วันศุกร์ที่ 26 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมรีวิวเกมรีวิวความฝัน ("ความฝัน") - แซนด์บ็อกซ์ของมาตราส่วนที่ไม่เคยมีมาก่อน

รีวิวความฝัน ("ความฝัน") - แซนด์บ็อกซ์ของมาตราส่วนที่ไม่เคยมีมาก่อน

-

ในปี 2020 อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการเปลี่ยนแปลงและเหตุการณ์สำคัญมากมาย หลังจากห่างหายไปนาน ผู้เล่นชั้นนำของตลาดกำลังเตรียมที่จะเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่ และเกมเมอร์ต่างรอคอยการเปิดตัวของบล็อกบัสเตอร์ที่รอคอยมานาน ซึ่งรวมถึงเกมอย่าง Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II และ Ghost of Tsushima เมื่อเทียบกับพื้นหลังของความหลากหลายทั้งหมดนี้ เป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดการเปิดตัวหนึ่งในโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา - Dreams จากสตูดิโอ Media Molecule กว่าหกปีที่ประชาชนรอคอยการเปิดตัวเกมตัวเต็มหลังจาก Tearaway จาก บริษัท ที่มีชื่อเสียง แต่มันเป็นไปตามความคาดหวังหรือไม่?

และแท้จริงแล้วมันคืออะไร?

ให้เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น. ความฝันคืออะไร? น่าเสียดายที่ทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ไม่สามารถนำเสนอสิ่งนี้ต่อสาธารณะได้ แม้แต่การเข้าถึงล่วงหน้าก็ไม่ได้ช่วยอะไร ตัวอย่างที่มีสีสันพอใจกับช่วงภาพ แต่ไม่ชี้แจงสิ่งที่ผู้เล่นทำ แต่อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างเรียบง่ายมาก: Media Molecule ซึ่งชื่นชอบเนื้อหาที่เน้นผู้ใช้ในเกมมาโดยตลอด ได้ก้าวมาถึงระดับใหม่แล้ว โดยทิ้งระนาบสองมิติ (หรือ 2,5 มิติ) ไว้กับ LittleBigPlanet และเคลื่อนเข้าสู่โลกสามมิติ - โลกมิติ "Dreams" ตามที่นักแปลของเราตั้งชื่อมันว่าเป็น Scratch ชนิดหนึ่ง ไม่ใช่สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์เท่านั้น แต่สำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ เป็นเครื่องมือสำหรับบางคนและของเล่นสำหรับผู้อื่น

ความฝัน ("ความฝัน")

ความฝันพาฉันย้อนเวลากลับไปสู่ยุคของเกมแฟลช เมื่อบุคคลที่เรียนรู้ด้วยตนเองสามารถประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์ของเขาเองบนเข่าของเขา ซึ่งมักจะไม่คำนึงถึงลิขสิทธิ์ แนวคิดที่สดใสหรือการใช้ประโยชน์จากแนวโน้มเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับโครงการเวกเตอร์พื้นฐานเพื่อให้เกิดความนิยมสัมพัทธ์ บ่อยครั้งที่ของเล่นฟรีดังกล่าวถูกเปลี่ยนเป็นชื่อที่เต็มเปี่ยมและเป็นที่เคารพนับถือ และตอนนี้ ด้วยการลดลงของ Flash และการเพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟน พวกที่ Media Molecule ตัดสินใจสร้างเครื่องมือใหม่ล่าสุดที่จะช่วยให้แม้แต่คนที่ไม่สร้างสรรค์สามารถทำสิ่งนี้ได้

ทะเยอทะยาน? คำผิด. การพัฒนาเกมกินเวลาแปดปี ในระหว่างที่มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย ในปี 2019 "Dreams" ได้เปิดให้เล่นก่อนใครบน PS4 ซึ่งเป็นกรณีพิเศษกรณีแรก Sony. แต่มันก็เข้าใจได้: เนื่องจากไม่มีส่วนประกอบของพล็อตในทางปฏิบัติ Dreams จึงไม่สามารถวางขายได้หากไม่มีการสร้างสรรค์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมากมาย ในขณะที่เรารอการเปิดตัวครั้งสุดท้าย ผู้สร้าง (หลายคนเป็นทหารผ่านศึกของ LittleBigPlanet) ก็ทำงานกันอย่างหนัก ดังนั้นอย่ากลัวเลย ทุกสิ่งที่มีอยู่ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นภายในสามวันโดยทีมเหนือมนุษย์

อ่าน: แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเพลง "Blood Feud: The Witcher" เรื่องราว" บน Nintendo Switch — ของขวัญที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ของ witch saga

ความฝัน ("ความฝัน")

เกมหรือโปรแกรม?

