วันพุธที่ 1 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - สองผลงานชิ้นเอกในราคา...

รีวิวชุดฉลองครบรอบ 10 ปี Bayonetta & Vanquish - ผลงานชิ้นเอกสองชิ้นในราคาชิ้นเดียว

-

- โฆษณา -

ในปี 2020 เรากำลังเตรียมพร้อมที่จะบอกลา PS4 และ Xbox One คอนโซลที่ยังดูเหมือน "ใหม่" สำหรับฉัน แต่เวลาเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างไม่สิ้นสุดและไม่มีใครสามารถตำหนิได้ Sony і Microsoft กำลังรีบ แต่ในขณะที่เรารอการวางจำหน่ายก่อนวันหยุดนักขัตฤกษ์ ผู้จัดพิมพ์ยังคงเพิ่มพอร์ตและการรีมาสเตอร์ให้กับคลังการเผยแพร่ขนาดใหญ่อยู่แล้ว ถัดไปคือชุด "วันครบรอบ" ซึ่งประกอบด้วยผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการยอมรับสองชิ้น - Bayonetta і กำราบ. แต่ไม่มีชื่อใหม่รักษาความเกี่ยวข้องเป็นเวลานาน?

เนื่องจากเราได้พูดคุยกันเมื่อไม่นานมานี้ กำซึ่งรวมถึง Bayonetta ฉันจะไม่เน้นพอร์ตนี้มากเกินไป ในตอนนั้น ฉันได้กล่าวว่า Switch น่าจะเป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดของ cult slasher จาก Hideki Kamiya ผู้กำกับชื่อดังของ Devil May Cry อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ฉันไม่คิดอย่างนั้น: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการวางจำหน่ายใหม่สมควรได้รับการพิจารณาว่าดีที่สุด: ปัญหาทั้งหมดของเวอร์ชันที่ห่างไกลจากเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบสำหรับ PS3 ถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง และเจ้าของส่วนใหญ่ รุ่นที่ทรงพลังจะสามารถเพลิดเพลินกับภาพ 4K และ 60 FPS แน่นอนว่านี่ไม่ใช่การรีเมค และภาพก็ไม่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ แต่เกมให้ความรู้สึกที่ดีในการเคลื่อนไหว

ชุดฉลองครบรอบ 10 ปีของ Bayonetta & Vanquish

ฉันจะไม่อ้างว่าเวอร์ชันหนึ่งดีกว่าอีกเวอร์ชันหนึ่งอย่างมาก หากการพกพามีความสำคัญมากกว่าสำหรับคุณ สวิตช์คือผู้ชนะอย่างแน่นอน แต่ถ้าคุณชอบความละเอียดและอัตราเฟรมเสมอ PS4 และ Xbox One จะยังคงชนะ

อย่างไรก็ตาม วันนี้ ฉันอยากจะให้ความสำคัญกับ Vanquish ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกของ Platinum Games ที่ถูกลืมไปครึ่งหนึ่ง ซึ่งเป็นและยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของสตูดิโอที่สมควรได้รับนี้ มันน่ากลัวที่จะคิดว่าแม้กระทั่งทุกวันนี้เกมที่เป็นนวัตกรรมก็เปิดตัวในปี 2010 ที่ห่างไกล - เมื่อสิบปีก่อน! เธอต้องการ "คัมแบ็ก" เป็นเวลานานซึ่งได้รับการยืนยันจากชาร์ตยอดขาย - "คุณยาย" ไต่สูงขึ้นทันที ความฝัน.

อ่าน: Snack World: The Dungeon Crawl Review - ทอง - หัวเราะได้

กำราบ

Vanquish เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ XNUMX แบบเล่นคนเดียว ปล่อยออกมาภายใต้การดูแลอย่างเข้มงวดของ Shinji Mikami ผู้มอบ Resident Evil ให้กับเรา ประการแรกมันมีความโดดเด่นด้วยรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วที่ไม่เหมือนใคร: ในทางที่เหลือเชื่อ Platinum Games สามารถจัดการกลไกของมือปืนด้วยที่กำบังซึ่งโดยปกติแล้วจะยากและช้ามาก แต่รักษาความเร็วให้มีลักษณะเฉพาะของการฟัน ด้วยเหตุนี้ เราจึงมีตัวแทนที่โดดเด่นของแนวเพลงที่ให้ความรู้สึก "สดใหม่" เช่นเดียวกับตอนที่เปิดตัว อย่างจริงจังฉันไม่กลัวที่จะชมเธอ - มันเป็นไปไม่ได้

