วันอาทิตย์ที่ 28 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมรีวิว Final Fantasy VII Remake - เย็นลง 20% ลดลง 70%

รีวิว Final Fantasy VII Remake - เย็นขึ้น 20%, น้อยลง 70%

-

- โฆษณา -

มีบางอย่างเช่นใน รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remakeซึ่งสัมผัสผู้เล่นตั้งแต่นาทีแรก อาจจะเป็นกราฟิกที่น่าทึ่ง บางที การตระหนักว่าเขาสัมผัสคลาสสิกอมตะอีกครั้ง มีวิดีโอเกมเพียงไม่กี่เกมที่สามารถสร้างความประทับใจให้ฉันด้วยภาพของพวกเขาเมื่อเร็วๆ นี้ และมันก็เกิดขึ้นเหมือนกับเกมที่วางจำหน่ายเมื่อ XNUMX ปีที่แล้ว เกือบแล้ว

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

รีเมค แต่ไม่ทั้งหมดและไม่ใช่ทั้งหมด

ความจริงก็คือเป็นการยากที่จะอธิบาย Final Fantasy VII Remake ด้วยวิธีง่ายๆ เช่นนี้ ในแง่หนึ่ง ดังที่ชื่อบ่งบอก นี่คือการรีเมคของ "Final Fantasy" ในตำนานเรื่องที่ 7 ซึ่งครั้งหนึ่งเคยกลายเป็นลัทธิคลาสสิกจากต้นฉบับ PlayStation. ในทางกลับกันจากช่วงเวลานี้เริ่มต้นขึ้นหากไม่ใช่คำโกหกของผู้จัดพิมพ์ Square Enix การหลีกเลี่ยง: ความจริงก็คือนี่เป็นการสร้างใหม่เพียงบางส่วนจากต้นฉบับ - บทสรุปที่แท้จริงของเรื่องราวจะได้รับการปล่อยตัวใน อนาคต. ยิ่งไปกว่านั้น นี่ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนเล็กๆ ประมาณ 15% ของแหล่งที่มาดั้งเดิมอีกด้วย! ปรากฎว่าเราได้รับการเสนอให้จ่ายเงินเต็มจำนวนสำหรับเกมที่ไม่สมบูรณ์ และไม่ใช่เกมใหม่มากนัก แล้วทำไมฉันถึงเริ่มการรีวิวนี้ด้วยคำพูดที่กระตือรือร้น?

ใช่ ฉันเข้าใจผู้ที่ไม่ชอบ Square Enix สำหรับการตัดสินใจที่จะไม่ประกาศขอบเขตของความแปลกใหม่ ฉันแน่ใจว่าแฟน ๆ หลายคนที่จำผลงานสร้างสรรค์ของ Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase และคนอื่น ๆ จะต้องประหลาดใจเมื่อเห็นคำว่า "ต่อ" แทนที่จะเป็นตอนจบแบบเต็ม แต่ถ้าคุณเชื่อนักพัฒนา พวกเขามีเหตุผลที่จะทำแบบนี้ และเหตุผลนี้ไม่ใช่ความโลภ หมกมุ่นอยู่กับการพัฒนาผลิตผลทางสมองของพวกเขา พวกเขาไม่ได้สังเกตว่ามันเติบโตจนมีสัดส่วนที่น่าสะพรึงกลัวได้อย่างไร ในฐานะคนที่บางครั้งเขียนข้อความยาวเกินไป ฉันเข้าใจพวกเขา

อ่าน: Final Fantasy XV: Royal Edition รีวิว – JRPG ที่จุดสูงสุด 

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

ตามที่โปรดิวเซอร์ Kitase ยอมรับเอง หากคุณสร้างทุกพิกเซลของต้นฉบับ คุณจะต้องทนกับความจริงที่ว่าเกมจะมีขนาดใหญ่เกินจริง ดังนั้นจึงตัดสินใจใช้หกชั่วโมงแรกของแคมเปญดั้งเดิมเป็นพื้นฐานและเปลี่ยนให้เป็นเกมเต็มรูปแบบที่จะใช้เวลา 50 ชั่วโมง ฟังดูแปลกและแหวกแนว - โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรีเมคที่เกือบเหมือนกัน ไม่ตัดเนื้อหา) ถิ่นที่อยู่ 3 Evil. อย่างไรก็ตาม คนกลุ่มเดียวที่จะไม่พอใจกับการตัดสินใจครั้งนี้คือแฟนๆ คนเดียวกันที่รู้จุดพลิกผันของ FFVII "ของจริง" ด้วยใจจริง

แม้ว่าเราจะมีการรีเมคอยู่ตรงหน้า แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะเปรียบเทียบมัน Final Fantasy VII ซึ่งสร้างความประทับใจในช่วงปลายยุค 2 ด้วยสกรีนเซฟเวอร์และความทะเยอทะยาน แข็งแกร่งกว่ารุ่นก่อนที่มีพิกเซลมาก ตอนนี้มีคนไม่กี่คนที่กล้าที่จะลองคลาสสิกโบราณนี้ ซึ่งความยิ่งใหญ่นั้นยากขึ้นทุกปีที่จะได้เห็น ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ตอนนี้เหลืออยู่เพียงเล็กน้อย: จากเรื่องราว ตัวละคร และฉาก Square Enix (โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจาก CyberConnect1997) สร้างเกมที่ไม่เพียงใหม่ แต่ยังทันสมัยอีกด้วย ไม่เพียงแต่รูปแบบที่เงอะงะของฮีโร่เท่านั้น แต่ยังมีองค์ประกอบพื้นฐานเช่นระบบการต่อสู้ทีละขั้นตอนที่ยังคงอยู่ในอดีต ดังนั้นฉันจะพยายามไม่ทำการเปรียบเทียบอีกต่อไป: ด้วยวิธีนี้เราจะไม่ไปไกล ดังนั้นขอให้ลืมปี 2020 แล้วย้อนกลับไปในปี XNUMX

- โฆษณา -

การผจญภัยของผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศผู้กล้าหาญ

ฉันรู้ว่าหลายคนกลัวคำเหล่านี้โดยทั่วไป - ไฟนอลแฟนตาซี มีกี่ภาคแล้ว มีฮีโร่กี่ตัวที่ควรรู้! ในความเป็นจริงคุณไม่ควรกลัว - แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับ "Fantasia" เท่านั้นก็ต้องขอบคุณ เพื่อที่ ภาพยนตร์ปี 2001 ตอนเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกันเล็กน้อยและตัวละครใหม่ทั้งหมด Final Fantasy VII Remake ก็เช่นกัน - เพื่อให้เข้าใจว่าโลกในท้องถิ่นนั้นถูกจัดวางอย่างไร แค่เล่นก็เพียงพอแล้ว ต้นฉบับบน PS1 ไม่ใช่เรื่องตลกที่สับสนและซับซ้อน แต่ในการรีเมคปัญหานี้ได้รับการแก้ไขเป็นส่วนใหญ่ เราค่อย ๆ บอกอย่างสบาย ๆ ว่าทุกอย่างถูกจัดเรียงใน Midgar อย่างไรและคุณไม่สามารถปรึกษา Wikipedia ได้ ฉันอยากจะพูดเหมือนกันเกี่ยวกับ ราชอาณาจักร III หัวใจ.

นำแสดงโดย Cloud Stryfe ทหารรับจ้างผมดกที่มีดาบขนาดใหญ่ที่ดูตลกขบขัน เราจะพยายามไม่ใช้เรื่องตลกในทางที่ผิดเกี่ยวกับการชดเชย หลังจากเข้าร่วมกลุ่มผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศ "Avalanche" ด้วยความหวังที่จะทำเงิน เขาค่อยๆ เริ่มได้รับอิทธิพลจากนักสู้ที่มีเสน่ห์ การดูว่าคนเก็บตัวขี้บ่นค่อยๆ เปิดรับความสัมพันธ์และมิตรภาพใหม่ๆ เป็นเรื่องที่น่ายินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ตอนนี้ แทนที่จะทำหน้าพลาสติกใส่อารมณ์เกินจริง คุณสามารถพิจารณาแบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมพร้อมแอนิเมชั่นบนใบหน้าที่สวยงาม ทุกบรรทัดถูกเปล่งออกมา ทุกอารมณ์ที่มองเห็นได้ ด้วยเหตุนี้ การตกหลุมรักตัวละครเอกและเรื่องราวของพวกเขาจึงง่ายขึ้นมาก

อ่าน: รีวิว Resident Evil 3 - รีลีสใหม่สุดล้ำ?

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

แน่นอนว่าเนื้อเรื่องใน Final Fantasy VII Remake นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่มันถูกนำเสนอในรูปแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เราได้รับการบอกเล่าเรื่องราวเก่า ๆ เกี่ยวกับวิธีที่ผู้ก่อการร้ายทำลายสิ่งแวดล้อมของ Avalanche ประกาศสงครามกับบริษัทพลังงานไฟฟ้า Shinra ซึ่งเข้าควบคุมโลกทั้งใบด้วยวิธีใหม่ เป้าหมายของพวกเขาคือการระเบิดเครื่องปฏิกรณ์ของบริษัทเพื่อดับพลังงานทั้งหมด เรียบง่ายในอดีต พล็อตนี้ดูคลุมเครือมากขึ้น ตั้งแต่นาทีแรก เราไม่ได้แสดงเพียงแค่การระเบิดที่น่าทึ่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลที่ตามมาจากหายนะจากการกระทำของเหล่าฮีโร่ด้วย มีส่วนใหม่ทั้งหมดเพื่อแสดงให้เห็นว่า "ความตั้งใจดี" ยังคงนำไปสู่โศกนาฏกรรมได้อย่างไร และมีเนื้อหาจำนวนมากที่นี่สิ่งที่ดีคือคนเดียวกันกำลังทำงานในโครงการ

ตัวฉันเองไม่ค่อยสนใจเนื้อเรื่องในวิดีโอเกมมากนัก ซึ่งส่วนใหญ่มักทำหน้าที่เป็นพื้นหลังของเกมเพลย์ มีข้อยกเว้นเฉพาะในรูปแบบของการสร้างสรรค์ของ Naughty Dog และไตรภาค Mass Effect ทั้งหมด ในกรณีของ Final Fantasy VII Remake ฉันพบว่าเรื่องราวน่าสนใจ แต่ฉันสนใจตัวละครมากกว่า อาจจะเหมือนตามแบบฉบับ แต่ก็มีเสน่ห์ไม่น้อยไปกว่ากัน

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake
เพื่อไม่ให้ใครคิดว่าเกมนี้ไม่ทันสมัย ​​ผู้ร้ายได้รับสมาร์ทโฟน ความคืบหน้า.

นอกจากองค์ประกอบเนื้อเรื่องใหม่แล้ว ยังมีความแปลกใหม่อื่นๆ เช่น เควสเสริมอีกด้วย ในความเป็นจริงมันเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่มีพวกเขา - โลกที่นี่ไม่ได้เปิดออกบางส่วนเหมือนใน XV Final Fantasyและภารกิจไม่ได้ช่วยในการสำรวจ แต่บ่อยครั้งกว่านั้น ผมมีความสุขกับนวัตกรรมที่ทำให้ Final Fantasy VII ทันสมัย ​​และทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น แม้กระทั่งสำหรับผู้มาใหม่

ไม่ใช่ "ตอนจบ" ที่คุณจำได้

ฉันพูดอยู่เสมอว่าไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบอะไร และฉันก็เปรียบเทียบทันที และไม่มีทางอื่น จะทำอย่างไรดี อย่างที่คุณเดาได้ ภาพของวิดีโอเกมนั้นไม่เหมือนกับเกมต้นฉบับเลย (เพิ่มเติมในส่วนถัดไป) แต่องค์ประกอบพื้นฐานอื่นๆ ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน เรื่องราวเต็มไปด้วยรายละเอียดใหม่ ๆ ภารกิจปรากฏขึ้น แม้แต่การต่อสู้ซึ่งดูเหมือนจะเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของ FFVII ก็หนีไม่พ้นการปฏิรูป - ตอนนี้ แทนที่จะเป็นระบบเทิร์นเบสแบบคลาสสิก ทุกอย่างเกิดขึ้นในแบบเรียลไทม์

เพื่อเป็นการประนีประนอม จึงตัดสินใจออกจากระบบ Active Time Battle (ATB) การต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นตามธรรมเนียมของบุคคลที่สาม แต่คุณสามารถหยุดชั่วคราวและให้คำแนะนำกับฮีโร่ได้ทุกเมื่อ นี่คือวิธีการใช้เวทมนตร์และสินค้าคงคลัง

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake
ตามกฎแล้วเราจะเล่นเป็นตัวเอก - คลาวด์ แต่ในระหว่างการต่อสู้คุณสามารถสลับไปใช้ตัวละครอื่นได้อย่างอิสระ แต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะ ทักษะ และอาวุธของตัวเอง

ฉันไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของการต่อสู้แบบญี่ปุ่นดั้งเดิมในเกม JRPG แต่ฉันก็ไม่ผิดอะไรที่นี่เลย ด้วยนวัตกรรมนี้ การต่อสู้ทุกครั้งใน Final Fantasy VII Remake จึงมีชีวิตชีวาและยิ่งใหญ่ - และน่าสนใจมาก เป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างความเก่าและใหม่ และการประนีประนอมที่ยอดเยี่ยม ใช่ แฟนตัวยงจะบอกว่าเป็นการดูหมิ่นที่จะกำจัดสิ่งที่เป็นอยู่ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันดีใจที่ผู้พัฒนายังคงรักษาเวลาและไม่กลัวที่จะเสี่ยง ถึงกระนั้นแฟนเซอร์วิสก็ยังไม่อยู่ในระดับแฟนเซอร์วิส

สามารถกำหนดทักษะให้กับปุ่มลัดได้หากคุณไม่ต้องการไปที่เมนูยุทธวิธีทุกครั้ง

การต่อสู้นั้นค่อนข้างลึก แต่ก็ไม่ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่ไม่จำเป็นมากเกินไป ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้จะปรากฏบนหน้าจอทันที - ไม่มีข้อตำหนิเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ การนำทางยังสะดวก: โดยการกดทริกเกอร์บนตัวควบคุม แผนที่ย่อที่มุมขวาบนสามารถแทนที่ด้วยเข็มทิศที่เรียบง่ายกว่าได้เสมอ หรือคุณจะลบทุกอย่างเลยก็ได้ ไม่มีขยะบนหน้าจอ - ไม่มีอะไรขัดขวางคุณจากการเพลิดเพลินกับทิวทัศน์ของ Midgar แม้แต่อุปกรณ์และหน้าจออัปเกรดซึ่งปกติจะโอเวอร์โหลด ดูเหมือนว่าฉันจะพูดน้อยพอสมควร

อ่าน: Persona 5 Royal Review – ไม่มีการจำกัดความสมบูรณ์แบบ

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

ความงามที่มองไม่เห็นและตัวเลขที่หลอกลวง

แม้ว่าจะมีสถานะเป็นคลาสสิก แต่ Final Fantasy VII Remake เป็นเกมใหม่ทั้งหมด นี่ไม่ใช่การรีมาสเตอร์ แต่เป็นการรีเมคที่สร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดบนรากฐานของต้นฉบับ Cloud เป็นที่จดจำ แต่ดวงตาของเขาเพียงอย่างเดียวมีรายละเอียดมากกว่าโมเดลยุค PS1 ทั้งหมด เมื่อคุณเปิดใช้สิ่งแปลกใหม่นี้ครั้งแรก สกรีนเซฟเวอร์จะแสดงโลกของ Midgar ให้สวยงาม คุณคิดว่าสกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงามจะสร้างความเสียหายให้กับตัวเกมเองซึ่งน่ากลัวเมื่อเทียบกับพื้นหลังของ CGI คุณภาพสูง และเมื่อ "สกรีนเซฟเวอร์" นี้เปลี่ยนเข้าสู่เกมได้อย่างราบรื่น ฉันรู้สึกประหลาดใจมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเผยแพร่ที่สวยงามมากมาย (ถิ่นที่อยู่ 3 Evil, DOOM Eternal) แต่ไม่มีใครทำให้ฉันหลงไหลเหมือน FFVII

ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าทำไม อาจเป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับคลาสสิกรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและแอนิเมชั่นใบหน้า ในขณะนี้ความแปลกใหม่ได้รับการเผยแพร่บนคอนโซลเท่านั้น PlayStation. ด้วยความสามารถแบบไดนามิก เอาต์พุตจะมีความละเอียดตั้งแต่ 2880×1620 ถึง 2133×1200 ในรุ่น Pro และแทบจะไม่ลดลงต่ำกว่า 1920×1080 ในรุ่นพื้นฐาน ในที่สุดชาวญี่ปุ่นก็เชี่ยวชาญ Unreal Engine 4 และ Final Fantasy VII Remake ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุดบนคอนโซล อัตราเฟรมที่นี่เสถียรมากจนตาถูกหลอกให้ถ่าย 30 FPS เป็นเวลา 60 ฉันไม่เคยมีมาก่อน! หากคุณยังมีรุ่นพื้นฐานอยู่ ไม่ต้องกังวล แม้แต่ PS4 รุ่นดั้งเดิมก็สามารถรองรับ FFVII ได้โดยไม่มีปัญหา

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

- โฆษณา -

สรุป: เสน่ห์ทั้งหมดของ Unreal Engine 4 ผสมผสานกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและแอนิเมชั่นใบหน้าขั้นสูง Final Fantasy VII ยังคงผสมผสานความสมจริงเข้ากับความเป็นการ์ตูน - แม้ว่าตัวละครส่วนใหญ่มักจะดูเหมือนคนจริงๆ แต่ก็มีสไตล์ในระดับหนึ่งเช่นกัน ดังนั้นการเคลื่อนไหวของฮีโร่และการแสดงออกทางสีหน้าของพวกเขาอาจจะดูมากเกินไปในบางครั้ง แต่ก็ไม่ได้ทำให้สะดุดตาเลย สิ่งสำคัญคือตอนนี้แม้ไม่มีคำพูดคุณก็สามารถเข้าใจได้ว่าตัวละครหลักรู้สึกอย่างไร - แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องที่คิดไม่ถึงบน PS1

อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าไม่ใช่ทุกอย่างสมบูรณ์แบบ หากในสองชั่วโมงแรกคุณต้องการโอ้และอ้าว่าทุกอย่างดูอร่อยแค่ไหน ความประทับใจจะสงบลงในภายหลัง ความจริงก็คือส่วนแรกถูกสร้างขึ้นอย่างจงใจให้สวยงามที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนั่นทำให้ภาพค่อยๆ "สม่ำเสมอ" ที่นี่และที่นั่นคุณสามารถสังเกตเห็นพื้นผิวที่ปกคลุมด้วยวัตถุฉนวนซึ่งไม่สอดคล้องกับการกระทำและโดยทั่วไปแล้วคุณจะคุ้นเคยกับมันและไม่ต้องแปลกใจกับความจริงที่ว่าการตั้งค่าแทบไม่เปลี่ยนแปลง

อ่าน: Animal Crossing: New Horizons Review - การรักษาความเป็นจริงที่ตกต่ำ

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake
แน่นอนว่าภาพนั้นดี แต่ก็ไม่ดีเท่ากันเสมอไป ดังนั้นหลังจากสกรีนเซฟเวอร์เรื่องราวที่วาดอย่างสวยงาม เราได้รับข้อเสนอให้ทำภารกิจที่สอง และที่นี่เราได้พบกับเพื่อนเก่าของเรา - หุ่นจำลอง NPC ทุกสิ่งที่อยู่ร่วมกับพวกเขาคือการขาดอารมณ์และริมฝีปากที่ไม่รักษาคำพูด แต่พวกเขาถูกเปล่งออกมา - และขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

ถ้าฉันบ่นแล้วฉันอยากจะสังเกตเสียงกลาง คุณจะไม่ได้ยินอะไรเป็นพิเศษที่นี่ และแม้แต่กับระบบ 7.1 เสียงก็จะหายไปในบางครั้ง แต่ก็ไม่น่ากลัว ยังดีที่ดนตรีประกอบยอดเยี่ยมอยู่เสมอ (Hip Hop de Chocobo ติดแน่นอยู่ในความทรงจำของฉัน) และตัวละครก็พากย์เสียงโดยนักแสดงที่ดี “นิค ฟิวรี่” กับ Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – John Eric Bentley, Erica Lindbeck จาก Persona 5: Royal ผู้ให้เสียง Jessie และแน่นอน John DiMaggio ผู้ยิ่งใหญ่ที่เราเคยได้ยินจากทุกที่ตั้งแต่ Gears of War ไปจนถึง Futurama ที่นี่เขารับบทเป็นวายร้ายของไฮเดกเกอร์

