะเน้นที่ช่วงราคาระดับกลางเป็นหลัก ซึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมายังขาดข้อเสนอใหม่ๆ

แน่นอนว่ารุ่นท็อปอย่าง Intel ARC A770 จะมีอะไรเหมือนกันเล็กน้อยกับ RTX 4090 ตัวท็อป แต่ราคาก็อยู่ในช่วงเดียวกับ NVIDIA GeForce RTX 3060 ซึ่งมีราคาประมาณ 329 เหรียญสหรัฐ และในขณะเดียวกันก็ให้ประสิทธิภาพที่สูงกว่า 3060 ในเวลาเดียวกัน

อินเทล ARC A770

การ์ดแสดงผลจะติดตั้งหน่วยความจำ GDDR16 ขนาด 6 GB, โปรเซสเซอร์กราฟิก Intel ACM-G10 ที่มี 4096 shaders ปิดใน 32 Xe cores และความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงถึง 2100 MHz นอกจากนี้ การ์ดดังกล่าวยังรองรับฮาร์ดแวร์ Ray Tracing และเทคโนโลยีการอัปสเกลของ XeSS อีกด้วย

ประสิทธิภาพในเกมคอมพิวเตอร์ถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่เราให้ความสำคัญเมื่อเลือกการ์ดในราคาที่กำหนด เราต้องการให้กราฟิกการ์ดส่งเฟรมได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และที่นี่ Intel ARC A770 ดูเหมือนเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งของ RTX 3060

อินเทล ARC A770

ที่ความละเอียด 1080p พร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing การ์ดนี้ให้ประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเล็กน้อยในหลาย ๆ เกม เช่น Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control หรือ Dying Light 2 นอกจากนี้ยังมีเกมที่ RTX 3060 เป็นเกมอันดับต้นๆ และ Intel ยอมรับอย่างตรงไปตรงมา

ผู้ผลิตยังนำเสนอรายชื่อเกม 48 เกม (API DirectX 12, 12 และ Vulkan) ซึ่ง Intel ARC A750 ที่อ่อนแอกว่าเล็กน้อยที่ 1440p ให้ประสิทธิภาพที่สูงกว่าในเกือบทุกเกมเมื่อเทียบกับ RTX 3060

อินเทล ARC A750

แน่นอนว่านี่เป็นการทดสอบของผู้ผลิตเอง ไม่มีใครรู้ว่า RTX 3060 เวอร์ชันใดที่ ARC ที่ตรวจสอบในวันนี้เปรียบเทียบกับ - หรือเป็นข้อมูลอ้างอิงโดยตรงจาก NVIDIAหรืออาจจะเป็นอย่างอื่น อย่างไรก็ตาม แผนภูมิดูมีแนวโน้มดีไม่เพียงเพราะประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะราคาที่ต่ำกว่า (เป็นดอลลาร์) ด้วย

เป็นการยากที่จะตัดสินประสิทธิภาพของการ์ดจากกราฟของผู้ผลิต แต่ถ้ามันให้ประสิทธิภาพที่สูงกว่าจริงๆ แล้ว Intel ARC A770 ซึ่งมีราคาประมาณ 329 ดอลลาร์อาจเป็นทางเลือกที่ดี

ในทางกลับกัน Intel ARC A750 คาดว่าจะมีราคา 289 เหรียญ มีโอกาสที่เราจะสามารถซื้อได้ในราคาเดียวกับ RTX 3050 แต่ยังได้รับประสิทธิภาพที่ดีกว่า 3060

การ์ดกราฟิกทั้งสองจะเปิดตัวในตลาดในวันที่ 12 ตุลาคมปีนี้ เราอาจจะรู้ด้วยว่าข้อเสนอของบลูส์จะทำกำไรได้หรือไม่ ตัวเลือกที่มากขึ้นย่อมดีกว่าสำหรับผู้ใช้เสมอ

อ่าน:

Elon Musk แนะนำหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ Optimus ที่เต้นต่อหน้าผู้ชม

Elon Musk ซีอีโอของ Tesla ได้โชว์ต้นแบบของ Tesla Bot หรือ Optimus หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ โดยกล่าวว่าผู้ผลิตรถยนต์ไฟฟ้าจะสามารถผลิตหุ่นยนต์ดังกล่าวได้หลายล้านตัว

ออปติมัส

"ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อปรับปรุง Optimus และพิสูจน์มัน" Musk กล่าวในงาน Tesla AI Day 2022 ของผู้ผลิตรถยนต์ไฟฟ้าที่สำนักงานของ Tesla ในเมือง Palo Alto รัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นที่ตั้งของหุ่นยนต์

ออปติมัส

โมเดลต้นแบบซึ่งได้รับการออกแบบเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ได้ขึ้นแสดงบนเวทีเพื่อโบกมือและเต้นรำต่อหน้าผู้ชม เทสลายังแสดงวิดีโอของหุ่นยนต์ที่ทำงานง่ายๆ เช่น รดน้ำต้นไม้ กล่องหิ้ว และยกอุปกรณ์โลหะที่โรงงานผลิตในแคลิฟอร์เนีย

ผู้ผลิตรถยนต์รายอื่นๆ รวมถึง Toyota Motor และ Honda Motor ยังได้พัฒนาต้นแบบหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่สามารถทำงานที่ซับซ้อนได้ และงานการผลิตจาก ABB และบริษัทอื่นๆ ถือเป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมยานยนต์ แต่เทสลาเป็นคนเดียวที่ผลักดันความสามารถของหุ่นยนต์สู่ตลาดมวลชน

ออปติมัส

มัสค์ ซึ่งเคยพูดถึงความเสี่ยงของปัญญาประดิษฐ์มาก่อน กล่าวว่า การนำหุ่นยนต์มาใช้จำนวนมากสามารถ "เปลี่ยนอารยธรรม" และสร้าง "อนาคตที่อุดมสมบูรณ์ อนาคตที่ปราศจากความยากจน" แต่เขาเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ถือหุ้นของเทสลาต้องมีส่วนร่วมในการตรวจสอบงานของบริษัท: “ถ้าฉันคลั่งไคล้ คุณจะไล่ฉันออกได้ เป็นสิ่งสำคัญ"

ออปติมัส

หุ่นยนต์รุ่นปัจจุบันดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น มหาเศรษฐียังเสริมอีกว่าเขาวางแผนที่จะเปิดตัว Optimus เวอร์ชั่นผู้หญิง

เราอยู่ในช่วงเวลาที่น่าสนใจ บางทีในเวลาประมาณสิบปี หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ก็จะเดินเข้ามาท่ามกลางพวกเรา ช่วยเหลือผู้คนในการผลิตและชีวิตประจำวัน

ที่น่าสนใจเช่นกัน: 

สัปดาห์ที่แล้วน่าสนใจและเต็มไปด้วยกิจกรรมในโลกของเทคโนโลยี แน่นอน ฉันไม่ได้ครอบคลุมทุกกิจกรรม แต่คุณสามารถดูข่าวเหล่านี้และข่าวอื่น ๆ ได้บนเว็บไซต์ของเรา

อ่าน:

คุณสามารถช่วยยูเครนต่อสู้กับผู้รุกรานรัสเซีย วิธีที่ดีที่สุดคือบริจาคเงินให้กับกองทัพยูเครนผ่าน เซฟไลฟ์ หรือทางเพจอย่างเป็นทางการ NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
บุตรแห่งเทือกเขาคาร์เพเทียน อัจฉริยะทางคณิตศาสตร์ที่ไม่มีใครรู้จัก "ทนายความ"Microsoft,เห็นแก่ผู้อื่นในทางปฏิบัติ, ซ้าย-ขวา
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต