วันศุกร์ที่ 26 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมข่าวการเล่นเกมเพิ่มการรองรับ Ray Tracing ใน Diablo IV บนพีซีและคอนโซล

เพิ่มการรองรับ Ray Tracing ใน Diablo IV บนพีซีและคอนโซล

-

NVIDIA ประกาศว่าในที่สุดการอัปเดต Ray Tracing ของ Diablo IV ก็พร้อมใช้งานแล้ว บริษัทยังได้ประกาศเกมอีกหลายเกมที่มีเทคโนโลยีการปรับขนาด DLSS 2 และ/หรือการสร้างเฟรม DLSS 3 หนึ่งในนั้นคือ Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark และ Lightyear Frontier Out

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดน่าจะเป็น Diablo IV ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีศักยภาพมากในการปรับปรุงภาพ รองรับ DLSS 3 แล้ว แต่ตอนนี้นักพัฒนาได้เพิ่มเอฟเฟกต์การติดตามรังสีแล้ว สิ่งนี้ควรลดอัตราเฟรมในขณะที่ปรับปรุงบรรยากาศของเกม และเอฟเฟกต์ภาพใหม่รวมถึงการสะท้อนแบบ Ray Tracing และเงาแบบ Ray Tracing

ตามที่ CTO Michael Bukowski กล่าว “เอฟเฟกต์เช่นสายฟ้าฟาดจะสะท้อนให้เห็นในสระน้ำและน้ำ ห้องใต้ดินที่เปียกชื้นและดันเจี้ยนจะดูเป็นลางร้ายมากกว่าด้วยเงาที่นุ่มนวลสมจริง และโลกที่เปิดกว้างและเมืองต่างๆ ก็มีพื้นฐานมากขึ้นด้วยเงาและแสงสะท้อนที่สมจริงเพิ่มเติม เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ชุมชนของเราจะได้สัมผัสกับเทคโนโลยีใหม่นี้"

Diablo IV

ตามเกณฑ์มาตรฐาน NVIDIAนักเล่นเกมสามารถคาดหวังประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 3,1 เท่า เมื่อใช้การปรับขนาด DLSS และการสร้างเฟรมร่วมกัน ที่การตั้งค่าสูงสุด 4K พร้อมเปิดใช้งาน RT RTX 4090 ถึง 144 FPS RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti ซุปเปอร์ 103 FPS, RTX 4070 ซุปเปอร์ 91 FPS และ RTX 4070 77 FPS น่าเสียดาย, NVIDIA ลืมแจ้งให้เราทราบว่าเกมทำงานได้ดีเพียงใดโดยไม่มีการสร้างเฟรม

อ่าน:

Dzherelotomshardware
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
เป็นที่นิยมในขณะนี้