ฉันจะไม่พูดว่านักแสดงทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ฉันก็จะไม่บ่นเช่นกัน ฉันคงมีความสุขถ้าเสียงคำรามเกินจริงของอนิเมะ (ไม่ต้องนับด้วยซ้ำว่าตัวละครปล่อยเพลง "ห๊ะ?" ที่พวกเขารักไปกี่ครั้ง) จะหายไป แต่อย่างอื่นก็ดีมาก บทสนทนาเป็นบทสนทนาอื่น มีตั้งแต่จริงจังและน่าสมเพช ไปจนถึงน่ารักและเชยแบบมีเสน่ห์—แค่เพลง “Psych!” ที่ Jessie ชื่นชอบก็คุ้มแล้ว

รอบชิงชนะเลิศ Fantasy VII Remake

อย่างไรก็ตาม เกี่ยวกับบทสนทนา... อย่างที่คุณเห็นจากภาพหน้าจอ ภาษารัสเซียไม่ได้ถูกนำเข้ามา ตัวฉันเองมักจะเล่นเป็นภาษาอังกฤษ แต่สำหรับการตรวจสอบฉันลองสองเวอร์ชัน น่าเสียดายที่ไม่มีทางเลือกที่นี่ - ภาษาอังกฤษ (และภาษาญี่ปุ่นสำหรับผู้พิถีพิถัน) แค่นั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ วิดีโอที่น่าสนใจพร้อมการแปลบางช่วงเวลาได้รั่วไหลออกมาทางออนไลน์ ใครจะไปรู้ การเพิ่มคำแปลหลังจากการเปิดตัวคอนโซลนั้นแหวกแนวมาก แต่ใครจะรู้ อย่างไรก็ตามฉันจะไม่นับเป็นพิเศษ แน่นอน ผู้เล่นของเราขาดการแปล ท้ายที่สุด พวกเขาพูดมากที่นี่ แม้ว่าฉันจะไม่เรียกมันว่าภาษาที่ยาก แฟน ๆ JRPG ที่ไม่คุ้นเคยกับการแปลจะเข้าใจทุกอย่างโดยไม่มีปัญหา

คำตัดสิน

ตรวจสอบการให้คะแนน
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
9
เสียง (ผลงานของนักพากย์ต้นฉบับ, ดนตรี, การออกแบบเสียง)
7
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
10
การเพิ่มประสิทธิภาพ [ฐาน PS4] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง)
10
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
8
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
9
เหตุผลของความคาดหวัง
9
Final Fantasy VII Remake เป็นเหตุการณ์สำหรับฉันในเดือนเมษายนและอาจถึงปี 2020 การรีเมคที่เกือบจะสมบูรณ์แบบโดยเคารพแหล่งที่มาดั้งเดิม แต่ไม่กลัวที่จะเปลี่ยนแปลงหลายด้านอย่างสิ้นเชิง มันจะได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงตำแหน่งเกมแห่งปีอย่างแน่นอน สิ่งเดียวที่น่าผิดหวังคือไม่ชัดเจนว่ามีส่วนเล็ก ๆ ของต้นฉบับรวมอยู่ในรุ่นนี้ เพื่อที่จะเรียนรู้เรื่องราวของ Cloud จนจบ คุณจะต้องรอ "ตอน" อื่น ๆ ของเทพนิยายนี้ซึ่งจะไม่เผยแพร่ในเร็ว ๆ นี้
เพิ่มเติมจากผู้เขียนคนนี้
- โฆษณา -
บทความอื่น ๆ
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา
เป็นที่นิยมในขณะนี้
Final Fantasy VII Remake เป็นเหตุการณ์สำหรับฉันในเดือนเมษายนและอาจถึงปี 2020 การรีเมคที่เกือบจะสมบูรณ์แบบโดยเคารพแหล่งที่มาดั้งเดิม แต่ไม่กลัวที่จะเปลี่ยนแปลงหลายด้านอย่างสิ้นเชิง มันจะได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงตำแหน่งเกมแห่งปีอย่างแน่นอน สิ่งเดียวที่น่าผิดหวังคือไม่ชัดเจนว่ามีส่วนเล็ก ๆ ของต้นฉบับรวมอยู่ในรุ่นนี้ เพื่อที่จะเรียนรู้เรื่องราวของ Cloud จนจบ คุณจะต้องรอ "ตอน" อื่น ๆ ของเทพนิยายนี้ซึ่งจะไม่เผยแพร่ในเร็ว ๆ นี้รีวิว Final Fantasy VII Remake - เย็นลง 20% ลดลง 70%