วันอังคารที่ 30 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root NationเกมรีวิวเกมHalo Infinite Review - ขอบคุณสำหรับการแฮงเอาท์

Halo Infinite Review - ขอบคุณสำหรับการแฮงเอาท์

-

เมื่อปีก่อน Halo Infinite เป็นหุ้นที่น่าหัวเราะ วิดีโอที่มีรูปแบบการเล่นของเธอถูกแบ่งออกเป็นมีมและล้อเลียน และแม้แต่ฝ่ายจัดการ Microsoft ต้องแสร้งทำเป็นหัวเราะกับพวกเขา ไม่ใช่ที่พวกเขา และวิดีโอเกมซึ่งควรจะเป็นรุ่นหลักของ Xbox Series X ใหม่นั้นถูกเลื่อนออกไปเป็นเวลาหนึ่งปีทำให้คอนโซลไม่มีความแปลกใหม่ที่โดดเด่น และเฉพาะช่วงสิ้นปีนี้เท่านั้น ในที่สุดเกมต่างๆ ก็เริ่มวางจำหน่ายแล้ว หนึ่งในนั้นได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง GOTY อีกคน กลายเป็นหนึ่งในรุ่นที่สวยงามที่สุดของรุ่นนี้ แต่พวกเขาทั้งหมดจะเหนือกว่ายักษ์ใหญ่ที่ชื่อรัศมี เกมที่ถูกตัดสิทธิ์ ล่าช้าไปหนึ่งปี และเกือบจะฆ่าตายก่อนที่จะออกฉาย ปฏิเสธที่จะตาย และดี. น่าจะเป็นรุ่นที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ยอดเยี่ยม

Halo Infinite

Halo Infinite รู้วิธีดึงดูดความสนใจของผู้เล่น ยานอวกาศระเบิด เสียงคำรามของเอเลี่ยนพุ่งกลับ และมาสเตอร์ชีฟผู้อดทนทำให้เห็นชัดเจนว่าใช่ นี่คือรัศมี Halo เหมือนเดิม: งี่เง่า ทางเดิน และตระการตา ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเลย และฉันแน่ใจว่าแฟนๆ จะไม่รังเกียจ Halo ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อสร้างความสนใจ

แต่ความประทับใจแรกกลับกลายเป็นว่าทำให้เข้าใจผิด Halo เปลี่ยนไป - และอย่างไร แม้ว่าคุณจะไม่สามารถบอกได้จากภาพหน้าจอ Studio 343 Industries ซึ่งยังคงอยู่ในเงามืดของ Bungie ไปตลอดกาล ได้ดำเนินขั้นตอนที่เสี่ยง โดยเปลี่ยนโครงสร้างของแคมเปญเรื่องราวแบบดั้งเดิมไปอย่างมาก หากก่อนหน้านี้เกมเหล่านี้เป็นแนวเส้นตรงมาก ตอนนี้เราเสนอให้ดำดิ่งสู่โลกเปิด ฉันยอมรับว่าเมื่อแผนที่โลกประพรมด้วยไอคอนเปิดต่อหน้าฉันเป็นครั้งแรก ฉันมีความรู้สึกผสมปนเปกัน ฉันมีโลกที่เปิดกว้างมากพอแล้ว และจริงๆ แล้ว ฉันอยากกลับไปที่ Halo ทางเดินสุดคลาสสิก แต่ฉันต้องเริ่มฝึกฝน "Aureole Zeta" อย่างช้าๆ เมื่อฉันเริ่มมีส่วนร่วม

แม้ว่าที่จริงแล้ว โลกที่เปิดกว้างที่นี่เป็นโลกที่เก่าแก่และเรียบง่าย ตามธรรมเนียมปฏิบัติที่ดีที่สุดของ PS3 ยุคแรก คุณไม่ต้องการอะไรมากไปกว่านี้แล้ว ไม่ว่าสถานที่จะสวยงามแค่ไหน Far Cry 6มันใหญ่เกินไปและอัดแน่นไปด้วยเนื้อหามากเกินไป และเมื่อเทียบกับมัน Halo Infinite ก็ดูเหมือนย่อๆ ด้วยแผนที่และภารกิจเล็กๆ ที่สามารถทำได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง แต่นั่นก็ยังดี มาก! แทนที่จะเลียนแบบเกมที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผู้พัฒนากลับได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ Halo เริ่มต้นด้วย - จากระดับแรกของ Halo: Combat Evolved ทุ่งนาสีเขียว ภูเขา และแม่น้ำ - โลกมหัศจรรย์ของ Halo Infinite ถูกดึงออกมาจากแผนที่ของเกมยิงคอนโซลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่ทำให้ใหญ่ขึ้นมาก ย้อนกลับไปในปี 2001 นักเล่นเกมต่างตื่นเต้นกับขนาดของเอกซ์บอกซ์เอกสิทธิ์ และตอนนี้ 343 Industries ได้พยายามทำเช่นเดียวกัน และถ้าคุณเปรียบเทียบความแปลกใหม่กับส่วนก่อนหน้าก็จะได้เอฟเฟกต์ แต่ความแปลกใหม่ไม่สามารถเปรียบเทียบกับ IP อื่นได้ แต่เธอไม่ต้องการสิ่งนั้น

อ่าน: บทวิจารณ์ Forza Horizon 5 - ยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดในแนวเพลง แต่ยังไม่ถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลง?

Halo Infinite

โลกที่เปิดกว้างของ Halo Infinite เป็นจุดแข็ง แต่ไม่ใช่เพราะตัวโลกเองหรือความหลากหลายของมัน แต่เพียงเพราะระบบการต่อสู้ดีมาก อย่างที่ฉันบอกไป มีทุ่งหญ้าและภูเขาทั้งหมด คุณจะไม่พบไบโอมที่แตกต่างกันหรือสิ่งปลูกสร้างที่น่าจดจำที่นี่ และภารกิจทั้งหมดก็เหมือนกัน - ยึดฐาน ฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะ หรือช่วยทหารราบ แต่นั่น จามรี คุณทำมันขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น จุดแข็งหลักของ Halo Infinite คือมันให้กาแล็กซี่เครื่องมือแก่ผู้เล่นเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย: อาวุธที่หลากหลาย ทั้งมนุษย์และเอเลี่ยน มีอยู่ทุกซอกทุกมุม และไม่มีข้อจำกัดว่าคุณจะเข้าหางานนี้หรืองานนั้นอย่างไร . ถ้าคุณต้องการ ให้รีบไปที่ศัตรูโดยลำพัง หรือถ้าคุณต้องการ เชิญยานเกราะและนำกลุ่มทหารไปกับคุณ การต่อสู้ระยะประชิด การต่อสู้ระยะไกล - คุณเลือกได้

เกมในซีรีส์นี้มีบางสิ่งที่ถูกต้องอยู่เสมอ ตัวอย่างเช่นเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์ฮีโร่ แต่ในขณะเดียวกันก็รักษาความตึงเครียดไว้เสมอ Master Chief เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของตัวเอกของมือปืน การเล่นให้กับเขา คุณรู้สึกเหมือนเป็น Rambo จักรวาลที่สามารถทำอะไรได้ทุกอย่าง แต่ Halo Infinite ไม่ให้อภัยแม้แต่ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อย และผู้ประมาทก็ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าแม้แต่ Spartan ที่ยิ่งใหญ่ก็ยังตายหลังจากตีสองสามครั้ง เป็นเช่นนี้มาตลอดตั้งแต่ภาคแรก และในบางแง่ แม้จะผ่านไปยี่สิบปีก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง อืม เกือบ…

ในใจ Halo Infinite ยังคงเป็น Halo เดิม โดยมีศัตรูที่คร่ำครวญอย่างไร้สาระที่ตายจากการถูกโจมตีด้วยก้นเพียงครั้งเดียว แต่ไม่มีใครอยู่ในสุญญากาศ และมันก็ไม่เคยปราศจากนวัตกรรมใหม่ๆ หัวหน้าในหมู่พวกเขาคือการปรากฏตัวของตะขอเกี่ยวซึ่งช่วยให้หัวหน้าสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบได้อย่างรวดเร็ว โจมตีศัตรูจากระยะไกล ขโมยรถถัง และหยิบอาวุธ แม้ว่ามันจะเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด แต่ฉันติดอยู่กับมันเกือบจะในทันทีที่มันยากที่จะจินตนาการถึง Halo ถ้าไม่มีมัน Master Chief ไม่เคยเป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้คล่องตัวมาก่อนและเคลื่อนไหวได้เหมือนรถถัง แต่ตอนนี้เขามีความคล่องตัวเพิ่มขึ้นที่เขาขาดหายไป ต้องขอบคุณตะขอที่ทำให้การต่อสู้มีพลังและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

- โฆษณา -

อ่าน: รีวิว Battlefield 2042 - แผนที่มากขึ้น พัดลมน้อยลง

Halo Infinite

ใน Halo Infinite โลกที่เปิดกว้างไม่เพียงแต่เป็นช่องทางในการขยายเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสในการทำให้หัวหน้าแข็งแกร่งขึ้นด้วยการอัพเกรด ใช่คุณไม่ได้ยิน การอัปเกรดไม่น่าสนใจนัก แต่มีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายเมื่อสิ่งต่างๆ ยากขึ้น โดยทั่วไปมีทุกสิ่งมากมายกระจายอยู่ทั่วโลก - ที่นี่คุณสามารถค้นหาองค์ประกอบตกแต่งสำหรับชุดเกราะในโหมดผู้เล่นหลายคน (เราไม่ได้พูดถึงในวันนี้) และแท็บเล็ตพร้อมเสียงและที่สำคัญที่สุดคือแกน Spartan ที่เปิดขึ้น โอกาสใหม่ของเกม แรงจูงใจเพียงพอหรือไม่ ฉันจะตอบว่าใช่ ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีภารกิจไม่มากนักและรูปแบบการเล่นก็สวยงาม

โลกที่เปิดกว้างก็คือโลกที่เปิดกว้าง และ Halo ก็เป็นเรื่องราวใหม่เช่นกัน ที่นี่ฉันยอมรับในทันทีว่าไม่ว่าฉันจะพยายามทำความเข้าใจการพลิกผันของโครงเรื่องมากแค่ไหนก็ตาม ฉันก็มักจะไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป แม้ว่าในปี 2021 ฉันได้เล่นผ่านส่วนหลักๆ ทั้งหมดของ Halo และแม้กระทั่งอ่านหนังสือ แต่ฉันก็ยังหลงทางในชื่อและเหตุการณ์ต่างๆ และเมื่อฉันเริ่มเล่น Infinite ซึ่งในสถานที่ที่ฉันไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แต่นั่นคือสิ่งที่ Halo เป็นเรื่องเกี่ยวกับ ไม่ว่ามันจะเล่าเรื่องราวดั้งเดิมที่สวยงามและน่าสมเพชเพียงใด ทุกคนก็ไม่สามารถเข้าใจมันได้ สถานการณ์ใน Halo Infinite... นั้นไร้ความหมาย ไม่ซับซ้อน และวุ่นวาย และเป็นการรีบูตแบบนุ่มนวล คราวนี้ Master Chief เผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูกลุ่มใหม่ที่เรียกว่า Outcasts ซึ่งนำโดย Esharum นักรบชราผู้เต็มใจทำทุกอย่างเพื่อหยุด Master Chief หรือตายอย่างกล้าหาญ

Halo Infinite

อย่างที่ฉันพูด โครงเรื่องของ Halo Infinite เป็นการผสมผสานแนวไซไฟของ neologisms ที่ออกเสียงยาก วัตถุวิเศษ และคำแสลงของทหาร แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างจะแย่ แทนที่จะกลายเป็นการล้อเลียนตัวเองแบบแห้งแล้งของภาคก่อน Infinite ได้เพิ่มองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด - จิตวิญญาณให้กับสูตร มนุษยชาติ. กระแทกแดกดันหลังปรากฏขึ้นด้วย "อาวุธ" - AI ซึ่งแทบไม่ต่างจาก Cortana เสน่ห์ของเธอเกิดขึ้นได้ไม่เพียงแต่จากการแสดงที่ยอดเยี่ยมของเธอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอนิเมชั่นบนใบหน้าอันสวยงามของเธอด้วย กระตุ้นให้เธอทำภารกิจให้สำเร็จให้ได้มากที่สุด Esharum อาจไม่ใช่คนร้ายดั้งเดิม (เตือนให้นึกถึงนายพล Grievous ที่ไอหลายคนจาก Star Wars) แต่ฉันก็ยังชอบเขาด้วยบทพูดที่เป็นลางร้ายของเขา อีกครั้ง การแสดงยอดเยี่ยม!

คนเดียวที่ฉันไม่ชอบจริงๆ คือนักบินนิรนามที่ประพฤติตัวเหมือนมนุษย์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ บ่นอยู่ตลอดเวลาว่ามนุษยชาติจะถึงวาระและกล่าวหาหัวหน้าว่ามีแนวโน้มฆ่าตัวตาย ฉันเข้าใจความหมายของตัวละครตัวนี้ - เป็นความพยายามประเภทหนึ่งในการ "ทำให้มีมนุษยธรรม" โครงเรื่องมากยิ่งขึ้น - แต่ฉันไม่พบว่าเขาน่าเชื่อ และแอนิเมชั่นไม่สอดคล้องกันมาก ใช่แล้ว Cortana น่ารัก แต่ทั้งเธอและนักบินก็ดูไม่น่าเชื่อพอที่จะถ่ายทอดอารมณ์ที่ซับซ้อนได้ กับพื้นหลังของเกมเสมือนจริงจาก PlayStation สตูดิโอ Microsoft ยังคงต้องเรียนรู้ บางครั้งแม้แต่ Esharum ที่น่าเกรงขามก็ดูน่าขบขันมากกว่าขู่

อ่าน: Far Cry 6 Review – ความไม่ลงรอยกันของโทนเสียง

Halo Infinite
ต้องขอขอบคุณเกมแอคชั่น Halo ที่ทำให้คุณอยากให้อภัยอย่างมาก ตัวอย่างเช่น โครงสร้างดั้งเดิมของภารกิจเนื้อเรื่อง (อย่างน้อยที่สุด) ซึ่งมีงานเพียงสองประเภท: ฆ่าทุกคนในห้องและหาแบตเตอรี่สำหรับประตูหรือเทเลพอร์ต ไม่สดมาก แต่ไม่มีเวลาเบื่อ

และมาถึงคำถามที่ถามกันในปี 2020 ว่าคืออะไร รุ่นต่อไปหรือไม่? และที่นี่เป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะตอบ ใช่ เกมถูกระงับในตอนแรกเนื่องจากปฏิกิริยาต่อภาพจริงที่ขาดความดแจ่มใสในตัวอย่างแรก แต่ Halo Infinite จะดีกว่าไหม ดีขึ้นแน่นอน เธอเก่งมากในบางครั้ง และไม่มีใครจะกล่าวหาว่าเธอดูอ่อนแอกว่าตอนที่แล้ว แต่ที่นี่แทบไม่มีช่วงเวลาที่คุณต้องการพูดว่า "ว้าว" แล้วกดปุ่มเพื่อจับภาพหน้าจอ ทุกอย่างเป็นที่น่าพอใจ เรียบร้อย ชัดเจนและมั่นคง แม้ว่าฉันจะเล่นเวอร์ชันก่อนวางจำหน่าย แต่ฉันไม่พบการดรอปหรือจุดบกพร่องของ fps เลย นอกจากการหยุดค้างสองครั้งที่น่ารำคาญซึ่งทำให้เกมหยุดนิ่งเป็นเวลาสองสามวินาที บน Xbox Series X คุณสามารถดูรายละเอียดของโลกข้างหน้าได้หลายกิโลเมตร และไม่ว่าการต่อสู้จะดุเดือดเพียงใด คอนโซลไม่เคยหยุดนิ่ง และนี่อาจเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด: เมื่อรูปแบบเกมดีมาก และ 60 fps นั้นชัดเจนมาก คุณไม่สนใจส่วนที่เหลือ อย่างไรก็ตาม ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่เบื่อกับความซ้ำซากจำเจของ Halo Zeta - มันต้องการไบโอมหรือสถาปัตยกรรมมากกว่านี้จริงๆ

Halo Infinite
Halo Infinite เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างทั้งเก่าและใหม่ ซาวด์แทร็กเลียนแบบเสียงของส่วนแรกได้อย่างสมบูรณ์แบบ เพิ่มการแต่งเพลงใหม่ และองค์ประกอบโครงเรื่องมากมายด้วยการอ้างอิงถึงตอนก่อนหน้าจนถึงจุดอ้างอิงด้วยตนเอง

หลังจากใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงกับ Halo Infinite ฉันพอใจมาก นักเตะยอดเยี่ยมแห่งปี? อย่างแน่นอน. ผู้เข้าแข่งขันเกมแห่งปี? ค่อนข้าง. ส่วนที่ดีที่สุดของซีรีส์? อย่าถือว่าเป็นการดูหมิ่น แต่ทำไมไม่? ฉันไม่ได้อยู่ต่อหน้า Combat Evolved เหมือนบางคน และแม้ว่าฉันจะเคารพชิ้นส่วนดั้งเดิม แต่ฉันก็ยังชอบที่จะเป็นกลาง และสำหรับฉัน รูปแบบการเล่นของ Halo ไม่เคยดีและมีพลังเท่า Infinite แม้จะไม่เข้าใจเรื่องราวอย่างถ่องแท้ ฉันก็อยากเห็นจุดจบ และแม้ว่าฉันจะยอมแพ้หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบากเป็นพิเศษ ฉันก็ยังอยากจะพยายามต่อไป ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของความยากลำบาก การต่อสู้ที่ขัดเกลา อาวุธที่หลากหลาย และแผนที่เปิดที่เรียบง่ายแต่เหมาะสมมาก ทั้งหมดนี้ทำให้ความแปลกใหม่เป็นสิ่งที่เรารอคอยอย่างแท้จริง อย่าเพิ่งเปรียบเทียบ Halo Infinite กับ Far Cry อย่าทำ เทียบกับฮาโล และเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Halo โครงเรื่องของเธอไม่ใช่ส่วนเสริมสำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แต่ยังคงเป็นเหตุผลหลักในการลองสวมเกราะ Mjolnir อีกครั้ง

คำตัดสิน

การพัฒนา Halo Infinite ไม่ได้ไร้ปัญหา และดูเหมือนว่าภาคใหม่นี้จะทำให้แฟนๆ ผิดหวังอีกครั้ง โชคดีที่มันตรงกันข้าม คือเป็นซีรีส์แนวใหม่ที่มีความเกี่ยวข้องเช่นเคย การแสดงที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่โดดเด่น และโลกที่เปิดกว้างทำให้เกมนี้เป็นตัวแทนที่ดีที่สุดของซีรีส์และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดในปี 2021

ได้มีการจัดเตรียมเกมไว้แล้ว Microsoft/เอ็กซ์บ็อกซ์

ซื้อที่ไหน

ประเมินผล
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
8
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
9
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
8
การเพิ่มประสิทธิภาพ [Xbox Series X] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง การใช้คุณลักษณะของระบบ)
9
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
10
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
7
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
9
เหตุผลของความคาดหวัง
9
การพัฒนา Halo Infinite ไม่ได้ไร้ปัญหา และดูเหมือนว่าภาคใหม่นี้จะทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอีกครั้ง โชคดีที่มันตรงกันข้าม คือเป็นซีรีส์แนวใหม่ที่มีความเกี่ยวข้องเช่นเคย การแสดงที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่โดดเด่น และโลกที่เปิดกว้างทำให้เกมนี้เป็นตัวแทนที่ดีที่สุดของซีรีส์และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดในปี 2021
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
การพัฒนา Halo Infinite ไม่ได้ไร้ปัญหา และดูเหมือนว่าภาคใหม่นี้จะทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอีกครั้ง โชคดีที่มันตรงกันข้าม คือเป็นซีรีส์แนวใหม่ที่มีความเกี่ยวข้องเช่นเคย การแสดงที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่โดดเด่น และโลกที่เปิดกว้างทำให้เกมนี้เป็นตัวแทนที่ดีที่สุดของซีรีส์และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดในปี 2021Halo Infinite Review - ขอบคุณสำหรับการแฮงเอาท์