วันพฤหัสบดีที่ 28 มีนาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root NationเกมรีวิวเกมFallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

รีวิว Fallout 76 - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

-

เขียนรีวิว ออกมาเสีย 76 คือการทดสอบจริง ไม่ใช่เพราะเกมนี้มีขนาดใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อและต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเรียนรู้ แต่เพราะมีชื่อที่ดีกว่ามากมายที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน แม้แต่เกมที่ไม่น่าสนใจที่สุดบนกระดาษกลับกลายเป็นเกมที่สร้างสรรค์และสวยงามกว่าร้อยเท่า Fallout ยืนนิ่งอยู่นานจนแซงหน้าด้านความสวยได้เลย”เตตริส". นี่เป็นความจริงที่น่าเศร้าของผลงานล่าสุดของ Bethesda ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ ที่ทุ่มเทมากที่สุดเท่านั้นพอใจ

ผู้ที่ชื่นชอบความคล้ายคลึงกันจะสามารถพบพวกเขามากมายเพื่ออธิบายความล้มเหลวของ Fallout 76 แต่ไม่มีเหตุผลที่จะอธิบายสิ่งที่ผิดพลาด - คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลย ท้ายที่สุดแล้วทุกอย่างเป็นเรื่องส่วนตัว: ใครบางคนจะบอกว่าหลังจาก Fallout 4 ไม่มีความหวังที่จะคืนซีรีส์ให้กลับสู่ระดับเดิม ฉันยังรู้จักคนที่ตะโกนเกี่ยวกับการฆ่า IP ขนาดใหญ่ตั้งแต่ตอนที่สาม แต่นักวิจารณ์ไม่เคยมีความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันในความคิดเห็นของพวกเขา: Fallout 76 ไม่มีอะไรน่ายกย่อง

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

แม้จะมีความกว้างและขอบเขตที่กล่าวไว้ข้างต้น แต่คุณก็สามารถเข้าใจปัญหาส่วนใหญ่ของเกมได้ใน 20 นาทีแรก ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยวิธีดั้งเดิมที่หลอกลวง เราตื่นขึ้นมาในห้องนิรภัยที่ว่างเปล่าหลังจากงานเลี้ยงขนาดใหญ่ ตามด้วยทุกคนที่เร่งรีบไปสำรวจโลกใหม่ 25 ปีหลังจากสงครามนิวเคลียร์ และองค์ประกอบที่ชื่นชอบทั้งหมดดูเหมือนจะเข้าที่: Pip-Boy สไตล์ยุคห้าสิบ ย้อนยุค-อนาคต...

แต่นี่ยังไม่เพียงพอ Fallout 76 ดูเหมือน Fallout 4 ทุกประการซึ่งแย่ คุณสามารถประสบความสำเร็จได้มากมายด้วยการเล่นแสงและสไตล์ศิลปะ แต่ตอนนี้เปิดตัวโปรเจ็กต์เต็มรูปแบบพร้อมเอ็นจิ้นที่ชวนให้นึกถึงวันแรก ๆ PlayStation 3 ไม่ได้รับอนุญาต กาลครั้งหนึ่งส่วนที่สี่ แยก แต่ยังคงมีองค์ประกอบหลักที่ทำให้แฟรนไชส์เป็นที่ชื่นชอบ: บทที่ยิ่งใหญ่ เสียงที่ไพเราะ และโลกที่สดใส ใช่ มีชีวิตอยู่ - คำนี้เป็นกุญแจสำคัญในการอภิปรายในวันนี้ เพราะกราฟิกสามารถให้อภัยได้ - นี่ไม่ใช่สิ่งสำคัญ แต่ Fallout 76 นั้นตรงกันข้ามกับที่เราคาดหวังไว้ตั้งแต่แรก

อ่าน: Tetris Effect Review - การรีเมค Tetris ของญี่ปุ่นทิ้งต้นฉบับไว้เบื้องหลัง

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

มีเพียงไม่กี่เกมที่สร้างความประทับใจอันไม่พึงประสงค์หลังจากเริ่มเกม หากเราเพิกเฉยต่อบทนำซึ่งเล่นในแนวความคิดถึง เบื้องหน้าเรานั้นเป็นสิ่งที่ไร้ตัวตนมากจนเราไม่สามารถหาคำใดๆ ได้ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันได้พบกับปรากฏการณ์ดังกล่าว เมื่อภาพยนตร์ ซีรีส์ หรือเกมที่อ่อนแอ ได้รับการปกป้องจากแฟนๆ ทั้งกองทัพที่ให้ความสำคัญกับแหล่งที่มาดั้งเดิมเป็นอย่างมาก พวกเขาพร้อมที่จะค้นหา - และค้นหา - คุณสมบัติเชิงบวกเกือบทุกที่ ฉันถามคำถามพวกเขาเสมอ: คุณจะเล่นเกมนี้ไหมถ้าหน้าปกไม่อวดโลโก้ที่คุณชื่นชอบตั้งแต่สมัยเด็กๆ โฆษณาเกี่ยวกับ Fallout 76 ได้เพิ่มขึ้นเพียงเพราะมันเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่รักของทุกคน ลบแฟรนไชส์และไม่มีใครสนใจความพยายามอื่นที่จะเล่นในเทรนด์ล่าสุดและสร้าง "เกมเป็นบริการ" ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Fallout 76 เริ่มน่าเบื่อมาก เมื่อเดินเตร่ไปรอบ ๆ ที่หลบภัยอย่างไร้จุดหมาย เราก็ค่อยๆ ขึ้นไปชั้นบน ที่นี่เราพบกับโลกขนาดใหญ่ (ไม่สมเหตุสมผลที่นักพัฒนาจะโต้แย้งกับข้อความนี้) แต่แทนที่จะเป็น NPC ทั่วไป ข้างนอกไม่มีอะไรเลย - ยกเว้นหุ่นยนต์ตัวเล็กที่เริ่มยิงใส่คุณทันที นี่คือขั้นตอนที่เจ็บปวดของการเรียนรู้การต่อสู้ที่น่าอึดอัดใจซึ่งเริ่มต้นขึ้น ซึ่งจะคุ้นเคยกับทหารผ่านศึกในซีรีส์นี้ แต่จะสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ที่มาใหม่ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างจึงตัดสินใจค้นหาว่า Fallout คืออะไร

อ่าน: รีวิว Spyro Reignited Trilogy - หญ้าจะเขียวกว่าเสมอใน Unreal Engine 4

- โฆษณา -

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

เมื่อต้องรับมือกับหุ่นยนต์ เราพบว่าตัวเองอยู่ตามลำพังกับตัวเอง แม้จะมีกราฟิกโบราณ แต่การเล่นแสงและจานสีสร้างภาพที่น่ารื่นรมย์ของโลกหลังหายนะของเวสต์เวอร์จิเนีย แต่ไม่มีใครอยู่รอบตัว เข็มทิศชี้ไปที่เป้าหมายถัดไปซึ่งคุณจะต้องเร่งรีบ ระหว่างทาง คุณจะพบกับผลงานแบบเดียวกัน รวมถึงโครงสร้างก่อนสงครามที่ถูกทิ้งร้าง ในตอนแรก ข้าพเจ้ารู้สึกว่าพวกมันถูกหุ่นยนต์ที่เหมือนสงครามเข้ายึดครอง และข้าพเจ้าก็ออกเดินทางเพื่อปลดปล่อยเพื่อนผู้ยากไร้ซึ่งที่อยู่อาศัยของเขากลับกลายเป็นว่าถูกยึดครอง แต่ไม่มีใครอยู่ข้างใน ฉันต้องจัดการกับสัตว์เลื้อยคลานตัวสุดท้ายเมื่อความเงียบครอบงำ

