ยินดีต้อนรับสู่ส่วนการระดมความคิด ที่นี่เรารวบรวมความคิดเห็นจากบรรณาธิการ Root Nation เกี่ยวกับเหตุการณ์ ปรากฏการณ์ และกระแสต่าง ๆ ในโลกของโทรคมนาคม
วันนี้เรากำลังพูดถึงหัวข้อที่เกี่ยวข้องมาก เกมบนคลาวด์ – แฟชั่นอื่นเช่นทีวี 3 มิติหรือสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่แขวนอยู่เหนืออนุรักษ์นิยมของโลกเกมมาเป็นเวลานานด้วยดาบของ Damocles? มีแนวโน้มและเป็นที่ต้องการมากแค่ไหน? วันนี้เราจะพยายามทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือของสมาชิกบางคนในทีมของเราที่ตัดสินใจแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้
วลาดีสลาฟ เซอร์คอฟ
- CEO, บรรณาธิการ, ผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
สำหรับความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับการเล่นเกมบนคลาวด์ ฉันเชื่อในความสำเร็จเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ใช่ ฉันไม่ได้ล้อเล่น ฉันยอมรับความคิดทันทีว่าในโลกที่ดีกว่าไม่จำเป็นต้องมีการ์ดแสดงผลที่มีประสิทธิภาพหรือรุ่นล่าสุด เกมคอนโซลเพื่อเล่นเกมปัจจุบัน
และหากความคิดนี้ไม่สามารถนำไปใช้ได้ในขณะนั้น และแม้หลังจากเวลาผ่านไปสองสามปีดูเหมือนจะไม่เหมาะกับชีวิตมากนัก ฉันก็รู้อยู่เสมอว่าเมื่อเวลาผ่านไป ไม่ช้าก็เร็ว มันก็รับประกันว่าจะกลายเป็นความจริง แนวคิดของการเล่นเกมบนคลาวด์นั้นน่าสนใจเพราะมันง่ายมาก - เกมเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์ที่ทรงพลัง คุณส่งคำสั่งจากผู้ควบคุม (เกมแพดหรือคีย์บอร์ดด้วยเมาส์) ไปยังโฮสต์ และคุณจะได้รับการสตรีมภาพเกม ซึ่งแสดงบนจอภาพ อะไรทำให้ไม่สามารถดำเนินการตามแนวคิดนี้ได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความจุของระบบคลาวด์ไม่เพียงพอสำหรับเรียกใช้เกมหลายชุดด้วยคุณภาพสูง ซึ่งหมายความว่าบริการปลายทางมีค่าใช้จ่ายสูงโดยไม่จำเป็นและความล่าช้าอันยาวนานที่เกิดจากเทคโนโลยีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบเก่า
และตอนนี้เรามีอะไรบ้าง? ฉันตัดสินใจทดสอบบริการเกมแรกและดีที่สุดเพื่อรับความประทับใจในปัจจุบันของการเล่นเกมบนคลาวด์ที่ทันสมัย Boosteroid มีประโยชน์เพราะมันมีอยู่ใน KIVI TV ของฉัน ฉันลองเล่น Cyberpunk 2077 แบบ 4K ด้วยแป้นเกม และบนพีซีผ่านเบราว์เซอร์และแอปในรูปแบบ Full HD โดยใช้แป้นพิมพ์และเมาส์

อ่าน:
- Boosteroid - รีวิวบริการ เปรียบเทียบกับ Xbox Cloud Gaming และ Geforce Now
- 10 เทคโนโลยีที่เรากลัว แต่วันนี้เราใช้ทุกวัน
ผลลัพธ์ที่ได้เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันอย่างแน่นอน อาจกล่าวได้ว่าปัญหาที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ยกเว้นความแตกต่างเล็กน้อย และการเล่นเกมบนคลาวด์ก็กลายเป็นความจริงอย่างแท้จริง
แน่นอนว่ามีข้อแลกเปลี่ยน แต่โดยทั่วไปแล้ว การเข้าถึงเกมจากทุกที่ ทุกเวลา จากอุปกรณ์ใดๆ ที่มีเพียงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเท่านั้น เป็นสิ่งที่ใช้การได้อย่างสมบูรณ์เพื่อใช้ที่นี่และตอนนี้ ที่จริงแล้ว เงื่อนไขหลักในการได้รับประสบการณ์ที่ดีจากการเล่นเกมบนคลาวด์คือคุณภาพของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณกับเซิร์ฟเวอร์ Boosteroid และถ้าความเร็วไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดที่นี่ (เพียงพอที่จะมีมากกว่า 25 Mbit/s) ความล่าช้านั้นเป็นจุดที่ค่อนข้างวิกฤติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อออนไลน์ โชคดีที่ Boosteroid เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เมื่อปลายปีที่แล้ว ดังนั้นฉันจึงได้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้เมื่อทดสอบช่องอินเทอร์เน็ตของฉัน ในหน้าพิเศษ การตรวจสอบการเชื่อมต่อ
ผ่านเบราว์เซอร์บนพีซี (แล็ปท็อป ASUS ZenBook Pro ดูโอ UX 581 GV) ซึ่งเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตด้วยสายเคเบิลผ่านเราเตอร์ TP-Link Archer C7:
คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์แบบเต็มของบริการ Boosteroid ได้ที่เว็บไซต์ของเรา ได้ที่ลิงค์นี้. ฉันจะแบ่งปันความประทับใจของฉันสั้น ๆ
สิ่งสำคัญที่ทำให้ฉันประทับใจคือความเรียบง่ายของโซลูชัน - คุณเชื่อมต่อแป้นเกมกับทีวี เข้าสู่แอปพลิเคชันบริการ เพิ่มการเข้าถึงบัญชีของคุณในแพลตฟอร์มเกมต่างๆ และรับคอนโซลเกมเต็มรูปแบบโดยไม่ต้องซื้อคอนโซล มันใช้งานได้จริง!