- โฆษณา -

จุดแข็งหลักของ Vanquish อยู่ที่รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว ซึ่งผสมผสานการฝึกของ Gears of War (เราซ่อนตัวบ่อยและบ่อยครั้งเพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งของเรา) และกระสุนเวลากับ Max Payne ผู้เล่นสามารถชะลอเวลาได้ทุกเมื่อ (ที่เรียกว่า "โหมด AR" นั่นคือโหมดความจริงเสริม) และสังหารหุ่นยนต์ศัตรูนับสิบตัวด้วยการเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่น และสิ่งที่สำคัญที่สุด: โอกาสในการนำเสนอตัวเองในฐานะร็อคสตาร์ได้ทุกเมื่อ คุกเข่าและเร่งความเร็วของชุด ตัวเอกของเรื่องอย่างแซมสามารถบินไปรอบๆ แผนที่ได้อย่างแท้จริง ปัญหาหนึ่ง: ในโหมดนี้ ชุดจะร้อนมากเกินไปอย่างรวดเร็ว

อ่าน: รีวิวความฝัน ("ความฝัน") - กล่องทรายในสัดส่วนที่ไม่เคยมีมาก่อน

กำราบ

แม้แต่แฟนพันธุ์แท้ตัวยงก็ยังยอมรับว่าจุดแข็งของ Vanquish อยู่ที่รูปแบบการเล่นและการใช้ปืน แต่เนื้อเรื่อง ... อืมมันคู่ควรกับอนิเมะจากยุคแปดสิบ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะจริงจัง จุดสิ้นสุดของศตวรรษที่ XNUMX อยู่ในปฏิทิน และจำนวนประชากรของโลกยังคงเพิ่มขึ้น สหรัฐอเมริกาตระหนักว่าไม่มีอะไรส่องแสงสำหรับพวกเขาบนโลกใบนี้และใช้ความพยายามทั้งหมดในการพัฒนาอาณานิคมอวกาศ "พรอวิเดนซ์" แต่จะไม่มีไอดีล: อาณานิคมถูกรุกรานโดยกองกำลังชั่วร้าย - ผลงานของผู้บุกรุกชาวรัสเซียขององค์กร "Russian Star" ซึ่งเรียกร้องให้แยงกี้ยอมจำนนอย่างไม่มีเงื่อนไข แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นอย่างที่คาดไว้ ประธานาธิบดีส่งเจ้าหน้าที่แซม กิเดียนเข้าสู่สนามรบ ซึ่งชุดรบที่ไม่เหมือนใครทำให้เขากลายเป็นสุดยอดทหาร

อ่าน: รีวิว Journey to the Savage Planet - เสียดสีอวกาศจากผู้สร้าง Far Cry

กำราบ
บางทีโลกของ Vanquish เองอาจไม่สร้างความประทับใจให้กับความเฉลียวฉลาด แต่ก็ไม่มีปัญหากับศัตรูที่หลากหลาย หุ่นยนต์และเครื่องสูบลมมีความหลากหลายมาก - "เทอร์มิเนเตอร์" ทุกคนต้องอิจฉา การต่อสู้กับบอสก็ไม่น่าเบื่อเช่นกัน แม้ว่า QTE ที่ไม่ใช่แบบเดี่ยวจะดูล้าสมัยในปี 2020

ไม่มีใครรู้วิธีบอกเล่าเกี่ยวกับนาวิกโยธินอเมริกันผู้กล้าหาญอย่างชาวญี่ปุ่น และในเรื่องนี้ Vanquish บางครั้งก็ดูเหมือนล้อเลียน อาจเป็นไปได้ว่าพล็อตที่นี่ไม่น่ารำคาญ ตรงกันข้าม - มันสร้างความสนุกสนานให้กับเรื่องแต่งและความไร้สาระอยู่ตลอดเวลา นักพากย์ภาษาอังกฤษไม่ได้ร้องตะโกนใส่รถตู้ของชวาร์เซเน็กเกอร์และร้องว่า "ไอ้หุ่นยนต์" อย่างร่าเริงซ้ำแล้วซ้ำอีก โดยรวมแล้วสนุกและฮึกเหิมมาก ไม่ซีเรียสอะไรเลย เป็นที่ชัดเจน: แคมเปญสั้น ๆ ซึ่งจะใช้เวลาห้าชั่วโมงนั้นมีอยู่เพื่อให้นักออกแบบเกมสามารถอวดการออกแบบหุ่นยนต์เจ๋ง ๆ ได้มากมาย และพวกเขาก็ประสบความสำเร็จในเรื่องนี้: การออกแบบนั้นยอดเยี่ยม - เช่นเดียวกับผู้บังคับบัญชาซึ่งมีมากมายที่นี่

กำราบ
พอร์ตใหม่ของ Vanquish เริ่มทำงานอย่างชาญฉลาดจนเกมโหลดเร็วเกินไป ทำไมมากเกินไป? ความจริงก็คือ Bextor ซึ่งช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครและโลกปรากฏขึ้นและหายไปในไม่กี่วินาที - นั่นคือระดับที่ต้องโหลด

แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า Vanquish นั้นสั้นมาก แต่คุณก็ไม่สามารถผ่านมันไปได้ง่ายๆ ถึงจุดหนึ่งมันก็จะยากและต้องใช้ความพยายามมาก Vanshots และจำนวนศัตรูที่น่าขยะแขยงบนหน้าจอรับประกันได้ว่าคุณจะไม่สามารถผ่านเนื้อเรื่องได้อย่างรวดเร็ว: จะเป็นประโยชน์ในการเรียนรู้รูปแบบบอสและเรียนรู้ที่จะประเมินสถานการณ์ แม้จะก้าวไปอย่างรวดเร็ว แต่ Vanquish ก็ต้องการให้เป็นเกมยุทธวิธี ซึ่งมีประโยชน์ในการตระหนักว่าศัตรูตัวใดอันตรายกว่ากัน และใครควรจัดการก่อน

กำราบ
"รวดเร็วและมีสไตล์" - นี่คือวิธีที่คุณสามารถอธิบาย Vanquish ได้ในสองคำ ยิ่งกว่านั้น สายฟ้าไม่ได้เป็นเพียงการดวลปืนที่นี่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทุกอย่างโดยทั่วไปด้วย ตามหลักการแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องรอ: แม้แต่การอัปเดตปืนก็เกิดขึ้นทันทีในสนามรบ คุณแค่ต้องรอจนกว่าศัตรูจะปล่อยการอัปเดตที่ชื่นชอบ เลือกปืนที่คุณชื่นชอบแล้วหยิบขึ้นมา

Vanquish จะถูกใจแฟนๆ ของ Far Cry 3: Blood Dragon และ Japanese slashers อย่างแน่นอน รูปแบบการเล่นไม่ได้ทรยศต่ออายุของมันเลย: ฉันต้องหยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมาเพราะฉันไม่อยากปล่อยมันไป: การยิงที่นี่เป็นเรื่องน่ายินดี และ 60 FPS ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้นเท่านั้น

สิ่งเดียวที่ชวนให้นึกถึงสมัย PS3 คือกราฟิก การตัดสินใจแบบโวหารของนักพัฒนาที่แม่นยำยิ่งขึ้น: เมื่อคุณหยุดวิ่งเหมือนคนบ้าไปรอบ ๆ แผนที่ คุณจะสังเกตเห็นธรรมชาติพื้นฐานของโลกในท้องถิ่น สถาปัตยกรรมที่เงอะงะ พื้นหลังที่สวยงาม แต่สกปรกมาก และชุดสีโมโนโครมเหล็กสีเทาไม่น่าจะสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์สมัยใหม่ได้ มันไม่น่ากลัว แม้ว่าฉันจะต้องการโครงสร้างโลกที่ใหญ่ขึ้นผ่านสถาปัตยกรรมและภูมิศาสตร์ แต่เราถูกย้ายจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งโดยไม่มีคำอธิบายมากนัก ความเร็วเป็นสิ่งที่ดี แต่ฉันไม่เคยมีความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เราพยายามบรรลุ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายมักจะง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ทำลายหุ่นยนต์ให้ได้มากที่สุด

อ่าน: Bayonetta 1 & 2 Review - เวลาที่ดีที่สุดในการติดตามความคลาสสิก

กำราบ

น่าเสียดายที่เราไม่ควรลืมว่านี่เป็นพอร์ตโดยตรงไม่ใช่การสร้างใหม่ ซึ่งหมายความว่าข้อบกพร่องบางประการของต้นฉบับไม่ได้หายไปไหน ตัวอย่างเช่น ยังไม่มีการแปลทั้งใน Bayonetta หรือ Vanquish - ทั้งสองเกมมีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น แต่คุณจะไม่เห็นทุกอย่างเป็นภาษารัสเซียเช่นกัน น่าเสียดายสำหรับผู้ที่โดดเรียนที่โรงเรียน แต่คุณไม่สามารถทำอะไรได้ คุณยังสามารถบ่นเกี่ยวกับการขาดสินค้า: ไม่มีความคิดเห็นจากผู้สร้าง แนวคิดศิลปะ และสินค้าอื่น ๆ แค่เกม - นั่นคือทั้งหมด ดังนั้นแฟน ๆ จึงไม่มีแรงจูงใจอย่างมากที่จะซื้อเป็นครั้งที่สอง

คำตัดสิน

ชุดฉลองครบรอบ 10 ปีของ Bayonetta & Vanquish ออกมาโดยไม่มีการประโคมและยังคงสามารถตีชาร์ตได้ ไม่น่าแปลกใจเพราะเราเสนอให้สนุกกับเกมที่โดดเด่นสองเกมจากยุคที่แล้วในรูปแบบที่ดีที่สุด และแม้ว่า Bayonetta จะไม่มีวันลืมด้วยความพยายามของ Nintendo แต่ Vanquish กลับไม่เป็นที่จดจำบ่อยพอ

- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา