หมวดหมู่: บทความ

สวัสดีตอนเย็น เรามาจากยูเครน: เกมในประเทศที่ดีที่สุด

ยูเครนอาจเป็นเรื่องยากที่จะเชื่อมโยงกับชื่อที่มีชื่อเสียงในวิดีโอเกม แต่ประเทศของเราอุดมไปด้วยผู้ที่ทำงานอย่างกระตือรือร้นและประสบความสำเร็จในสาขาที่พวกเขาชื่นชอบ วันนี้เราจะมาดูเกมยอดนิยมและมีชื่อเสียงที่มีต้นกำเนิดในยูเครน แม้ว่าผู้ชมชาวตะวันตกจะไม่ค่อยรู้จักชื่อหลายชื่อ แต่อุตสาหกรรมในยูเครนก็กำลังเฟื่องฟูเมื่อเร็ว ๆ นี้และยักษ์ใหญ่ในตลาดมากมายเช่น Ubisoftกำลังเปิดสตูดิโอใหม่ในเมืองต่างๆ เช่น เคียฟและโอเดสซา

ดังนั้นเรามาระลึกถึงชื่อและซีรีส์ที่สำคัญและน่านับถือที่สุดของประเทศที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอดีตสหภาพโซเวียตในด้านเกม

STALKER

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย STALKER — บางทีอาจเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดจากยูเครน พัฒนาโดย GSC Game World และอิงจากเรื่องราวไซไฟในตำนาน Picnic by the Side โดย Arkady และ Boris Strugatsky และภาพยนตร์ Stalker ของ Andrei Tarkovsky ในปี 1979 มันกลายเป็นลัทธิคลาสสิกและได้รับภาคต่อมากมาย เกมแรกในซีรีส์ STALKER: Shadow of Chernobyl เปิดตัวในปี 2007 ส่วนที่สอง STALKER: Clear Sky วางจำหน่ายในปี 2008 STALKER: Call of Pripyat เปิดตัวในปี 2009 STALKER 2 ที่รอคอยมานานควรจะออกในปี 2022

เกมแรกบอกว่าในปี 2006 การระเบิดครั้งที่สองของธรรมชาติที่ไม่รู้จักเกิดขึ้นที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลได้อย่างไร การระเบิดนี้เปลี่ยนเขตยกเว้น ทำให้ไม่เพียงแต่มีกัมมันตภาพรังสีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอาถรรพณ์ด้วย รัฐบาลตัดสินใจที่จะปิดล้อมพื้นที่อันตรายที่มีขอบเขตและพรมแดนทางทหาร อย่างไรก็ตาม เหล่าผู้กล้าบ้าบิ่นที่รู้จักกันในชื่อ stalkers ไม่กลัวที่จะเจาะลึกเข้าไปในพื้นที่เพื่อค้นหาการก่อตัวผิดปกติอันล้ำค่าที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ หลายคนจบชีวิตอย่างน่าเศร้าท่ามกลางความผิดปกติที่เป็นอันตรายและการกลายพันธุ์ที่โหดเหี้ยม

เกมส่วนใหญ่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดและสวมบทบาท ซึ่งหมายความว่าควบคู่ไปกับองค์ประกอบของเกมยิง 3 มิติทั่วไป ผู้เล่นคาดหวังสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรซึ่งจะทำให้เงื่อนไขการเอาชีวิตรอดซับซ้อนอย่างมาก คุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้คือสถานที่ซึ่งสร้างขึ้นจากวิดีโอสารคดีที่ถ่ายทำในเขตยกเว้นของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล

คอสแซค

และอีกครั้งที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง GSC Game World สตูดิโอที่เริ่มต้นการเดินทางด้วยการสร้างชุดกลยุทธ์ตามเวลาจริงทางประวัติศาสตร์ที่เรียกว่าคอสแซค เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในยูเครนและรัสเซีย แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมในต่างประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอาย

เกมแรกของซีรีส์อนาคตเปิดตัวในปี 2001 มันเป็นสมบัติที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ ของกลยุทธ์เรียลไทม์คลาสสิก รูปแบบการเล่นที่เกือบจะสมบูรณ์แบบสำหรับประเภทดังกล่าว บรรยากาศที่แท้จริง ความหลากหลายของกลุ่ม กราฟิกที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดนี้ทำให้คอสแซคสามารถแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในประเภทเดียวกันอย่าง Age of Empires ได้อย่างเท่าเทียมกัน

GSC Game World ก่อตั้งขึ้นในปี 1995 โดย Sergey Hryhorovych กำลังจะสร้างเกมผจญภัยเป็นโครงการแรก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่มีประสบการณ์ที่จำเป็น

การเปิดตัวครั้งนี้มีชื่อว่า WarCraft 2000 ซึ่งเป็นการดัดแปลงครั้งใหญ่ของกลยุทธ์ที่รู้จักกันดีจาก Blizzard เกมดังกล่าวเปิดให้เล่นฟรีบนอินเทอร์เน็ตในต้นปี 1999 หลังจากนั้น GSC ได้ดำเนินการโครงการใหม่ชื่อ DoomCraft ทันที มันถูกปิดอย่างรวดเร็ว และนักพัฒนามีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในโครงการที่ไม่เหมือนใครที่เรียกว่า "Cossacks: European Wars"

และถึงแม้ว่าจะไม่มีการเปิดตัวซีรีส์ "คอสแซค" มาเป็นเวลานาน แต่ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกเมื่อ ท้ายที่สุด ด้วยการฟื้นตัวของกลยุทธ์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เรื่องนี้ดูเหมือนเป็นสถานการณ์สมมติ

contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nominee (Game Critics Awards), App Store Game of the Year... Contre Jour ทั้งหมดนี้ หนึ่งในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจาก ยูเครน.

ในเกม ผู้ใช้จะถูกขอให้ควบคุมสิ่งมีชีวิตคล้ายฟองสบู่ที่ต้องเอาชนะอุปสรรคและรวบรวมไอเท็มที่เพิ่มความสามารถและทักษะบางอย่าง มีทั้งหมด 60 ระดับของความยากลำบากที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาเป็นเวลา 7 เดือน ใช้เวลาอีก 2 เดือนในการเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัว เป็นผลให้ Contre Jour ของ Maxim Hryniv กลายเป็นเกมแห่งปีสำหรับ Apple ไอแพดในปี 2011 ในปี 2012 Maksym Hryniv ได้รับรางวัลและประกาศนียบัตรในพิธีมอบรางวัล IMGA Awards ครั้งที่ 8 ที่บาร์เซโลนา

พูดตามตรง น้อยคนนักที่จะรู้ว่าเกมนี้เป็นภาษายูเครน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้สร้าง Maksym Hryniv ไม่ต้องการถูกเรียกว่านักพัฒนาชาวยูเครน ตามคำพูดที่เฉียบคมของเขา ไม่มี "ตลาดเกมในยูเครน" สำหรับเขา 

Survarium

Survarium เป็น MMO เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นฟรีพร้อมองค์ประกอบ RPG พัฒนาโดยบริษัท Vostok Games ของยูเครน ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แม้ว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในปี 2022

ที่น่าสนใจคือ ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ยังทำงานใน STALKER Survarium ภาคดั้งเดิมซึ่งตั้งอยู่ในโลกหลังหายนะหลังภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อม ตามเนื้อเรื่องของเกมในปี 2020 ภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นในโลกนำไปสู่การสูญพันธุ์ของระบบนิเวศทั้งหมดซึ่งถูกแทนที่ด้วยฝูงปรสิต พืชพรรณกลายพันธุ์ เพิ่มขึ้น และแพร่กระจาย ความพยายามของมนุษย์ที่จะทำลายป่าด้วยการเผาล้มเหลว มีแต่ทำให้สถานการณ์แย่ลง เนื่องจากการสูญเสียโรงไฟฟ้า โลกจึงขาดแคลนไฟฟ้า ความอดอยากและความโกลาหลจึงเริ่มต้นขึ้น

มนุษย์พยายามทำลายป่าด้วยไวรัสที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ หลังจากเวลาผ่านไป เมืองต่างๆ ก็ถูกปกคลุมไปด้วยละอองเรณูผิดปกติ ซึ่งเป็นสาเหตุของโรคที่ไม่รู้จักแพร่ระบาด มันฆ่าประชากรส่วนใหญ่ของโลกภายในหนึ่งปี คุณรู้สึกถึงจิตวิญญาณของ STALKER ใช่ไหม 

อ่าน: Horizon Forbidden West Review - โลกเปิดที่ไม่เหมือนใคร

Warface

Warface ได้รับการพัฒนาโดยสาขา Kyiv ของ Crytek - Crytek Kyiv อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้กลายเป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนทั่วไปในเดือนสิงหาคม 2011 เท่านั้น หลังจากการประกาศเกมอย่างเป็นทางการ

Warface เป็นเกมยิงออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่เผยแพร่ในรูปแบบ Free2Play และเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก อย่างที่สุด! เมื่อวันที่ 26 มกราคม 2013 เกมดังกล่าวทำลายสถิติในหมวดหมู่ "ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดพร้อมกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวของนักกีฬาออนไลน์" มันถูกระบุไว้ใน Guinness Book of Records

Warface เป็นเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งมีฉากขึ้นในปี 2023 เกมดังกล่าวมีทั้งการต่อสู้แบบ PvP แบบคลาสสิกโดยแบ่งเป็นคลาสของตัวละคร เช่นเดียวกับภารกิจ PvE ร่วมกัน เป็นเวลานานที่แผนกยูเครนเป็นหนึ่งในแผนกที่ประสบความสำเร็จและมีประสิทธิผลมากที่สุดที่ Crytek แต่ได้แยกทางกับบริษัทเยอรมัน Crytek Kyiv ประกาศออกจากบริษัทแม่และเปลี่ยนชื่อสตูดิโอเป็น Blackwood Games

รถไฟฟ้าใต้ดิน

นักกีฬายูเครน พล็อตเรื่องที่สร้างจากนวนิยายเรื่อง "Metro 2033" โดยนักเขียนชาวรัสเซีย Dmytro Hlukhovsky มันเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ของยูเครนที่โด่งดังที่สุดรองจาก STALKER และตอนนี้ใครจะรู้ บางทีมันอาจจะยิ่งใหญ่กว่านั้นด้วยซ้ำ เกมแรกในซีรีส์นี้พัฒนาโดย 4A Games ซึ่งก่อตั้งโดยชาว GSC Game World หนึ่งปีก่อนการเปิดตัว STALKER: Shadow of Chernobyl เนื้อเรื่องของเกมแผ่ออกไปในมอสโกหลังหายนะส่วนใหญ่อยู่ในรถไฟใต้ดินมอสโกโดยเริ่มจากสถานีที่ตัวละครหลักอาร์เทมเติบโตขึ้นมา สื่อโลกตอบรับเกมในเชิงบวก ในเดือนมิถุนายน 2011 4A Games ได้ประกาศ Metro: Last Light ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก

นอกจากนี้ในปี 2017 ได้มีการประกาศ Metro Exodus วางจำหน่ายในปี 2019 เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ Exodus ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก และในเดือนแรกหลังการเปิดตัว เกมดังกล่าวขึ้นถึงอันดับสองในชาร์ตสหราชอาณาจักร

เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2014 เนื่องจากวิกฤตทางการเมืองในยูเครนและการภาคยานุวัติของไครเมียในสหพันธรัฐรัสเซีย สตูดิโอจึงประกาศย้ายไปที่เมืองสลีมาของมอลตา ตั้งแต่นั้นมา สตูดิโอหลักก็ตั้งอยู่ในมอลตา และสำนักงาน Kyiv ก็กลายเป็นสถานที่รอง

ในเดือนสิงหาคม 2020 Embracer Group เข้าซื้อกิจการ 4A Games ผ่าน Sabre Interactive ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้วยเงิน 36 ล้านดอลลาร์ Koch Media และบริษัทในเครือ Deep Silver ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ซีรีส์ Metro ได้เข้าร่วมกับ Embr . ด้วยเช่นกันacer กลุ่ม. หลังจากการรุกรานของกองทหารรัสเซียในดินแดนของยูเครนในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2022 Sabre Interactive กล่าวว่าพนักงานทั้งหมดของสตูดิโอ Kyiv สามารถโอนไปยัง บริษัท อื่น ๆ ที่ Sabre เป็นเจ้าของได้

ล่มสลาย

Collapse เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามของยูเครนที่มีองค์ประกอบสแลชเชอร์ Collapse บอกเล่าเรื่องราวของลอร์ดผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายชื่อโรแดน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในดินแดนที่เรียกว่า "ฝังกลบ" ซึ่งตั้งอยู่ ในป่าที่ห่างไกลใน Troeshchyna ในเมือง Kyiv และบริเวณโดยรอบ 

อ่าน: OlliOlli World Review - วิวัฒนาการมหัศจรรย์ของซีรี่ส์สเก็ตบอร์ดอันเป็นสัญลักษณ์

แล้วมันเกี่ยวกับอะไร? ในปี 2013 เกิดภัยพิบัติร้ายแรงขึ้นที่ใจกลางกรุงเคียฟ สาเหตุที่ยังคงเป็นปริศนา ยูเครนส่วนใหญ่กลายเป็นเขตผิดปกติขนาดใหญ่ ผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตหรือสูญหาย และผู้ที่รอดชีวิตก็เล่าเรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อ ความผิดปกตินี้ไม่สามารถมองเห็นได้จากดาวเทียม และความพยายามในการศึกษาใดๆ ก็ได้ผลลัพธ์เพียงเล็กน้อย ห้าปีต่อมา สิ่งที่ผู้คนเรียกว่า "การรุกรานครั้งแรก" ในภายหลังได้เกิดขึ้น - ความผิดปกติเริ่มเติบโตอย่างรวดเร็ว เข้ายึดครองยุโรป และวางไข่สัตว์กระหายเลือดหลายพันตัว

อีกครั้งที่เราพบว่าตัวเองอยู่ในใจกลางของ Kyiv - น่าเสียดายที่มันเหลือไม่มากแล้ว ต่างจาก Metro ตรงที่เกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวง แต่เป็นเกมที่มีราคาแพง ยิ่งใหญ่ และน่าประทับใจ และนักเล่นเกมหลายคนในยูเครนและต่างประเทศยังคงจำเธอด้วยความรัก

โฮล์มส์เชอร์ล็อก

Frogwares ซึ่งเป็นบริษัทอิสระของยูเครนซึ่งมีสำนักงานใหญ่ใน Kyiv ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ที่เมืองดับลิน และดำเนินธุรกิจหลักในการพัฒนาวิดีโอเกมแบบอิงเนื้อเรื่องเป็นหลัก ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักสำหรับเกมมหากาพย์เกี่ยวกับ Sherlock Holmes

เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์นี้น่าจะเป็น Sherlock Holmes: The Awakened ชื่อเรื่องประกอบด้วย 2 จักรวาลแห่งศิลปะ: ผลงานของ Arthur Conan Doyle เกี่ยวกับ Sherlock Holmes และ Cthulhu mythos จากพ่อของประเภทสยองขวัญ Howard Lovecraft

นอกจากนี้ ในแฟรนไชส์นี้ คุณสามารถเน้นถึง "พันธสัญญาของเชอร์ล็อก โฮล์มส์" ที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จและ "เชอร์ล็อก โฮล์มส์: ลูกสาวปีศาจ" ที่คลุมเครือ ในปี 2019 สตูดิโอเปิดตัวเกมนักสืบแบบเปิดโลกเกมแรก The Sinking City

Cryostasis: การนอนหลับของเหตุผล

สตูดิโอ Action Forms ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1995 ใน Kyiv นั้นค่อนข้างจะไม่มีใครรู้จัก และตอนนี้ได้หยุดการทำงานไปโดยสมบูรณ์แล้ว แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทคือเกมจำลองการล่าไดโนเสาร์ Carnivores แต่คนส่วนใหญ่จำเกมยอดนิยม Cryostasis: Sleep of Reason ได้

หนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดเปิดตัวเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2008 และบอกเล่าเรื่องราวของนักอุตุนิยมวิทยา Oleksandr Nesterov ซึ่งบังเอิญไปชนเรือตัดน้ำแข็งนิวเคลียร์ที่ติดอยู่ในน้ำแข็งอาร์กติกเมื่อหลายปีก่อน ความสามารถเฉพาะตัวของฮีโร่ในการเข้าสู่ความทรงจำของตัวละครที่ตายและเปลี่ยนการกระทำของพวกเขา ซึ่งเกิดขึ้นไม่นานก่อนตาย ทำให้เขาสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดของลูกเรือและป้องกันการตายของกัปตัน ซึ่งจะช่วยตัวเองให้พ้นจากภัยพิบัติ

อ่าน: Reverie Knights Tactics Review — น่ากลัว แต่ไม่มีศักยภาพ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ที่อ้างว่าแม้จะมีบรรยากาศและเรื่องราวที่ดีทั้งหมด แต่รูปแบบการเล่นกลับรู้สึกน่าเบื่อหน่ายเล็กน้อยและระบบการต่อสู้ค่อนข้างลำบาก อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะสำคัญของเกมคือ บรรยากาศที่น่ากลัวที่ทำให้ผู้เล่นมีความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง สะท้อนกับนักเล่นเกม

หากคุณต้องการช่วยยูเครนต่อสู้กับผู้ยึดครองรัสเซีย วิธีที่ดีที่สุดคือการบริจาคให้กองทัพยูเครนผ่าน เซฟไลฟ์ หรือทางเพจอย่างเป็นทางการ NBU.

อ่าน:

Share
Denis Koshelev

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*

ดูความเห็น

  • "และถึงแม้จะไม่มีการเปิดตัวซีรีส์ "คอสแซค" มาเป็นเวลานาน แต่สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกเมื่อ - มันไม่ได้ผลอย่างไร? Cossacks 3 เปิดตัวในปี 2016

    ยกเลิกการตอบ

    เขียนความเห็น

    ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*

    • ช่วงเวลานั้นผ่านมา 6 ปี นานมากแล้ว

      ยกเลิกการตอบ

      เขียนความเห็น

      ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*