แม้ว่า Fallout 76 จะเกิดขึ้นเร็วกว่าภาคก่อน ๆ มาก แต่โลกของเกมไม่เคยตายไปอย่างนี้ ไม่มีใครคุยกับคุณ ไม่มีใครแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการกระทำของคุณ เมื่อคุณบรรลุเป้าหมาย คุณจะได้รับการมอบหมายจากเสียงที่บันทึกไว้ในเครื่องอัดเสียง จนถึงขณะนี้ คุณสามารถพบกับผู้เล่นคนแรกๆ ได้ แต่ไม่มีความรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้ หลายคนดูหายไปเหมือนกัน พวกเขาไม่ใช่ผู้อยู่อาศัย - พวกเขาเป็นนักท่องเที่ยว

อ่าน: Hitman 2 Review - ซีซั่นจบแล้ว ซีรีส์ยังดำเนินต่อไป

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

มีอยู่ครั้งหนึ่ง ฉันตำหนิ Fallout 4 เล็กน้อยสำหรับตัวละครที่ทำจากไม้ โดยปราศจากอารมณ์ของมนุษย์เนื่องจากกราฟิก แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันตัวละครเหล่านี้จากการถูกจดจำ ฉันยังจำพล็อตเรื่องหักมุมของส่วนนั้นและภารกิจทั้งหมดที่มีอารมณ์ขันและแนวคิดที่น่าสนใจได้ แต่ไม่มีตัวละครใน Fallout 76 - มีแต่คนจนอย่างคุณ บนกระดาษอาจดูเหมือนว่าการแลกเปลี่ยนนั้นยุติธรรม - ท้ายที่สุดแล้วผู้คนคาดเดาไม่ได้ ในเวลาใดก็ตาม โลกอันกว้างใหญ่นี้สามารถรองรับคนได้ไม่เกิน 20 คน แต่คนที่มีชีวิตอยู่ไม่สามารถย้ายพล็อตได้ พวกเขาไม่สามารถกำกับได้ พวกเขาจะไม่บอกเล่าเรื่องราว จะไม่สร้างภาพลวงตาของโลกที่มีชีวิต พวกเขาไม่สนใจคุณ คุณไม่ได้เป็นศูนย์กลางของจักรวาลอีกต่อไป คุณไม่ได้ตัดสินชะตากรรมของโลก คุณไม่ตัดสินเมือง และคุณไม่ได้ปลูกฝังความหวังในมนุษยชาติ เป็นครั้งแรกใน Fallout คุณเป็นเพียงส่วนหนึ่งของระบบ ไม่มีใคร. คิดเกี่ยวกับมัน คุณต้องการที่จะไม่มีใคร?

ทั้งหมดนี้ไม่ได้หมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้สร้างประวัติศาสตร์ให้กับลูกสมุน มีครับแต่ต้องขุด Fallout 76 แนะนำให้แนบจมูกของคุณเข้ากับจอภาพหรือทีวี และเริ่มอ่านบันทึกและฟังการบันทึก เหตุใดฉันจึงไม่อ่านหรือฟังหนังสือจริง ด้วยความเคารพต่อผู้เขียนบท (ในทางที่ดี ถ้าคุณปล่อยให้พวกเขาหันหลังกลับ) ฉันไม่สนใจขนาดนั้น

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

ภารกิจหรือความคล้ายคลึงกันจะเหมือนกันเสมอ แต่ค่อยๆ เริ่มตกต่ำ ผู้เล่นถูกขอให้หาใครซักคนอยู่ตลอดเวลา แต่กลับกลายเป็นว่ามีคนตายอยู่เสมอ เพื่อเป็นการขอโทษ Fallout 76 เสนอให้ฟังเรื่องราวของพวกเขา มันน่าเบื่ออย่างรวดเร็วไม่ว่าชีวประวัติจะมีคุณภาพสูงแค่ไหนและไม่ว่าจะเล่าดีแค่ไหน

เราได้กล่าวถึงประเพณีที่ดีของเบเทสดาแล้ว แต่สิ่งที่ไม่ดีล่ะ? แล้วบั๊กที่ไม่มีการสร้างสตูดิโอขนาดใหญ่ทำไม่ได้ล่ะ? พวกเขาอยู่ที่นี่ - อาจจะแย่กว่าที่เคย การใช้เวลาสองชั่วโมงใน Fallout 76 และไม่ต้องพบกับปัญหาอันไม่พึงประสงค์นั้นเป็นภารกิจในตัวเอง ฝ่ายตรงข้ามคลั่งไคล้ไม่โหลดหรือหายไป ศัตรูไม่ตอบสนองต่อความพยายามของฉันที่จะทำลายพวกมัน VATS เข้าไปยุ่งเท่านั้น บางครั้งการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์จะขาดหายไปและเกมก็ล่ม และความจริงที่ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์เตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้ไม่ได้ทำให้ความผิดของเขาลดลงเพียงเล็กน้อย หากเกมของคุณไม่พร้อม ให้เลื่อนออกไป นั่นคือสิ่งที่ Rockstar ทำ และด้วยเหตุนี้ Red Dead Redemption 2 จึงรับประกันชื่อเกมแห่งปีได้อย่างแท้จริง

อ่าน: Diablo III: Eternal Collection Switch รีวิว - Pocket Demons

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

คุณสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นใน Fallout 76 ได้ แต่ไม่มี "ความสมจริง" หรือตรรกะในการเผชิญหน้าเหล่านี้ การเล่นกับคนแปลกหน้านั้นยากมาก - วิธีเดียวที่จะได้รับความพึงพอใจจากเกมนี้คือการโทรหาเพื่อน แต่ถึงแม้ในกรณีนี้ ปัญหาจะไม่หายไป ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าคุณจะไม่สนุก แต่เกมอะไรน่าเบื่อเมื่อเล่นกับคนที่คุณรู้จัก? ปัญหาคืออย่างที่เพื่อนร่วมงานของฉันพูด เราไม่ได้หัวเราะกับเกม แต่หัวเราะกับเกม

หัวใจของ Fallout 76 เป็นเกมเอาชีวิตรอด คุณสามารถตั้งค่ายที่ไหนก็ได้ แต่ระบบการก่อสร้างยังคงน่าอึดอัดเหมือนใน Fallout 4 มันเป็นกระบวนการที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อ ซับซ้อนด้วยกล้องและการควบคุมที่โง่เขลา ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีความกลัวอยู่เสมอว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นกับเซิร์ฟเวอร์และฐานที่คุณสร้างขึ้นใหม่อย่างอุตสาหะในช่วงเวลาหนึ่งชั่วโมงจะหายไป สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ใน Fallout 4 แต่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับกรณี เมื่อเวลาของผู้เล่นลดลงได้ทุกเมื่อ คุณต้องการอุทิศเวลานั้นให้กับอย่างอื่น

ธีมของการเอาชีวิตรอดถูกเน้นโดยความหิวกระหายอย่างต่อเนื่องที่อวาตาร์ของเรารู้สึก การทำอาหารและการดื่มเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอด แต่กระบวนการนี้ดูเหมือนจะเป็นอีกวิธีหนึ่งในการทำให้เกมที่มีการจัดการขนาดเล็กอยู่แล้วซับซ้อนขึ้น อาหารมีอยู่ทุกหนทุกแห่งและน้ำไม่ได้หายาก แต่ความจำเป็นที่ต้องค้นหารายการเมนูที่น่าขยะแขยงอย่างต่อเนื่องเริ่มสร้างความรำคาญอย่างจริงจัง นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการที่ Fallout 76 เสียเวลาของผู้เล่นอย่างมากกับงานเล็กๆ ที่ไม่น่าสนใจ