แน่นอนว่าความฝันเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยมมากในการบีบความคิดสร้างสรรค์ออกจากทุกคน แต่ก็ไม่ได้หลีกเลี่ยงคราดแบบเก่าซึ่งนักพัฒนาประเภทนี้เกือบทั้งหมดก้าวเข้ามา เรคนี้ประกอบด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า Media Molecule ซึ่งประกอบด้วยคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ มีความคิดสร้างสรรค์ และคุ้นเคยกับเครื่องมือในการพัฒนาทั้งหมด ไม่ได้ตระหนักดีว่าผู้ใช้ของพวกเขาไม่เป็นเช่นนั้น นับตั้งแต่ LittleBigPlanet แรกบน PS3 เราได้รับการสอนว่ามนุษย์ทุกคนมีศิลปินและผู้สร้าง แต่นั่นไม่ใช่... ไม่จริง ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการหรือสามารถสร้างระดับและเกมได้ หลายคนมีความสุขที่ได้เป็น...ผู้บริโภค หลายคน (ฉันพูดได้มากที่สุด) ไม่เคยแตะต้องตัวแก้ไขระดับของ LittleBigPlanet มาก่อน โดยตั้งรกรากสำหรับแคมเปญเรื่องราวที่มั่นคงและผลงานชิ้นเอกเล็กๆ หลายร้อยชิ้นจากชุมชนผู้ตายที่สนิทสนม

ด้วยวิธีนี้ ความสมดุลจึงเกิดขึ้น: "ผู้บริโภค" เนื่องจากขาดคำพูดที่ดีกว่า สามารถเล่นได้โดยไม่รู้สึกเหมือนเป็นผู้เคราะห์ร้ายที่โชคร้าย และคนที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถสร้างสิ่งใหม่ๆ ได้ โดยมั่นใจว่าพวกเขาจะพบผู้ฟัง แต่ Dreams มีความคล้ายคลึงกันทั้งหมดกับ LittleBigPlanet นั้นแตกต่างกัน หากชื่อ MM ก่อนหน้านี้สามารถเรียกว่า "platformers" ได้ "Dreams" ก็คือ ... ไม่มีอะไรเลย ไม่มีประเภทที่ชัดเจน ไม่มีตัวเอกหรือโครงเรื่องใดๆ มันคืออะไร - เครื่องมือหรือเกม? หากคุณใช้เฉพาะเนื้อหาของดิสก์ก็เป็นเครื่องมือ เพียงเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคุณจะพบเกม เราได้เห็นสิ่งที่คล้ายกันเมื่อพิจารณาแล้ว Super Mario Maker 2.

ความฝัน ("ความฝัน")
ฉันจะให้คะแนนสูงสุดแก่เกมได้อย่างง่ายดายหากไม่ได้พึ่งพาเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมากนัก Dreams ใช้เวลาเกือบทศวรรษในการสร้าง และแคมเปญเรื่องเต็มที่มีตัวละครที่เล่าเรื่องและแข็งแกร่งอย่าง Secboy จะไม่ทำร้ายใครอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าที่นี่ไม่มีอะไรเลย เพื่อแสดงให้เห็นว่ากลไกของ Dreams สามารถทำอะไรได้บ้างและเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ของคุณเอง ทีมงานจาก Media Molecule ขอเสนอแคมเปญเนื้อเรื่องที่ใช้เวลาประมาณสามชั่วโมง เกมชื่อ "Art's Dream" บอกเล่าเรื่องราวของนักดนตรีที่มืดมนที่ใช้ความฝันและจินตนาการของเขาเพื่อกำจัดภาวะซึมเศร้าและฟื้นฟูความสัมพันธ์กับเพื่อน ๆ เรื่องราวนัวร์ที่น่าสนใจนี้ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังจาก Dreams ที่มีสีสัน แต่มันโฆษณาเกมได้ดีกว่าตัวอย่างใดๆ

- โฆษณา -

เนื่องจากเป้าหมายหลักคือการแสดงความเป็นไปได้ทั้งหมดของตัวแก้ไข Dreams "Art's Dream" จึงดูเหมือนไม่ใช่เกมที่เชื่อมโยงกันมาก - ที่นี่ประเภทหนึ่งถูกแทนที่ด้วยอีกประเภทหนึ่งเนื่องจากการเล่าเรื่องที่ทนทุกข์ทรมาน แต่สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อการให้คะแนน: ฉันหมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์

อ่าน: รีวิว Journey to the Savage Planet - เสียดสีอวกาศจากผู้สร้าง Far Cry

ความฝัน ("ความฝัน")
"Art's Dream" แสดงให้เห็นว่าคนที่มีความคิดสร้างสรรค์อย่างไม่รู้จบจาก MM มีความสามารถอะไร ดนตรีที่ยอดเยี่ยม รูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา รวมถึงอารมณ์ขันและจิตวิญญาณที่ยุติธรรมทำให้เรื่องนี้เป็นเรื่องราวที่ "เป็นทางเลือก" ที่ดีที่สุดในความทรงจำของฉัน

ไม่มีการกล่าวเกินจริงที่จะบอกว่า "Art's Dream" เป็นเนื้อหา "ทางเลือก" ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน แม้จะมีระยะเวลาสั้น ๆ แต่เรื่องนี้ก็ยังติดอยู่ในใจและทำให้ฉันประทับใจกับความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่รู้จบของผู้สร้างสรรค์ และถ้ามันอยู่ที่นี่อย่างน้อย 10 ชั่วโมง ป้ายราคา (ต่ำไปแล้ว) ของ Dreams จะตอบแทนในทันที! แต่แดกดัน "Art's Dream" ทั้งช่วยและทำร้ายชื่อ

ได้อย่างไร? ฉันต้องผ่านโครงเรื่องทั้งหมดในขณะที่ฉันรีบไปดูสิ่งที่ผู้คนทำที่นั่นทันที วิดีโอที่น่าประทับใจของการสร้างสรรค์แบบกำหนดเองได้เผยแพร่บนเว็บมาเป็นเวลานานแล้ว และฉันอยากเห็นตัวเองว่าหน้าตาเป็นอย่างไร หากไม่ทำให้ผิดหวัง การเปิดเผยที่ไม่พึงประสงค์ก็รอฉันอยู่: เมื่อเทียบกับเบื้องหลังของการสร้างสรรค์สตูดิโออย่างมืออาชีพ สิ่งที่ผู้เล่นเสนอให้นั้นไม่สามารถเปรียบเทียบได้

ความฝัน ("ความฝัน")
คำพังเพยเป็นมาสคอตที่ดีที่คุณสามารถปรับแต่งได้ แต่เขาก็ยังห่างไกลจากแซ็กบอยจาก LittleBigPlanet

เนื้อหาผู้ใช้

ฉันไม่ได้ตั้งใจจะดูหมิ่น "นักฝัน" ที่มีพรสวรรค์ซึ่งใช้เวลามากในการทำงานกับความฝัน แต่พยายามหาอะไรที่ประณีตและขัดเกลาเหมือน Art's Dreams และคุณจะผิดหวัง และไม่ต้องบอกว่าเกมไม่ดีหรือไม่มีไอเดียเด็ด ๆ อยู่ที่นี่ แต่ถ้าคุณหวังว่าจะพบมินิเกมใหม่ ๆ ที่ชื่นชอบอีกโหลในทันที ให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าการค้นหาจะใช้เวลานาน วิดีโอมหัศจรรย์ที่คุณเห็นในเครือข่าย ส่วนใหญ่มักเป็นการสาธิตเทคโน โลกแห่งความฝันเต็มไปด้วยการสาธิตแนวคิดหรือเอ็นจิ้นของตัวเอง แต่ก็ยังมีเกมแบบพอเพียงบางส่วนเท่านั้น

ไม่ต้องบอกว่าไม่มีเลย แม้แต่ตอนนี้ในขณะที่ "เล่นกระดานโต้คลื่น" อย่างที่เรียกว่าที่นี่ คุณก็ยังสามารถพบกับงานที่น่าสนใจและพิเศษสุด ๆ ได้ ด้วยความยืดหยุ่นของเอ็นจิ้น ประเภท "ความฝัน" สามารถเป็นอะไรก็ได้: หากคุณต้องการ สร้างเกม RPG สามมิติ หรือหากคุณต้องการ คุณสามารถสร้างเกมยิง หรือแม้แต่นิยายภาพ มีภาพยนตร์ คลิป และแม้แต่รูปภาพมากมายที่นี่

ความฝัน ("ความฝัน")
ความฝันไม่ได้จำกัดประเภทของงานสร้างสรรค์ที่เป็นไปได้ แต่เช่นเคย ผู้สร้างส่วนใหญ่มุ่งไปที่นักสร้างแพลตฟอร์ม มี LittleBigPlanet remakes เกิดขึ้นที่นี่แล้ว

การค้นหาผ่านกองการสร้างสรรค์แบบกำหนดเอง คุณจะพบทั้งสิ่งที่เป็นต้นฉบับและการลอกเลียนแบบโดยสิ้นเชิง ฉันชอบเกมนี้ซึ่ง "ใส่" ภาษาเยอรมันไว้ในคอนโทรลเลอร์ของฉัน (เสียงที่งงงวยของเขามาจากลำโพงในตัว) และเสนอที่จะพูดคุยกับเขาโดยเลือกตัวเลือกการตอบสนองบนหน้าจอ ชาวเยอรมันก็เปล่งออกมาอย่างเต็มที่และไม่เลว อีกหนึ่งโปรเจ็กต์ที่ตลกคือ "เกมที่สร้างสรรค์ที่สุดตลอดกาล" ซึ่งเป็นตัวแทนของ platformer ที่ธรรมดาที่สุด แต่หลังจากการผ่านแต่ละครั้ง รูปแบบการควบคุมก็ซับซ้อนและสับสนมากขึ้นเรื่อยๆ และในขณะเดียวกัน ทั้งหมดก็ถูกเปล่งออกมาอย่างเต็มที่! โปรเจ็กต์ดังกล่าว ใช้งานง่ายแต่มีความแปลกใหม่ เป็น "คุณสมบัติ" หลักของ Dreams พวกเราหลายคนคิดไอเดียไร้สาระจากหมวดหมู่ "ถ้ามีเกมแบบนี้" และ Dreams ช่วยให้คุณเปลี่ยนความคิดเหล่านั้นให้กลายเป็นความจริงได้

ไม่ ฉันไม่ได้แช่ง "ความฝัน" สำหรับเกมที่ยังไม่ออกวางจำหน่ายในวันพรุ่งนี้ มีเนื้อหาผู้ใช้มากมายจนน่าประหลาดใจ ฉันแน่ใจว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดจะปรากฏขึ้นในภายหลังเมื่อ "นักฝัน" คนอื่นมาหาเธอ ข้อดีของ Dreams คือเป็น "บริการเกม" ที่ไม่เคยหยุดหย่อนความพึงพอใจกับเนื้อหา และมันก็ฟรีอย่างแน่นอน มันเป็นกระแสจิตสำนึกไม่รู้จบของผู้เล่นหลายพันคนที่คิดสิ่งใหม่ทุกวัน จักรวาลแห่งความเป็นไปได้ใหม่ทั้งหมด

อ่าน: การฝึกสมองของ Dr Kawashima สำหรับ Nintendo Switch Review - เป็นเกมอะไร ไปเรียนคณิตศาสตร์กันเถอะ!

ความฝัน ("ความฝัน")
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ในตอนแรกผู้สร้างได้ใช้ประโยชน์จาก IP ของผู้อื่น ตอนนี้คุณสามารถค้นหาการสาธิตของ "remakes" ของคุณเองของ Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing และทุกสิ่งที่คุณทำได้ จนถึงตอนนี้ ทั้งหมดนั้นเรียบง่ายมาก แต่ก็มีเรื่องน่าประหลาดใจเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ฉันสนุกกับการเดินไปรอบ ๆ เมือง Pelican แบบสามมิติเต็มรูปแบบจาก Stardew Valley หรือฟังใครสักคนร้องเพลงธีมจาก My Neighbor Totoro คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะเจออะไรที่นี่ พวกจาก MM ยืนยันว่าพวกเขาจะลบ "ความฝัน" ดังกล่าวเฉพาะในกรณีที่มีการร้องเรียนอย่างเป็นทางการจากผู้ถือสิทธิ์

