วันพฤหัสบดีที่ 28 มีนาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationบทความสวัสดีตอนเย็น เรามาจากยูเครน: เกมในประเทศที่ดีที่สุด

สวัสดีตอนเย็น เรามาจากยูเครน: เกมในประเทศที่ดีที่สุด

-

ยูเครนอาจเป็นเรื่องยากที่จะเชื่อมโยงกับชื่อที่มีชื่อเสียงในวิดีโอเกม แต่ประเทศของเราอุดมไปด้วยผู้ที่ทำงานอย่างกระตือรือร้นและประสบความสำเร็จในสาขาที่พวกเขาชื่นชอบ วันนี้เราจะมาดูเกมยอดนิยมและมีชื่อเสียงที่มีต้นกำเนิดในยูเครน แม้ว่าผู้ชมชาวตะวันตกจะไม่ค่อยรู้จักชื่อหลายชื่อ แต่อุตสาหกรรมในยูเครนก็กำลังเฟื่องฟูเมื่อเร็ว ๆ นี้และยักษ์ใหญ่ในตลาดมากมายเช่น Ubisoftกำลังเปิดสตูดิโอใหม่ในเมืองต่างๆ เช่น เคียฟและโอเดสซา

ดังนั้นเรามาระลึกถึงชื่อและซีรีส์ที่สำคัญและน่านับถือที่สุดของประเทศที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอดีตสหภาพโซเวียตในด้านเกม

STALKER

STALKER 2 สำหรับพีซีและ Xbox Series X | ส

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย STALKER — บางทีอาจเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดจากยูเครน พัฒนาโดย GSC Game World และอิงจากเรื่องราวไซไฟในตำนาน Picnic by the Side โดย Arkady และ Boris Strugatsky และภาพยนตร์ Stalker ของ Andrei Tarkovsky ในปี 1979 มันกลายเป็นลัทธิคลาสสิกและได้รับภาคต่อมากมาย เกมแรกในซีรีส์ STALKER: Shadow of Chernobyl เปิดตัวในปี 2007 ส่วนที่สอง STALKER: Clear Sky วางจำหน่ายในปี 2008 STALKER: Call of Pripyat เปิดตัวในปี 2009 STALKER 2 ที่รอคอยมานานควรจะออกในปี 2022

เกมแรกบอกว่าในปี 2006 การระเบิดครั้งที่สองของธรรมชาติที่ไม่รู้จักเกิดขึ้นที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลได้อย่างไร การระเบิดนี้เปลี่ยนเขตยกเว้น ทำให้ไม่เพียงแต่มีกัมมันตภาพรังสีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอาถรรพณ์ด้วย รัฐบาลตัดสินใจที่จะปิดล้อมพื้นที่อันตรายที่มีขอบเขตและพรมแดนทางทหาร อย่างไรก็ตาม เหล่าผู้กล้าบ้าบิ่นที่รู้จักกันในชื่อ stalkers ไม่กลัวที่จะเจาะลึกเข้าไปในพื้นที่เพื่อค้นหาการก่อตัวผิดปกติอันล้ำค่าที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ หลายคนจบชีวิตอย่างน่าเศร้าท่ามกลางความผิดปกติที่เป็นอันตรายและการกลายพันธุ์ที่โหดเหี้ยม

เกมส่วนใหญ่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดและสวมบทบาท ซึ่งหมายความว่าควบคู่ไปกับองค์ประกอบของเกมยิง 3 มิติทั่วไป ผู้เล่นคาดหวังสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรซึ่งจะทำให้เงื่อนไขการเอาชีวิตรอดซับซ้อนอย่างมาก คุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้คือสถานที่ซึ่งสร้างขึ้นจากวิดีโอสารคดีที่ถ่ายทำในเขตยกเว้นของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล

คอสแซค

คอสแซค

และอีกครั้งที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง GSC Game World สตูดิโอที่เริ่มต้นการเดินทางด้วยการสร้างชุดกลยุทธ์ตามเวลาจริงทางประวัติศาสตร์ที่เรียกว่าคอสแซค เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในยูเครนและรัสเซีย แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมในต่างประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอาย

เกมแรกของซีรีส์อนาคตเปิดตัวในปี 2001 มันเป็นสมบัติที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ ของกลยุทธ์เรียลไทม์คลาสสิก รูปแบบการเล่นที่เกือบจะสมบูรณ์แบบสำหรับประเภทดังกล่าว บรรยากาศที่แท้จริง ความหลากหลายของกลุ่ม กราฟิกที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดนี้ทำให้คอสแซคสามารถแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในประเภทเดียวกันอย่าง Age of Empires ได้อย่างเท่าเทียมกัน

GSC Game World ก่อตั้งขึ้นในปี 1995 โดย Sergey Hryhorovych กำลังจะสร้างเกมผจญภัยเป็นโครงการแรก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่มีประสบการณ์ที่จำเป็น

- โฆษณา -

การเปิดตัวครั้งนี้มีชื่อว่า WarCraft 2000 ซึ่งเป็นการดัดแปลงครั้งใหญ่ของกลยุทธ์ที่รู้จักกันดีจาก Blizzard เกมดังกล่าวเปิดให้เล่นฟรีบนอินเทอร์เน็ตในต้นปี 1999 หลังจากนั้น GSC ได้ดำเนินการโครงการใหม่ชื่อ DoomCraft ทันที มันถูกปิดอย่างรวดเร็ว และนักพัฒนามีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในโครงการที่ไม่เหมือนใครที่เรียกว่า "Cossacks: European Wars"

และถึงแม้ว่าจะไม่มีการเปิดตัวซีรีส์ "คอสแซค" มาเป็นเวลานาน แต่ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกเมื่อ ท้ายที่สุด ด้วยการฟื้นตัวของกลยุทธ์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เรื่องนี้ดูเหมือนเป็นสถานการณ์สมมติ

contre Jour

contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nominee (Game Critics Awards), App Store Game of the Year... Contre Jour ทั้งหมดนี้ หนึ่งในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจาก ยูเครน.

ในเกม ผู้ใช้จะถูกขอให้ควบคุมสิ่งมีชีวิตคล้ายฟองสบู่ที่ต้องเอาชนะอุปสรรคและรวบรวมไอเท็มที่เพิ่มความสามารถและทักษะบางอย่าง มีทั้งหมด 60 ระดับของความยากลำบากที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาเป็นเวลา 7 เดือน ใช้เวลาอีก 2 เดือนในการเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัว เป็นผลให้ Contre Jour ของ Maxim Hryniv กลายเป็นเกมแห่งปีสำหรับ Apple ไอแพดในปี 2011 ในปี 2012 Maksym Hryniv ได้รับรางวัลและประกาศนียบัตรในพิธีมอบรางวัล IMGA Awards ครั้งที่ 8 ที่บาร์เซโลนา

พูดตามตรง น้อยคนนักที่จะรู้ว่าเกมนี้เป็นภาษายูเครน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้สร้าง Maksym Hryniv ไม่ต้องการถูกเรียกว่านักพัฒนาชาวยูเครน ตามคำพูดที่เฉียบคมของเขา ไม่มี "ตลาดเกมในยูเครน" สำหรับเขา 

Survarium

ซูวาเรียม

Survarium เป็น MMO เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นฟรีพร้อมองค์ประกอบ RPG พัฒนาโดยบริษัท Vostok Games ของยูเครน ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แม้ว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในปี 2022

ที่น่าสนใจคือ ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ยังทำงานใน STALKER Survarium ภาคดั้งเดิมซึ่งตั้งอยู่ในโลกหลังหายนะหลังภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อม ตามเนื้อเรื่องของเกมในปี 2020 ภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นในโลกนำไปสู่การสูญพันธุ์ของระบบนิเวศทั้งหมดซึ่งถูกแทนที่ด้วยฝูงปรสิต พืชพรรณกลายพันธุ์ เพิ่มขึ้น และแพร่กระจาย ความพยายามของมนุษย์ที่จะทำลายป่าด้วยการเผาล้มเหลว มีแต่ทำให้สถานการณ์แย่ลง เนื่องจากการสูญเสียโรงไฟฟ้า โลกจึงขาดแคลนไฟฟ้า ความอดอยากและความโกลาหลจึงเริ่มต้นขึ้น

มนุษย์พยายามทำลายป่าด้วยไวรัสที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ หลังจากเวลาผ่านไป เมืองต่างๆ ก็ถูกปกคลุมไปด้วยละอองเรณูผิดปกติ ซึ่งเป็นสาเหตุของโรคที่ไม่รู้จักแพร่ระบาด มันฆ่าประชากรส่วนใหญ่ของโลกภายในหนึ่งปี คุณรู้สึกถึงจิตวิญญาณของ STALKER ใช่ไหม 

อ่าน: Horizon Forbidden West Review - โลกเปิดที่ไม่เหมือนใคร

Warface

Warface

Warface ได้รับการพัฒนาโดยสาขา Kyiv ของ Crytek - Crytek Kyiv อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้กลายเป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนทั่วไปในเดือนสิงหาคม 2011 เท่านั้น หลังจากการประกาศเกมอย่างเป็นทางการ

Warface เป็นเกมยิงออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่เผยแพร่ในรูปแบบ Free2Play และเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก อย่างที่สุด! เมื่อวันที่ 26 มกราคม 2013 เกมดังกล่าวทำลายสถิติในหมวดหมู่ "ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดพร้อมกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวของนักกีฬาออนไลน์" มันถูกระบุไว้ใน Guinness Book of Records

Warface เป็นเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งมีฉากขึ้นในปี 2023 เกมดังกล่าวมีทั้งการต่อสู้แบบ PvP แบบคลาสสิกโดยแบ่งเป็นคลาสของตัวละคร เช่นเดียวกับภารกิจ PvE ร่วมกัน เป็นเวลานานที่แผนกยูเครนเป็นหนึ่งในแผนกที่ประสบความสำเร็จและมีประสิทธิผลมากที่สุดที่ Crytek แต่ได้แยกทางกับบริษัทเยอรมัน Crytek Kyiv ประกาศออกจากบริษัทแม่และเปลี่ยนชื่อสตูดิโอเป็น Blackwood Games

- โฆษณา -

รถไฟฟ้าใต้ดิน

รถไฟฟ้าใต้ดิน

นักกีฬายูเครน พล็อตเรื่องที่สร้างจากนวนิยายเรื่อง "Metro 2033" โดยนักเขียนชาวรัสเซีย Dmytro Hlukhovsky มันเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ของยูเครนที่โด่งดังที่สุดรองจาก STALKER และตอนนี้ใครจะรู้ บางทีมันอาจจะยิ่งใหญ่กว่านั้นด้วยซ้ำ เกมแรกในซีรีส์นี้พัฒนาโดย 4A Games ซึ่งก่อตั้งโดยชาว GSC Game World หนึ่งปีก่อนการเปิดตัว STALKER: Shadow of Chernobyl เนื้อเรื่องของเกมแผ่ออกไปในมอสโกหลังหายนะส่วนใหญ่อยู่ในรถไฟใต้ดินมอสโกโดยเริ่มจากสถานีที่ตัวละครหลักอาร์เทมเติบโตขึ้นมา สื่อโลกตอบรับเกมในเชิงบวก ในเดือนมิถุนายน 2011 4A Games ได้ประกาศ Metro: Last Light ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก

นอกจากนี้ในปี 2017 ได้มีการประกาศ Metro Exodus วางจำหน่ายในปี 2019 เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ Exodus ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก และในเดือนแรกหลังการเปิดตัว เกมดังกล่าวขึ้นถึงอันดับสองในชาร์ตสหราชอาณาจักร

เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2014 เนื่องจากวิกฤตทางการเมืองในยูเครนและการภาคยานุวัติของไครเมียในสหพันธรัฐรัสเซีย สตูดิโอจึงประกาศย้ายไปที่เมืองสลีมาของมอลตา ตั้งแต่นั้นมา สตูดิโอหลักก็ตั้งอยู่ในมอลตา และสำนักงาน Kyiv ก็กลายเป็นสถานที่รอง

ในเดือนสิงหาคม 2020 Embracer Group เข้าซื้อกิจการ 4A Games ผ่าน Sabre Interactive ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้วยเงิน 36 ล้านดอลลาร์ Koch Media และบริษัทในเครือ Deep Silver ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ซีรีส์ Metro ได้เข้าร่วมกับ Embr . ด้วยเช่นกันacer กลุ่ม. หลังจากการรุกรานของกองทหารรัสเซียในดินแดนของยูเครนในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2022 Sabre Interactive กล่าวว่าพนักงานทั้งหมดของสตูดิโอ Kyiv สามารถโอนไปยัง บริษัท อื่น ๆ ที่ Sabre เป็นเจ้าของได้

ล่มสลาย

ล่มสลาย

Collapse เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามของยูเครนที่มีองค์ประกอบสแลชเชอร์ Collapse บอกเล่าเรื่องราวของลอร์ดผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายชื่อโรแดน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในดินแดนที่เรียกว่า "ฝังกลบ" ซึ่งตั้งอยู่ ในป่าที่ห่างไกลใน Troeshchyna ในเมือง Kyiv และบริเวณโดยรอบ 

อ่าน: OlliOlli World Review - วิวัฒนาการมหัศจรรย์ของซีรี่ส์สเก็ตบอร์ดอันเป็นสัญลักษณ์

แล้วมันเกี่ยวกับอะไร? ในปี 2013 เกิดภัยพิบัติร้ายแรงขึ้นที่ใจกลางกรุงเคียฟ สาเหตุที่ยังคงเป็นปริศนา ยูเครนส่วนใหญ่กลายเป็นเขตผิดปกติขนาดใหญ่ ผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตหรือสูญหาย และผู้ที่รอดชีวิตก็เล่าเรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อ ความผิดปกตินี้ไม่สามารถมองเห็นได้จากดาวเทียม และความพยายามในการศึกษาใดๆ ก็ได้ผลลัพธ์เพียงเล็กน้อย ห้าปีต่อมา สิ่งที่ผู้คนเรียกว่า "การรุกรานครั้งแรก" ในภายหลังได้เกิดขึ้น - ความผิดปกติเริ่มเติบโตอย่างรวดเร็ว เข้ายึดครองยุโรป และวางไข่สัตว์กระหายเลือดหลายพันตัว

อีกครั้งที่เราพบว่าตัวเองอยู่ในใจกลางของ Kyiv - น่าเสียดายที่มันเหลือไม่มากแล้ว ต่างจาก Metro ตรงที่เกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวง แต่เป็นเกมที่มีราคาแพง ยิ่งใหญ่ และน่าประทับใจ และนักเล่นเกมหลายคนในยูเครนและต่างประเทศยังคงจำเธอด้วยความรัก

โฮล์มส์เชอร์ล็อก

โฮล์มส์เชอร์ล็อก

Frogwares ซึ่งเป็นบริษัทอิสระของยูเครนซึ่งมีสำนักงานใหญ่ใน Kyiv ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ที่เมืองดับลิน และดำเนินธุรกิจหลักในการพัฒนาวิดีโอเกมแบบอิงเนื้อเรื่องเป็นหลัก ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักสำหรับเกมมหากาพย์เกี่ยวกับ Sherlock Holmes

เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์นี้น่าจะเป็น Sherlock Holmes: The Awakened ชื่อเรื่องประกอบด้วย 2 จักรวาลแห่งศิลปะ: ผลงานของ Arthur Conan Doyle เกี่ยวกับ Sherlock Holmes และ Cthulhu mythos จากพ่อของประเภทสยองขวัญ Howard Lovecraft

นอกจากนี้ ในแฟรนไชส์นี้ คุณสามารถเน้นถึง "พันธสัญญาของเชอร์ล็อก โฮล์มส์" ที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จและ "เชอร์ล็อก โฮล์มส์: ลูกสาวปีศาจ" ที่คลุมเครือ ในปี 2019 สตูดิโอเปิดตัวเกมนักสืบแบบเปิดโลกเกมแรก The Sinking City

Cryostasis: การนอนหลับของเหตุผล

การแช่แข็ง

สตูดิโอ Action Forms ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1995 ใน Kyiv นั้นค่อนข้างจะไม่มีใครรู้จัก และตอนนี้ได้หยุดการทำงานไปโดยสมบูรณ์แล้ว แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทคือเกมจำลองการล่าไดโนเสาร์ Carnivores แต่คนส่วนใหญ่จำเกมยอดนิยม Cryostasis: Sleep of Reason ได้

หนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดเปิดตัวเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2008 และบอกเล่าเรื่องราวของนักอุตุนิยมวิทยา Oleksandr Nesterov ซึ่งบังเอิญไปชนเรือตัดน้ำแข็งนิวเคลียร์ที่ติดอยู่ในน้ำแข็งอาร์กติกเมื่อหลายปีก่อน ความสามารถเฉพาะตัวของฮีโร่ในการเข้าสู่ความทรงจำของตัวละครที่ตายและเปลี่ยนการกระทำของพวกเขา ซึ่งเกิดขึ้นไม่นานก่อนตาย ทำให้เขาสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดของลูกเรือและป้องกันการตายของกัปตัน ซึ่งจะช่วยตัวเองให้พ้นจากภัยพิบัติ

อ่าน: Reverie Knights Tactics Review — น่ากลัว แต่ไม่มีศักยภาพ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ที่อ้างว่าแม้จะมีบรรยากาศและเรื่องราวที่ดีทั้งหมด แต่รูปแบบการเล่นกลับรู้สึกน่าเบื่อหน่ายเล็กน้อยและระบบการต่อสู้ค่อนข้างลำบาก อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะสำคัญของเกมคือ บรรยากาศที่น่ากลัวที่ทำให้ผู้เล่นมีความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง สะท้อนกับนักเล่นเกม

หากคุณต้องการช่วยยูเครนต่อสู้กับผู้ยึดครองรัสเซีย วิธีที่ดีที่สุดคือการบริจาคให้กองทัพยูเครนผ่าน เซฟไลฟ์ หรือทางเพจอย่างเป็นทางการ NBU.

อ่าน:

เพิ่มเติมจากผู้เขียน
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

2 ความคิดเห็น
ใหม่กว่า
คนแก่กว่า เป็นที่นิยมมากที่สุด
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
Andrii SavchukD
Andrii Savchuk
2 ปีที่แล้ว

"และแม้ว่าจะไม่มีการเปิดตัวในซีรีส์เรื่อง "Cossacks" มาเป็นเวลานาน แต่สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา" - มันไม่ได้ผลได้อย่างไร? Cossacks 3 เปิดตัวในปี 2016

Iryna Bryohova
บรรณาธิการ
Iryna Bryohova
2 ปีที่แล้ว
ตอบ  Andrii Savchuk

ช่วงเวลานั้นผ่านมา 6 ปี นานมากแล้ว

บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต

ความเห็นล่าสุด

เป็นที่นิยมในขณะนี้
2
0
เราชอบความคิดของคุณ โปรดแสดงความคิดเห็นx