แน่นอนว่ามีความแตกต่างมากมายที่นี่ ฉันจะทำซ้ำครั้งแรกและหลักอีกครั้ง - ช่องทางอินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้สำหรับการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์
ประการที่สองคือคุณเข้าถึง Steam เดียวกันผ่านเว็บอินเตอร์เฟส ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งหลังจากเลือกเกมในอินเทอร์เฟซทีวีที่สวยงามของ busteroid ที่มีองค์ประกอบขนาดใหญ่ คุณจะเข้าสู่เดสก์ท็อปเสมือนจริงที่มีหน้าต่าง Steam แบบเปิด ซึ่งคุณต้องมีส่วนร่วมในการล่าพิกเซลด้วยความช่วยเหลือของเมาส์เสมือนจากเกมแพด - ปิดหน้าต่างส่งเสริมการขายสองสามรายการ คลิกที่เกมในรายการ ยอมรับข้อกำหนด และรอการซิงโครไนซ์คลาวด์ Steam และ Boosteroid และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นทุกครั้งที่เปิดตัวเกม
ที่น่าสนใจเช่นกัน:
- KIVI 50U710KB รีวิวทีวี: 4K, Android TV และ KIVI Media
- KIVI 24H740LB รีวิวทีวี: 24" ความแปลกใหม่พร้อมช่องและสื่อฟรี
นั่นคือกระบวนการเริ่มต้นค่อนข้างน่าเบื่อด้วยการดาวน์โหลดระดับกลางนับไม่ถ้วนและการยืนยันบางอย่าง ฉันจะชอบความราบรื่นมากกว่านี้ - แค่เลือกเกมในอินเทอร์เฟซของทีวี โหลดแล้ว ฉันก็เริ่มเล่น แต่ในทางกลับกัน คุณจะได้พีซี/คอนโซลหลายแพลตฟอร์มที่ทรงพลังพร้อมความสามารถในการเล่นกับแป้นเกมหรือแป้นพิมพ์เมาส์ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงอินเทอร์เฟซที่หลากหลายนี้ บางทีนี่อาจเป็นการตัดสินใจขั้นต่อไปของการพัฒนาบริการ
สำหรับตัวเกมเอง ฉันสามารถเล่น Cyberpunk 2077 บนหน้าจอขนาดใหญ่ของทีวี KIVI ขนาด 55 นิ้วพร้อมแป้นเกมได้ โดยเปิดกราฟิกที่การตั้งค่าสูงสุด น่าประทับใจ ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างใดๆ จากการเล่นเกม "ในพื้นที่" ในระหว่างเกม น่าเสียดายที่เกมนี้เล่นในความละเอียด Full HD เท่านั้น นอกจากนี้ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันมีเพียงเสียงภาษาอังกฤษเท่านั้น โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างเจ๋ง แต่มีความแตกต่างที่ฉันอยากปรับปรุง
ฉันยังลองใช้ Cyberpunk โดยตรงผ่านเบราว์เซอร์บนแล็ปท็อปที่เชื่อมต่อกับจอภาพขนาดใหญ่ 43 นิ้ว ฉันใช้การกำหนดค่านี้เพื่อเล่นเกมที่ติดตั้งโดยกำเนิด ฮาร์ดแวร์อนุญาต (Core i7-9750H + RTX 2060) และพวกเขามักจะไปที่หน้าจอทั้งหมดในรูปแบบกว้าง แต่เมื่อเปิดผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมจะถูกจำกัดไว้ที่หน้าต่าง 1080p ซึ่งถือได้ว่าเป็นข้อจำกัดบางประการของบริการคลาวด์
อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าหากคุณติดตั้งแอปพลิเคชันบนพีซี คุณภาพของการเชื่อมต่อจะดีขึ้นอย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะใช้บริการ Boosteroid ไม่ใช่ผ่านเบราว์เซอร์ ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีข้อจำกัดบางประการ แต่ผ่านแอปพลิเคชันดั้งเดิม:
ถึงกระนั้น ฉันเล่นได้เฉพาะในหน้าต่างขนาด 1920x1080 พิกเซลเท่านั้น แต่การตั้งค่ากราฟิกนั้นสูงสุดด้วย ray tracing ซึ่งช่วยไม่ได้ ได้โปรด ในขณะเดียวกันรูปแบบการเล่นค่อนข้างสบายไม่มีข้อตำหนิ
บทสรุป ในความเห็นของฉัน การเล่นเกมบนระบบคลาวด์เป็นจริงแล้ว ในความเป็นจริงในปัจจุบันของเรา และในอนาคตอันใกล้นี้ มีแนวโน้มที่เป็นรูปธรรมอย่างมากที่จะกลายเป็นวิธีที่โดดเด่นในการบริโภคเนื้อหาเกม ตัวอย่างเช่น โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดไว้แล้วจริงๆ ว่าฉันต้องการแล็ปท็อปที่มีโปรเซสเซอร์และการ์ดวิดีโออันทรงพลังในอนาคตหรือไม่ หรือควรลงทุนในพารามิเตอร์อื่น ๆ เช่น หน้าจอ หน่วยความจำ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล อะแดปเตอร์เครือข่าย
ข้อได้เปรียบหลักของการเล่นเกมบนคลาวด์คือหลายแพลตฟอร์ม ความสามารถในการเล่นได้ทุกที่และทุกเวลาบนอุปกรณ์ใดก็ได้ โดยมีเงื่อนไขหลักเพียงอย่างเดียวคือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรกับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์
ฉันได้อธิบายข้อบกพร่องทั้งหมดข้างต้นแล้ว ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมจะเอาชนะพวกเขาได้เมื่อเวลาผ่านไป นอกจากนี้ รูปแบบการสมัครรับข้อมูลสำหรับแพลตฟอร์มเกม ซึ่งสามารถหยุดและเล่นต่อได้ทุกเมื่อ สำหรับผมแล้ว ดูเหมือนว่าน่าสนใจกว่าแนวทางปฏิบัติทั่วไปในการซื้อฮาร์ดแวร์ราคาแพงแบบครั้งเดียวและต้องอัปเดตเป็นประจำ
และคุณยังสามารถเลือกแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้สำหรับการซื้อใบอนุญาตสำหรับเกมโปรดของคุณ และไม่ต้องกังวลกับความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ในบ้าน ไม่ว่าจะเป็นพีซีสำหรับเล่นเกมหรือเซ็ตท็อปบ็อกซ์ ฉันยังสามารถแนะนำบริการเกมบนคลาวด์ให้กับผู้ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเดินทางเพื่อธุรกิจหรือการเดินทาง แต่ต้องการเล่นเกมที่เต็มเปี่ยมในเวลาว่างโดยใช้แล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตสำหรับเดินทางแบบบาง อย่างน้อยก็ในทีวีในห้องพักของโรงแรม! อย่าลืมนำ gamepad ติดตัวไปด้วย
ที่น่าสนใจเช่นกัน:
Evgeny Birkhoff
- Golovred ผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
มานิยามคำศัพท์กันก่อน "การเล่นเกมบนคลาวด์" คืออะไรมันหมายถึงอะไร
หากเป็นโอกาสในการเล่นเกมที่มีความต้องการสมัยใหม่บนคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ แม้แต่เครื่องที่อ่อนแอ เช่น การสตรีมจากเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้ที่สุดไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ บริการต่างๆ เช่น GeForce ตอนนี้แล้วปรากฏการณ์ดังกล่าวมีโอกาสมาก
ฉันคิดว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า 5 บริการดังกล่าวจากสัตว์ประหลาดของอุตสาหกรรมเกมจะมีความสำคัญเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ถ้าคุณคิดว่าพวกเขากำลังจะเปลี่ยนและแทนที่คอนโซลเดิมอย่างสมบูรณ์ในความหมายคลาสสิก ฉันแน่ใจว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นในอีก 4-5 ปีข้างหน้า ใช่ หัวข้อดังกล่าวจะเติบโตทั้งในด้านคุณภาพและปริมาณ แต่จะยังไม่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกม ในบางภูมิภาคก็เป็นไปได้แต่ไม่ใช่ในโลกทั่วไป
ถ้ามีโอกาสได้ลงเล่นเหมือนกัน โทรทัศน์ ด้วยซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้เล่นเกมบนคลาวด์ได้ (เช่น Google Stadia) เรื่องราวนี้จะต้องใช้เวลามากขึ้นเพื่อให้ได้แฟน ๆ จำนวนมาก และทำให้นักเล่นเกมละทิ้งคอนโซลของตน จนถึงตอนนี้ Stage เดียวกันนั้นไม่ได้ดีเท่าที่ Google อธิบายไว้ แต่ก็ยังมีงานต้องทำ
คนเดียวที่สามารถเร่งกระบวนการแยกคอนโซลออกจากเชน "เกมเมอร์ - กล่องรับสัญญาณ - ทีวี" เป็นที่น่าแปลกใจที่ผู้ผลิตเอง คอนโซลซึ่งในทางทฤษฎีสามารถฝังซอฟต์แวร์ลงในทีวีได้โดยตรง ตัวอย่างเช่น Sony มีสินค้าตามสั่งอยู่แล้ว - การผลิตทีวียังคงเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ยากลำบาก แต่คำถามคือไข่ของผู้บังคับบัญชาของบริษัทจะแข็งแกร่งเพียงพอหรือไม่ Microsoft ไม่มีการผลิตดังกล่าว แต่ไม่มีใครป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าสู่ตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ - ทีวีที่มีตราสินค้าซึ่งจะมีบริการที่จำเป็นและซอฟต์แวร์ Xbox ทั้งหมด - มีเงินเป็นจำนวนมากคุณสามารถจ่ายได้ การทดลอง.
อ่าน:
- คอลัมน์บรรณาธิการ: ฉันซื้อทีวี KIVI 55U4LW ขนาด 55 นิ้ว 790K - ฟีเจอร์ของมันคืออะไร?
