วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมข่าวการเล่นเกมNo Man's Sky สร้างขึ้นใหม่โดยใช้เอนจิ้น DOOM ในปี 1994

No Man's Sky ถูกสร้างขึ้นใหม่ในเครื่องยนต์ DOOM ปี 1994

-

เกม No Man's Sky ของ Sean Murray กลายเป็นที่พูดถึงกันไปทั่วเมืองนับตั้งแต่เปิดตัว จำนวนเงินทั้งหมดที่สัญญาไว้และจำนวนเงินที่ได้รับนั้นแตกต่างกันมาก Steam อนุญาตให้กลับมาเล่นเกมได้ แม้จะบันทึกไปแล้ว 2 ชั่วโมงก็ตาม ม็อดบนพีซีช่วยแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมาย แต่ก็ยังมีข้อดีอีกด้านคือ ด้วยความช่วยเหลือของม็อด พวกเขาเริ่มสร้าง NMS ในเกมอื่น ตัวอย่างเช่น ใน DOOM 2

No Man's Sky Doom 2 ม็อด

No Man's Sky ถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างสวยงามบน DoomZ

ไม่ ไม่เข้า รีเมคปี 2016และขึ้นอยู่กับเอนจิ้นของ DOOM 2 รุ่นเก่า – DoomZ แน่นอนว่า Robert Presto ผู้เขียน mod ต้องหักมุมมากมายและไม่มีการเคลื่อนไหวอย่างอิสระในอวกาศ อย่างไรก็ตาม มีการสร้างสิ่งมีชีวิตแบบสุ่ม การขุดแร่ ระดับต่างๆ ยามโจมตีฮีโร่ สินค้าคงคลัง แม้กระทั่งการเข้าถึงสถานีอวกาศและบทสนทนา!

ผู้เขียนสร้างม็อด No Man's Sky สำหรับ DoomZ ในเวลาเพียงสามสัปดาห์ เดิมทีเอนจิ้นนี้ควรจะใช้สร้าง DayZ เวอร์ชันเอนจิ้น Doom สิ่งหนึ่งที่แย่คือการปรับเปลี่ยนนี้มีรายการการตั้งค่าที่ยาวและไม่สะดวกนัก ซึ่งรวมถึงไฟล์ลิขสิทธิ์ DOOM 2 ด้วย เนื่องจากเวอร์ชันฟรีไม่เหมาะ บทวิจารณ์โดยละเอียดของ No Man's Skyสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของเรา

Dzherelo: kotaku.คอม

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต