มาเริ่มรีวิวกันอีกครั้ง ฆาตกรของลัทธิ จากคำพูดที่ว่าแฟรนไชส์นี้สูญเสียหนทางไปอย่างไรและเป็นเพียงความทุกข์ทรมานจากมรดกของมันเท่านั้น และจะทำอย่างไรเมื่อคิดถึงเรื่องนี้เท่านั้น? มันไม่เป็นความลับเลย Ubisoft เชื่อมั่นในพลังของแบรนด์อย่างแรงกล้า และไม่มีซีรีส์เรื่องอื่นของเธอที่ปลุกเร้าแฟน ๆ ได้เหมือน Assassin's Creed โดยไม่ปฏิเสธความจริงของคำพูดเหล่านี้ ฉันถูกบังคับให้สรุปอีกครั้งว่าเกมใหม่ของบริษัทไม่ได้รับประโยชน์จากการเชื่อมโยงกับหนังดังเรื่องเก่าๆ เลย ยิ่งกว่านั้น หากถ้อยคำอันเป็นที่รักของ Assassin's Creed หายไปจากชื่อเกม ฉันคิดว่าเกมนี้คงจะทำให้เกิดการสะท้อนที่มากยิ่งขึ้น แต่ลงทุนเงินมากเกินไปใน IP นี้เพื่อรับและยอมแพ้...
อันที่จริงฉันก็เคารพมันด้วยซ้ำ Ubisoft สำหรับความปรารถนาและความสามารถของเธอที่จะเชื่อในซีรีส์ของเธอจนสุดท้าย คนอื่นแทบจะไม่ลงทุนเงินจริงจังเลย ดูสุนัขแต่ชาวฝรั่งเศสไม่ตระหนี่ และด้วยเหตุนี้ เราจึงมีภาคต่อที่น่าสนใจ เช่นเดียวกับ ส่วน Tom Clancy's Division 2. ฉันจะไม่แปลกใจเลยถ้า For Honor ได้ทำภาคต่อ ทั้งหมดนั้นดีและดี แต่ Assassin's Creed… ไม่ต้องการภาคต่อจริงๆ ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ฉันยินดีที่จะกลับมาที่ซีรีส์ในรูปแบบคลาสสิกทุก ๆ สามหรือสี่ปี และด้วยความปิติยินดียิ่งขึ้นไปอีกในการดื่มด่ำกับมหากาพย์ประวัติศาสตร์จากบริษัทที่ไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความจำเป็นในการสอดใส่นักฆ่า เทมพลาร์ และอื่นๆ ที่ดูเหมือนไม่รู้จักโดยสิ้นเชิง องค์ประกอบเข้าไป แฟรนไชส์. ไม่เป็นไรหยุดบ่น - มาดูกันว่าเป็น "วาลกาล" แบบไหน
เมื่อมันเกิดขึ้นในตอนใหม่แต่ละตอนของซีรีส์ เราถูกแช่อยู่ในยุคชั่วขณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศและผู้คนอื่นๆ คราวนี้เป็นช่วงเปลี่ยนของพวกไวกิ้งและนักรบ Eivor ผู้ไปพิชิตอังกฤษด้วยกลุ่ม Raven ของเขา
อ่าน: Watch Dogs: Legion Review - เรื่องตลกที่จริงจัง
ตัวละครหลักของ Assassin's Creed เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวสำหรับแฟนๆ ทุกคนมีเกมโปรด และเกมโปรดของเกือบทุกคนจำกัดเฉพาะภาคแรกเท่านั้น แม้ว่า Cassandra จาก Assassin's Creed Odyssey ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ใน "Valgal" คุณสามารถเลือกตัวเอกหญิงหรือชายที่ชื่อ Evor ได้ น่าแปลกใจเพราะโดยทั่วไปแล้วเป็นชื่อที่ผู้ชายล้วนๆ แต่อย่างไรก็ตาม ตัวละครทั้งสองมีความเท่าเทียมกันอย่างแท้จริง และความแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือนักพากย์เสียง - ชายผู้นี้ให้เสียงโดย Dane Magnus Bruun และผู้หญิงคนนั้นก็ให้เสียงโดย Cecil Stanspiel จากเดนมาร์กเช่นกัน
อย่างที่คุณเห็นใน Ubisoft มีการดูแลอย่างเข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าบทบาทต่างๆ ตกเป็นของนักแสดง "ตัวจริง" ที่ใกล้ชิดกับพวกไวกิ้งมากที่สุด และในทางทฤษฎีมันก็ถูกต้อง แต่ในทางทฤษฎีเท่านั้น และในทางปฏิบัติ เรามี Avore ที่ตรงไปตรงมาและอ่อนแออย่างยิ่ง สำหรับฉันเสียงของนักแสดงดูเหมือนไม่เข้ากับภาพเลยดูเหมือนอ่อนแอและไม่ใช่ "ไวกิ้ง" เลย น่าเสียดาย!
อย่างไรก็ตาม ตัวละครของ Eivor กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างน่าสนใจและมีหลายแง่มุม แม้ว่าจะค่อนข้างเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับซีรีส์นี้ นี่ไม่ใช่เพียงลักษณะดั้งเดิมเท่านั้น: ที่นี่คุณมีดาบที่มีชื่อเสียง และการซ่อนตัวที่มากขึ้น และซ่อนตัวอยู่ในฝูงชนและกองหญ้าที่ต่อเนื่อง ดูเหมือนว่าผู้เขียนบทจะจำได้ว่า Assassin's Creed คืออะไร และเพิ่มความแปลกใหม่ด้วยองค์ประกอบที่แฟนๆ ชื่นชอบ เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาพยายามรวมสองค่ายเข้าด้วยกัน - ผู้ที่พลาดส่วนคลาสสิกและผู้ที่ชื่นชอบโลกเปิดที่ "เต็มไปด้วยทราย" มากกว่าในสองตอนก่อนหน้า ดังนั้นหากคุณชอบโลกที่เปิดกว้างและเสรีภาพ ต้นกำเนิด і โอดิสซีแล้วคุณจะอารมณ์เสียกับความแปลกใหม่
แม้จะมีการลักลอบเป็นจำนวนมาก แต่ใน "Valgal" คุณมักจะต้องต่อสู้ในสไตล์ไวกิ้ง ด้วยเสียงตะโกน เสียงร้อง และการเหวี่ยงขวาน การต่อสู้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วโดยมีการเบี่ยงเบนและการบล็อกแบบดั้งเดิม แต่ตามจริงแล้ว ผีของ Tsushima เธอยังดูงุ่มง่ามเล็กน้อยสำหรับฉัน สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งแอนิเมชั่นและความรู้สึกทั่วไป แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเรื่องส่วนตัว โดยทั่วไปแล้วการเล่นส่วนใหม่นั้นยอดเยี่ยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีอาวุธและสไตล์ที่หลากหลาย - นี่คือสิ่งที่ Tsushima ไม่มี โดยทั่วไปแล้ว Valhalla จะยากกว่าเกมพิเศษเฉพาะ PlayStation - ฉันคิดว่าฉันเสียชีวิตในช่วงสองชั่วโมงแรกมากกว่าในเนื้อเรื่องทั้งหมดของการสร้าง Sucker Punch แต่ที่นี่ฉันแสดงความไม่ตั้งใจของฉัน - แล้วก็มีข้อบกพร่องสองสามอย่าง
ดูเพิ่มเติม: Ghost of Tsushima Review - ความโหดร้ายและบทกวีของซามูไรญี่ปุ่น
หากระบบการต่อสู้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls บางส่วน จุดอื่นๆ ก็เตือนฉันและเรื่องอื่นๆ อีกมากมาย แดง 2 ตายไถ่ถอน. หลังจากยึดการตั้งถิ่นฐาน Evor ได้ตั้งค่ายที่เขาใช้ ซึ่งสามารถใช้สำหรับการสนทนากับเพื่อนของเขา แต่สคริปต์ - อาจเป็นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของ Red Dead Redemption 2 - ไม่ดีพอ และบทสนทนาจำนวนมากไม่ค่อยทำให้เกิดอารมณ์ใด ๆ ในตัวผู้เล่น ทุกอย่างที่นี่ดูธรรมดาและธรรมดามาก - ตามปกติแล้ว มันไม่ใช่เรื่องราวที่ทำให้เกมก้าวไปข้างหน้า