- รีวิว Govee Immersion TV LED H6199: จะทำอย่างไรถ้าคุณต้องการ Ambilight แต่ไม่ใช่ทีวี Philips
และจุดสำคัญ - ทีวีดังกล่าวต้องรวมอยู่ในชุด เกมแพด หรือแม้แต่คู่สามีภรรยา เพื่อที่จะได้มีส่วนร่วมแม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้วางแผนที่จะซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกมคอนโซล ซึ่งจะทำให้กำหนดตลาดใหม่ ท้ายที่สุดคุณสามารถจินตนาการได้ว่ามันจะเป็นอย่างไร - "ไม่ใช่นักเล่นเกม" ซื้อทีวีดังกล่าว แต่ไม่รวม gamepad เขาจะไปซื้อเกมแพดเพื่อลองสิ่งที่เขาไม่คิดว่าจำเป็นหรือไม่? แน่นอนไม่ กีวี่ ด้วย Boosteroid - ความคิดนั้นเจ๋ง แต่คนทั่วไปต้องการ gamepad ในชุดเพื่อไม่ให้มีอุปสรรคระหว่างเขากับเกม เขาจะลองไหมถ้ามี gamepad รวมอยู่ด้วย - เกือบ 100% ใช่แล้ว ไม่ว่าเขาจะชอบหรือไม่เป็นคำถามเกี่ยวกับคุณภาพของซอฟต์แวร์ แต่เขาจะลองดูแน่นอนถ้ามันไม่คุ้มอะไร
ตอนนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดคือทุกคนได้รับอินเทอร์เน็ตคุณภาพสูงที่มีความกว้างของช่องอย่างน้อย 100 Mbit ผู้ให้บริการไม่ต้องการลดความเร็วเมื่อเครือข่ายโอเวอร์โหลด (และทำไมคุณถึงประหลาดใจที่มี เป็นเช่นนั้นและไม่ได้หายากนัก) และการมีอยู่ของเซิร์ฟเวอร์เกมที่จำเป็นในจำนวนที่ต้องการและความพร้อมใช้งานสำหรับ ping น้อยที่สุดและการกำจัดแนวคิดดังกล่าวเป็นคิวสำหรับเกมยอดนิยมเมื่อความจุของเซิร์ฟเวอร์ไม่เพียงพอที่จะให้บริการทุกคน และจนกว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไข และจะไม่ได้รับการแก้ไขทั่วโลกในอีก 4-5 ปีข้างหน้าอย่างแน่นอน เกมบนคลาวด์จะไม่เหนือกว่าเกมทั่วไปบนคอนโซล อีกครั้ง การเล่นเกมบนคลาวด์นั้นเจ๋ง มันมาแล้ว มันจะไม่ตาย แต่ยังไม่พร้อมที่จะครอบงำด้วยเหตุผลทั้งหมด
ใจเย็นๆ ฉันไม่ได้พยายามจะจำ พีซี- การเล่นเกม ทำไม และเนื่องจากการเล่นเกมบนคลาวด์จะไม่มีวันบดบังเขา "จำทวีตนี้ไว้"
ทั้งหมดเป็นเพราะพีซีเป็นอุปกรณ์สากลทั้งสำหรับการทำงานและเพื่อความบันเทิง นั่นคือ คุณสามารถทำงานและผ่อนคลายโดยไม่ต้องออกจากเครื่องบันทึกเงินสด คอนโซลและทีวีเป็นอุปกรณ์ที่แยกจากกัน นอกจากนี้ บริการต่างๆ เช่น GeForce NOW ยังช่วยเสริมความสะดวกสบายของคอมพิวเตอร์ในฐานะแพลตฟอร์มเกมเท่านั้น โดยไม่ต้องถอดฟังก์ชัน "สำนักงาน" ออก
ที่น่าสนใจเช่นกัน:
อีวาน วอดเชนโก้
- ผู้ก่อตั้งและโฮสต์ของพอดคาสต์ รูทคาสต์, ผู้เขียนคือ โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
การเล่นเกมบนคลาวด์เป็นอนาคตเดียวกันกับที่มาถึงแล้ว แต่ยังคงกระจายไม่ทั่วถึงและอยู่ในขั้นตอนการสร้าง ฉันใช้แพลตฟอร์มคลาวด์สองและครึ่ง ครึ่งหนึ่งฉันมี Google Stadia ซึ่งฉันดูแต่ไม่ได้เล่นหรือซื้ออะไรเลย เมื่อคุณซื้อเกมใน Stadia คุณจะได้รับเกมในบริการเท่านั้น ซึ่งโอกาสที่เกมนั้นยังไม่ชัดเจน ฉันไม่คิดว่าถ้า Stadia ปิดทำการ พวกเขาจะส่งคอลเล็กชันของฉันมาให้ฉันทางสื่อที่จับต้องได้ ดังนั้นจึงแปลกที่จะจ่ายราคาเต็มสำหรับมัน และส่วนลดที่มีให้นั้นไม่น่าดึงดูดใจในขอบเขตเต็มจำนวน
เพื่อความน่าสนใจของ "คลาวด์เท่านั้น" แนวคิดที่ว่าสำหรับราคาเต็มของเกม ฉันจะไม่รับประกันความเพลิดเพลินสูงสุดจากเกมนี้ ทำให้ฉันมุ่งไปที่ xcloud เสมอ ซึ่งมีให้ใช้งานเป็นฟีเจอร์ของการสมัครสมาชิก Game Pass Ultimate นอกจากนี้ การสมัครสมาชิก PlayStation Plus Premium ที่อัปเดตล่าสุดยังมีความสามารถในการสตรีมเกมอีกด้วย การใช้งานการสตรีมเกมที่เลือกโดย Sony และ Microsoft ฉันคิดว่าถูกต้องมากกว่า และนี่คือเหตุผล
ในทั้งสองกรณี การสตรีมเป็นคุณสมบัติเพิ่มเติมของการสมัครสมาชิก ซึ่งปิดบางสถานการณ์ในการเข้าถึงแค็ตตาล็อกเกมขนาดใหญ่ ซึ่งขณะนี้เป็นการสมัครรับข้อมูลจากยักษ์ใหญ่เกม ผู้ใช้สามารถละเว้นการสตรีมและติดตั้งเกมบนคอนโซลได้อย่างสมบูรณ์หรือตัดสินใจที่จะรอให้พวกเขาดำเนินการตามกระบวนการโดยไม่ต้องรอเป็นเวลานานในการดาวน์โหลดการแจกจ่าย
จากจุดนี้ไป คุณจะเริ่มสังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างแนวทางของ Sony และ Microsoft โซนี่ จนถึงตอนนี้อนุญาตให้สตรีมบนคอนโซลเท่านั้นและแก้ปัญหาความเข้ากันได้ของ Playstation รุ่นเก่ากับคอนโซลใหม่โดยเน้นที่การสตรีมชื่อ PS3 (PS1-PS2 และ Vita ได้รับการแก้ไขโดยอีมูเลเตอร์) ซึ่งในตัวมันเองนั้นยอดเยี่ยม เพราะในตอนนั้นมันออกเกมเจ๋ง ๆ มากมายพร้อมเกมเพลย์ที่ล้าสมัย Sony ยังให้คุณเก็บเกมในรุ่น PS5 ได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น สามารถดู Spider-Man: Miles Morales ล่าสุดและจัดส่งโดยเป็นส่วนหนึ่งของการสมัครรับข้อมูล
ในสภาวะของ SSD ที่ค่อนข้างเล็กบนคอนโซล คุณสามารถใช้สถานการณ์ดังกล่าวได้ ใช่ ตัวอย่างเช่น ฉันเริ่มเล่น Dreamfall: Chapters ฉันรู้ดีว่าฉันชอบเกมนี้ แต่ถึงแม้จะเป็นภารกิจเช่นนี้ ความล่าช้าในการจัดการก็ไม่ค่อยดีนัก และฉันตัดสินใจติดตั้ง ฉันประหลาดใจที่พบว่าความคืบหน้าในการสตรีมของฉันเป็นหนึ่งเดียว และความคืบหน้าสำหรับเวอร์ชันจริง โปรดเริ่มใหม่ Sony และการรักษาเป็นเพลงแยกต่างหากสำหรับรุ่น PS5 ซึ่งพวกเขาอาจไม่สนใจเลย
ไมโครซอฟท์ ในแง่ของการสตรีมจะแสดงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดและคาดเดาได้ เมื่อรวมกับคอลเลกชั่น Game Pass และการสนับสนุนความเข้ากันได้แบบย้อนหลังอย่างลึกซึ้งกับ Xbox รุ่นเก่า เจนเนอเรชั่นถัดไปก็ชนะใจฉัน ที่นี่การสตรีมทำงานได้ตรงตามที่ฉันต้องการ ฉันมีคลิปสำหรับติดสมาร์ทโฟนบนแป้นเกม ในที่ทำงาน ในช่วงพัก ฉันสามารถลองใช้เนื้อหาที่แตกต่างจากการสมัครรับข้อมูลและดูว่าฉันชอบอะไรและไม่ชอบอะไร ดังนั้นฉันจึงเริ่มอ่านบันทึกของ Lodoss War: Deedlit ใน Wonder Labyrinth โดยไม่คาดหวังอะไรจากเธอเลย ฉันตกหลุมรักมันจริงๆ ฉันวางมันไว้บนคอนโซลที่บ้านแล้วเล่นมัน โดยเริ่มจากจุดที่ฉันหยุดเล่นสตรีมมิง คาดเดาได้และราบรื่นอย่างที่ควรจะเป็น xbox gamepad สามารถเปลี่ยนโปรไฟล์ BT ได้ และสะดวกต่อการเชื่อมต่อกับทั้งสมาร์ทโฟนและกล่องรับสัญญาณ
การสตรีมไม่เหมาะกับเกมที่มีความละเอียดอ่อนมาก เป็นเรื่องยากมาก พูดได้เลยว่าเป็นไปไม่ได้ ที่จะเล่นเมโทรอิดวาเนียที่ทำให้มึนงงอย่างอัศวินฮอลโลว์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพิจารณาว่าทีวีสมัยใหม่ร่วมกับอัลกอริธึมขั้นสูงของ xbox gamepad สามารถตอบสนองที่ระดับ 8 ms ตอนนี้การสตรีมอยู่ที่ระดับหน้าจอเมื่อ 12 ปีที่แล้ว รูปภาพของเกมสมัยใหม่ใน 4K 60fps ก็เป็นเพียงเรื่องราวในท้องถิ่นเท่านั้น แม้จะมีข้อความทั้งหมดของ Stadia เดียวกันก็ตาม
การสตรีมเกมเกิดขึ้นได้จริงและในปัจจุบัน ฉันไม่เชื่อในการกำจัดอุปกรณ์เกมในพื้นที่อย่างสมบูรณ์ในอีก 10 ปีข้างหน้า แต่ Sony และ Microsoft กำลังวางรากฐานของวัฒนธรรมการสตรีมในหมู่นักเล่นเกมในปัจจุบัน
ในแง่ของการพัฒนาการสตรีม ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะเริ่มพัฒนาเกมโดยคำนึงถึงความสามารถของการสตรีมเอง นั่นคือสำหรับมันเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ ทั้งเพื่อขยายประสิทธิภาพของเครื่องท้องถิ่นอย่างมองไม่เห็น หรือเพื่อลดต้นทุนในการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์ม บางทีการสตรีมอาจเป็นคำตอบสำหรับปัญหาประสิทธิภาพไม่เพียงพอและความกะทัดรัดของหมวกกันน็อค VR อย่างไรก็ตาม เรื่องราวทั้งหมดนี้น่าสนใจสำหรับธุรกิจ ไม่ใช่สำหรับผู้เล่นปลายทาง ตอนนี้คุณไม่ได้คิดถึงอนาคตของการสตรีมแล้ว แต่เพียงใช้เพื่อจุดประสงค์ของคุณเอง
เดนิส โคเชเลฟ
- บรรณาธิการส่วนเกมผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
คำถามที่ว่า "การเล่นเกมบนคลาวด์มีอนาคตหรือไม่" นั้นไม่ถูกต้อง ด้วยเหตุผลที่ว่า "อนาคต" เป็นแนวคิดที่คลุมเครือมาก เนื่องจากนี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดทางการเงินสำหรับผู้จัดพิมพ์ในการตักเงิน ฉันไม่สงสัยเลยว่ามันจะยังคงเป็นวิธีเดียวที่จะเล่นไม่ช้าก็เร็ว แต่ถ้าคุณกำหนดคำถามว่า "จะมีอนาคตในการเล่นเกมบนคลาวด์ในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่" คำตอบนั้นก็ง่ายกว่าอยู่แล้ว และถ้าคุณถามว่า "การเล่นเกมบนคลาวด์จะแทนที่ทุกสิ่งทุกอย่างหรือไม่" คำตอบก็จะง่ายยิ่งขึ้น
และที่นี่ฉันต้องการจะพูดอย่างรวดเร็วว่าไม่
เพราะฉันจำคำทำนายเกี่ยวกับอนาคตของคลาวด์ที่รวดเร็วในปี 2011 เมื่อนักวิเคราะห์ประกาศอย่างมั่นใจว่าหลังจาก PlayStation 4 จะไม่มีคอนโซล และทุกอย่างจะถูกสร้างขึ้นในทีวี และให้ทีวีในปี 2022 มีจำนวนมากในตัวด้วยเหตุผลบางอย่าง PS5 ทำลายสถิติการขายทั้งหมดอีกครั้งและ นินเทนสวิทช์ พร้อมที่จะกลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์
อ่าน:
ความจริงก็คือเทคโนโลยีสำหรับ "การกระโดดบนคลาวด์" มีมานานแล้วและได้รับการพิสูจน์มาเป็นเวลานาน คุณสามารถหัวเราะเยาะ Google Stadia ได้เป็นเวลานาน แต่บริการ "ในสุญญากาศ" ได้พิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้ดี ผู้ใช้ที่มีกิกะบิตอินเทอร์เน็ตและอัตราภาษีไม่ จำกัด ยกนิ้วให้และคุยโวว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี ปัญหาคือผู้ใช้เหล่านี้มีน้อยมาก
คุณอาจจะแปลกใจ แต่ในสหรัฐอเมริกา (และในอเมริกาเหนือโดยทั่วไป) ผู้คนนับล้านทั่วประเทศยังไม่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ไม่จำกัด และความเร็วก็ทำให้นึกถึงสิ่งที่เรามีในปี 2009 ที่นั่น ความปรารถนาที่จะมุ่งมั่นอย่างเต็มที่เพื่ออนาคตโดยปราศจากเหล็กและแผ่นดิสก์จะไม่มีความหมายอะไรหากคุณไม่ได้อาศัยอยู่ในรัฐหรือเมืองที่ถูกต้องในรัฐนั้น และจนกว่าอเมริกาจะมีเงื่อนไขครบ คนทั้งโลกก็จะรอ เนื่องจากประชากรที่จ่ายเงินส่วนใหญ่อยู่ในสหรัฐอเมริกา และเรากำลังพูดถึงอินเทอร์เน็ตที่บ้าน ยิ่งใช้มือถือยิ่งแย่ ความเร็วเพิ่มขึ้นทั่วโลก แต่เงื่อนไขกลับปล่อยให้เป็นที่ต้องการอีกมาก ในหลายประเทศ ที่อินเทอร์เน็ตไม่ดี หรือมีราคาแพง หรืออยู่ภายใต้การควบคุมของรัฐบาลโดยสิ้นเชิง เมฆไม่เคยแม้แต่จะฝันถึง ในประเทศอย่างตุรกี ด้วยการควบคุมอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นโดยโครงสร้างของรัฐบาล จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าวันหนึ่งรัฐบุรุษที่บ้าคลั่งจะปิดการใช้งาน IP ครึ่งหนึ่งที่จำเป็นต่อการรักษาการสื่อสารได้อย่างไร มีตัวอย่างเกมเมอร์ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเกือบทั้งหมดซึ่งต้องพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานของ Amazon และคุณจะเสี่ยงที่จะขายเตารีดของคุณตราบเท่าที่เซ็นเซอร์ยังคงอยู่ที่เบรกเกอร์หรือไม่?
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเปรียบเทียบเกมบนคลาวด์คือกับ VR มีอนาคตในความเป็นจริงเสมือนหรือไม่? แน่นอนว่ามี วันนี้ก็มี แต่ผู้ชม VR นั้นยังเล็กมาก เป็นตลาดเฉพาะของผู้คนที่ยินดีจ่ายจำนวนมากสำหรับเทคโนโลยีที่สดใหม่ แต่จนกว่าเทคโนโลยีจะได้รับการขัดเกลาและราคาไม่แพงอย่างแท้จริง มันจะไม่กลายเป็นกระแสหลัก Cloud Gaming ก็เช่นกัน - ตอนนี้จะมีคน (และ - สามารถ) เต็มใจ (และ - สามารถ) มากกว่าหนึ่งล้านคนที่จะย้ายไปยังคลาวด์ แต่ในกรณีของคอนโซลแบบคลาสสิก เรากำลังพูดถึงผู้ซื้อหลายร้อยล้านรายทั่วโลก ดังนั้นฉันจึงไม่เชื่อว่าในปี 2032 โลกจะอำลาประเพณีในที่สุด อย่างไรก็ตาม ยังคงมีตลาดสำหรับ Blu-Ray แม้ว่าจะมีบริการสตรีมมิงที่ครอบงำอยู่ก็ตาม Spotify ไม่ได้ฆ่าคนรักซีดีอย่างสมบูรณ์ - ยอดขายของพวกเขาเพิ่มขึ้นด้วยซ้ำ
จบคอนโซลทุกคนจะไปที่คลาวด์หรือไม่? เสียงร้องเหล่านี้ได้ยินมาเป็นเวลานานแล้ว แต่ในขณะที่คอนโซลทำให้ทุกคนอยู่ในสภาพเดียวกัน ในทางกลับกัน บริการคลาวด์กลับแยกจากกันและเรียกร้องมากเกินไปจากโครงสร้างพื้นฐานของประเทศต่างๆ คอนโซลใหม่อาจไม่ถูก แต่ก็ยังเป็นวิธีที่ประหยัดที่สุดในการเล่นในประเทศส่วนใหญ่ — ถูกกว่าทั้งพีซีและบริการคลาวด์มาก และสิ่งนี้จะตัดสินทุกอย่างในที่สุด ในขณะที่ผู้ใช้ นินเทน ยินดีที่จะจ่าย 60 ดอลลาร์สำหรับเกมรีมาสเตอร์ในปี 2013 ที่แทบจะไม่ยิ่งใหญ่ สำหรับหลาย ๆ คนไม่มีเหตุผลทางการเงินที่จะลงทุนในสิ่งอื่นใด ไม่ต้องสงสัยเลยว่าระบบคลาวด์และเกมแบบดั้งเดิมจะอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขในอนาคตและคลาวด์นั้นมักจะครอบงำ แต่จำได้ไหมว่าในปี 2010 ทุกคนพูดถึงการตายของเกม AAA ที่อยู่ในมือของผู้เผยแพร่มือถือ? แต่เรามีสองตลาดที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับผู้ชมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ดังนั้นที่นี่ด้วย
อ่าน:
เดนิส ไซเชนโก
- บรรณาธิการของส่วน PC ผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
อนาคตของการเล่นเกมบนคลาวด์นั้นสดใสราวกับดวงอาทิตย์ที่เจิดจ้า หลุมพรางและประโยชน์เกือบทั้งหมดเป็นที่เข้าใจกันดีอยู่แล้ว มีให้ลองแล้ว และง่ายกว่าที่จะลองพูดเหมือน VR ตัวเดียวกัน
ความสามารถในการไม่อัปเดตระบบสำหรับเกมใหม่ แต่ให้เล่นบนคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปที่เก่าที่สุด หรือแม้แต่บนสมาร์ทโฟนที่มีเพียงอินเทอร์เน็ตที่ดีและแป้นเกมเท่านั้น ไม่เพียงแต่ดึงดูดนักเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ด้วย ทีวีและกล่องรับสัญญาณเดียวกัน
หลังอาจย้ายไปยังคลาวด์อย่างสมบูรณ์ในอนาคตอันใกล้ หรือเย็บเป็นทีวีหรือแม้แต่จอภาพ หรือเติบโตเป็นขนาด Xiaomi Mi Box หรือแม้กระทั่งโดยทั่วไป ASUS Vivoติด! อนาคตสดใส มีโอกาสมากมาย แต่มีปัญหา
ที่จริงแล้วคุณไม่จำเป็นต้องมีอินเตอร์เน็ตที่ดี คุณต้องมีเซิร์ฟเวอร์ในบริเวณใกล้เคียง ควรอยู่ในเมืองเดียวกัน เพราะไม่ว่าช่องของคุณจะกว้างแค่ไหน สัญญาณจากเครื่องรับของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์จะถูกประมวลผล - แล้วย้อนกลับ
ฉันควรจะบอกว่าทุก ๆ กิโลเมตรเพิ่ม ping? ดังนั้น สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ตัวเลือกนี้แทบไม่มีตัวเลือกเลย สำหรับ RTX ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ และนักกีฬาโรงเรียน แม้แต่เกมเดียวก็เหมือนกัน
ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดคือโปรเจ็กต์คอนโซลที่รองรับแป้นเกม ซึ่งมากกว่าผลกำไร เนื่องจาก Sony กำลังแสวงหาตลาดพีซีอย่างแข็งขัน แม้จะซื้อแบบ Exclusive มาก่อนก็ตาม ฉันเงียบเกี่ยวกับ Xbox มีโครงการข้ามแพลตฟอร์ม ฯลฯ
ใครไม่ควรให้ความสนใจกับการเล่นเกมบนคลาวด์? ผู้ชื่นชอบกราโนเนียและอื่น ๆ การบีบอัดบนอินเทอร์เน็ตทำให้เกือบทุกอย่างสวยงามไม่สวยงาม แต่ถ้าคุณเล่นเพื่อเห็นแก่เรื่องราวหรือเพียงวงจรการเล่นเกม แสดงว่าคุณพร้อมสำหรับการปฏิบัติแล้ว
ที่น่าสนใจเช่นกัน:
- Mario Strikers: Battle League Football Review - "Battle League Football" เป็นยาแก้พิษสำหรับ futsims ประจำ
- Horizon Forbidden West Review - โลกเปิดที่ไม่เหมือนใคร
Anna Smirnova
- ผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
เราควรเริ่มคิดเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบนคลาวด์ด้วยคำถามทั่วไปเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมเช่นนี้ เนื่องจากขาดการ์ดแสดงผลที่มีประสิทธิภาพ (การขาดแคลนชิปและส่วนประกอบ ความต้องการที่บ้าคลั่งเนื่องจากการขุด ปัญหาด้านลอจิสติกส์ ฯลฯ) และการประกาศของโมเดลประสิทธิภาพสูงที่มีราคาแพงเป็นหลัก การเล่นเกมจึงแบ่งออกเป็น "สูง" และ "ต่ำ" ตามเงื่อนไข ฉันให้ชื่อดังกล่าวตามความเป็นไปได้ของการตั้งค่ากราฟิกในเกม หากคุณสามารถคว้าการ์ดวิดีโอใหม่ได้ - ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งภาพที่มีรายละเอียด เทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับการปรับปรุงภาพและเสียง การติดตามรังสีที่สมจริง และอีกมากมาย แต่ถ้าคุณถูกกีดกันจากสิ่งนี้ ชื่อที่ทันสมัยที่สุดอาจผ่านคุณไปหรือไม่ให้การดื่มด่ำและข้อเสนอแนะที่แท้จริงจากการเล่นเกม
ในกรณีนี้ การเล่นเกมบนคลาวด์สามารถกลายเป็นตั๋วสู่โลกแห่งเกมที่สูงขึ้นได้ หากคุณมี RX 970 รุ่นเก่า อย่าแม้แต่จะฝันถึง 30 fps ใน RE8 หรือ RDR และที่นี่คุณจะได้รับสัญญาถึง 60 fps ในเกมที่คุณสนใจ
อีกแง่มุมที่น่าสนใจในการเล่นเกมบนคลาวด์คือความคล่องตัว คุณไม่จำเป็นต้องผูกติดอยู่กับพีซีสำหรับเล่นเกมขนาดใหญ่ที่บ้านอีกต่อไป คุณไม่จำเป็นต้องซื้อแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม หากแล็ปท็อปที่ใช้งานได้ปกติก็เพียงพอสำหรับงานอื่นๆ
ในกรณีนี้ การเล่นเกมบนคลาวด์ถือได้ว่าเป็นทางเลือกที่ทันสมัยสำหรับชมรมคอมพิวเตอร์ สถานที่ที่คุณสามารถมาเล่นบนที่สูง ดื่มด่ำในโลกของเกม และสนทนากับผู้คนที่มีความคิดเหมือนๆ กัน ดังนั้นการเล่นเกมบนคลาวด์จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชมโอกาสในการรับบริการ "ที่นี่และเดี๋ยวนี้" ที่ไม่ต้องการผูกติดอยู่กับ "ฮาร์ดแวร์" เฉพาะซึ่งอาศัยอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ การเล่นเกมบนคลาวด์ยังมีความสามารถข้ามแพลตฟอร์มที่กว้างขวาง ซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนทั้งสมาร์ทโฟนและ MacBook เป็นอุปกรณ์เกมมิ่ง
เป็นการผสมผสานระหว่างความสามารถในการจ่าย ความเก่งกาจ และความคล่องตัวที่ทำให้เกมบนคลาวด์มีโอกาสชนะใจคนทั่วไป ในขณะเดียวกันก็ไม่ควรคาดหวังว่ามันจะเข้ามาแทนที่แนวทางคลาสสิกของเกม เป็นไปได้มากว่าจะเป็นการแบ่งส่วนลึกระหว่างเกม "ฮาร์ดแวร์" และ "คลาวด์" โดยการเปรียบเทียบกับพีซีกับคอนโซล แต่นี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
Nikita Lavrenov
- ผู้เขียน - โปรไฟล์ที่มีโพสต์บนเว็บไซต์
ในความคิดของฉัน การเล่นเกมบนคลาวด์ยังไม่พร้อมสำหรับช่วงไพร์มไทม์ ฉันได้อธิบายเหตุผลบางส่วนในรีวิวนี้แล้ว บูสเตอร์รอยด์ และฉันจะอนุญาตให้ตัวเองพูดซ้ำอีกเล็กน้อยและเสริมความคิดเห็น
ฉันคิดว่าเกมบนคลาวด์ยังคงพยายามค้นหาตัวเอง แต่ละบริการเป็นรูปแบบการสร้างรายได้และการให้บริการที่แยกจากกัน และไม่ ฉันไม่คิดว่ามันเจ๋ง และนั่นเป็นสัญญาณของการแข่งขันที่ยุติธรรม นี่เป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับคุณ ผู้ใช้ เพราะก่อนสมัครใช้บริการเกมบนคลาวด์ คุณต้องตอบคำถามหลายข้อก่อน รองรับเกมที่คุณต้องการเล่นหรือไม่? ต้องซื้อก่อนเล่นไหม? ร้านค้าที่คุณชื่นชอบที่คุณซื้อเกมรองรับหรือไม่? คุณมีอุปกรณ์ที่จำเป็นหรือไม่? และนี่ นอกเหนือจากคำถามหลัก...
อินเทอร์เน็ตจะดึงหรือไม่ หากคุณอาศัยอยู่ในศูนย์กลางภูมิภาคขนาดใหญ่หรือในเมืองหลวง คำตอบคือ "ใช่" มากที่สุด - อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงมีอยู่ในบ้านเกือบทุกหลัง แต่ถ้าคุณอยู่ในภูมิภาค คุณอาจโชคดีน้อยลง ความเร็วและความเสถียรอาจเพียงพอสำหรับคุณในการรับชม Netflix ในระดับ 4K แต่ไม่ใช่สำหรับการเล่นเกมบนคลาวด์ใน 1080p... นั่นคือฉันพูดถึงความเจ็บปวด
แต่อย่างที่เพื่อนร่วมงานชาวต่างชาติคนหนึ่งของฉันชี้ให้เห็น แม้แต่ Netflix ก็ไม่เคยเป็นแบบอย่างของภาพคุณภาพสูงและการรับชมที่เสถียรเสมอไป ดังนั้น ฉันยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเกมบนคลาวด์และเชื่อในอนาคตที่สดใส
แน่นอนว่าสิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นกับบริการ VOD จะเกิดขึ้นในพื้นที่นี้: เพื่อเล่นเกมทั้งหมดที่คุณชอบ คุณจะต้องสมัครรับบริการคลาวด์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เผยแพร่รายใหญ่ทุกรายต้องการชิ้นส่วนของวงกลมเกมบนคลาวด์
ที่น่าสนใจเช่นกัน:
และคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับโอกาสของการเล่นเกมบนคลาวด์? จะเป็นหรือไม่? อนาคตมาถึงแล้วหรือเรายังรออยู่?

หากคุณต้องการช่วยยูเครนต่อสู้กับผู้ยึดครองรัสเซีย วิธีที่ดีที่สุดคือการบริจาคให้กองทัพยูเครนผ่าน เซฟไลฟ์ หรือทางเพจอย่างเป็นทางการ NBU.