วันอังคารที่ 23 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมสกุณา : ข้าวของและซากปรักหักพัง รีวิว - ด้วยคราดเปล่า

สกุณา ข้าวของและซากปรักหักพัง รีวิว - คราดเปล่า

-

- โฆษณา -

การผสมผสานแนวเพลงที่ดูเหมือนจะไม่เข้ากันได้กลายเป็นแฟชั่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จาก ทรอยด์วาเนียที่มีส่วนผสมของ "โปเกมอน" ไปยัง พงษ์กับพล็อต kบริษัท - สิ่งที่เราไม่เคยเห็น! แต่นักพัฒนายังคงพบสิ่งที่น่าประหลาดใจ ดังนั้น, ซากุระ: ข้าวและซากปรักหักพัง จาก XSEED Games และสตูดิโอ Edelweiss สามารถรวม platformer และเครื่องจำลองฟาร์มเข้าด้วยกัน และปรากฎว่า... ไม่เลว!

ซากุระ: ข้าวและซากปรักหักพัง

Sakuna: Of Rice and Ruin เป็นเกมที่แปลก แต่มันเริ่มต้นมากกว่าปกติด้วย platformer เกมนี้ดูเหมือนเป็นเกมที่ดี แต่เป็นตัวแทนของประเภททั่วไป แต่ยิ่งไกลออกไปก็ยิ่งแปลกและเย็นลง บางทีความประทับใจที่ดีที่สุดในชั่วโมงแรกของเกมอาจมาจากนักพากย์ ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากสำหรับเกมประเภทนี้ แต่มันเป็นเช่นนี้: Laura Post (เรารู้จักกันใน 13 Sentinels: Aegis Rim และ Persona 5: Royal) ในบทบาทของสกุณาเจ้าอารมณ์และเอาแต่ใจอย่างหาที่เปรียบไม่ได้ และนักแสดงคนอื่นๆ ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง หากคุณดูอนิเมะที่มีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ คุณจะจำเสียงต่างๆ ได้อย่างแน่นอน

สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากโครงเรื่องมีบทบาทสำคัญใน Sakuna: Of Rice and Ruin สิ่งที่มีอยู่แล้วคือส่วนที่ดีที่สุด! ฉันสนใจอย่างมากที่จะติดตามการผจญภัยของเทพธิดาแห่งความอุดมสมบูรณ์ซึ่งถูกเนรเทศหลังจากที่คนธรรมดาบุกเข้าไปในดินแดนแห่งเทพเจ้าเพราะเธอ ไม่มีอะไรต้องทำ คุณต้องรวมตัวกับพวกเขาและขับไล่พลังแห่งความชั่วร้าย ฉันจะไม่เปิดเผยจุดพลิกผันใด ๆ และพูดง่าย ๆ ว่าฉันไม่ค่อยเจอสคริปต์ที่มีไหวพริบและกัดกร่อนเช่นนี้ในชื่อเรื่องดังกล่าว

อ่าน: รีวิว Cyberpunk 2077 – หนูร้องไห้ แสบ...

ซากุระ: ข้าวและซากปรักหักพัง

อารมณ์ขันที่ดีในวิดีโอเกมเป็นแขกรับเชิญที่หาได้ยาก และ Sakuna: Of Rice and Ruin ก็อยากจะได้รับการยกย่องในเรื่องนี้อยู่แล้ว แต่เรื่องราวก็คือเรื่องราวและการเล่นเกมก็มีความสำคัญไม่น้อยไปกว่ากัน และที่นี่การสนทนามีความซับซ้อนมากขึ้นเพราะเบื้องหลังชื่อแปลก ๆ มีการเติมที่แปลกประหลาดยิ่งขึ้น

เมื่อฉันเจอตัวอย่าง ในตอนแรก Sakuna ดูเหมือนจะเป็นเกมแนวแอ็คชั่นที่มีส่วนผสมของการทำฟาร์ม และเกมแพลตฟอร์มก็ไม่เลว: การควบคุมนางเอกเป็นเรื่องน่ายินดี และการต่อสู้กับสัตว์ประจำถิ่นก็เช่นกัน การต่อสู้นั้นรวดเร็วและราบรื่นมาก - อัตราเฟรมที่เสถียร (60 fps) ช่วยได้ ในฐานะอาวุธ สกุณาใช้เครื่องมือการเกษตรทุกประเภทเป็นหลัก และคุณสามารถสลับระหว่างอาวุธหนักและอาวุธเร็วได้ คุณสามารถรวมการโจมตีในขณะเคลื่อนที่ได้ และนี่เป็นสิ่งสำคัญมาก เพราะนางเอกของเราแทบจะไม่มีการป้องกันเลย - น่าแปลกที่เธอไม่สามารถหลบเลี่ยงการโจมตีหรือบล็อกพวกมันได้

- โฆษณา -

ซากุระ: ข้าวและซากปรักหักพัง

ความสามารถอีกอย่างของตัวเอกคือการใช้เทปเพื่อการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว การจับศัตรู และการผสมผสาน และทุกอย่างจะดีถ้าไม่ใช่เพราะระบบแปลก ๆ ในการเปลี่ยนเวลาของวัน แต่ละด่านจะต้องผ่านไปอย่างรวดเร็วมิฉะนั้นกลางคืนจะมาถึงและศัตรูจะแข็งแกร่งเกินไป สิ่งนี้รักษาความเร็วที่ว่องไว แต่ความประทับใจของฉันค่อนข้างเสียเพราะการรวมนี้ - ฉันไม่ชอบที่จะเร่งรีบและฉันเกลียดตัวจับเวลาทุกชนิดในเกม

ในตอนแรก คุณจะไม่สามารถทำอะไรกับศัตรูที่แข็งแกร่งเหล่านี้ได้ - สกุณาอ่อนแอเกินไป และเพื่อที่จะอัพเกรดมัน คุณต้อง... ปลูกข้าว ใช่แล้ว ในที่สุดเราก็มาถึงส่วนที่สองของ Sakuna: Of Rice and Ruin ตอนแรกฉันคิดว่าการทำฟาร์มเป็นเพียงส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ ในเกมเพื่อให้โดดเด่นกว่าคู่แข่ง แต่ฉันคิดผิด! ทั้งสองส่วนของ "สกุณา" ทำออกมาได้เท่าเทียมกัน

อ่าน: Immortals Fenyx Rising Review - การบ้านที่เขียนขึ้น

ซากุระ: ข้าวและซากปรักหักพัง

อย่างที่บอกไปแล้วว่าแค่ปลูกข้าวนางเอกก็แข็งแรงขึ้นแล้ว และองค์ประกอบของฟาร์มก็ซับซ้อนมาก เราได้รับการบอกเล่าอย่างละเอียดและแสดงให้เห็นว่ากระบวนการนี้เกิดขึ้นในชีวิตจริงอย่างไร ละเอียดมาก: สิ่งเล็กน้อยจำนวนมากส่งผลต่อผลผลิต ปุ๋ย ระดับน้ำ ระดับการไถพรวน... คุณจะแปลกใจว่าเอเดลไวส์ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบนี้มากแค่ไหน

เมื่อคุณสร้างเกมด้วยองค์ประกอบพื้นฐานที่แตกต่างกัน มันมักจะมีความเสี่ยงเสมอ เนื่องจากมีแฟน ๆ ของ platformers และเกลียดชังฟาร์มจำลอง ไม่มีการหลีกหนีจากสิ่งนี้ และคนเช่นนี้จะพบว่า Sakuna: Of Rice and Ruin เท่ในบางช่วงเวลา และน่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อสำหรับคนอื่นๆ ด้วยเหตุผลนี้เพียงอย่างเดียว ฉันจึงไม่สามารถแนะนำให้ทุกคนได้ แม้ว่าองค์ประกอบทั้งสองจะทำในระดับสูงสุด

คำตัดสิน

Sakuna: Of Rice and Ruin เป็นเกมที่แปลกที่กลายเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมากกว่าที่เห็นในแวบแรก โดดเด่นด้วยการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม บทตลก และการผสมผสานระหว่างสองประเภทที่เข้ากันไม่ได้ แต่ไม่ว่าการทดลองดังกล่าวจะดึงดูดใจคุณหรือไม่ ฉันไม่สามารถพูดได้

ตรวจสอบการให้คะแนน
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
8
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
8
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
7
การเพิ่มประสิทธิภาพ [PS4] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง)
8
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
7
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
7
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
8
เหตุผลของความคาดหวัง
8
Sakuna: Of Rice and Ruin เป็นเกมที่แปลกที่กลายเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมากกว่าที่เห็นในตอนแรก โดดเด่นด้วยการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม บทตลก และการผสมผสานระหว่างสองประเภทที่เข้ากันไม่ได้ แต่ไม่ว่าการทดลองดังกล่าวจะดึงดูดใจคุณหรือไม่ ฉันไม่สามารถพูดได้
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา
Sakuna: Of Rice and Ruin เป็นเกมที่แปลกที่กลายเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมากกว่าที่เห็นในตอนแรก โดดเด่นด้วยการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม บทตลก และการผสมผสานระหว่างสองประเภทที่เข้ากันไม่ได้ แต่ไม่ว่าการทดลองดังกล่าวจะดึงดูดใจคุณหรือไม่ ฉันไม่สามารถพูดได้สกุณา : ข้าวของและซากปรักหักพัง รีวิว - ด้วยคราดเปล่า