จุดแข็งของ "วัลกาลา" ก็คือการหมกมุ่นอยู่กับยุคสมัยเช่นเคย ที่นี่ ทั้งฉากและตัวละครดูน่าสนใจสำหรับฉันมากกว่าในสองส่วนก่อนหน้านี้ และด้วยเหตุนี้ เรื่องราวจึงน่าติดตามมากขึ้น ยิ่งเราเรียนที่อังกฤษมากเท่าไหร่ แรงจูงใจในการเล่นก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ที่นี่ก็เช่นกัน ตำนานของเวลานั้นไม่ได้ขาดมัน - แง่มุมนั้นน่าสนใจบนกระดาษ แต่ไม่เหมาะสมอย่างยิ่งในเกม ฉันอยากกลับไปสู่เรื่องจริงเสมอ และเลิกใช้นิทาน Asgard ทุกประเภท
ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง Assassin's Creed Valhalla จะจดจำได้ทันที Ubisoft. แผนที่มาตราส่วนดูน่าทึ่ง และความน่าเชื่อถือ (พร้อมส่วนลดตามมาตรฐานของศตวรรษที่ XNUMX) บางครั้งก็น่าประทับใจ ในทางกลับกัน แม้ว่าฟยอร์ดและภูเขาของนอร์เวย์จะสวยงามพอๆ กับใบหน้าของตัวละครทุกตัวก็ยังสวยงามไม่แพ้กัน ไม่มีอารมณ์ใดๆ ให้เห็นเป็นนัยๆ และสิ่งนี้ ควบคู่ไปกับการแสดงที่ขาดความดแจ่มใส (ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Evor เอง) ทำให้การดื่มด่ำตึงเครียด เราต้องไม่ลืมเงินกู้ที่ใช้เพื่อสร้างรายได้ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าด้วย
เราให้อภัย Assassin's Creed อยู่เสมอ และตอนนี้ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง แม้จะมีข้อบกพร่องทุกประเภท แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนอื่นจะให้มหากาพย์เช่นนี้แก่เราในยุคที่น่าสนใจเช่นนี้ ในขณะที่โรงภาพยนตร์ว่างเปล่าและป้ายโฆษณาเต็มไปด้วยการฉายซ้ำ วิดีโอเกมยังคงเป็นแหล่งความบันเทิงหลัก และน้อยคนนักที่จะสามารถก้าวข้าม "วัลฮัลลา" ในแง่ของขนาดได้
อ่าน: Mafia: Definitive Edition Review - มาเฟียไม่เคยดูดีขนาดนี้มาก่อน
ฉันได้ทำการตรวจสอบเกี่ยวกับมาตรฐาน PlayStation 4 - สำหรับฉันนี่อาจเป็นเกมแอคชั่นขนาดใหญ่เกมสุดท้ายบนคอนโซลนี้ไม่ใช่เกมใหม่ และนี่ก็กลับรู้สึกได้ว่า Ubisoft ตัวฉันเองแทบรอไม่ไหวที่จะทิ้งเหล็กโบราณไว้ในอดีตและก้าวไปสู่อนาคตแทน ฉันได้ข้อสรุปเดียวกันในภายหลัง Watch Dogs: Legion. บั๊กทั้งตัวเล็กและไม่น่าพอใจมากมาพร้อมกับทางเดินของฉันและโดยทั่วไปแล้วเกมก็ดูไร้สาระเล็กน้อย โดยเฉพาะกับฉากหลังของ Ghost of Tsushima ที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว อย่างไรก็ตาม แพทช์วันแรกต้องแก้ไขหลายอย่างอย่างแน่นอน
เกมนี้แปลเป็นภาษารัสเซียเช่นเคยและในระดับดีมากซึ่งฉันไม่ค่อยพูด
คำตัดสิน
Assassin's Creed Valhalla - มีความสวยงาม สดใส และดัง. พวกไวกิ้งถือขวาน ส่วนพวกแองโกล-แอกซอนก็หนีด้วยความกลัว แน่นอนว่าไม่มีการสมคบคิดลอบสังหาร "Valgala" ไม่น่าจะกลายเป็นคลาสสิก แต่สิ่งที่สัญญาไว้ก็คือทำได้ในระดับหนึ่ง หากคุณชอบซีรีส์ฆาตกรสวมหน้ากากที่มีไม่สิ้นสุด คุณอาจไม่ลังเลเลยที่จะซื้อเกมนี้ และคนอื่นๆ ควรพิจารณาว่าพวกเขาสนใจยุคไวกิ้ง ตำนานสแกนดิเนเวีย และชิปที่มีตราสินค้ามากน้อยเพียงใด Ubisoft.