อย่างที่ครีเอเตอร์บอก ทุก IP ที่สร้างโดยผู้เล่นเป็นของเขา คุณสามารถปิดเกมหรืออนุญาตให้ผู้อื่นดาวน์โหลดและใช้เนื้อหาเพื่อความพึงพอใจของตนเอง ขอบคุณส่วน "ลำดับวงศ์ตระกูล" คุณสามารถค้นหาผู้แต่งต้นฉบับของรายการใดรายการหนึ่งได้เสมอ

Community Jam ใหม่จะเกิดขึ้นทุก XNUMX สัปดาห์ โดยผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้สร้างบางสิ่งในธีมเฉพาะ ตัวอย่างเช่น หัวข้อสุดท้ายคือ "อาหาร" และใน "Hall of Honor" การสร้างสรรค์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดจะถูกเก็บไว้

อินเทอร์เฟซ บรรณาธิการ และการจัดการ

ตั้งแต่การเปิดเครื่องครั้งแรก Dreams จะแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าวิธีการควบคุมที่ต้องการคือการเคลื่อนไหว ชวนให้นึกถึงยุค Wii เราใช้ DualShock 4 เป็นตัวชี้ด้วยไจโรสโคปในตัว ผลลัพธ์: การควบคุมที่สะดวกและใช้งานง่ายอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งคุณจะคุ้นเคยในทันที ในเกมมักมีสิ่งที่เรียกว่า "ปีศาจ" อยู่เสมอ (Imp ในต้นฉบับ) ซึ่งสามารถอาศัยตัวละครและทำหน้าที่เป็นผู้บงการ มันถูกใช้เพื่อโต้ตอบกับองค์ประกอบส่วนต่อประสานและวัตถุอย่างง่าย หากคุณมี PS VR จะมีชุดตัวควบคุม Move ที่รองรับด้วยเช่นกัน

อินเทอร์เฟซใน Dreams สมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ สีสันสดใส ลื่นไหล ตื่นตาตื่นใจกับความเร็วของมันมาก ต้องขอบคุณการควบคุมไจโรสโคป การนำทางจึงสะดวกมาก และตัวเกมเองก็แทบจะไม่มีหน้าจอโหลดเลย แค่คิด (อีกครั้ง) ของ LittleBigPlanet ที่หน้าจอโหลดอยู่ทุกหนทุกแห่ง ไม่มีสิ่งนี้: แม้แต่สำหรับผู้ใช้ เนื้อหาจะถูกดาวน์โหลดอย่างรวดเร็วราวกับมีอยู่ในฮาร์ดไดรฟ์อยู่แล้ว เจ๋งมาก!

ความฝัน ("ความฝัน")
ฉันสามารถชื่นชมอินเทอร์เฟซที่นี่เป็นเวลานาน ทุกสิ่งที่คุณต้องการอยู่ที่นี่: คำแนะนำ รายการโปรด ค้นหาด้วยคำหลักและแท็กทุกประเภท คุณสามารถเลือกหมวดหมู่และตั้งค่าโหมดเพลย์ลิสต์ได้ จากนั้นเกมจะโหลดทีละเกม

สำหรับการนำเสนอ ทุกอย่างดูเหมือนเป็นวิวัฒนาการเชิงตรรกะหลังจาก LittleBigPlanet สิ่งเดียวที่แย่กว่านั้นคือเสียงของผู้บรรยาย น่าเสียดายที่ Stephen Fry ที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ (ในต้นฉบับ) ไม่ปรากฏตัวในครั้งนี้ - นักแสดงหน้าใหม่เข้ามาแทนที่ อย่าอิจฉาเธอ: เป็นไปไม่ได้เลยที่จะแทนที่นักแสดงคนนี้ เกมเวอร์ชั่นรัสเซียเปล่งออกมาแยกกัน - Sony ไม่เสียใจอีกครั้งที่ทำการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแบบเต็ม โดยทั่วไปการแสดงด้วยเสียงเป็นเรื่องปกติ แต่กลายเป็นหมันมากขึ้นเมื่อเทียบกับพื้นหลังของต้นฉบับ - นักแสดงหญิงไม่สามารถถ่ายทอดความสุขและความสนุกสนานได้ แต่นี่ไม่ใช่ข้อเสียเปรียบร้ายแรงสำหรับคนส่วนใหญ่

ความฝัน ("ความฝัน")
พอร์ทัล indreams.me

ฉันไม่มีข้อตำหนิอะไรร้ายแรงเกี่ยวกับการแปล แม้ว่าครั้งหนึ่ง ระหว่างการสอนฉันก็เจอส่วนที่ไม่ได้แปลของคำบรรยาย

- โฆษณา -

นอกจากนี้ นอกจากอินเทอร์เฟซที่สะดวกสบายแล้ว Dreams ยังมีพอร์ทัลพิเศษที่สามารถเข้าถึงได้จากเบราว์เซอร์ ช่วยให้คุณท่องโลกของ "ความฝัน" ได้ทุกที่ การสร้างสรรค์ที่น่าสนใจสามารถสังเกตได้เสมอ และครั้งต่อไปที่คุณเปิดคอนโซล สิ่งเหล่านี้จะถูกเพิ่มลงในคิวโดยอัตโนมัติ เว็บไซต์นี้ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียด้วยและใช้งานได้สะดวก การอนุญาตจะเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี PSN แล้ว นี่คือสิ่งที่ Super Mario Maker 2 ขาดหายไปอย่างยิ่ง

อ่าน: รีวิว Super Mario Maker 2 - ผู้ออกแบบเกมของคุณเอง

ความฝัน ("ความฝัน")
เกมใด ๆ เช่น Dreams นั้นมีอยู่ตราบใดที่ชุมชนยังเปิดใช้งานอยู่ โชคดีที่ชุมชนที่นี่เป็นมิตรมากที่สุดแห่งหนึ่งที่ฉันเคยเห็นมา แม้ในระดับปานกลางที่สุด คุณสามารถหาข้อคิดเห็นและคำแนะนำเชิงบวกสองสามข้อได้ สิ่งนี้มักจะเปลี่ยนไปหลังจากการเปิดตัว แต่สำหรับตอนนี้ก็ค่อนข้างเจ๋งที่จะเห็น

ยังคงเป็นเพียงการพูดคุยเกี่ยวกับตัวแก้ไขระดับ - จุดประสงค์หลักของ Dreams ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจ: ตามที่คาดไว้ MM มาพร้อมกับแซนด์บ็อกซ์ด้วยบทช่วยสอนเชิงลึกที่จะสอนทุกสิ่งที่ผู้สร้างในอนาคตต้องการ แต่ถึงแม้จะดูเป็นมิตร แต่อย่าถูกหลอก: มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่คุณต้องทำความคุ้นเคย ฉันสงสัยเกี่ยวกับแนวคิดของการสร้างแบบจำลอง XNUMX มิติด้วยแป้นเกม แต่การควบคุมไจโรสโคปสร้างความแตกต่างอย่างมากจริงๆ คนที่มีความคิดสร้างสรรค์จะคุ้นเคยกับวิธีการจัดการนี้อย่างง่ายดาย สัญชาตญาณของ Mario Maker นั้นยังห่างไกลจากที่นี่ แต่ความสามารถของบรรณาธิการทั้งสองนั้นหาที่เปรียบมิได้

คำตัดสิน

ความฝันเป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่อ แปดปีของการทำงานสิ้นสุดลงในการสร้างหนึ่งในโครงการที่มีความทะเยอทะยานและกล้าหาญที่สุดในความทรงจำของฉัน ผู้เล่นจะได้รับเครื่องมือที่มีศักยภาพมหาศาลและจักรวาลทั้งจักรวาลของเนื้อหาที่กำหนดเองสำหรับทุกรสนิยม เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ความสมดุลระหว่างครีเอเตอร์และผู้เล่นไม่ประสบความสำเร็จ - หากปราศจากเนื้อหาสำเร็จรูปที่สำคัญ ดูเหมือนว่าในตอนนี้ "ความฝัน" จะดึงดูดนักพัฒนามือใหม่มากกว่านักเล่นเกม

เพิ่มเติมจากผู้เขียน
  • แท็ก
  • TOP
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
เป็นที่นิยมในขณะนี้