วันอาทิตย์ที่ 28 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationบทความเทคโนโลยี10 โครงการของอุตสาหกรรมไอทีที่ไม่เป็นไปตามที่เราคาดหวัง

10 โครงการของอุตสาหกรรมไอทีที่ไม่เป็นไปตามที่เราคาดหวัง

-

เวลาเดินไปข้างหน้าอย่างไม่ลดละ ในโลกสมัยใหม่ เช่นเดียวกับในลานตา เหตุการณ์หนึ่งถูกแทนที่ด้วยเหตุการณ์อื่น นักวิทยาศาสตร์สร้างความก้าวหน้าในด้านการแพทย์ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีต่างๆ โลกรอบตัวเราคล้ายกับเนื้อเรื่องของภาพยนตร์แฟนตาซีมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่นักพัฒนาในด้านเทคโนโลยีไอทีได้สร้างสรรค์อุปกรณ์ใหม่ ซึ่งบางครั้งก็นำเสนอโซลูชั่นที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีโครงการที่ไม่ประสบความสำเร็จเช่นกัน ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับพวกเขาในวันนี้

โทรทัศน์ 3 มิติ

1

เมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว ทั่วโลกต่างหลงใหลในโรงภาพยนตร์ในรูปแบบ 3 มิติ ผู้กำกับฮอลลีวูดหลายคนไม่เพียงแต่นำเสนอภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ขนาดใหญ่ในรูปแบบ 3 มิติเท่านั้น ผู้ชมต่างดีใจที่ได้เห็นฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบ บางครั้งรู้สึกเหมือนได้มีส่วนร่วมในการกระทำ ดูเหมือนว่าภาพยนตร์ 3 มิติจะมีอนาคตที่วิเศษ

จากความนิยมของภาพยนตร์ประเภทนี้ ผู้ผลิตทีวีก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เช่นกัน พวกเขาตัดสินใจผลิตทีวี 3 มิติพร้อมแว่นตาพิเศษ ตลาดทีวีถูกน้ำท่วมด้วยผลิตภัณฑ์เหล่านี้ ในสหรัฐอเมริกา แม้แต่บางรายการก็เริ่มออกฉายในรูปแบบ 3 มิติ แต่เวลาผ่านไปและความนิยมของโทรทัศน์ดังกล่าวลดลงและไม่น่าสนใจสำหรับประชาชนทั่วไป

ฉันจะให้ความเห็นว่าทำไมทีวี 3D ถึงไม่ติด ไม่น่าแปลกใจเลยที่เหตุผลหลักคือการขาดเนื้อหาในรูปแบบนี้: ภาพยนตร์ ซีรีส์ และรายการต่างๆ ใช่ บางครั้งภาพยนตร์ในรูปแบบ 3 มิติจะออกฉายบนจอขนาดใหญ่ แต่ดูเหมือนว่านักถ่ายทำภาพยนตร์จะไม่สนใจภาพยนตร์เหล่านั้นแล้ว การขาดอุปกรณ์ที่เหมาะสมสามารถอ้างได้ว่าเป็นสาเหตุของความล้มเหลวของภาพยนตร์ดังกล่าว บางครั้งภาพก็เบลอมากซึ่งผู้ดูไม่ชอบ นอกจากนี้ แว่นตาที่ดูอึดอัดอยู่แล้วซึ่งรวมอยู่ในทีวีและในโรงภาพยนตร์ แม้กระทั่งแว่นตาที่ทันสมัยมาก ก็ยังหนัก เงอะงะ และอึดอัด มันยากมากและไม่สบายใจที่จะนั่งเป็นเวลาสองชั่วโมง ดังนั้นหนึ่งในความคิดของฉันที่สำคัญที่สุดคือความล้มเหลวทางเทคโนโลยีสมัยใหม่ ตอนนี้ทีวี 3 มิติกำลังถูกแทนที่ด้วยทีวีที่มีหน้าจอโค้ง เวลาจะบอกชะตากรรมของพวกเขา

กลิ่นโอวิชั่น

2

Swiss Hans Laube ในปี 50 พัฒนาเทคโนโลยีที่เรียกว่า Smell-O-Vision (แปลจากภาษาอังกฤษเสียงคร่าวๆ ว่า "ศาสตร์แห่งการดมกลิ่น") ซึ่งช่วยให้ดื่มด่ำกับบรรยากาศของภาพยนตร์ได้ลึกขึ้นด้วยการเติมกลิ่นหอมต่างๆ ลงในโรงหนัง นักวิทยาศาสตร์ได้สาธิตสิ่งประดิษฐ์ของเขาในระหว่างการฉายภาพยนตร์เรื่อง "The Smell of Mystery" ในปี 1960 อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนี้ไม่เคยเกิดขึ้น ผู้ชมบางคนบ่นเกี่ยวกับเสียงรบกวนจากตัวรถเองในระหว่างภาพยนตร์ คนอื่นๆ สังเกตว่ากลิ่นมักไม่ตรงกับระยะการมองเห็น และมีผู้ที่ไม่รู้สึกอะไรเลย (อาจมีอาการน้ำมูกไหล)

ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีจะเกิดครั้งที่สองด้วยการถือกำเนิดของภาพยนตร์ 3 มิติ นักวิทยาศาสตร์หลายคนคิดเกี่ยวกับการเสริมเอฟเฟกต์ 3 มิติด้วยกลิ่น นักวิจัยชาวญี่ปุ่นจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีและการเกษตรแห่งโตเกียว (มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีและการเกษตรแห่งโตเกียว) ได้พยายามสร้าง "หน้าจอส่งกลิ่น" การติดตั้งเป็นทีวีคริสตัลเหลวธรรมดาหรือหน้าจอแสดงผล ด้านข้างมีพัดลม 4 ตัว พัดลมเหล่านี้ส่งลมไปในทิศทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยขนานกับระนาบของหน้าจอเอง กระแสน้ำที่กำกับด้วยวิธีนี้จะบรรจบกัน ณ จุดหนึ่งและรวมกันเป็นกระแสลมขนาดใหญ่สายหนึ่ง ซึ่งทิศทางนั้นตั้งฉากกับระนาบของจอแสดงผลอยู่แล้ว ทำให้สามารถรับผลกระทบดังกล่าวได้ราวกับว่ามีกลิ่นมาถึงบุคคลโดยตรงจากบางพื้นที่ของหน้าจอ

3

- โฆษณา -

แต่เราไม่เคยเห็นการผลิตจำนวนมากของหน้าจอดังกล่าว ความคิดอาจไม่เลว แต่น่าเสียดายที่มันล้มเหลว

QR-код

4

รหัส QR ได้รับการพัฒนาในปี 1994 โดยบริษัทญี่ปุ่น Denso-Wave พวกเขาเริ่มแพร่หลายในช่วงต้นทศวรรษ 2000: พวกเขาถูกวางในโฆษณา บนบรรจุภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์ พิมพ์ในหนังสือเล่มเล็ก ใช้ในเกม ในคู่มือ และในรูปแบบอื่น ๆ อีกนับล้าน ในการเชื่อมต่อกับการปรากฏตัวของโทรศัพท์มือถือที่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่มีกล้องในตัว รหัส QR เริ่มแพร่กระจายไปทั่วโลก

แนวคิดในการใช้รหัส QR นั้นค่อนข้างง่าย: คุณสแกนรหัส QR ด้วยสมาร์ทโฟนของคุณและไปที่ไซต์พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หรือสถานที่ท่องเที่ยวทันที อาจเป็นข้อความธรรมดา ที่อยู่เว็บ หมายเลขโทรศัพท์ พิกัดของสถานที่ใดๆ หรือแม้แต่นามบัตรทั้งหมด ลักษณะพิเศษทำให้อ่านข้อมูลที่ฝังตัวได้ง่ายขึ้นโดยใช้โทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ที่มีกล้อง แค่หันกล้องของโทรศัพท์ไปที่โค้ดและเข้าถึงเนื้อหาในทันทีก็เพียงพอแล้ว

5

แต่ในความเป็นจริง ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ค่อยใช้เครื่องสแกนโค้ด QR ง่ายกว่ามากที่จะฆ่าคำขอในบรรทัดเบราว์เซอร์ หลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที คุณจะได้รับข้อมูลมากกว่าด้วยรหัส QR ตอนแรก ตัวฉันเองก็สนใจที่จะสแกนรหัส QR ด้วยสมาร์ทโฟน แต่บ่อยครั้งที่ข้อมูลที่ให้ฉันด้วยวิธีนี้ยังน้อยเกินไป ฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าครั้งสุดท้ายที่ฉันสแกนผลิตภัณฑ์ด้วยวิธีนี้

มินิดิสก์6

มินิดิสก์ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้แทนซีดี ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของหลายๆ คนในตลาด งานเกี่ยวกับ MiniDisc เริ่มต้นขึ้นในช่วงกลางทศวรรษที่แปดสิบ - ใน "ยุคทอง" ของเทปเสียง เมื่อถึงขีดจำกัดความสามารถของสื่อนี้และข้อจำกัดพื้นฐานของมันก็ชัดเจนสำหรับผู้ผลิตชั้นนำทุกราย

สื่อใหม่ต้องมีขนาดกะทัดรัดและปกป้องจากอิทธิพลภายนอกเหมือนเทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัด ซึ่งจะช่วยให้ใช้งานได้ไม่เฉพาะในระบบเครื่องเสียงสำหรับใช้ภายในบ้านเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในรถยนต์และเครื่องเล่นแบบพกพาด้วย ในแง่ของคุณภาพเสียง มันควรจะเหนือกว่าคาสเซ็ตแบบอะนาล็อกและใกล้เคียงกับซีดีที่มีความจุน้อยกว่ามาก

มินิดิสก์เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 มกราคม พ.ศ. 1992 โดยบริษัท Sony. แต่พวกเขาไม่ได้สร้างความชื่นชมมากนักและไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวัง ในแง่ของคุณภาพเสียงผู้เล่นกลุ่มแรกไม่เพียงด้อยกว่าเครื่องบันทึกเทป DAT ที่มีอัลกอริธึมการบันทึกแบบไม่สูญเสียคุณภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทปคาสเซ็ตดิจิทัล DCC ที่ถูกลืมไปโดยสิ้นเชิงซึ่งใช้รูปแบบการบีบอัดทางจิตด้วย ในเวลาเดียวกันอุปกรณ์ดังกล่าวมีราคาเทียบเคียงได้กับเครื่องเล่นซีดีซึ่งให้คุณภาพเสียงที่สูงกว่ามาก

แน่นอนว่าควรสังเกตว่าในช่วง 20 ปีที่ผ่านมามีความพยายามหลายครั้งในการเผยแพร่ให้แพร่หลาย แต่เมื่อต้นปี 2013 บริษัท เดียวกัน Sony ต้องประกาศความสำเร็จของงานด้านการผลิตและการสนับสนุนมินิดิสก์อย่างเป็นทางการ

ชะตากรรมเดียวกันน่าจะรอสื่อออปติคัลประเภทอื่นอยู่มากที่สุด -

Blu-ray Disc

7

บางคนอาจจะบอกว่าตอนนี้มีการเปิดตัวภาพยนตร์จำนวนมากในรูปแบบนี้ แต่ถามตัวเอง: ครั้งสุดท้ายที่คุณดูหนังหรือฟังเพลงจากสื่อออปติคัลคือเมื่อไหร่? พวกเขาถูกแทนที่ด้วยแฟลชไดรฟ์ USB น้ำหนักเบาที่สะดวกสบาย ซึ่งสามารถเสียบเข้ากับอุปกรณ์ใดก็ได้และชมภาพยนตร์ คลิป วิดีโอ หรือฟังเพลง ท้ายที่สุดแล้วมันสะดวกใช้งานได้จริงและสะดวกสบาย แล็ปท็อปที่มีอุปกรณ์สำหรับอ่านสื่อออปติคัลมีน้อยลงเรื่อยๆ

Segway

8

นำเสนอในปี 2002 รถสองล้อส่งเสียงดังมากในโลก ผู้เชี่ยวชาญบางคนทำนายอนาคตที่ดีสำหรับเขา มีการคาดการณ์กันว่าเซกเวย์จะสามารถแทนที่จักรยานและแม้แต่รถยนต์ได้อย่างสมบูรณ์ ในบรรดาผู้สนับสนุนอย่างแข็งขันของรถคันนี้คือ Steve Jobs ซึ่งชอบแนวคิดนี้และซื้อ Segway ให้ตัวเองทันที ตลอดจนเพื่อนและผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทของเขา Apple สตีฟ วอซเนียก.