- โฆษณา -

Fallout 76 Review - วิธีเสียเพื่อนและทำให้ทุกคนเกลียดคุณ

ฉันจะไม่พูดว่า Fallout 76 ไม่มีอะไรดี โลกของเกมนั้นกว้างใหญ่ - มากกว่าที่เคย แม้จะมีกราฟิก แต่ก็สวยงามมากในสถานที่ต่างๆ แต่แม้กระทั่งพืชพันธุ์ที่หนาแน่นและธรรมชาติที่สวยงาม ซึ่งชวนให้นึกถึง The Last of Us ก็จางหายไปกับพื้นหลังของความบกพร่องและความว่างเปล่าอย่างต่อเนื่อง

คำตัดสิน

ฉันไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นคนที่เป็นกลางอย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่แรกเริ่ม ฉันไม่เห็นด้วยกับแนวคิด Fallout 76 ซึ่งสำหรับฉันแล้วดูเหมือนไม่มีตัวตนและไม่คู่ควรกับโลกที่มหัศจรรย์เช่นนี้ ในขณะเดียวกัน ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงที่ไม่พอใจที่เขาไม่ได้รับสิ่งที่เขาต้องการอย่างแน่นอน ไม่ ฉันพยายามทำตัวเป็นกลาง ไม่ว่ามันจะฟังดูเป็นอุดมคติแค่ไหนก็ตาม จากนาทีแรก Fallout 76 ดูเหมือนจะเป็นสำเนาที่ซีดจางของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ แทนที่จะใช้แนวคิดดีๆ ใหม่ๆ นักพัฒนาได้ยืมแนวโน้มที่เป็นอันตรายทั้งหมดในช่วงเวลาที่ผ่านมา เปลี่ยนเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่เป็นบริการ และแทนที่เรื่องราวที่น่าสนใจด้วยข้อความที่ตัดตอนมาจากการเล่นเสียง ในที่สุด ทั้งหมดนี้ก็โรยด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นอย่างไม่เห็นแก่ตัว

ฉันได้ยินทุกข้อโต้แย้งที่เป็นไปได้สำหรับ Fallout 76 แต่ฉันยังไม่พร้อมที่จะยอมรับ ใช่ ฉันไม่สงสัยเลยว่าจะปรับปรุงชื่อไม่ช้าก็เร็ว และข้อบกพร่องส่วนใหญ่จะได้รับการแก้ไข บางทีเนื้อหาจะปรากฏขึ้นและโลกจะร่าเริง แต่เราไม่ควรส่งเสริมนักพัฒนาที่เชื่อว่าพวกเขาสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปได้โดยเสียค่าใช้จ่ายเต็มจำนวน แล้วจึงใช้เวลากับมันในการทำงาน นี่เป็นแนวโน้มที่ไม่ดีที่ต้องหยุด เช่นเดียวกับเกือบทุกเกม Fallout 76 จะดึงดูดใครบางคน มีองค์ประกอบที่เป็นบวกอยู่ที่นี่ ท้ายที่สุด เป็นไปได้มากว่าคุณจะอยู่ในอารมณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับวาเลนไทน์ที่กำลังนั่งสมาธิผ่านโลกที่เศร้าโศกและว่างเปล่าที่เพิ่งฟื้นตัวจากผลพวงของหายนะ มันสามารถเป็นอะไรก็ได้ แต่เมื่อสร้างเกมนี้ไม่มีใครคิดเกี่ยวกับความโรแมนติกเช่นนี้ มันเป็นการตัดสินใจในทางปฏิบัติตั้งแต่ต้นจนจบ และไม่ว่าเบเทสดาจะซ่อน "ความจริงใจ" แค่ไหน ตัวอักษร แฟน ๆ และองค์ประกอบที่คิดถึงผู้เล่นเห็นว่าความโลภกลายเป็นแรงจูงใจหลักเมื่อใด ความกลัวทั้งหมดเป็นจริงแล้ว Fallout 76 ที่คลอดออกมาตายนั้นไม่มีวิญญาณ และประโยคนั้นก็ผ่านก่อนที่จะปล่อย

เพิ่มเติมจากผู้เขียน
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต

ความเห็นล่าสุด

เป็นที่นิยมในขณะนี้
0
เราชอบความคิดของคุณ โปรดแสดงความคิดเห็นx