9

- โฆษณา -

ผู้ก่อตั้งมั่นใจว่าจะสามารถขายอุปกรณ์ได้ 10000 เครื่องต่อสัปดาห์ และบริษัทของพวกเขาจะกลายเป็นบริษัทที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ที่มียอดขายถึงพันล้านเครื่อง แต่พวกเขาขาย 24000 Segways แทนในสี่ปี โครงการนี้ไม่ดีหรือไม่? ไม่แน่นอน - นี่เป็นสิ่งที่เจ๋ง แต่มีราคาแพงมากที่หลายคนใฝ่ฝัน ปัญหาอยู่ที่การจัดตำแหน่ง นักพัฒนาเริ่มนำเสนอเป็นรถกอล์ฟซึ่งเป็นพาหนะสำหรับผู้สูงอายุหรือสำหรับพนักงานบริการของ บริษัท ก๊าซที่ตรวจสอบตัวบ่งชี้ของเซ็นเซอร์ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่แอปพลิเคชันเดียว Segway สามารถชนะในตลาดนั้นแล้วขยายไปสู่แอปพลิเคชันใหม่ แต่ในท้ายที่สุดปรากฎว่าโครงการยังคงเป็นงานอดิเรกของเล่นความบันเทิง

10

ที่นี่ในยูเครน เป็นเรื่องยากที่จะเห็นคนที่จะข้ามถนนในเมืองด้วยเซกเวย์ ค่อนข้างจะกระตุ้นความสนใจของผู้สัญจรไปมา แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะวิ่งไปที่ร้านเพื่อซื้อรถ และราคาสำหรับรถก็ค่อนข้างสูง

เม็ดนิวตันจากบริษัท Apple

11

ปัจจุบันนี้เป็นเรื่องยากมากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ไม่มีแท็บเล็ต iPad จากบริษัท Apple. ยังคงเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับนักพัฒนา แต่เขาอยู่ในประวัติศาสตร์ Apple และแท็บเล็ตนิวตันที่ล้มเหลวซึ่งจากนั้นก็มุ่งหน้า Apple John Scully มีความหวังสูง เปิดตัวในปี 1992 แท็บเล็ตมีนวัตกรรมและกะทัดรัด John Scully ออกแบบมาให้พอดีกับกระเป๋าเสื้อ แท็บเล็ตมีหน้าจอสัมผัสซึ่งเกือบจะยอดเยี่ยมในขณะนั้น และความสามารถในการจดจำลายมือที่ทะเยอทะยานมากกว่า เป็นที่น่าสังเกตว่าแกดเจ็ตไม่ได้มีอะไรพิเศษ: บันทึกย่อ สมุดโทรศัพท์ ปฏิทินและแฟกซ์ และทั้งหมดนี้บนจอแสดงผลขาวดำที่มีความละเอียดต่ำ ความแปลกใหม่ยังสามารถรองรับ Wi-Fi และ Bluetooth

12

แต่ความคาดหวังที่สูงเกินจริงไม่ได้พิสูจน์ตัวเองและแท็บเล็ตกลายเป็นเป้าหมายของการเยาะเย้ยโดยผู้เชี่ยวชาญและนักอารมณ์ขัน เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างต้องทำเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด ภาพลักษณ์ของบริษัทถูกทำลาย ยอดขายลดลง ขาดทุนเพิ่มขึ้น จากนั้นสตีฟจ็อบส์ก็กลับมาที่ บริษัท ในปี 1997 ซึ่งควบคุมความโกรธทั้งหมดของเขาที่แกดเจ็ตเนื่องจากปัญหาที่ถูกกล่าวหาในการใช้งาน แต่ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่าเหตุผลหลักในการปฏิเสธแท็บเล็ตของนิวตันนั้นเป็นเพราะสตีฟคิดว่ามันเป็นมรดกที่ไม่ดีที่จอห์น สกัลลีทิ้งไว้ โครงการนี้ถูกฝังในที่สุด และในปี 1998 แท็บเล็ต Newton ได้กลายเป็นประวัติศาสตร์

เครื่องเล่น MP3 Microsoft Zune

13

เครื่องเล่น MP3 Microsoft Zune ซึ่งเปิดตัวในปี 2006 ได้รับการจัดอันดับจากบริษัทให้เป็นคู่แข่งโดยตรงกับ iPod ที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตามการที่จะกลายเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งของผู้เล่น Apple Zune ไม่ได้ทำถึงแม้ว่ามันจะมีฟังก์ชั่นการใช้งานมากกว่าก็ตาม พูดง่ายๆก็คือบริษัท Microsoft ฉันมาสายกับเครื่องเล่นของฉัน โรคนี้มักจะมาหลอกหลอนบริษัทในภายหลัง

ผู้เล่น Zune สามารถทำลายธนาคารได้ถ้ามันปรากฏขึ้นก่อนหน้านี้ แน่นอนว่านอกจากการดีเลย์ทั่วไปแล้ว ผู้เล่นยังมีปัญหาอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ไคลเอ็นต์การซิงค์เดสก์ท็อปที่แย่มาก ไม่มีเวอร์ชัน Mac ซึ่งสำคัญมาก ผู้ใช้ iPod จำนวนมากยังใช้ Mac

14

ถ้า Microsoft เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้โดยให้ความสำคัญกับผู้เล่นมากขึ้น มีแนวโน้มว่า Zune จะเป็นคู่แข่งสำคัญของ iPod แต่สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้น เวลาหายไปและเป็นที่สนใจของนักพัฒนาเป็นพิเศษ Microsoft เขาไม่ได้โทร มีความรู้สึกว่าทุกคนกำลังรอให้โปรเจ็กต์พลิกกลับในที่สุด และทุกคนก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก ในเดือนพฤษภาคม 2012 งานเกี่ยวกับเครื่องเล่นหยุดลง ฉันต้องการอ้างอิงคำพูดจากการสัมภาษณ์กับพอร์ทัลเครือข่ายผู้ประกอบการภาคตะวันตกเฉียงเหนือโดยอดีตผู้จัดการระดับสูงคนหนึ่ง Microsoft Robbie Bach (ร็อบบี้ บาค) ซึ่งขณะนั้นเป็นหัวหน้าแผนกบันเทิง

“ถ้าย้อนเวลากลับไปทำ Zune ได้อีกครั้ง ฉันจะไม่ทำ ฉันจะไม่รบกวนเครื่องเล่นสื่อแบบพกพาเลย ตลาดเป็นของทั้งหมดและสมบูรณ์ Apple และไอพอดของพวกเขา และไม่มีที่ว่างสำหรับเราอีกต่อไป พูดตามตรง เราแค่ไม่มีความกล้าที่จะเริ่มขยายธุรกิจก่อนและลงเอยด้วยการไล่ตาม Zune ซึ่งแม้จะไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี แต่ก็ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง น่าเสียดายที่ผู้เล่นของเราพูดไม่ได้ว่า "ว้าว ฉันต้องรีบไปที่ร้านและซื้อสิ่งนี้!"

มันทำให้ฉันนึกถึงการพัฒนาล่าสุด ข่าวลือ และการคาดเดาเกี่ยวกับสมาร์ทโฟนทั้งหมด Microsoft.

Google+

18

ชีวิตสมัยใหม่เชื่อมต่ออย่างใกล้ชิดกับเครือข่ายสังคมออนไลน์ พวกเขาใช้เธรดที่มองไม่เห็นเพื่อเชื่อมต่อเรากับเพื่อน เพื่อนร่วมงาน ญาติ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด โดยทั่วไปแล้ว ฉันเชื่อว่าตอนนี้เราอยู่ในยุคของโซเชียลเน็ตเวิร์กและความสำคัญของพวกเขาเพิ่มขึ้นทุกปี

Google ตระหนักดีถึงความเป็นจริงของโลกสมัยใหม่ และพวกเขาตัดสินใจที่จะไม่ถูกทอดทิ้งและนำเสนอเครือข่ายสังคมออนไลน์ Google+ ต่อโลก ฉันแน่ใจว่าในขณะนั้นเครือข่ายโซเชียลที่มีอยู่จำนวนมากนั่งบนเก้าอี้และเกร็งตัว

ในตอนแรก Google ให้ความสำคัญกับโครงการใหม่เป็นอย่างมาก มีความลึกลับและผิดปกติมากมายในนั้น ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถลงทะเบียนใน Google+ ได้ทันที จำเป็นต้องมีคำเชิญ หลายคนสนใจในสิ่งใหม่ๆ ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Google จะนำเสนอได้ สิ่งที่จะดึงดูดผู้ใช้

19

แต่เวลาผ่านไป ผู้ใช้จำนวนมากลงทะเบียนที่นั่น และปรากฏว่าพวกเขาไม่สามารถเสนอสิ่งใหม่ๆ ใน Google+ ได้ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นทุกคนที่ย้ายไปที่นั่นในทันที ปรากฏว่ามีผู้ใช้เครือข่ายจำนวนมาก แต่ถามตัวเองว่าคุณใช้งาน Google+ มานานแค่ไหนแล้ว ฉันไม่คิดว่าจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะนี้และคู่แข่งไม่ได้หลับ บางที Google จะสามารถแก้ปัญหานี้ได้ แต่มีความเชื่อน้อยในเรื่องนี้

แก้ว Google

15

Glass ถูกนำเสนอเป็นครั้งแรกในปี 2012 - ในการนำเสนอได้แสดงให้เห็นว่าแกดเจ็ตนี้ทำอะไรได้บ้าง Serhiy Brin กระโดดด้วยร่มชูชีพสวมแว่นตาต้นแบบ และทำการถ่ายทอดสดการกระโดดของเขาด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา

16

ดูเหมือนว่านี่คืออนาคต ตามความคิดของผู้สร้าง อุปกรณ์ต้องทำงานหลักสามอย่าง ได้แก่ วิดีโอไดอารี่ อินเทอร์เน็ตที่จับคู่กับการเชื่อมต่อมือถือ และความเป็นจริงเสริม อันที่จริงมันกลับกลายเป็นว่าแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผู้เชี่ยวชาญและนักข่าวที่โชคดีที่ได้รับ Google Glass สังเกตว่าการเดิน อ่านข่าว และสื่อสารกับเพื่อนๆ ในแว่นนั้นยอดเยี่ยมจริงๆ แต่นี่เป็นครั้งแรกที่คุณเริ่มรู้สึกไม่สบาย ไม่สะดวก บางคนถึงกับบอกว่าปวดหัว ข้อความดังกล่าวเริ่มปรากฏบ่อยขึ้นบนอินเทอร์เน็ต ใช่ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อแว่นตาแบบนั้น แม้ว่าพวกเขาจะมีราคาแพง 1500 ดอลลาร์ แต่หลายคนก็ไม่ยอมลอง

17

อุปกรณ์เสริมออกมาเข้าใจยากสำหรับใครไม่เข้าใจอะไรและมีข้อบกพร่องมากมาย สำหรับเงินแบบนั้น มีแต่พวกฮิปสเตอร์รวยๆ เท่านั้นที่จะใส่มัน แต่แล้วอีกครั้ง แว่นตาก็ดูไร้สาระมากจนมีแต่ผู้กล้าเท่านั้นที่เห็นด้วย และหลังจากนั้นก็ไม่นาน ความสนใจในแว่นตาลดลง เห็นได้ชัดว่าบริษัทตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติและตัดสินใจยุติการทดลอง มันเป็นการทดลองตามที่ปรากฎ เพราะในเวลาต่อมานักพัฒนาเองก็ยอมรับว่าคอมพิวเตอร์ 1500 ดอลลาร์ที่สร้างในแว่นตาเป็นเพียงเครื่องต้นแบบ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป และพวกเขามีส่วนในการดึงดูดความสนใจไปที่โปรแกรมมากเกินไป

ต่อมาโครงการปิดตัวลง แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีข่าวลืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการฟื้นคืนชีพ อะไร การทดลองใหม่อีก? เสียงโฆษณา รีวิวรัวๆ จะดังอีกมั้ย? ความพยายามครั้งแรกในการสร้าง Google Glass ไม่ได้สอนให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทราบหรือไม่

"นาฬิกาสมาร์ท

20

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โลกไอทีได้รับอุปกรณ์ใหม่ที่เรียกว่า "นาฬิกาอัจฉริยะ" Apple การเผยแพร่ Apple ดูสิ ผู้ผลิตที่มั่นคงเกือบทุกราย Android-สมาร์ทโฟนนำเสนอหลายรุ่น Android สวม (LG, Motorola, Huawei) และบางคน เช่น Samsung หรือ Pebble ซึ่งโดยทั่วไปจะพัฒนาระบบปฏิบัติการของตนเองสำหรับนาฬิกาอัจฉริยะ

21

ในแง่หนึ่งสิ่งนี้บ่งชี้ว่าสมาร์ทวอทช์ได้กลายเป็นอุปกรณ์ประเภทที่เกี่ยวข้องจริงๆ: ขายทั่วโลกขายในร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใกล้สถานีรถไฟใต้ดินใกล้บ้านคุณมากที่สุด โฆษณาบนอินเทอร์เน็ตมีแนวโน้ม อิสระสำหรับมือและสุขภาพร่างกายของคุณ ทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับสมาร์ทวอทช์หลายคนสนใจพวกเขาถามคำถามเกี่ยวกับพวกเขาในฟอรัมเฉพาะเรื่อง

แต่ในทางกลับกัน ฉันต้องการมันไหม ฉันมักจะถามคำถามนี้กับตัวเองและไม่ได้รับคำตอบที่แน่ชัด หากต้องการซื้อนาฬิกาเพื่อแสดงเวลา รับสายจากสมาร์ทโฟน, SMS, ข้อความจากโซเชียลเน็ตเวิร์ก - นี่คืองานของนาฬิกา "อัจฉริยะ" ที่ทันสมัย มีความแตกต่างหลายอย่างที่ฉันไม่ชอบในนาฬิกา มาเริ่มกันที่ความจริงที่ว่าอ่านข้อความบนหน้าจอเล็ก ๆ นั้นไม่สะดวก สายตาของฉันก็ไม่ค่อยดีอยู่ดี ฉันสามารถรับสายบนสมาร์ทโฟนได้ และการดูวิดีโอและภาพถ่ายบนโทรศัพท์นั้นไม่สะดวกยิ่งขึ้น การซื้อเพียงเพราะมันเป็นแฟชั่นนั้นไม่น่าดึงดูดนัก

ฉันแน่ใจว่ามีคนจำนวนมากเช่นนี้ ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันไม่เห็นทุกคนใส่นาฬิกา "อัจฉริยะ" บนถนน ในรถไฟใต้ดิน ในร้านกาแฟ ปรากฎว่าสมาร์ทวอทช์เป็นหนึ่งในความขัดแย้งทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในยุคของเรา: ทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับพวกเขา ทุกคนเคยเห็นพวกเขา เกือบทุกแบรนด์เทคโนโลยีรายใหญ่ทำให้พวกเขา - แต่ยอดขายเมื่อเทียบกับสมาร์ทโฟนสามารถเรียกได้ว่าเป็นข้อผิดพลาดทางสถิติ คนไม่ซื้อ. บางทีสักวันหนึ่งสถานการณ์จะเปลี่ยนไป แต่ฉันไม่เชื่อในมัน เหมือนคนส่วนใหญ่ที่ฉันคุยด้วย

สรุป

เราทุกคนเข้าใจดีว่าในระหว่างการพัฒนามีทั้งความสำเร็จและความล้มเหลว ซึ่งบางครั้งก็เป็นความผิดพลาดในการทดลองที่นำไปสู่การค้นพบที่ยอดเยี่ยม เป็นสิ่งสำคัญสำหรับมนุษยชาติที่จะไม่หยุดอยู่ที่ความสำเร็จ แต่เพื่อก้าวไปข้างหน้าโดยเปิดขอบเขตความรู้ใหม่ จำเป็นต้องจำไว้ว่ามีเพียงคนเดียวที่ไม่ทำอะไรผิด

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
บุตรแห่งเทือกเขาคาร์เพเทียน อัจฉริยะทางคณิตศาสตร์ที่ไม่มีใครรู้จัก "ทนายความ"Microsoft,เห็นแก่ผู้อื่นในทางปฏิบัติ, ซ้าย-ขวา
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต